メインフェイズは、ターンプレーヤーがもっとも自由にカードを使える行動フェイズです。 このフェイズでは、モンスターの召喚と表示形式の変更、各カードの効果発動と魔法・罠カードのセットなどができます。 各行動についてはどういった順番で行ってもよいですが、行動によっては行う回数に制限が設けられているものがあります。
(公式ルールブック Version 2.0 より引用)