メタを張る †
特定のデッキを仮想敵として有利に試合を運べるようにデッキを構築すること。
「メタる」とも言う。
対策するということは、どのようなデッキが流行しどのような戦術が取られているかなど環境について深い洞察が必要となってくる。
具体的に何をどうするかは、環境によって日々変化するため一概に説明することは難しい。
- 原作・アニメにおいて―
原作・アニメにおいても、メタを張る場面は少なからず存在する。
パンドラは、ピンポイントに《ブラック・マジシャン》を封じる《悪夢の十字架》を使用している。
光の仮面&闇の仮面は、神のカード(≒生け贄召喚)を封じるカードを搭載したデッキで遊戯&海馬タッグに挑んだ。
他、海馬は闇マリクの《ラーの翼神竜》の1ターンキルへのメタカードを探し出し、遊戯に渡した。
「遊戯王R」で、ウィラー・メットや百野真澄がやっていた行為がまさに「メタを張る」という行為である。
アニメGXでは、ナポレオン教頭がクロノスのデッキを研究してきたと言っていたが、【古代の機械】デッキのクロノスに対して《攻撃の無力化》を何故かデッキに入れていた。
また、カミューラもコウモリを使って事前に相手のデッキのカードを把握したうえで、対策となるカードを入れていた。
また、ブルー寮生徒である空野が十代と戦う際に、十代の融合魔法カードを中心とする戦術に対抗するべく【お触れホルス】を使用している。
- 漫画アニメ共に三沢は十代のデッキに対抗して融合を封じる戦法をとっていた。
- 5D'sでは遊星とロットンが前のデュエルを元にお互いにメタカードを使用している。
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