*メタ [#he85ceb2]
メタとは「高次の〜」といった意味。

大会などに出場する場合、他人と何回も戦う必要がある。~
そうなると、たとえば
-単体で見れば十分強いが、その大会において流行の[[デッキ]]に非常に弱いためボロ負けする~
-はたから見れば疑問に思えるようなデッキ構築でも、流行のデッキに対して非常に強い選択であったため圧倒的な戦績を収める(→[[メタカード]])~

などの事態が起こりうる。~
もちろん流行に合わせようとしすぎてデッキパワーが著しく落ちるのでは本末転倒。~
このような様々なことを考慮し、デッキを組むことがメタ(メタゲーム)である。~
特に規模の大きな大会で勝つには、個人の強さ、デッキ単体の強さに加え、大会全部を見渡す(メタゲームの)視点からデッキを選択することが必須である。

-要するに「仮想敵を読む」というわけで、そのまま「仮想敵、流行」といった意味でも用いられる。
-「○○対策」と言う意味で「○○メタ」と使われることも。


流行を読む、という行為であるために、その場その地域における流行が目まぐるしく入れ替わることもある。~
中には入れ替わりすぎて元の状況に戻ってくる、というような事象も起こりうる。これを俗に「メタが一周する」「メタが一巡する」と言う。~
遊戯王OCGにおいては[[グッドスタッフ>【スタンダード】]]的な[[ビートダウン]]が強力だった時期が長いため、このようなことは少なかったが、無いというわけではない。

-有名なところでは[[《マクロコスモス》]]をはじめとする[[次元系デッキ>【次元ビートダウン】]]についてメタが一周したことがある。~
「当時メタの主流の一つである墓地利用系デッキへの強烈なアンチデッキとして次元系が評判になる」~
→「しかし、使われるにつれて特定のキーカードが張られないとそもそも戦線の構築が不可能で、事故の多いデッキということが明らかになる」~
→「次元系衰退。代わりに、同じく当時からメタの主流であった[[【ガジェット】]]対策として[[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]が台頭、それを連発するデッキとして[[【ダークカオス】]]がメタに上ってくる」~
この[[【ダークカオス】]]は頑ななまでの墓地利用デッキであり、墓地利用デッキ→次元系デッキ→墓地利用デッキ、とメタが一周したことになる。

-シーソーのようにメタが行ったり来たりするカードもある。~
主な例は[[《抹殺の使徒》]]と[[リバース効果]]モンスター。

-メタによっては「神」と呼ばれたり「紙」と呼ばれたりするカードも数多く存在する。

-単一のデッキが流行していても、「同系対策」という[[メタを張る]]ことができる。~
運ゲー引きゲーを防止するためにも是非施しておきたい。

-昔の主流メタ、また現在のメタに関しては[[デッキの変遷]]を参照。

//地域等におけるデッキや戦術の流行のこと。~
//または「○○対策」と言う意味で「○○メタ」と使われる。~
//
//-○○にはデッキコンセプトやデッキ・カード名称が入る。

**関連リンク [#ue10fd70]
-[[メタデッキ]]
-[[メタカード]]
-[[メタを張る]]
-[[地雷]]
-[[用語集]]

-[[デッキの変遷]]