*モンスターの召喚/Summoning Monster Cards [#d832c8a7]
 [[モンスター]]を出す方法には以下の種類があり、1[[ターン]]に1度のみの召喚と回数制限のない召喚に分かれています。~
 また、[[召喚]]・[[セット]]を「[[通常召喚]]」と呼ぶのに対して、[[特殊召喚モンスター]]と[[カード]][[効果]]による[[特殊召喚]]を「[[特殊召喚]]」と呼んで大別しています。~

-1[[ターン]]にどれか1度だけ可能
--[[召喚]]([[アドバンス召喚]])
--[[セット]]
-1[[ターン]]に何度でも可能
--[[反転召喚]]
--[[特殊召喚]]([[特殊召喚モンスター]])
--[[カード]][[効果]]による[[特殊召喚]]

 (公式ルールブック Version 3.0 より引用)

-モンスターの召喚時には、以下の手順で処理をしてゆく。~
(番号あわせ)は下記の説明をする際に番号のずれを防ぐためのもの。~
そのときには何の処理も行っていない。
--[[召喚]]、[[召喚ルール効果]]による[[特殊召喚]]の場合
-~
>
+[[召喚]]・[[特殊召喚]]に必要な[[リリース]]([[墓地に送る]])カードがあればする。
+[[召喚]]・[[特殊召喚]]する[[モンスター]]を出したい[[表示形式]]で[[フィールド]]に出す。
+[[召喚]]・[[特殊召喚]]を[[無効]]にする[[カウンター罠]]([[特殊召喚]]に関しては[[《王宮の弾圧》]][[《ライオウ》]]も)の[[発動]]タイミング。~
([[《神の宣告》]]・[[《昇天の角笛》]]等の[[発動]]タイミングがここ)
+「3.」で[[召喚]]・[[特殊召喚]]を[[無効]]にされなかった場合、[[召喚]]・[[特殊召喚]]が成功。~
即座に[[永続効果]]の[[効果の適用]]~
([[フィールド魔法]]や[[《コマンド・ナイト》]]等による攻守増減、[[《DNA改造手術》]]等の[[効果の適用]]はここ)
+[[召喚]]・[[特殊召喚]]時に[[発動]]する[[誘発効果]]の[[発動]]の他、このタイミングで[[発動]]可能な[[クイックエフェクト]]の[[発動]]タイミング。~
先の[[リリース]]で[[《クリッター》]]を使った場合などの[[強制効果]]の[[発動]]もここ。~
([[《落とし穴》]]や[[《精気を吸う骨の塔》]]等の[[発動]]タイミングはここ)
-~
<
--[[反転召喚]]の場合
-~
>
+(番号合わせ)
+[[反転召喚]]する[[モンスター]]を[[リバース]](必ず[[表側攻撃表示]])。
+[[反転召喚]]を[[無効]]にする[[カウンター罠]]の[[発動]]タイミング。~
([[《神の宣告》]]・[[《昇天の角笛》]]等の[[発動]]タイミングがここ)
+「3.」で[[反転召喚]]を[[無効]]にされなかった場合、[[反転召喚]]が成功。~
即座に[[永続効果]]の[[効果の適用]]。~
([[フィールド魔法]]や[[《レベル制限B地区》]]、[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]の[[効果の適用]]もここ)
+[[反転召喚]]時に[[強制発動]]する[[リバース効果]]・[[誘発効果]]の[[発動]]の他、このタイミングで[[発動]]可能な[[クイックエフェクト]]([[《激流葬》]]など)の[[発動]]タイミング。~
-~
<
--[[通常召喚]]の[[セット]]である場合
-~
>
+[[アドバンス召喚]]である場合に必要な[[リリース]]カードがあればする。
+[[セット]]する[[モンスター]]を[[裏側守備表示]]で[[フィールド]]に出す。
+(番号合わせ)
+(番号合わせ)
+[[セット]]時([[アドバンス召喚]]時)に[[発動]]する[[誘発効果]]の[[発動]]の他、このタイミングで[[発動]]可能な[[クイックエフェクト]]の[[発動]]タイミング。~
先の[[リリース]]で[[《クリッター》]]を使った場合などの[[強制効果]]の[[発動]]もここ。~

-「モンスターの召喚を[[無効]]にするカード」の[[発動]]タイミングについて。~
これらの[[カードの発動]]タイミングは、上記のとおり[[相手]]がモンスターの召喚を[[宣言]]してから「4.」に進むまでの間にある。~
しかし、多くの[[プレイヤー]]は「[[召喚]]を[[無効]]にしますか?」とは聞かず、[[召喚]]後すぐに「4.」や「5.」まで進んでしまう。(いちいち聞いていると[[デュエル]]が進まないので仕方ないのだが。)~
この場合、「では、[[起動効果]]の[[発動]]前に[[《昇天の角笛》]]を[[発動]]します。」と「3.」の段階まで[[巻き戻し]]をすることができる。

--誤解されないように注釈しておくが、[[《落とし穴》]]・[[《インターセプト》]]などは[[発動]]タイミングが違う。~
[[《落とし穴》]]・[[《インターセプト》]]は「5.」の段階で[[発動]]タイミングが訪れる。~
よって、[[相手]]の[[起動効果]]に[[チェーン]]する形で[[発動]]することになる。(上記の例のように巻き戻しはできない)

-[[カードの効果]]([[モンスター効果]]([[召喚ルール効果]]以外)、[[魔法カード]]、[[罠カード]])による[[モンスター]]の[[特殊召喚]]の手順

>
+[[効果発動時]]。~
[[モンスター]]を[[特殊召喚]]させる[[効果の発動]]。~
必要な[[コスト]]があればここで支払う。~
+[[チェーン]][[確認]]。[[発動]]させる[[効果]]がある限り続く。
+[[チェーン]][[確認]]完了、逆順に効果処理をしてゆく。~
+[[効果解決時]]。~
[[チェーン]]などにより[[不発]][[無効]]にされていないならばその処理を行う([[効果]]による[[リリース]]など)。~
[[モンスター]]を[[特殊召喚]]し[[特殊召喚]]成功が確定。~
即座に[[永続効果]]の[[効果の適用]]。~
+[[チェーン]]途中でないのならば、ここが[[特殊召喚]]成功のタイミング。([[《奈落の落とし穴》]]の[[発動]]タイミング。)

-上記のように[[カードの効果]]による[[特殊召喚]]では「[[特殊召喚]]を[[無効]]にする[[カウンター罠]]」を[[発動]]するタイミングはなく、これらによる阻害は不可能である。
--上記のように[[カードの効果]]による[[特殊召喚]]では「[[特殊召喚]]を[[無効]]にする[[カウンター罠]]」を[[発動]]するタイミングはなく、これらによる阻害は不可能である。

--[[《神の宣告》]]は[[魔法カード]][[罠カード]]を[[無効]]にすることで間接的にこの[[特殊召喚]]も[[不発]]にさせることが出来る。
---[[《神の宣告》]]は[[魔法カード]][[罠カード]]を[[無効]]にすることで間接的にこの[[特殊召喚]]も[[不発]]にさせることが出来る。

--[[《王宮の弾圧》]]は[[特殊召喚]]を含む[[効果]]が[[発動]]した際[[チェーン]]で[[効果の発動]]([[カードの発動]]でもよい)をすることによって[[特殊召喚]]を[[無効]]に出来る。
---[[《王宮の弾圧》]]は[[特殊召喚]]を含む[[効果]]が[[発動]]した際[[チェーン]]で[[効果の発動]]([[カードの発動]]でもよい)をすることによって[[特殊召喚]]を[[無効]]に出来る。

**関連リンク [#uce1c8dd]
-[[召喚]]
-[[反転召喚]]
-[[特殊召喚]]

-[[アドバンス召喚]]

-[[セット]]

-[[公式用語集]]
-[[公式ルールブック:http://www.yugioh-card.com/japan/howto/index.html]]