ライフコスト †
コストの1つ。
手札コストよりは軽い場合が多いが、ライフポイントが少ない時は発動できないか、使い難いというデメリットがある。
- 維持系のライフコストには「任意の維持コスト」と「強制の維持コスト」の2種類が存在する。
- コナミのゲーム作品において―
大抵の作品では、ライフコストもダメージの一種として扱われ、ライフを支払った場合はノーダメージボーナスをもらえないことが多い。
TAG FORCEシリーズでは、ライフコストを払う場合に専用ボイスが存在し、キャラクターによっては大ダメージを超える唸り声を上げる。
また、ライフコストを払い敗北することができない仕様になっている。
初期のDUEL TERMINALでは、対戦相手が《魔の試着部屋》、《自律行動ユニット》、《トゥーン・ワールド》を発動すると大ダメージを受けた際のカットインが入ってしまっていた。
第5弾以降は修正されているが、ダメージを受けた時のボイスが入る点は未だに修正されていない。
関連カード †
- 一覧は、ライフの数値にのみ着目し「維持コスト」「発動コスト」「起動コスト」を全てまとめてある。
これらは異なるものであるため、混同しないよう注意
→それぞれの説明は、「コストを払う」参照。
―トゥーン関係
―デーモン関係
―サイキック族関係
―100
―300
―500
―600
―700
―800
―1000
―1500
―2000
―3000
―5000
―ライフポイントの半分
―任意の数値
―特殊な数値
―ライフコストを強要するカード
―その他の関連カード
関連リンク †