ライフコスト †
コストの1つ。
手札コストよりは軽い場合が多いが、ライフポイントが少ない時は発動できないか、使い難いというデメリットがある。
- 維持系のライフコストには「任意の維持コスト」と「強制の維持コスト」の2種類が存在する。
- 「任意の維持コスト」の場合、それを支払うタイミングで「支払って維持する」か「支払わずに自壊させる」の2択を選ぶことができる。
- 「強制の維持コスト」は支払わないという選択がなく、強制的にコストを払い続けなくてはならない。
自分のライフポイントがライフコストよりも低い時はそのカードが破壊されるだけだが、自分のライフポイントとコストが等しい時、ぴったり払い、敗北することになる。
- 原作・アニメにおいて―
漫画版では、《魂の綱》・《エネミーコントローラー》・《死霊操りしパペットマスター》(OCGでは2000)等1000ポイントのライフコストを払うカードが多く登場している。
初期ライフの4分の1を削るというのは非常に痛く、デュエルそのものが短期決着になる事もしばしば。
アニメにおいても調整がしやすいためか、ライフコストを払った結果が結果的に敗因になる事がOCGよりはるかに多い。
特にアニメZEXALの「ドロワvsトロン」戦ではドロワが永続魔法《死蝶の誘い》で合計6000のライフコストを払ったが、トロンには合計3000のダメージを与えるだけにとどまり、更には自分も《死蝶の誘い》の効果で1500ダメージを受け合計7500のライフを奪われる事になってしまっている。
- デュエルリンクスには、ライフポイントが1000以下の場合に次の相手ターン終了時まで払うライフコストが0になるスキル「ライフコスト0」が存在する。
関連カード †
- 一覧は、ライフの数値にのみ着目し「維持コスト」「発動コスト」「起動コスト」を全てまとめてある。
これらは異なるものであるため、混同しないよう注意
→それぞれの説明は、「コストを払う」参照。
―トゥーン関係
―デーモン関係
―サイキック族関係
―100
―300
―500
―600
―700
―800
―1000
―1500
―2000
―3000
―5000
―ライフポイントの半分
―任意の数値
―特殊な数値
―ライフコストを強要するカード
―その他の関連カード
関連リンク †