*ロービート [#kca8b175]
 [[攻撃力]]が低い(1500以下、1000以上)[[下級モンスター]]を軸にした[[ビートダウン]][[デッキ]]の総称。~
 [[戦闘破壊]]に強いモンスターが多く、[[《突進》]]等の[[攻撃力]]変動や[[《エネミーコントローラー》]]等の[[表示形式]]変更にも耐性がある。~
 [[攻撃表示]]と[[守備表示]]のどちらで[[フィールド]]に出しても使いやすいため、[[アタッカー]]一辺倒の[[ハイビート]]よりも柔軟性がある。~
 [[準制限カード]]の[[《強制転移》]]等の[[コントロール転移]]系カードとの相性も良い。~
 また、[[《死のデッキ破壊ウイルス》]][[《奈落の落とし穴》]]に強いという利点もある。~
*ロービート [#top]
 [[攻撃力]]1500以下の[[下級モンスター]]を軸にした[[ビートダウン]][[デッキ]]の総称。~
 [[ハイビート]]とは対をなし、[[モンスター]]の構成から利点と欠点が存在する。~

 反面、[[ハイビート]]と比較して[[戦闘破壊]]は得意ではなく、[[戦闘ダメージ]]を与えるスピードも遅い。~
 [[【ロックバーン】]]や[[【チェーンバーン】]]等の[[バーン]][[デッキ]]に速度負けすることもある。~
 [[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]で壊滅してしまうのも痛い。
-利点
--[[サーチ]]・[[リクルート]]・[[蘇生]]・[[サルベージ]]の対応範囲が広い。~
--[[《魔法の筒》]][[《ディメンション・ウォール》]][[《スフィア・ボム 球体時限爆弾》]][[《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》]]等からの[[ダメージ]]が小さい。~
--[[《奈落の落とし穴》]]や[[ロック]]パーツである[[《平和の使者》]]の[[効果を受けない]]。~

**関連リンク [#l53c4777]
-[[ハイビート]]
-欠点
--[[相手]][[モンスター]]との[[ダメージ計算]]を有利に進め辛い。
--[[直接攻撃]]した時に与える[[ダメージ]]が小さい。
--[[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]や[[《王虎ワンフー》]]の[[効果]]で[[破壊される>破壊された]]。

-一般的には[[効果]]によって[[アドバンテージ]]を稼ぐ[[デッキ]]。~
大抵は[[効果]]によって[[ハンド・アドバンテージ]]や[[ボード・アドバンテージ]]を得ることが狙い。~

-[[ライフ・アドバンテージ]]はそれほど重要視されない。~
低速の[[ビートダウン]]であり、長期戦に備えて[[手札]]に余裕を持つことが重要。~
打撃力が低いため、相手の[[ライフ]]を削るのが遅く、[[攻撃]]回数が多くなりがち。~
[[【フルバーン】]]に相性が悪く、速度で負けることがある。~

-代表的な[[デッキ]]には[[【除去ガジェット】]][[【リクルーター】]][[【除去ハン】]]等がある。~

-[[カード]]のインフレや[[除去]]の増加に伴い、「[[反射ダメージ]]を受けにくい」、「[[リクルーター]]などの対応範囲が広い」といった利点はあまり意味をなさなくなった。~
加えて[[エクシーズ召喚]]登場以降ほとんどの[[デッキ]]が高速[[ビートダウン]]寄りになり、速度で負ける状況がほとんどであり、それ以降はあまり見られなくなった。~

**関連リンク [#link]
-[[【除去ガジェット】]]
-[[【リクルーター】]]
-[[【除去ハン】]]

-[[【ローレベル】]]

-[[ビートダウン]]
--[[ハイビート]]

-[[用語集]]