引き分け/Draw †
お互いのライフポイントが同時に0になった場合は引き分けとなります。
(公式ルールブック ver.1.2より引用)
遊戯王OCGでは引き分けが存在する。
ルールブックでは引き分けの条件は上記の通り「ライフポイントが同時に0になった時」とされているが、厳密にはいくつかのパターンがある。
「お互いが同時に勝利条件を満たす、または同時に敗北条件を満たす」事が引き分けの条件と考えてよい。
引き分けとなる状況 †
- お互いのライフポイントが同時に0になった場合
- お互いにデッキが0枚の状況で同時にドローを行った場合
- お互い同時にエクゾディアパーツが揃った場合
- お互い同時に《終焉のカウントダウン》の最終ターンを終えた場合
- 《ラストバトル!》の効果で引き分けになった場合
- 原作・アニメにおいて−
原作・アニメにおいても引き分けとなる事は珍しい。
ただ、「負けたらどちらかの命(またはカード等)が奪われる」等のデュエルがアニメでは存在するため、そういった場合に引き分けとなる事が比較的多い。
その中でも有名な引き分けは、「バトルシティ編」の「表遊戯vs洗脳城之内」。
このデュエルは敗者が海に沈められるデスマッチ状態であり、先に遊戯が城之内を庇って自らのライフポイントを0にし海中に没した。
この直後にマリクの洗脳から解かれた城之内は、遊戯のフィールドの《真紅眼の黒竜》に自らを攻撃するよう命じ、《真紅眼の黒竜》の攻撃で自らもライフポイント0となった。
ただし、ルール上は城之内の勝ちになるため、厳密には引き分けとは言えないが。
- 原作で発生した引き分けはこの1戦のみであるが、アニメでは「ドーマ編」の「海馬vsアメルダ」(1戦目)を皮切りに時折引き分けが発生している。
「十代vsカイザー亮」(2戦目)や「クロウvsブレイブ」、「アストラルvsカイト」など、両者の実力が拮抗している際に引き分けとなる傾向が強い。
関連リンク †