*永続カード/Continuous Card [#d98e86f2]
 発動後、フィールド上に[[表側表示]]で存在し続ける[[魔法・罠カード]]のこと。~
 基本的には[[永続罠]]、[[永続魔法]]、[[装備魔法]]、[[フィールド魔法]]のこと。~
 なお、[[効果]]を使えるのが「[[自分]]のみ」か「[[自分]]と[[相手]]両方」かは、解釈が難しいので注意。~
 例えば、[[《王宮の弾圧》]]は、テキストに以下のように書かれている。~

 800ライフポイントを払う事で、
 モンスターの特殊召喚及び、モンスターの特殊召喚を含む効果を無効にし破壊する。
 この効果は相手プレイヤーも使用する事ができる。

//弾圧は「効果の発動」も潰せるので、紛らわしさ防止のためにリンクを[[ カードの発動 ]]にしないでください

 つまり、基本的に「[[フィールド魔法]]以外の永続系カードが持つ[[効果の発動]]」はテキストに明記されていない限り「[[自分]]のみが」使用できるのである。~
 (明記されている例:[[《エクトプラズマー》]])~
 具体例を言えば、そのような記述のない[[《血の代償》]]の[[効果]]を[[相手]]は使うことができない。~
 なお、無差別に[[永続効果]]を与える「[[フィールド魔法]]」や「[[《マクロコスモス》]]など」は「[[自分]]の」とテキストに明記されていなくても、[[相手]]に干渉するので注意して欲しい。~
 逆に、[[フィールド魔法]]の[[効果]]でも片方の[[プレイヤー]]にのみ干渉する物もある。

-例外として、以下のように『「[[永続罠]]/[[永続魔法]]/[[装備魔法]]/[[フィールド魔法]]」ではないが場に残る[[魔法・罠カード]]』もある。~

--[[装備カード]]化する[[効果]]を持つ[[カード]]
---[[《鎖付き爆弾》]]・[[《遺言の仮面》]]等
--[[《光の護封剣》]]
--[[《悪夢の鉄檻》]]
--[[《タイムカプセル》]]
--[[《大進化薬》]]

-永続系の[[カード]]は、ほぼ全て「[[フィールド]]を[[離れれ>離れる]]ば[[効果]]を失う」。~
--例えば[[《暗黒の扉》]]存在中に[[バトルフェイズ]]に入ったとする。~
その[[バトルフェイズ]]中に[[《暗黒の扉》]]を[[破壊]]すれば、その[[バトルフェイズ]]に複数の[[モンスター]]で攻撃可能になる。
--[[《血の代償》]]の[[効果の発動]]に[[チェーン]]して[[《サイクロン》]]で[[《血の代償》]]を[[破壊]]したとする。~
この場合、[[効果]]処理の時点で[[《血の代償》]]は[[フィールド]]を離れているので[[《血の代償》]]は[[不発]]となる。
--[[《波動キャノン》]]や[[《インフェルニティガン》]]のように「自身の[[効果]]で、自身を[[コスト]]とする[[起動効果]]」の場合は[[効果解決時]]に自身が存在しないのが当然であるため[[不発]]に当てはまらない。~
また、[[《ブレイズ・キャノン》]]等一部の[[誓約効果]]は離れた後も制約が継続する。

-[[永続魔法]]や[[永続罠]]が持つ[[永続効果]]は、「その[[カード]]の[[効果解決時]]から」[[適用]]される。~
[[《王宮のお触れ》]]に[[チェーン]]して[[《サンダー・ブレイク》]]を[[発動]]できるのは、そのためである。

-永続カードが持つ「チェーンブロックを発生させる処理」について。~
[[永続罠]]は、[[裏側表示]]から[[表側表示]]にした時([[カードの発動]]をした時)の[[チェーンブロック]]でその[[効果]]を使える。~
//サンプル:血の代償、王宮の弾圧
逆に[[永続魔法]]や[[フィールド魔法]]等は、[[裏側表示]]から[[表側表示]]にした時([[カードの発動]]をした時)の[[チェーンブロック]]内でその[[効果]]を使えない。~
こちらは[[カードの発動]]の後に改めて[[チェーンブロック]]を発生させる必要がある。
//サンプル:インフェルニティガン、フュージョン・ゲート

**関連リンク [#s70e8c78]
-[[永続罠]]
-[[永続魔法]]
-[[装備魔法]]
-[[フィールド魔法]]

-[[装備カード]]

-[[伏せカード]]

-[[用語集]]

**FAQ [#ka254062]
Q:[[相手]][[フィールド]]上に[[《剣闘獣の戦車》]]が伏せてあり、[[剣闘獣]][[モンスター]]が1体のみ存在しています。~
  [[自分]][[フィールド]]上には[[効果モンスター]]状態の[[《エヴォルテクター シュバリエ》]]がおり、[[相手]][[フィールド]]の[[剣闘獣]][[モンスター]]に[[自分]]の[[《ビッグバン・シュート》]]を装備してあります。~
  [[《ビッグバン・シュート》]]を[[コスト]]に[[《エヴォルテクター シュバリエ》]]の[[効果]]を[[発動]]する場合、[[相手]][[モンスター]]はどのタイミングで[[除外]]されますか?~
  又、この状況で[[相手]]は[[《剣闘獣の戦車》]]を[[発動]]できますか? ~
A:[[コスト]]を払った時点で、[[剣闘獣]][[モンスター]]は[[除外]]されます。~
  よって、[[《剣闘獣の戦車》]]を[[発動]]するタイミングでは[[剣闘獣]][[モンスター]]は[[フィールド]]から既に存在しなくなっているので、[[《剣闘獣の戦車》]]は[[発動]]ができません。(09/07/09)

Q:[[《リビングデッドの呼び声》]]と、それにより[[特殊召喚]]された[[モンスター]]がいます。~
  その[[モンスター]]が[[破壊]]された時、直後に[[《リビングデッドの呼び声》]]が[[破壊]]されますが、この処理により「[[モンスター]]が[[破壊された]]時」の[[タイミングを逃す]]ことになりますか? ~
A:いいえ、この状況でも[[タイミングを逃す]]ことはなく「[[モンスター]]が[[破壊された]]時」が[[発動条件]]の[[カード]]を[[発動]]することができます。(09/11/14)

Q:[[《リミット・リバース》]]で[[特殊召喚]]された[[相手]][[モンスター]]に[[《ビッグバン・シュート》]]を装備しました。~
  [[《大嵐》]]を[[発動]]した場合、その[[モンスター]]は[[除外]]されますか?~
  [[破壊]]されますか?~
A:この場合、[[ターンプレイヤー]]の[[カード]]が持つ[[効果]]から先に処理をします。(10/07/09)

Q:[[《リミット・リバース》]]で[[特殊召喚]]された[[自分]][[モンスター]]に[[《ビッグバン・シュート》]]を装備しました。~
  [[《大嵐》]]を[[発動]]した場合、その[[モンスター]]は[[除外]]されますか?~
  [[破壊]]されますか?~
A:この場合、[[自分]]が[[破壊]]か[[除外]]かを選び処理する事ができます。(10/07/09)