*永続カード/Continuous Card [#d98e86f2]
 発動後、フィールド上に[[表側表示]]で存在し続ける[[魔法・罠カード]]のこと。~
 つまり、[[永続罠]]、[[永続魔法]]、[[装備魔法]]、[[フィールド魔法]]および[[ペンデュラムゾーン]]の[[ペンデュラムモンスター]]を指す。~

 [[効果]]を使えるのが''[[自分]]のみ''か''[[自分]]と[[相手]]両方''かは、解釈が難しい。~
 基本的に「[[フィールド魔法]]以外の永続カードが持つ[[効果の発動]]」は、[[テキスト]]に明記されていない限り[[自分]]のみが行える。~
 たとえば、[[自分]]が[[発動]]した[[《醒めない悪夢》]]の[[効果の発動]]を[[相手]]が行う事はできない。~
 [[《王宮の弾圧》]]や[[《エクトプラズマー》]]のように、[[使用]]できる[[プレイヤー]]が明記されていれば、[[自分]]と[[相手]]両方が[[使用]]できる。~

 一方で各種[[フィールド魔法]]や[[《マクロコスモス》]]等は[[テキスト]]に表記がないにも関わらず、[[相手]]に干渉する。~
 特に[[フィールド魔法]]には[[自分]]のみに影響を与えるものと[[お互い]]に影響を与えるものが混在しているので、よく確認したい。

-上記以外にも、場に残る[[魔法・罠カード]]も存在する。~
--[[装備カード]]化した[[カード]]
---[[《鎖付きブーメラン》]]などの[[装備罠カード>装備カード]]
---[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]の[[効果]]で装備された[[《遺言の仮面》]]
--一定期間[[フィールド]]に残り続ける[[通常魔法]]
---[[《光の護封剣》]]
---[[《悪夢の鉄檻》]]
---[[《タイムカプセル》]]
---[[《大進化薬》]]

-永続カードは、[[フィールド]]に[[表側表示]]で存在する状況から、さらに[[チェーンブロック]]が発生するものも多い。~
これらは''俗に''[[誘発効果]]・[[起動効果]]などと呼ばれる。~
逆に、[[フィールド]]に[[表側表示]]で存在するならば、[[チェーンブロック]]を発生せずに処理する[[効果]]は俗に[[永続効果]]と呼ぶ。~
--[[起動効果]]型の永続カード:[[《カードトレーダー》]]・[[《醒めない悪夢》]]など~
--[[誘発効果]]型の永続カード:[[《ブラック・ガーデン》]]・[[《夜霧のスナイパー》]]など~
--[[永続効果]]型の永続カード:[[《山》]]・[[《強者の苦痛》]]・[[《門前払い》]]など

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あくまでも''非公式用語''であり、公式DBでは「[[チェーンブロック]]が発生する[[効果]]です」などと説明されている。~

-一部の例外を除き、[[フィールド]]を[[離れれ>離れる]]ば[[効果]]を失う。~
--[[チェーンブロック]]を作らない[[効果]]は[[フィールド]]を[[離れ>離れる]]た瞬間から[[適用]]されなくなる。~
例えば[[《暗黒の扉》]][[適用]]中に[[バトルフェイズ]]に入ったとする。~
その[[バトルフェイズ]]中に[[《暗黒の扉》]]を[[破壊]]すれば、その瞬間から[[バトルフェイズ]]に複数の[[モンスター]]で攻撃可能になる。

--[[チェーンブロック]]を作る[[効果]]を[[発動]]し、[[効果解決時]]に[[フィールド]]上に存在していない場合、その[[効果]]は基本的に[[不発]]になる。~
例えば、[[《醒めない悪夢》]]の[[効果の発動]]に他の[[カード]]を[[チェーン]]して[[《醒めない悪夢》]]を[[破壊]]したとする。~
この場合、[[効果処理の時点>効果解決時]]で[[《醒めない悪夢》]]が[[フィールド]]を離れているので[[《醒めない悪夢》]]の[[効果]]は[[不発]]となる。~

---[[《波動キャノン》]]や[[《インフェルニティガン》]]のように「[[効果発動時]]に、自身の[[効果]]を[[発動]]するために、自身を[[コスト]]とする」場合は[[不発]]にならない。~
また、[[《オッドアイズ・ミラージュ・ドラゴン》]]や[[《十二獣の会局》]]のように「[[効果解決時]]に、自身の[[効果]]処理で、自身を[[破壊]]する」場合も[[不発]]にならない。

--永続カードの[[チェーンブロック]]を作る[[効果]]が[[効果解決>効果解決時]]されたならば、[[効果解決>効果解決時]]後にその永続カードが[[フィールド]]上に存在しなくなっても''[[適用]]されたままとなる。''~
例えば[[《炎舞−「天セン」》]]が[[効果解決>効果解決時]]後に[[破壊]]された場合、[[永続効果]]での300ポイントアップは[[適用]]されなくなるが、[[効果解決時]]に[[適用]]された700ポイントアップは残ることになる。~
//他に[[《重力砲》]]など。レミューリアが「表側表示で存在する限り」と指定しているのもこのルールが念頭にある
また、[[《ブレイズ・キャノン》]]等の[[誓約効果]]も制約が継続する。~

-永続カードの[[効果]]は、その[[カードの発動]]の[[効果解決時]]から[[適用]]される。~
例:[[《王宮のお触れ》]]の[[カードの発動]]に[[チェーン]]して[[通常罠]]を[[発動]]できる。

-永続カードが持つ「チェーンブロックを発生させる処理」について。~
[[永続罠]]は、[[裏側表示]]から[[表側表示]]にした時([[カードの発動]]をした時)の[[チェーンブロック]]でその[[効果]]を使える。~
//サンプル:血の代償、王宮の弾圧
逆に[[永続魔法]]や[[フィールド魔法]]等は、[[裏側表示]]から[[表側表示]]にした時([[カードの発動]]をした時)の[[チェーンブロック]]内でその[[効果]]を使えない。~
こちらは[[カードの発動]]の後に改めて[[チェーンブロック]]を発生させる必要がある。
//サンプル:インフェルニティガン、フュージョン・ゲート

--ただし、「[[カードの発動]]時」の[[チェーンブロック]]内で何らかの処理を行う永続カードもある。~
(例:[[永続魔法]][[《燃えさかる大地》]][[《炎舞−「天キ」》]]、[[フィールド魔法]][[《古の森》]][[《オレイカルコスの結界》]]、[[永続罠]][[《マクロコスモス》]]等)~
なお、[[《光の護封剣》]]とは逆の理屈により[[チェーン]][[《サイクロン》]]で[[破壊]]される等して[[効果解決時]]に場に存在しない場合、その処理は行われない。

-永続カードの[[テキスト]]で「この[[カード]]が[[フィールド]]上に存在する限り〜」と書かれていても、その[[効果]]が[[適用]]されるのは[[魔法&罠ゾーン]]に[[表側表示]]で存在する時に限る。~
たとえ、[[《聖なる輝き》]]が[[フィールド]]に存在する時に[[《マジカルシルクハット》]]の[[効果]]で[[モンスターゾーン]]に[[表側表示]]で出してもその[[効果]]は[[適用]]されない。~
第9期の[[テキスト]]では「この[[カード]]が[[魔法&罠ゾーン]]に存在する限り〜」と明文化されている。~

//-[[特殊召喚]]の手順との干渉について。~
//[[《マクロコスモス》]]と[[《王宮の鉄壁》]]の両方が[[発動]]されている時に[[《トラップ・イーター》]]を[[特殊召喚]]する場合、[[《王宮の鉄壁》]]を[[墓地]]に送ろうとすると[[《マクロコスモス》]]の[[効果]]が[[適用]]となり結果的に[[墓地]]に送る事ができなくなる為、[[《王宮の鉄壁》]]を[[墓地]]に送り[[《トラップ・イーター》]]を[[特殊召喚]]する事は不可能。~
//逆に、上記の状態で[[《マクロコスモス》]]を[[墓地]]に送り[[《トラップ・イーター》]]を[[特殊召喚]]する事は可能。
//2012/07/20公式HPのFAQより  
//永続カードというより特殊召喚関係のページに書いた方が妥当では?

**関連リンク [#s70e8c78]
-[[永続罠]]
-[[永続魔法]]
-[[装備魔法]]
-[[フィールド魔法]]
-[[ペンデュラムモンスター]]

-[[装備カード]]

-[[伏せカード]]

-[[用語集]]

**FAQ [#ka254062]
Q:[[相手]][[フィールド]]上に[[《剣闘獣の戦車》]]が伏せてあり、[[剣闘獣]][[モンスター]]が1体のみ存在しています。~
  [[自分]][[フィールド]]上には[[効果モンスター]]状態の[[《エヴォルテクター シュバリエ》]]がおり、[[相手]][[フィールド]]の[[剣闘獣]][[モンスター]]に[[自分]]の[[《ビッグバン・シュート》]]を装備してあります。~
  [[《ビッグバン・シュート》]]を[[コスト]]に[[《エヴォルテクター シュバリエ》]]の[[効果]]を[[発動]]する場合、[[相手]][[モンスター]]はどのタイミングで[[除外]]されますか?~
  又、この状況で[[相手]]は[[《剣闘獣の戦車》]]を[[発動]]できますか? ~
A:[[コスト]]を払った時点で、[[剣闘獣]][[モンスター]]は[[除外]]されます。~
  よって、[[《剣闘獣の戦車》]]を[[発動]]するタイミングでは[[剣闘獣]][[モンスター]]は[[フィールド]]から既に存在しなくなっているので、[[《剣闘獣の戦車》]]は[[発動]]ができません。(09/07/09)

Q:[[《リビングデッドの呼び声》]]と、それにより[[特殊召喚]]された[[モンスター]]がいます。~
  その[[モンスター]]が[[破壊]]された時、直後に[[《リビングデッドの呼び声》]]が[[破壊]]されますが、この処理により「[[モンスター]]が[[破壊された]]時」の[[タイミングを逃す]]ことになりますか? ~
A:いいえ、この状況でも[[タイミングを逃す]]ことはなく「[[モンスター]]が[[破壊された]]時」が[[発動条件]]の[[カード]]を[[発動]]することができます。(09/11/14)

Q:[[《リミット・リバース》]]で[[特殊召喚]]された[[相手]][[モンスター]]に[[《ビッグバン・シュート》]]を装備しました。~
  [[《大嵐》]]を[[発動]]した場合、その[[モンスター]]は[[除外]]されますか?~
  [[破壊]]されますか?~
A:この場合、[[ターンプレイヤー]]の[[カード]]が持つ[[効果]]から先に処理をします。(10/07/09)

Q:[[《リミット・リバース》]]で[[特殊召喚]]された[[自分]][[モンスター]]に[[《ビッグバン・シュート》]]を装備しました。~
  [[《大嵐》]]を[[発動]]した場合、その[[モンスター]]は[[除外]]されますか?~
  [[破壊]]されますか?~
A:この場合、[[自分]]が[[破壊]]か[[除外]]かを選び処理する事ができます。(10/07/09)

Q:[[《DNA改造手術》]]で[[戦士族]]が指定されている状態で、[[《アンデットワールド》]]が[[発動]]されました。~
  そして[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]が[[特殊召喚]]された後、[[戦闘破壊]]されました。~
  [[フィールド]]の[[モンスター]]は[[戦士族]]になりますか?~
A:この場合、[[フィールド]]の[[モンスター]]は[[アンデット族]]になります。(16/03/12)