*&ruby(えいぞく){永続};&ruby(まほう){魔法};/Continuous Spell [#i909d50d] [[発動]]後も[[フィールド]]に残り続けその場から[[離れる]]まで[[効果]]を発揮し続ける[[魔法カード]]です。~ 1枚の[[カード]]で長時間の[[効果]]を期待できるのが魅力ですが、[[フィールド]]から[[離れて>離れる]]しまうと[[効果]]を発揮できずに終わる可能性も持っています。 (公式ルールブック バージョン 1.0 より引用) ---- -特に[[発動条件]]が無いならば、[[裏側表示]]から[[表側表示]]にするのは[[チェーン]]のルール等に反しない限り[[自分]]の[[メインフェイズ]]にいつでもできる。~ [[誘発効果]]や[[起動効果]]を使えるのは、正しいタイミングでのみ。 -[[速攻魔法]]と同じく第2期から登場した分類。~ [[《光の護封剣》]]が[[通常魔法]]なのは、この事が関係しているのかもしれない。 -この分類に属する[[カード]]は、[[効果の発動]]に[[チェーン]]されて[[破壊]]された場合、[[効果]]は[[不発]]になる。 -永続魔法の中には誘発や起動するものもあり、[[チェーン]]に乗るもの、乗らないもの、[[チェーン]]に乗るタイミングなどは注意が必要である。~ →[[誘発>誘発効果]]型:[[《生還の宝札》]]~ →[[起動>起動効果]]型:[[《カードトレーダー》]]~ →[[永続>永続効果]]型:[[《レベル制限B地区》]]([[チェーン]]に乗らない) --永続魔法は[[効果の発動]]も扱いは[[スペルスピード]]1であるが、[[同時に複数のカードが発動した場合]]、[[スペルスピード]]2の[[罠カード]]の[[効果の発動]]などに[[チェーン]]できるなど、一時的に[[スペルスピード]]が無視されることがある。~ ---永続魔法の[[効果の発動]]で[[起動効果]]の場合、[[チェーン]][[発動]]は出来ない。~ [[《波動キャノン》]]の[[効果の発動]]など。 ---永続魔法の[[効果の発動]]で[[誘発効果]]の場合、[[同時に複数のカードが発動した場合]]に従って[[チェーン]][[発動]]できる。~ [[《生還の宝札》]]の[[効果の発動]]など。 -[[起動効果]]型の場合、「[[カードの発動]]」時に[[起動効果]]を使う事はできない。~ この点は[[永続罠]](例:[[《血の代償》]])と異なるので注意してほしい。 -複数枚[[発動]]している場合は基本的に[[効果]]は重複する。~ -現在[[禁止カード]]に指定されている永続魔法は合計5枚。~ いずれの[[カード]]も[[フィールド]]に永く残るという性質ではなく、[[1ターンキル]]を助長したり、発動後すぐに莫大な[[アドバンテージ]]を稼いだりする性質に着目されたものである。 **関連カード [#t6ae5535] -[[宝玉獣]] -[[《結界術師 メイコウ》]] -[[《コアキメイル・アイス》]] -[[《静寂虫》]] -[[《ヌビアガード》]] -[[《プレートクラッシャー》]] -[[《龍脈に棲む者》]] -[[《怨念のキラードール》]] -[[《グラビ・クラッシュドラゴン》]] -[[《神竜アクアバザル》]] -[[《バッド・エンド・クイーン・ドラゴン》]] -[[《マグナ・スラッシュドラゴン》]] -[[《降雷皇ハモン》]] -[[《Z−ONE》]] -[[《ジェムフラッシュエナジー》]] -[[《魔法探査の石版》]] -[[《魔力浄化》]] -[[《魔力終了宣告》]] **関連リンク [#p94780b3] -[[魔法カード]] --[[通常魔法]] --[[装備魔法]] --[[フィールド魔法]] --[[速攻魔法]] --[[儀式魔法]] -[[永続罠]] -[[死のメッセージ]] -[[ブレイズ・キャノン]] -[[永続カード]] -[[効果の適用]] -[[公式用語集]] -[[公式ルールブック:http://www.yugioh-card.com/japan/howto/rule_book.php]]