COSMO BLAZERでカテゴリ化した「炎舞」と名のついた魔法・罠カード群。
炎星と密接な関係にあり、多くの炎星がこのカテゴリに関する効果を持っている。
《極炎舞−「星斗」》以外は全て永続魔法か永続罠であり、その多くが獣戦士族に様々な恩恵を与える効果を持っている。
多くは発動時にメインとなる効果を発揮し、それに加えて自分の獣戦士族の攻撃力を微量に強化する永続効果を持つ。
またフィールド上に残った炎舞は、獣戦士族を全体強化するだけでなく、炎星の効果を使うためのコストとしても利用できる。
《極炎舞−「星斗」》を除く、各炎舞がもたらす獣戦士族を全体強化する以外の効果は以下の通り。
これらの中では《炎舞−「玉衝」》のみ、獣戦士族に関する固有の効果を持っていない。
炎舞 | カードの種別 | 固有の効果 | 備考 |
《炎舞−「玉衝」》 | 永続魔法 | セットされた相手の魔法・罠カード1枚の発動を封じる | このカードに対して相手は指定されたカードを発動できない |
《炎舞−「天キ」》 | 永続魔法 | レベル4以下の獣戦士族1体をサーチ | サーチ効果は発動時のみの任意効果・同名カードの発動は1ターンに1枚のみ |
《炎舞−「天枢」》 | 永続魔法 | 通常の召喚とは別に獣戦士族1体を召喚できる | この効果による召喚は自分のメインフェイズに1度だけ |
《炎舞−「揺光」》 | 永続魔法 | 獣戦士族1体を手札から捨てて表側表示のカード1枚除去 | 除去効果は発動時のみの任意効果 |
《炎舞−「開陽」》 | 永続罠 | 自分の獣戦士族全てに貫通効果を付与する | 貫通効果が付与されるのは発動したターンのみ |
《炎舞−「天権」》 | 永続罠 | 自分の獣戦士族1体の効果を無効にし効果耐性を付与する | 発動・適用共にメインフェイズ1のみ |
《炎舞−「天セン」》 | 永続罠 | 自分の獣戦士族1体の攻撃力700アップ | 攻撃力アップはエンドフェイズまでの適用 |
ちなみに獣戦士族の全体強化値は、永続魔法が攻撃力100、永続罠が攻撃力300となっている。
なお通常罠である《極炎舞−「星斗」》は、モンスターのステータスに関する効果は持っていない。
―「炎舞」と名のついた魔法・罠カード
※は「炎舞」に関する効果を持つ魔法・罠カード
―その他のリンク
Q:炎舞と名のついた魔法・罠カードの発動にチェーンして相手が《サイクロン》、《砂塵の大竜巻》等でそのカードが破壊されました。
この場合、前半の効果は適用されますか?
A:いいえ。効果処理時にそのカードが存在していない場合は前半の効果も適用されません。(12/11/17)
Q:《魁炎星王−ソウコ》の効果で炎舞をセットする場合、何のカードかを相手に教える必要はありますか?
A:はい、相手に確認させる必要があります。(12/11/28)
Q:《魁炎星王−ソウコ》の効果で、永続魔法の炎舞をセットしました。
この炎舞を、そのターンに表側表示にする(発動する)事はできますか?
A:はい、できます。なお、罠カードの炎舞の場合は、セットしたターンに発動する事ができません。(12/11/17)