回復/Increase the Life Points

  1. ライフポイントの数値が上昇すること。(本項で解説)
  2. アドバンテージの損失を取り戻すこと。(→アドバンテージ
    特に【デッキ破壊】に対して「デッキを回復」したり、使い終わったエクシーズモンスターなどを戻すことで「エクストラデッキを回復」したりといった言い回しが見られる。

 ライフが増える事は確かに有利には違いないが、回復したところで相手は倒せないため、ダメージよりも劣って見られることが多い。
 ただし、莫大なライフコストが必要だが強烈なリターンがあるカードがある場合なら、回復はそれなりの意味を成す。
 《ソウル・チャージ》《デビル・フランケン》がその典型であり、他には《お注射天使リリー》《エンシェント・リーフ》サイキック族全般が該当する。
 また、《エンシェント・ホーリー・ワイバーン》《機皇帝グランエル∞》《九十九スラッシュ》など自分ライフ量により凄まじい爆発力を発揮するモンスター魔法カードも登場したので、これらを軸にするデッキならば回復ギミックは重要になってくる。
 そのほか、《マジカル・アンドロイド》のような、メインデッキを圧迫しない汎用性の高いものは採用されやすい。
 更に、アロマという回復行為自体に意味のあるテーマも登場してきている。

関連カード

ライフポイントを回復させるカードについてはライフ回復を参照。

―それ以外のライフ回復に関する効果を持つカード

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