*起動効果/Ignition Effect [#ld7c44fd] [[発動]]を[[宣言]]して使うことができる[[効果]]です。~ この[[効果]]は基本的に[[自分]]の[[メインフェイズ]]でのみ[[発動]]することができます。~ [[効果]]を[[発動]]する際に、[[手札]]を[[捨てる]]、[[リリースする]]などの[[コスト]]が必要な[[カード]]も存在します。~ [[自分]]で[[発動]]のタイミングを決められるため、[[コンボ]][[攻撃]]に組み込みやすい[[効果]]です。 -例…[[モンスター]]1体を[[リリースする]]事で、〜する。~ (公式ルールブック Version 3.0 より引用) -基本的に''[[自分]]のターンの[[メインフェイズ]]''でしか[[発動]]できない。~ --例外として[[メインフェイズ]]以外で[[発動]]させる起動効果もある。~ ただこれらは、「[[発動]]できるのは[[自分]]のターンのみ」という点は同じ。~ ---例:[[《イグザリオン・ユニバース》]]・[[《黄泉ガエル》]]・[[《E・HERO フォレストマン》]]・[[《スピード・ウォリアー》]]など --また一部の[[レベルアップモンスター]]の起動効果は、条件を満たせば[[相手]][[ターン]]でも[[発動]]が可能である。~ ---例:[[《ホルスの黒炎竜 LV4》]]・[[《ミスティック・ソードマン LV2》]]・[[《アームド・ドラゴン LV5》]]など //↑また裁定が変わる可能性もあるので注意して下さい。 --「1[[ターン]]に1度だけ」等[[発動]]回数の制限はその[[モンスター]]に対してにのみかかる。~ 同[[効果]]の[[モンスター]]を複数体[[コントロール]]していればその分だけ[[発動]]することは可能。~ --一度[[フィールド]]を離れたり、[[裏側表示]]となった場合は1[[ターン]]に1度の制限は[[リセット]]される。~ ---例外として[[サイクル・リバース]][[効果モンスター]]の[[裏側守備表示]]化する起動効果がある。([[サイクル・リバース]]参照)~ -[[チェーンブロック]]が発生する[[効果]]である。~ 全てが[[スペルスピード]]1の扱いで、何かに[[チェーン]]する形での[[発動]]は不可能。~ -基本的に[[フィールド]]上の[[表側表示]][[モンスター]]として存在している時にのみ[[発動]]可能。~ 例外として[[手札]]、[[墓地]]に存在している時に[[発動]]可能な起動効果も存在する。~ --[[《黄泉ガエル》]]は[[墓地]]で[[発動]]させる起動効果 --[[《黄金の天道虫》]]は[[手札]]で[[発動]]させる起動効果 --[[《ダーク・シムルグ》]]は[[手札]]や[[墓地]]で[[発動]]させる起動効果 -[[発動]]に成功したならば「[[発動]]した[[モンスター]]」を[[持ち主]]の[[フィールド]]から離れさせても[[裏側守備表示]]にしても[[無効]]にはならない。~ 対応するには、[[《スキルドレイン》]]や[[《天罰》]]といったカードで[[発動]]や[[効果]]をどうにかする必要がある。~ [[通常魔法]]の[[発動]]を[[《サイクロン》]]で[[無効]]化することは不可能なのと同様の理屈である。~ ただし、[[《ゾンビ・マスター》]]などの場合は「[[フィールド]]上に[[表側表示]]で存在する限り」という条件があるので、[[発動]]に成功しても、[[効果解決時]]にこのカードが[[表側表示]]で存在しなければ[[効果]]は[[不発]]となる。~ -この[[効果]]により初めて[[優先権]]を認識する[[プレイヤー]]が多い。~ 狭義の[[優先権]]と深く関与している。~ --[[《王虎ワンフー》]][[《つまずき》]]といった「[[モンスターの召喚]]に成功したタイミングで[[発動]]する[[強制発動]][[誘発効果]]」がある場合について。~ この場合、直後に必ずそれを[[発動]]しなければならず、この[[効果]]の[[発動]]によって[[優先権]]が相手に移るため[[召喚に成功した]]タイミングでは[[起動効果]]を使うことはできない。~ (起動効果は[[スペルスピード]]1なので、それらの[[効果]]に[[チェーン]]して[[発動]]することができない)~ 強制的に発生した1つないしは複数の[[チェーンブロック]]の解決が終了してから、[[起動効果]]を使う事ができるようになる。 --[[チェーンブロック]]の解決が終了してから[[起動効果]]が使えるようになる直前に、[[お互い]]に[[クイックエフェクト]]を[[発動]]することが可能であることにも注意。~ 例えば[[《終末の騎士》]]で[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]を[[墓地に送った>墓地に送る]]後、[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]の[[起動効果]]を[[発動]]させる前に[[《D.D.クロウ》]]で[[除外]]することができる。 -「[[モンスター効果]]の分類」である。~ だが、「[[魔法・罠カード]]の[[効果の発動]]で、[[効果モンスター]]の起動効果と類似する処理を行う行為」を指して「起動効果」と表現することもある。~ --[[モンスター]]の[[特殊召喚]]成功時に[[《フュージョン・ゲート》]][[《死皇帝の陵墓》]]を[[発動]]する事は出来ない。~ 他の[[スペルスピード]]1の[[魔法カード]]同様、[[お互い]]の[[優先権]]の放棄が終わった後から可能。~ **[[優先権]]と起動効果 [#j13b15b5] 原則として、[[ターンプレイヤー]]は何らかの行動や処理の後に[[効果モンスター]]の起動効果を[[発動]]する場合、その前に[[優先権]]を放棄しなければならない。~ しかし、これには例外が存在する。~ -1つ目が[[モンスター]]の[[召喚]]・[[反転召喚]]・[[特殊召喚]]が成功したタイミングである。~ [[ターンプレイヤー]]は[[モンスター]]が[[召喚]]・[[反転召喚]]・[[特殊召喚]]に成功した時、[[優先権]]を放棄せずに起動効果を[[発動]]する事ができる。~ --例として、[[《ならず者傭兵部隊》]]の[[召喚]]・[[反転召喚]]・[[特殊召喚]](以下「召喚」)に成功した時、[[優先権]]を放棄せずに、そのまま起動効果を[[発動]]できる。~ ---この際に[[フィールド]]上に[[《つまずき》]]が存在する場合、[[優先権]]に関わらず[[《つまずき》]]が[[発動]]するため、そのタイミングでは起動効果を発動できない。~ 起動効果を[[発動]]できるようになるのは、[[《つまずき》]]の[[効果]]が解決された直後、互いに[[優先権]]を放棄した後である。~ ---このタイミングで[[相手]]が[[《激流葬》]]等の[[クイックエフェクト]]を[[発動]]する場合、[[チェーン]]する形でしか[[発動]]できない。~ --召喚が成功したタイミングで[[発動]]できる起動効果は、その召喚が成功した[[効果モンスター]]に限定されていない。~ 既に[[フィールド]]上に存在する[[効果モンスター]]は勿論、[[手札]]や[[墓地]]に存在する[[効果モンスター]]の起動効果を[[発動]]する事もできる。 ---[[モンスター]]が[[召喚に成功した]]時に[[《神炎皇ウリア》]]の起動効果を[[発動]]した場合、その召喚が成功したタイミングで[[魔法・罠カード]]を[[発動]]する事はできない。~ --[[《魔導戦士 ブレイカー》]]の場合、その起動効果を[[発動]]できるようになるのは、[[召喚]]成功時の[[誘発効果]]の効果解決後、互いに[[優先権]]を放棄した後である。~ その[[誘発効果]]で[[魔力カウンター]]が乗った直後のタイミングで、[[《オーバースペック》]]等の[[クイックエフェクト]]を[[発動]]され得るが、この前に起動効果を[[発動]]する事はできない。 --[[モンスター]]の[[召喚]]・[[反転召喚]]・[[特殊召喚]]について、[[チェーン]]に乗らないものか、[[チェーン]]1で[[召喚]]・[[特殊召喚]]されたものが、[[モンスター]]が[[召喚]]・[[反転召喚]]・[[特殊召喚]]に成功したタイミングである。 --[[モンスター]]の召喚成功時でない処理終了のタイミングにおいては、[[優先権]]があっても起動効果を[[発動]]する事はできない。~ ---[[チェーン]]2以降で[[モンスター]]の[[召喚]]・[[特殊召喚]]がなされた場合、[[チェーン]]解決直後は「[[モンスター]]の[[召喚]]・[[特殊召喚]]が成功した時」ではないため、そのタイミングで[[起動効果]]を[[発動]]する事はできない。 ---[[《ディメンション・マジック》]]で[[破壊]][[効果]]も適用した場合、[[効果]]解決直後は「[[モンスター]]の[[特殊召喚]]が成功した時」ではないため、そのタイミングで起動効果を[[発動]]する事はできない。 --[[メインフェイズ]]以外で[[モンスター]]の[[召喚]]・[[特殊召喚]]が成功した時でも、[[ターンプレイヤー]]は[[優先権]]を放棄せずに[[起動効果]]を[[発動]]する事ができる。~ 例:[[スタンバイフェイズ]]に[[《E・HERO フォレストマン》]]の[[特殊召喚]]に成功した時、その起動効果を[[優先権]]を放棄せずに[[発動]]する。~ -2つ目が[[モンスター]]の[[攻撃宣言]]のタイミングである。~ [[ターンプレイヤー]]は[[モンスター]]で[[攻撃宣言]]した時、[[優先権]]を放棄せずに起動効果を[[発動]]する事ができる。~ なお、これは[[《イグザリオン・ユニバース》]]、[[《スピード・ウォリアー》]]等の一部の[[モンスター]]にしか該当しない。~ --[[攻撃宣言]]した時に[[《暗黒ステゴ》]]等の[[誘発効果]]が[[発動]]した場合、[[起動効果]]を[[発動]]できるようになるのは、その[[誘発効果]]の[[効果]]解決直後、互いに[[優先権]]を放棄した後である。~ **関連リンク [#lf7d1580] -[[優先権]] -[[効果モンスター]] -[[公式用語集]] -[[公式ルールブック:http://www.yugioh-card.com/japan/howto/index.html]]