*空撃ち [#s03b5e6e] 空撃ちとは、[[効果]]を受ける対象が存在しない状況で[[カードの効果]]を自らの意思で[[発動]]する事を指す。~ 基本的に、この行為は禁止されている。~ -空撃ちの例~ --[[相手]]の場に[[表側表示]]の[[モンスター]]が存在しない時に[[《ライトニング・ボルテックス》]]を[[発動]]~ --[[相手]]の[[手札]]が無い状態に[[《押収》]]を[[発動]]~ --[[手札]]に[[モンスター]]が存在しない時に[[《血の代償》]]の[[効果]]を[[発動]]~ --相手フィールド上に[[《ホルスの黒炎竜 LV4》]]のようなコントロールを変更出来ないモンスターしかいない場合に[[コントロール奪取]]や[[コントロール交換]]((コントロール交換の場合、自分フィールドに[[《ホルスの黒炎竜 LV4》]]しかいない場合も空撃ちになる))をするカードの発動。~ //ホルス6を勘違いしそうな気がするからあえて書かないほうがいいかも //まさにホルス4の話で6との区別が重要だと思うので。 //そうですね 強調するためにもLV4にしました -空撃ちではない例~ --[[魔法効果を受けない>効果を受けない]][[《ホルスの黒炎竜 LV6》]]を魔法の対象にすることは可能。~ -「空撃ち」と「[[不発]]」を混同しないように。~ 「[[不発]]」とは、[[チェーン]]を積まれるなどして''[[カードの発動]]後([[効果]]処理時)に''効果を処理できないことである。 -[[発動条件]]とは異なるので[[《D−HERO ダイヤモンドガイ》]]の場合でも無視する事は出来ない。~ -尚、[[デッキ]]内の特定のカードに[[効果]]を及ぼす[[効果]]の場合は、カードによってルールが異なる。~ 以前は[[デッキ]]内の特定カードに[[効果]]を及ぼす[[効果]]は[[デッキ]]内にそのカードがなくても[[発動]]可能(カードによっては[[調整中]])であり、「[[発動]]前には[[デッキ]]内に[[効果]]対象が存在するかどうかが[[確認]]出来ない為空撃ち扱いにはならず[[発動]]可能だが、対象が存在しなかった場合は[[デッキ]]を[[相手]]に確認させて、[[効果]]は不発になる」というのが基本ルールであった。~ 現在も、[[《サンダー・ドラゴン》]]等の効果では上記の裁定が適用されている。~ しかし現在は[[《創造の代行者 ヴィーナス》]]は「[[《神聖なる球体》]]が[[デッキ]]に存在しない時に[[《創造の代行者 ヴィーナス》]]の[[効果]]を[[発動]]する事は出来ない」という裁定が出ている。~ [[デッキ]]内の特定カードに[[効果]]を及ぼす[[効果]]全体の基本ルールが変わる可能性があるのか、単に[[《創造の代行者 ヴィーナス》]]の空撃ちによるライフの支払いが[[【大逆転クイズ】]]の台頭によって危険視された為の特例であるのかは定かではない。~ 最近では[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]や[[剣闘獣]]の場合、「[[デッキ]]に対象となるカードが存在しない時に効果は発動できない」との裁定が下っている。~ -コナミのゲーム作品において―~ 一部のゲームでは、[[《創造の代行者 ヴィーナス》]]や[[《血の代償》]]の空撃ちが可能なためライフ減少に関する凶悪な[[コンボ]]が使える。 **関連リンク [#d5026053] -[[不発]] -[[用語集]]