カードの効果テキストで使用される「元々の攻撃力」とは、モンスターカードに記載された攻撃力の数値を指します。
装備魔法カードやその他のカードの効果で増減した数値は含まれません。
また、攻撃力や守備力に「?」と表記されたモンスターの場合、元々の攻撃力や守備力は「0」として扱います。
(公式ルールブック Version 2.1 より引用)
モンスターの攻撃力が何かしらの効果によって増加、減少をした状態で、《巨大化》・《収縮》の効果を受けた場合、その増強分についての扱いが変わる。
結論としてある程度分類をして各モンスターに効果適用した場合をまとめておいた方が良さそうである。
(2007/2現在)
モンスター名 | 《収縮》 | 《巨大化》 | 備考 | |||
カード記載の攻撃力 | 攻撃力変化タイミング | 変化した値の扱い | 効果種別 | |||
《キメラテック・オーバー・ドラゴン》 《メガロック・ドラゴン》 《ユーフォロイド・ファイター》 | 半分 | 2倍or半分 | ? | 召喚時のみ | 元々の数値 | 永続効果 |
《ワイトキング》 《ディノインフィニティ》 | 半分 | 2倍or半分 | ? | 常に変化 | 元々の数値*1 | 永続効果 |
冥府の使者カイエントークン | 半分 | 2倍or半分 | ? | 召喚時のみ | 元々の数値 | 不明 |
《邪神アバター》 《オプション》 《原始太陽ヘリオス》 《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》 《D−HERO ドレッドガイ》 | 変化せず | 変化せず | ? | 常に変化 | 元々の数値ではない | 永続効果 |
《合成魔獣 ガーゼット》 | 変化せず | 0 | ? | 召喚時のみ | 元々の数値ではない | 永続効果 |
《偉大魔獣 ガーゼット》 | 調整中 | 0 | 0 | 召喚時のみ | 元々の数値ではない | 永続効果 |
《キングゴブリン》 《カオス・ネクロマンサー》 | 調整中 | 調整中 | 0 | 常に変化 | 元々の数値ではない | 永続効果 |
《ものマネ幻想師》 | 0*2 | 0 | 0 | 召喚時のみ | 元々の数値ではない | 誘発効果 |
《サクリファイス》 | 変化せず | 変化せず | 0 | モンスターを装備している間 | 元々の数値ではない | 永続効果*3 |
《神炎皇ウリア》 | 変化せず | 調整中 | 0 | 常に変化 | 元々の数値ではない*4 | 永続効果 |
《サテライト・キャノン》 | 調整中 | 調整中 | 0 | エンドフェイズ | 元々の数値ではない | 分類不明 |
オプショントークン | 調整中 | 調整中 | 不明 | 常に変化 | 元々の数値ではない | 不明 |
《サイバー・シャドー・ガードナー》 | 調整中 | 調整中*5 | ? | バトルステップ | 不明 | 不明 |
《機動砦 ストロング・ホールド》 | 調整中 | 調整中 | 0 | 常に変化 | 元々の数値ではない | 永続効果 |
―変動後の数値が「元々の数値」
―変動後の数値が「元々の数値」ではない