*元々の攻撃力(守備力)/Original ATK(or DEF) [#s9e1b146] [[カードの効果]]テキストで使用される「元々の[[攻撃力]]」とは、[[モンスターカード]]に記載された[[攻撃力]]の数値を指します。~ [[装備魔法]]カードやその他の[[カードの効果]]で増減した数値は含まれません。~ また、[[攻撃力]]や[[守備力]]に「?」と表記された[[モンスター]]の場合、元々の[[攻撃力]]や[[守備力]]は「0」として扱います。 (公式ルールブック Version 2.1 より引用) -[[フィールド]]以外に存在する場合、元々の[[攻撃力]]が「?」の[[モンスター]]は「[[攻撃力]]不明」と見なされる。~ そのため「[[デッキ]]から[[攻撃力]]○○以下の〜〜」という[[カードの効果]]対象にできない。~ 勿論、この状態ならば[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]の影響を受けない。~ ([[フィールド]]に出ており数値を持つ状態ならば、[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]の影響を受ける)~ なお、[[裏側表示]]で[[セット]]された状態では0として扱う。~ そのため[[セット]]された[[《ワイトキング》]]を[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]の[[コスト]]に使用できる。 -似ているテキストだが、「元々の攻撃力(守備力)は、○○になる。」と「[[攻撃力]]([[守備力]])は、○○になる。」の2種類が存在する。~ 後者は「[[効果]]により変動した数値」と見なされるため、[[《偉大魔獣 ガーゼット》]]の[[生け贄]]としたとき[[攻撃力]]上昇に貢献できない。~ [[《巨大化》]][[《収縮》]]を発動した場合の処理はまさにケースバイケースなので、下記参照。 ***[[《巨大化》]]・[[《収縮》]]について [#pbd7069c] [[モンスター]]の[[攻撃力]]が何かしらの[[効果]]によって増加、減少をした状態で、[[《巨大化》]]・[[《収縮》]]の[[効果]]を受けた場合、その増強分についての扱いが変わる。~ -[[《巨大化》]]~ 元々の[[攻撃力]]を倍/半分にするのだが、その計算の順番は、まず一度元々の攻撃力を倍/半分にした[[攻撃力]]に一瞬なってしまった後、改めて永続的効果による増加減少分を適用する。~ 結果として、攻撃力0の[[モンスター]]が[[装備カード]]などで[[攻撃力]]が変化している状態でそのモンスターに[[《巨大化》]]を装備すると、一度上記の計算をやった後、永続的効果(例えば装備カード)による増減を改めて適用するので、普通に解釈をした結果の[[攻撃力]]になる。~ (通常の計算:0+永続系効果の上昇分=永続系効果の上昇分/[[《巨大化》]]装備時の計算:0×2+永続系効果の上昇分=永続系効果の上昇分)~ その一方で、[[攻撃力]]を固定する[[効果]]がある場合や、増減がかつてうけた[[誘発効果]]などである場合にはややこしくなる。~ --例~ [[《ヂェミナイ・エルフ》]]に[[《デーモンの斧》]]装備[[《ガイアパワー》]]ありの状態合計1900+1000+500=3400で[[《巨大化》]]装備。~ [[《巨大化》]]の[[効果]]で元々の攻撃力が3800(半分なら950)になりその他の増強を適用3800(950)+1000+500=5300(2450) --例~ [[《オプション》]]に[[《巨大化》]]を装備しても[[攻撃力]]の変化はない。~ [[《ものマネ幻想師》]]に[[《巨大化》]]を装備すると[[攻撃力]]が0になり、[[誘発効果]]で受けた増強分が[[リセット]]される。~ --例~ [[《突進》]]の[[効果]]を受けた[[《ヂェミナイ・エルフ》]]、1900+700=2600に[[《巨大化》]]を装備すると…~ [[《ヂェミナイ・エルフ》]]の[[攻撃力]]が3800(半分なら950)になり、[[《突進》]]の[[効果]]は再計算されない。~ -[[《収縮》]]~ 元々の[[攻撃力]]を半分にするのだが、その計算の順番は、まず一度元々の[[攻撃力]]を半分にした[[攻撃力]]に一瞬なってしまった後、改めて永続的効果による増加減少分を適用する。~ よってやはり[[《巨大化》]]と同様のややこしさを持つ。~ さらに[[《収縮》]]は[[速攻魔法]]で一度の適用であることも問題になる。~ --例~ 自分のカードが3枚除外されているときの[[《黄金のホムンクルス》]]合計1500+900=2400で[[《収縮》]]発動。~ [[《収縮》]]の[[効果]]で元々の攻撃力が750になりその他の永続的効果(自身の効果)による増強を適用750+900=1650 //--例~ //生け贄召喚して攻撃力3000になっている[[《合成魔獣 ガーゼット》]]に[[《収縮》]]発動。~ //計算の過程で一度攻撃力0になったと考えられるが、[[永続効果]]により元々ではない攻撃力3000がすぐに適用される。~ //?だけ適用な点で怪しいか… -この2枚のテキストが「元々の攻撃力は倍(半分)になる」となっていてややこしいのだが、解釈としては、「''選択したモンスターの攻撃力は、そのモンスターの元々の攻撃力の倍(半分)になる''」と考えると理解しやすい。~ つまり、元々の数値を変えるのではなく、''現在の攻撃力を指定の数値に変換する''効果だと覚えればよいのである。~ 変化した現在の攻撃力を打ち消して再度変化させるため、[[《突進》]]や[[《パワー・ボンド》]]等による、[[永続効果]]以外の増減分は上書きして打ち消されるのである。~ なお、「元々の攻撃力は倍(半分)になる」が複数回適用される場合、後から発動される効果に上書きされる。 --例~ [[《巨大化》]]を装備され攻撃力500になった[[《カラテマン》]]が効果を使用。~ この場合、後から発動された[[《カラテマン》]]の効果に上書きされるため、攻撃力は「500×2=1000」ではなく「1000×2=2000」となる。 結論としてある程度分類をして各[[モンスター]]に[[効果]]適用した場合をまとめておいた方が良さそうである。~ (2007/2現在)~ |モンスター名|[[《収縮》]]|[[《巨大化》]]|>|>|>|CENTER:備考|h |~|~|~|カード記載の攻撃力|攻撃力変化タイミング|変化した値の扱い|効果種別|h |[[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]]&br;[[《メガロック・ドラゴン》]]&br;[[《ユーフォロイド・ファイター》]]|半分|2倍or半分|?|召喚時のみ|元々の数値|[[永続効果]]| |[[《ワイトキング》]]&br;[[《ディノインフィニティ》]]|半分|2倍or半分|?|常に変化|元々の数値((効果適用中に元々の攻撃力が変化した場合、元々の攻撃力を再計算してから半分/2倍の処理を再適用する。))|[[永続効果]]| |[[冥府の使者カイエントークン]]|半分|2倍or半分|?|召喚時のみ|元々の数値|不明| |[[《邪神アバター》]]&br;[[《オプション》]]&br;[[《原始太陽ヘリオス》]]&br;[[《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》]]&br;[[《D−HERO ドレッドガイ》]]|変化せず|変化せず|?|常に変化|元々の数値ではない|[[永続効果]]| |[[《合成魔獣 ガーゼット》]]|変化せず|0|?|召喚時のみ|元々の数値ではない|[[永続効果]]| |[[《偉大魔獣 ガーゼット》]]|[[調整中]]|0|0|召喚時のみ|元々の数値ではない|[[永続効果]]| |[[《キングゴブリン》]]&br;[[《カオス・ネクロマンサー》]]|[[調整中]]|[[調整中]]|0|常に変化|元々の数値ではない|[[永続効果]]| |[[《ものマネ幻想師》]]|0(([[エンドフェイズ]]に[[攻撃力]]がどうなるかは[[調整中]](07/03/26) ))|0|0|召喚時のみ|元々の数値ではない|[[誘発効果]]| |[[《サクリファイス》]]|変化せず|変化せず|0|モンスターを装備している間|元々の数値ではない|[[永続効果]]((吸収行為自体は[[起動効果]]なので注意。))| |[[《神炎皇ウリア》]]|変化せず|[[調整中]]|0|常に変化|元々の数値ではない((「アップ」であり、「攻撃力は〜になる」でないため[[装備魔法]]等と同じ扱い。))|[[永続効果]]| |[[《サテライト・キャノン》]]|[[調整中]]|[[調整中]]|0|[[エンドフェイズ]]|元々の数値ではない|分類不明| |[[オプショントークン]]|[[調整中]]|[[調整中]]|不明|常に変化|元々の数値ではない|不明| |[[《サイバー・シャドー・ガードナー》]]|[[調整中]]|[[調整中]](([[《移り気な仕立屋》]][[《力の集約》]]で装備させることは可能。また、[[《サイバー・シャドー・ガードナー》]]が相手のフィールドにいる時に[[メインフェイズ]]に[[《巨大化》]]を装備させる事もできる。))|?|[[バトルステップ]]|不明|不明| |[[《機動砦 ストロング・ホールド》]]|[[調整中]]|[[調整中]]|0|常に変化|元々の数値ではない|[[永続効果]]| |[[《毒蛇王ヴェノミノン》]]|変化せず|0|0|常に変化|元々の数値ではない|[[永続効果]]| //毒蛇神は耐性あるから無関係 **[[攻撃力]]([[守備力]])が「?」の[[モンスター]][#lffcd766] ―変動後の数値が「元々の数値」 -[[《ディノインフィニティ》]] -[[《ロストガーディアン》]] -[[《ワイトキング》]] -[[《グリード・クエーサー》]] -[[《メガロック・ドラゴン》]] -[[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]] -[[《ユーフォロイド・ファイター》]] ―変動後の数値が「元々の数値」ではない -[[《オプション》]] -[[《寄生体ダニー》]] -[[《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》]] -[[《合成魔獣 ガーゼット》]] -[[《D−HERO ドレッドガイ》]] -[[《原始太陽ヘリオス》]] -[[《ヘリオス・デュオ・メギストス》]] -[[《ヘリオス・トリス・メギストス》]] -[[《邪神アバター》]] -[[オプショントークン]] -[[冥府の使者カイエントークン]] -[[《サイバー・シャドー・ガードナー》]] -[[《邪神イレイザー》]] **関連リンク [#g989d12d] -[[公式用語集]] -[[公式ルールブック:http://www.yugioh-card.com/japan/play/play01.html]]