カードの効果テキストで使用される「元々の攻撃力」とは、モンスターカードに記載された攻撃力の数値を指します。
装備魔法カードやその他のカードの効果で増減した数値は含まれません。
また、攻撃力や守備力に「?」と表記されたモンスターの場合、元々の攻撃力や守備力は「0」として扱います。
(公式ルールブック Version 3.0 より引用)
モンスターの攻撃力が何かしらの効果によって増加、減少をした状態で、《巨大化》・《収縮》の効果を受けた場合、その増強分についての扱いが変わる。
結論としてある程度分類をして各モンスターに効果適用した場合をまとめておいた方が良さそうである。
モンスター名 | 《収縮》 | 《巨大化》 | 備考 | |||
カード記載の攻撃力 | 攻撃力変化タイミング | 変化した値の扱い | 効果種別 | |||
《キメラテック・オーバー・ドラゴン》 《メガロック・ドラゴン》 《ユーフォロイド・ファイター》 《E−HERO ダーク・ガイア》 《邪龍アナンタ》 | 半分 | 2倍or半分 | ? | 召喚時のみ | 元々の数値 | 永続効果 |
《ワイトキング》 《ディノインフィニティ》 | 半分 | 2倍or半分 | ? | 常に変化 | 元々の数値*1 | 永続効果 |
冥府の使者カイエントークン | 半分 | 2倍or半分 | ? | 召喚時のみ | 元々の数値 | 不明 |
《邪神アバター》 《オプション》 《原始太陽ヘリオス》 《ロストガーディアン》(元々の守備力) 《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》 《D−HERO ドレッドガイ》 《ハネクリボー LV9》 | 変化せず | 変化せず | ? | 常に変化 | 元々の数値ではない | 永続効果 |
《モンタージュ・ドラゴン》 | 0 | 0 | ? | 召喚時のみ | 元々の数値ではない | 永続効果 |
《合成魔獣 ガーゼット》 | 0 | 0 | ? | 召喚時のみ | 元々の数値ではない | 永続効果 |
《偉大魔獣 ガーゼット》 | 0 | 0 | 0 | 召喚時のみ | 元々の数値ではない | 永続効果 |
《キングゴブリン》 《カオス・ネクロマンサー》 | 変化せず | 変化せず | 0 | 常に変化 | 元々の数値ではない | 永続効果 |
《ものマネ幻想師》 | 0*2 | 0 | 0 | 召喚時のみ | 元々の数値ではない | 誘発効果 |
《サクリファイス》 | 変化せず | 変化せず | 0 | モンスターを装備している間 | 元々の数値ではない | 永続効果*3 |
《神炎皇ウリア》 | 変化せず | 調整中 | 0 | 常に変化 | 元々の数値ではない*4 | 永続効果 |
《サテライト・キャノン》 | 調整中 | 調整中 | 0 | エンドフェイズ | 元々の数値ではない | 分類不明 |
オプショントークン | 調整中 | 調整中 | 不明 | 常に変化 | 元々の数値ではない | 不明 |
《サイバー・シャドー・ガードナー》 | 調整中 | 調整中*5 | ? | バトルステップ | 不明 | 不明 |
《機動砦 ストロング・ホールド》 | 調整中 | 調整中 | 0 | 常に変化 | 元々の数値ではない | 永続効果 |
《毒蛇王ヴェノミノン》 | 変化せず | 0 | 0 | 常に変化 | 元々の数値ではない | 永続効果 |
《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》 | 半分 | 2倍or半分 | 0 | 召喚時のみ | 元々の数値 | 永続効果 |
《霧の王》 | 0 | 0 | 0 | 召喚時のみ | 元々の数値ではない | 永続効果 |
《ファントム・オブ・カオス》 | 半分 | 2倍or半分 | 0 | 起動効果処理時 | 元々の数値 | 起動効果 |
―勘違いされることがあるが、以下のカードは「元々の数値」自体は変動していない。
(変動後の数値はあくまで「効果により変動した数値」である。)
そのため、《サブマリンロイド》《黒炎弾》などでは変動前の数値を参照する。
※以下のカードは「変動後の数値を元々の数値として扱うか否か」について調査中
―変動後の数値が「元々の数値」
―変動後の数値が「元々の数値」ではない