*元々の攻撃力(守備力) [#s9e1b146] カードの[[効果]]テキストで使用される「元々の[[攻撃力]]」とは、[[モンスター]]カードに記載された[[攻撃力]]の数値を指します。~ [[装備魔法]]カードやその他のカードの[[効果]]で増減した数値は含まれません。~ また、[[攻撃力]]や[[守備力]]に「?」と表記された[[モンスター]]の場合、元々の[[攻撃力]]や[[守備力]]は「0」として扱います。 (公式ルールブック Version 2.1 より引用) -フィールド以外に存在する場合、元々の攻撃力が「?」のモンスターは「攻撃力不明」と見なされる。~ そのため「デッキから攻撃力○○以下の〜〜」というカードの効果対象にできない。~ 勿論、この状態ならば[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]の影響を受けない。~ (フィールドに出ており数値を持つ状態ならば、[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]の影響を受ける) -似ているテキストだが、「元々の攻撃力(守備力)は、○○になる。」と「攻撃力(守備力)は、○○になる。」の2種類が存在する。~ 前者は変動後数値を「元々の数値」として扱うため、[[《収縮》]]を受けると攻撃力が半分になってしまうが、後者は同様のケースで被害が少ない。~ その一方、後者は「効果により変動した数値(元々の数値ではない)」と見なされるため, [[《偉大魔獣 ガーゼット》]]の[[生け贄]]としたとき攻撃力上昇に貢献できない。 ***攻撃力(守備力)が「?」の[[モンスター]][#lffcd766] ―変動後の数値が「元々の数値」 -[[《ディノインフィニティ》]] -[[《ロストガーディアン》]] -[[《ワイトキング》]] -[[《グリード・クエーサー》]] -[[《メガロック・ドラゴン》]] -[[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]] -[[《ユーフォロイド・ファイター》]] ―変動後の数値が「元々の数値」ではない -[[《オプション》]] -[[《寄生体ダニー》]] -[[《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》]] -[[《合成魔獣 ガーゼット》]] -[[《D−HERO ドレッドガイ》]] -[[《原始太陽ヘリオス》]] -[[《ヘリオス・デュオ・メギストス》]] -[[《ヘリオス・トリス・メギストス》]] -[[《邪神アバター》]] //***元々の攻撃力が?の[[モンスター]] [#fd989fd6] //***元々の守備力が?の[[モンスター]] [#e1c91241] //***元々の攻撃力(守備力)がフィールド上で変動する[[モンスター]][#lffcd766] **関連リンク [#g989d12d] -[[公式用語集]] -[[公式ルールブック:http://www.yugioh-card.com/japan/play/play01.html]]