*公認大会規定 [#q7d6ecd1]

#contents

**大会に必要なアイテム [#jcc329d4]
 参加者は、以下のアイテムを必ず各自で用意しなければならない。~
-ユーザーID~
初めて 「遊戯王OCGデュエリストキングトーナメント」 に参加する場合、参加店舗でユーザーIDを登録する。~

-40枚以上60枚以下で構築されたデッキと15枚以下の[[サイドデッキ]]~
[[デッキ]]構築に使用できる[[カード]]は以下の「遊戯王 オフィシャルカードゲーム」 に限る。~
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+遊戯王 オフィシャルカードゲーム~
+Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME(英語版・フランス語版・イタリア語版・スペイン語版・ポルトガル語版・ドイツ語版)~
+Yu-Gi-Oh! OFFICIAL CARD GAME(韓国語版)~
--上記3種類の「遊戯王 オフィシャルカードゲーム」から2種類以上の言語の[[カード]]で[[デッキ]]を構築する場合は、[[カード]]共通面が隠される 『[[カードプロテクター]]』 の着用を義務づける。~
--上記3種類の「遊戯王 オフィシャルカードゲーム」から2種類以上の言語の[[カード]]で[[デッキ]]を構築する場合は、[[カード]]共通面が隠される 「[[カードプロテクター]]」の着用を義務づける。~
--[[カード]]にシールを貼る、マーキングを施す等の加工を施した[[カード]]は使用できない。~

-[[ライフポイント]]の合計を記入するための筆記用具
[[ライフポイント]]の推移を記入するためのメモ用紙と、ボールペン鉛筆などの筆記用具。~
--大会では電子計算機のみを使用しての[[ライフポイント]]の記録を禁止する。~
参加者は、自分の[[カードの効果]]処理に必要なアイテムを各自で用意しなければならない。~

-コイン~
表と裏がハッキリと区別できるもの。

-[[サイコロ]]~
市販の6面体[[サイコロ]]~
--出目に偏りが出るように加工されたものは使用禁止。~

-[[トークン]]~
[[カウンター]]やコインなどを必要数用意する。~

-記入済み「デッキ記入シート」~
大会主催者が提出を義務付けた場合に、参加者は大会に参加する[[デッキ]]内容を報告する。~

**大会ルール [#m4de9b60]
-大会ルールは 「マスタールール」 を採用する~
--ルール詳細については、ルールブックVERSION3.0を公式ルールとして採用する。
-大会は1[[マッチ]] (2[[デュエル]]先取/最大3[[デュエル]]) で勝敗を決定する~

**[[デッキ]]について [#w804a6aa]
-大会に使用できる[[デッキ]]~
--1つの大会を通して使用できる[[デッキ]]は1[[デッキ]]のみとする。~
--大会主催者が提出を義務付けた場合は、参加者は大会に使用する[[デッキ]]内容を「デッキ記入シート」に記入し報告しなければならない。~
「デッキ記入シート」 に記載されたカード以外からのカードの使用は、[[デッキ]]、[[サイドデッキ]]、[[エクストラデッキ]]の全てにおいて使用禁止とする。~
-各ラウンド([[マッチ]])毎の[[デッキ]]初期化~
前ラウンド([[マッチ]])で入れ替えたカードは、初期の[[デッキ]]・[[サイドデッキ]]の状態に戻すことを義務づける。~
各ラウンド([[マッチ]])1[[デュエル]]目の開始前に[[デッキ]]と[[サイドデッキ]]とのカードチェンジは認めない。~

**制限時間 [#x0f1d2ec]
-大会では、1[[マッチ]](最大3[[デュエル]])の制限時間を40分とする~
[[デュエル]]間のインターバル時間([[サイドデッキ]]との[[カード]]入れ替え、[[シャッフル]]に費やす時間)を含む。~
大会では、インターバル時間の最大を3分までとし、円滑な[[デュエル]]の進行を心がける。~

-[[デュエル]]の進行を引き延ばす行為には、「罰則」が適用される~
故意の有無にかかわらず、過度の長考や無駄の多いプレイングなどによって、対戦時間を著しく浪費している場合、審判の判断によって「注意」から始まる罰則が与えられる場合がある。~
対戦[[相手]]が対戦時間を引き延ばしていると感じた場合は審判に確認を行う。~

-制限時間40分を過ぎた時点で、[[マッチ]]の勝利条件を満たさない場合の処理~
以下の手順に従って[[デュエル]]の勝敗判定を行い、[[デュエル]]の勝敗数によって[[マッチ]]の勝者を決定する。~
~
判定1.[[デュエル]]の途中で制限時間が終了した場合の[[デュエル]]の勝敗判定~

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+その[[ターン]]の終了まで継続。~
+[[ターン]]終了時に勝敗が確定していない場合「[[エキストラターン]]」に突入。~
+[[エキストラターン]]→[[相手]][[ターン]]から数えて3[[ターン]]を実施。~
+[[エキストラターン]](3ターン)が終了した時点での[[ライフポイント]]の多い[[プレイヤー]]を[[デュエル]]の勝者とする。~
+[[エキストラターン]](3ターン)が終了した時点でお互いの[[ライフポイント]]が同じ場合は、そのまま継続してサドンデスに突入。~

--[[ライフポイント]]の増減が発生した時点で[[デュエル]]終了し、[[ライフポイント]]の多い[[プレイヤー]]を[[デュエル]]の勝者とする。~
--[[エキストラターン]]突入条件:制限時間終了時点で[[ライフポイント]]の優劣があっても、その[[ターン]]エンドまで継続する。~
[[ターン]]エンド時点で勝利が確定していなければ、必ず3[[ターン]]の[[エキストラターン]]に突入する。~
--サドンデス中の判定:ライフを[[コスト]]として支払う場合もライフの増減となる。~
[[コスト]]を支払った時点での[[ライフポイント]]の多い[[プレイヤー]]が[[デュエル]]の勝者。~
--[[エキストラターン]]の結果、[[デュエル]]の勝敗数が1勝1敗になった場合には【判定2】の処理を経て[[マッチ]]の勝者を決定する。~

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判定2.[[デュエル]]開始前([[デッキ]]調整時間中)に制限時間を迎えた場合の勝敗判定~
+「[[エキストラデュエル]]」→4ターンを実施。~
--[[ライフポイント]]は8000から開始。~
4[[ターン]]継続し、終了時での[[ライフポイント]]が多い[[プレイヤー]]が[[デュエル]]の勝者。~
+[[エキストラデュエル]](4ターン)が終了した時点でお互いの[[ライフポイント]]が同じ場合は、そのまま継続してサドンデスに突入。~
--[[ライフポイント]]の増減が発生した時点で[[デュエル]]終了し、[[ライフポイント]]の多い[[プレイヤー]]が勝者。~

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判定3.片方の[[プレイヤー]]が1勝0敗の状態、2[[デュエル]]開始前 ([[デッキ]]調整時間中)に制限時間を迎えた場合の勝敗判定~
+1勝したプレイヤーが[[マッチ]]の勝者。~

**[[デュエル]]の手順 [#l65dfc23]
-[[デュエル]]の手順は以下のステップを順に実行する~

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+対戦[[相手]]と握手をする。~
+各[[プレイヤー]]は、対戦[[相手]]に自分の[[サイドデッキ]]が15枚以下であることを示す。~
+各[[プレイヤー]]は、自分の[[デッキ]]を対戦[[相手]]に見える位置で[[シャッフル]]する。~
--この時に[[カード]]を確認しながら並びを入れ替え[[シャッフル]]する等の行為は禁止する。~
例/「[[モンスター]]」「[[魔法>魔法カード]]」「[[トラップ>罠カード]]」の各種別の[[カード]]を振り分けてから[[シャッフル]]を開始する。etc.~
+各[[プレイヤー]]は、対戦[[相手]]に自分の[[デッキ]]を[[カット]]してもらう。~
--この時に対戦[[相手]]は、過度な[[シャッフル]]を禁止する。~
+ジャンケンを行い、勝った[[プレイヤー]]が先攻・後攻を選択する。~
+各[[プレイヤー]]は、[[デッキ]]の上から[[手札]]として5枚の[[カード]]を引く。~
--[[手札]][[カード]]5枚を引いてからの先攻・後攻の選択を禁止する。~
--2[[デュエル]]目以降は、直前の[[デュエル]]の敗者が先攻・後攻を選択する。~
+先攻プレイヤーターンから[[デュエル]]を開始し勝敗を決する。~
+各[[プレイヤー]]は、インターバル([[デュエル]]と[[デュエル]]の間)に[[サイドデッキ]]を使用して[[デッキ]]の[[カード]]交換を行うことができる。~
--この時、交換前と交換後の[[デッキ]]枚数が同じにならなければならない。~

-進行中の注意~

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+[[デュエル]]中に不明点/質問がある場合、またはルール上で[[プレイヤー]]同士の意見の相違がある場合は、その場で審判の指示を仰ぎその指示に従う。~
+[[プレイヤー]]同士が間違いに気がつかずに処理を行い、その後[[デュエル]]が進行してしまった[[カード]][[効果]]処理・ポイント計算等の事項については、[[デュエル]]を巻き戻しての審判を行わない。~
+[[デュエル]]終了後の不服申し立てには審判は一切応じない。~
+[[デュエル]]中の行動については、必ずお互いの[[プレイヤー]]に確認を取りながら行動する。~
+1[[ターン]]中の戦略考察時間は3分間を目安とする。~
これは1プレイに費やす時間を指すものではない。~
1[[ターン]]中の度重なる長考は審判の裁量により罰則の対象となる。~

**[[カード]]制限 [#o4000fdb]
-代用[[カード]]の使用禁止~
[[デッキ]]構築に使用する[[カード]]は全て「遊戯王 オフィシャルカードゲーム」を使用しなければならない。~
代用の[[カード]]や、[[カード]](カードスリーブ・[[カードプロテクター]])にシールを貼る、マーキングを施す等の 「遊戯王 オフィシャルカードゲーム」 に加工を施した[[カード]]の使用を禁止する。~

-枚数制限のある[[カード]]~
大会では、[[デッキ]]構築に枚数制限のある[[カード]]を「[[禁止カード]]」「[[制限カード]]」「[[準制限カード]]」として設定する。~
「[[禁止カード]]」は[[デッキ]]・[[サイドデッキ]]の構築に使用できない。~
「[[制限カード]]」は[[デッキ]]・[[サイドデッキ]]を合わせて入れられる枚数は1枚まで。~
「[[準制限カード]]」は[[デッキ]]・[[サイドデッキ]]を合わせて入れられる枚数は2枚まで。~
--以上の[[カード]]群は 「[[禁止・制限カード]]一覧」 を参照の事。~

-カードスリーブ・[[カードプロテクター]]の使用について~
[[プレイヤー]]は、カードスリーブ・[[カードプロテクター]] (保護カバー) を使用することができる。~
ただし、「遊戯王 オフィシャルカードゲーム」 から2種類以上の言語の[[カード]]で[[デッキ]]を構築する場合は、ゲーム共通面が隠される[[カードプロテクター]]の着用を義務づける。~
また、カードスリーブ・[[カードプロテクター]]の中に使用する[[カード]]以外のものを入れてはならない。~
カードスリーブ・[[カードプロテクター]]に加工を施すことも禁止する。~
カードスリーブ・[[カードプロテクター]]を使用する場合は、必ず[[デッキ]] ([[エクストラデッキ]]・[[サイドデッキ]]を含む) に使用する[[カード]]全てに対して、同一のカードスリーブまたは[[カードプロテクター]]を使用しなければならない。~

**禁止事項と大会中のマナー [#d6fdb5de]
-反則・違反行為について~
代表的な反則・違反行為については「[[大会罰則規定]]」を参照。~

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+指定された集合時間に対する遅刻。~
+対戦[[相手]]に対して「せかす」「罵倒する」等の行為を行う。~
+1[[ターン]]に3分を超える戦略考察を行う。~
これは1プレイに費やす時間を指すものではない。~
1[[ターン]]中の度重なる長考は審判の判断により罰則の対象となる。~
+[[デュエル]]間のインターバル中の[[カード]]の入れ替え・[[シャッフル]]に3分以上を費やす。~
+トーナメント中に「デッキ記入シート」に記載した[[デッキ]]内容に変更を加える。~
+[[シャッフル]]や[[カット]]の際に故意に[[カード]]を見る。~
+[[カード]]内容を故意に偽って表現する。~
+[[ライフポイント]]・[[手札]]の枚数を故意に偽って表現する。~
+[[自分]]または[[相手]]の[[デッキ]]から引かれる[[カード]]を操作する。~
+[[デュエル]]中に観戦者等の第三者からアドバイスを受ける。~
または、[[デュエル]]中に観戦者等の第三者に話しかける。~
+何らかの印のついた[[カード]]または、カードスリーブ・[[カードプロテクター]]を使用する。~
+カードスリーブ・[[カードプロテクター]]の中に使用する[[カード]]以外のものを入れる。~
+プレイ中に[[カード]]または、カードスリーブ・[[カードプロテクター]]に印を付ける。~
+「[[禁止カード]]」「[[制限カード]]」「[[準制限カード]]」の枚数制限を越えた[[カード]]を[[デッキ]]構築に使用する。~
+いかなる理由にかかわらず、39枚以下の[[デッキ]]枚数で[[デュエル]]を行う。~
+[[デュエルフィールド]]上に、[[デュエル]]の進行に必要の無い物を置く。~

-大会中のマナーについて~
過度なマナー違反に対しては審判の判断により罰則が適用される。~

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+大会会場のルールに従う。~
+対戦中の飲食は行わない。~
+対戦中にトイレ等の理由で離席する場合は、対戦[[相手]]と審判の承諾を得る。~
+無断で対戦中に対戦[[相手]]の[[カード]]を触らない。~
+常にスムーズな[[デュエル]]進行を心がけ、フェアな[[デュエル]]を心がける。~
+対戦[[相手]]に不快感を与えるプレイングは行わない。~
+[[デュエル]]終了後は、必ず[[デッキ]]をチェックし[[カード]]の過不足を確認する。~

 (Welcome to YU-GI-OH! Trading Card Game -Japan-より引用)

**FAQ [#lad6755b]
Q:公認大会で1勝1敗1引き分けになった場合、どんな対応をとりますか?~
A:公認大会で1勝1敗1分となった場合、4ターンのエキストラデュエルを行います。(08/08/17)

Q:公認大会で1勝1敗1引き分けで、4ターンのエキストラデュエル中に引き分けとなった場合、どんな対応をとりますか?~
A:エキストラデュエルの結果、引き分けとなった場合、再度エキストラデュエルを行います。(08/09/23)

**関連リンク [#a8bfaeea]
-[[大会用語集]]
-[[公認大会規定>http://www.yugioh-card.com/japan/tou/tou01.html]]