バトルフェイズのバトルステップで攻撃宣言を行い相手のモンスターを攻撃します。
裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージステップでそのモンスターをリバースし表側守備表示にします。
その後、モンスターの守備力を確認しダメージ計算を行います。
(公式ルールブックVer.3.0より引用)
他のカードゲームの「召喚酔い」といわれるようなものはルール上存在せず、基本的に召喚・反転召喚・特殊召喚したターンに攻撃を行うことができる。
先攻1ターン目だけはバトルフェイズに入ることができないので攻撃できない。
―「攻撃する」「攻撃した」が条件であるカード
(追記募集中)
―「攻撃された」が条件であるカード
(追記募集中)
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