*再度召喚/Second Summon [#tefbb887]
*再度召喚/Gemini Summon [#top]
 [[フィールド]]の[[デュアルモンスター>デュアル]]を、[[通常召喚]]によって[[通常モンスター]]扱いから[[効果モンスター]]扱いへ変更する行為を表す''非公式用語''。~
 再度召喚された[[デュアルモンスター>デュアル]]は、それぞれ[[テキスト]]に書かれた[[効果]]を得る。~

 [[通常召喚]]の一種。~
自分のフィールド上に表側表示で存在する[[デュアル]][[モンスター]]1体を、[[通常モンスター]]扱いから[[効果モンスター]]扱いへ変更する行為を表す非公式用語。~
[[デュアル]][[モンスター]]の共通効果であり、再度召喚された[[デュアル]]モンスターはそれぞれのテキストに書かれた効果を得る。~
-ルールについて。~

 基本的に[[召喚]]と同じ行為として扱われ、[[召喚]]権を消費する。~
[[《二重召喚》]][[《血の代償》]]を使えば1ターンに複数回の再度召喚が可能であり、また[[《絶対不可侵領域》]]の効果が適用されているターンは再度召喚はできない。~
--[[召喚]]と同じ行為として扱われ、[[1ターンに1度]]の[[召喚権]]を消費する。~
[[《二重召喚》]]や[[《血の代償》]]を使えば、1[[ターン]]に複数回の再度召喚が可能である。~
また[[《絶対不可侵領域》]]が[[適用]]されている[[ターン]]は、再度召喚はできない。~

-[[上級モンスター]]を再度召喚する場合でも、[[リリース]]は不要である。
--[[上級モンスター]]を再度召喚する場合でも[[リリース]]は不要である。~

-[[召喚]]を[[無効]]にする[[カウンター罠]]によって[[無効]]に出来る。
--[[召喚]]を[[無効]]にする[[カウンター罠]]によって[[無効]]にできる。~

-公式には『再度召喚』という用語は存在しない。(09/12/20)~
元々は[[デュアル]]が登場した時に、テキストに「再度召喚する」と書かれていたのを「『再度召喚』する」と読み取って出来た言葉である。~
後になって「『再度』『召喚する』」であったことがわかったが、この行為を通常の[[召喚]]と区別する言葉が他に存在しないため、その後も使われている。~
--[[英語版>英語名]][[デュアル]][[モンスター]]の[[テキスト]]には日本語版のような紛らわしい記述は存在しないが、他の[[召喚]]行為と区別する意味合いで「Gemini Summon([[デュアル]][[召喚]])」と呼ばれている。
-この用語は、[[デュアルモンスター>デュアル]]の登場当初の[[テキスト]]に「再度召喚する」と書かれていたために広まったものである。~
実際には「再度召喚」という一つの言葉ではなく「再度/召喚する」と読むようで、公式でも「再度召喚」という用語は存在しないとしている。(09/12/20)~

**関連リンク [#mb0789d3]
―[[デュアル]][[モンスター]]以外で再度召喚に関する[[効果]]を持つ[[カード]]
--第9期からは誤解を防ぐためか、以下のように[[エラッタ]]されている。~
 (2):フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを
 通常召喚としてもう1度召喚できる。

--[[英語版>英語名]]ではそもそも[[召喚]]を[[通常召喚]]と区別せずに「Normal Summon」としているので日本語版のように取り違えることはないが、他の[[召喚]]行為と区別する意味合いで「Gemini Summon([[デュアル]][[召喚]])」と呼ばれている。~

-原作・アニメにおいて―~
[[デュアルモンスター>デュアル]]自体がまともに使用されている描写が未だにないため、再度召喚もアニメ・漫画ともに行われたことはない。~

--アニメARC-Vでセルゲイが使用した[[《地縛囚人 ライン・ウォーカー》]]は似た[[効果]]を備えていたが、あちらは[[OCG]]化の際に[[効果]]が変更されている。~

-コナミのゲーム作品において―~
ゲーム作品では、再度召喚が行われる場合キャラクターはボイスを発しない。~
演出などはゲームにより異なっており、[[DUEL TERMINAL]]の場合は効果音のみ鳴り、WCSシリーズでは[[モンスター]]はそのまま[[召喚]]時のエフェクトが出る。~

**関連リンク [#link]
―[[デュアルモンスター>デュアル]]以外で再度召喚に関する[[効果]]を持つ[[カード]]
-[[《エナジー・ブレイブ》]]
-[[《昇華騎士−エクスパラディン》]]

-[[《超合魔獣ラプテノス》]]

-[[《ブラック・ブルドラゴ》]]

-[[《スーペルヴィス》]]
-[[《化合電界》]]
-[[《スペシャル・デュアル・サモン》]]
-[[《二量合成》]]
-[[《フォース・リリース》]]

-[[《デュアル・アブレーション》]]
-[[《デュアル・ブースター》]]
-[[《完全燃焼》]]

―その他のリンク
-[[召喚]]

-[[デュアル]]

-[[召喚権]]

-[[用語集]]

**FAQ [#d88a4613]
**FAQ [#faq]
Q:再度召喚を[[《神の宣告》]]で[[無効]]にできますか?~
  また、その場合は[[フィールド]]上で[[破壊]]された扱いになりますか?~
A:通常の[[召喚]]と同様に[[無効]]にする事ができます。~
  [[モンスター]]は[[フィールド]]に出ていないので[[フィールド]]から[[墓地]]へ送られる扱いにはなりません。~
  よって、[[《道連れ》]]を[[発動]]する事はできません。(09/05/12)
  また、その場合は[[フィールド]]で[[破壊された]]扱いになりますか?~
A:通常の[[召喚>モンスターの召喚]]と同様に[[無効]]にする事ができます。(09/05/12)~
  また、その[[モンスター]]は[[モンスターゾーン]]で[[破壊された]]ことになります。(23/10/05)~

Q:[[《No.66 覇鍵甲虫マスター・キー・ビートル》]]の[[効果]]によって[[破壊]][[耐性]]を得ている[[デュアルモンスター>デュアル]]を再度召喚しました。~
  この再度召喚に対して[[《神の宣告》]]を[[発動]]された場合、[[デュアルモンスター>デュアル]]は[[破壊]]されますか?~
A:ご質問の場合、その[[デュアルモンスター>デュアル]]の[[召喚]]は[[無効]]になりますので、[[破壊]]はされませんが、[[モンスターゾーン]]から[[墓地]]に送られることになります。(23/10/05)~

Q:再度召喚した場合その[[モンスター]]に付いていた[[装備カード]]や[[カウンター]]等はどうなりますか?~
A:[[装備カード]]はそのまま[[モンスター]]に装備されたままとなり、[[カウンター]]は取り除かれません。(09/01/09)~
注:[[《下克上の首飾り》]]など、装備条件不適切となった場合は当然ながら[[破壊]]される。
A:[[装備カード]]はそのまま[[モンスター]]に[[装備]]されたままとなり、[[カウンター]]は取り除かれません。(09/01/09)~
  注:[[《下克上の首飾り》]]など、装備条件不適切となった場合は当然ながら[[破壊]]される。
//聞いた本人が追加したものかわからない(裁定として存在しないかもしれない)ので、分けて書いた方が良い。

Q:[[《突進》]]や[[《収縮》]]によって[[攻撃力]]が変動した[[デュアル]][[モンスター]]を再度召喚した場合はその[[モンスター]]の[[攻撃力]]はどうなりますか? また、[[《BF−疾風のゲイル》]]によって[[攻撃力]]が変動した[[デュアル]][[モンスター]]を[[再度召喚]]した場合はその[[モンスター]]の攻撃力はどうなりますか?~
A:[[《突進》]]や[[《収縮》]]の[[効果]]を受けた[[デュアル]][[モンスター]]が、その[[ターン]]中にもう一度[[通常召喚]]を行った場合でも、変化した[[攻撃力]]が元に戻る事はなく、変化したままとなります。
また、[[《BF−疾風のゲイル》]]の[[効果]]を受けた[[デュアル]][[モンスター]]が、その[[ターン]]中にもう一度[[通常召喚]]を行った場合でも、変化した[[攻撃力]]が元に戻る事はなく、変化したままとなります。(09/12/20)
Q:[[《突進》]]や[[《収縮》]]によって[[攻撃力]]が変動した[[デュアルモンスター>デュアル]]を再度召喚した場合はその[[モンスター]]の[[攻撃力]]はどうなりますか?~
  また、[[《BF−疾風のゲイル》]]によって[[攻撃力]]が変動した[[デュアルモンスター>デュアル]]を[[再度召喚]]した場合はその[[モンスター]]の[[攻撃力]]はどうなりますか?~
A:[[《突進》]]や[[《収縮》]]の[[効果]]を受けた[[デュアルモンスター>デュアル]]が、その[[ターン]]中にもう一度[[通常召喚]]を行った場合でも、変化した[[攻撃力]]が元に戻る事はなく、変化したままとなります。~
  また、[[《BF−疾風のゲイル》]]の[[効果]]を受けた[[デュアルモンスター>デュアル]]が、その[[ターン]]中にもう一度[[通常召喚]]を行った場合でも、変化した[[攻撃力]]が元に戻る事はなく、変化したままとなります。(09/12/20)

Q:[[相手]]が[[攻撃]]してきた時に[[《フォース・リリース》]]や[[《血の代償》]]の[[効果]]によって、[[フィールド]]上の[[デュアル]][[モンスター]]を再度召喚した場合、[[戦闘]]の[[巻き戻し]]は発生しますか?~
A:[[巻き戻し]]は発生しません。(10/09/09)~
Q:[[相手]][[モンスター]]が[[攻撃宣言]]した[[バトルステップ]]時、[[《ライバル・アライバル》]]で[[フィールド]]の[[デュアルモンスター>デュアル]]を[[再度召喚]]した場合、[[戦闘の巻き戻し>バトルステップの巻き戻し]]は起きますか?~
A:起きません。(22/12/16)~

Q:[[《E・HERO アナザー・ネオス》]]をもう1度[[召喚]]する際、[[相手]]が[[《コズミック・ブレイザー・ドラゴン》]]の[[効果]]を[[発動]]しました。~
  [[《コズミック・ブレイザー・ドラゴン》]]の[[効果]]に[[チェーン]]して[[《強制脱出装置》]]を[[発動]]し[[《E・HERO アナザー・ネオス》]]を[[手札]]に[[戻す]]ことはできますか?~
A:はい、[[《E・HERO アナザー・ネオス》]]を[[対象]]に[[《強制脱出装置》]]を[[発動]]し[[《E・HERO アナザー・ネオス》]]を[[手札]]に[[戻す]]ことができます。(20/01/09)~