*再度召喚/Gemini Summon [#top] [[フィールド]]の[[デュアルモンスター>デュアル]]を、[[通常召喚]]によって[[通常モンスター]]扱いから[[効果モンスター]]扱いへ変更する行為を表す''非公式用語''。~ 再度召喚された[[デュアルモンスター>デュアル]]は、それぞれ[[テキスト]]に書かれた[[効果]]を得る。~ -ルールについて。~ --[[召喚]]と同じ行為として扱われ、[[1ターンに1度]]の[[召喚権]]を消費する。~ [[《二重召喚》]]や[[《血の代償》]]を使えば、1[[ターン]]に複数回の再度召喚が可能である。~ また[[《絶対不可侵領域》]]が[[適用]]されている[[ターン]]は、再度召喚はできない。~ --[[上級モンスター]]を再度召喚する場合でも[[リリース]]は不要である。~ --[[召喚]]を[[無効]]にする[[カウンター罠]]によって[[無効]]にできる。~ -この用語は、[[デュアルモンスター>デュアル]]の登場当初の[[テキスト]]に「再度召喚する」と書かれていたために広まったものである。~ 実際には「再度召喚」という一つの言葉ではなく「再度/召喚する」と読むようで、公式でも「再度召喚」という用語は存在しないとしている。(09/12/20)~ --第9期からは誤解を防ぐためか、以下のように[[エラッタ]]されている。~ (2):フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを 通常召喚としてもう1度召喚できる。 --[[英語版>英語名]]ではそもそも[[召喚]]を[[通常召喚]]と区別せずに「Normal Summon」としているので日本語版のように取り違えることはないが、他の[[召喚]]行為と区別する意味合いで「Gemini Summon([[デュアル]][[召喚]])」と呼ばれている。~ -原作・アニメにおいて―~ [[デュアルモンスター>デュアル]]自体がまともに使用されている描写が未だにないため、再度召喚もアニメ・漫画ともに行われたことはない。~ --アニメARC-Vでセルゲイが使用した[[《地縛囚人 ライン・ウォーカー》]]は似た[[効果]]を備えていたが、あちらは[[OCG]]化の際に[[効果]]が変更されている。~ -コナミのゲーム作品において―~ ゲーム作品では、再度召喚が行われる場合キャラクターはボイスを発しない。~ 演出などはゲームにより異なっており、[[DUEL TERMINAL]]の場合は効果音のみ鳴り、WCSシリーズでは[[モンスター]]はそのまま[[召喚]]時のエフェクトが出る。~ **関連リンク [#link] ―[[デュアルモンスター>デュアル]]以外で再度召喚に関する[[効果]]を持つ[[カード]] -[[《エナジー・ブレイブ》]] -[[《昇華騎士−エクスパラディン》]] -[[《超合魔獣ラプテノス》]] -[[《ブラック・ブルドラゴ》]] -[[《スーペルヴィス》]] -[[《化合電界》]] -[[《スペシャル・デュアル・サモン》]] -[[《二量合成》]] -[[《フォース・リリース》]] -[[《デュアル・アブレーション》]] -[[《デュアル・ブースター》]] -[[《完全燃焼》]] ―その他のリンク -[[召喚]] -[[デュアル]] -[[召喚権]] -[[用語集]] **FAQ [#faq] Q:再度召喚を[[《神の宣告》]]で[[無効]]にできますか?~ また、その場合は[[フィールド]]で[[破壊された]]扱いになりますか?~ A:通常の[[召喚]]と同様に[[無効]]にする事ができます。~ [[モンスター]]は[[フィールド]]に出ていないので[[フィールド]]から[[墓地]]へ送られる扱いにはなりません。~ よって、[[《道連れ》]]を[[発動]]する事はできません。(09/05/12) Q:[[《No.66 覇鍵甲虫マスター・キー・ビートル》]]の[[効果]]によって[[破壊]][[耐性]]を得ている[[デュアルモンスター>デュアル]]を再度召喚しました。~ この再度召喚に対して[[《神の宣告》]]を[[発動]]された場合、[[デュアルモンスター>デュアル]]は[[破壊]]されますか?~ A:[[調整中]](22/12/16)~ Q:再度召喚した場合その[[モンスター]]に付いていた[[装備カード]]や[[カウンター]]等はどうなりますか?~ A:[[装備カード]]はそのまま[[モンスター]]に[[装備]]されたままとなり、[[カウンター]]は取り除かれません。(09/01/09)~ 注:[[《下克上の首飾り》]]など、装備条件不適切となった場合は当然ながら[[破壊]]される。 //聞いた本人が追加したものかわからない(裁定として存在しないかもしれない)ので、分けて書いた方が良い。 Q:[[《突進》]]や[[《収縮》]]によって[[攻撃力]]が変動した[[デュアルモンスター>デュアル]]を再度召喚した場合はその[[モンスター]]の[[攻撃力]]はどうなりますか?~ また、[[《BF−疾風のゲイル》]]によって[[攻撃力]]が変動した[[デュアルモンスター>デュアル]]を[[再度召喚]]した場合はその[[モンスター]]の[[攻撃力]]はどうなりますか?~ A:[[《突進》]]や[[《収縮》]]の[[効果]]を受けた[[デュアルモンスター>デュアル]]が、その[[ターン]]中にもう一度[[通常召喚]]を行った場合でも、変化した[[攻撃力]]が元に戻る事はなく、変化したままとなります。~ また、[[《BF−疾風のゲイル》]]の[[効果]]を受けた[[デュアルモンスター>デュアル]]が、その[[ターン]]中にもう一度[[通常召喚]]を行った場合でも、変化した[[攻撃力]]が元に戻る事はなく、変化したままとなります。(09/12/20) Q:[[相手]][[モンスター]]が[[攻撃宣言]]した[[バトルステップ]]時、[[《ライバル・アライバル》]]で[[フィールド]]の[[デュアルモンスター>デュアル]]を[[再度召喚]]した場合、[[戦闘の巻き戻し>バトルステップの巻き戻し]]は起きますか?~ A:起きません。(22/12/16)~ Q:[[《E・HERO アナザー・ネオス》]]をもう1度[[召喚]]する際、[[相手]]が[[《コズミック・ブレイザー・ドラゴン》]]の[[効果]]を[[発動]]しました。~ [[《コズミック・ブレイザー・ドラゴン》]]の[[効果]]に[[チェーン]]して[[《強制脱出装置》]]を[[発動]]し[[《E・HERO アナザー・ネオス》]]を[[手札]]に[[戻す]]ことはできますか?~ A:はい、[[《E・HERO アナザー・ネオス》]]を[[対象]]に[[《強制脱出装置》]]を[[発動]]し[[《E・HERO アナザー・ネオス》]]を[[手札]]に[[戻す]]ことができます。(20/01/09)~