トークン 攻 0/守 0
《Z−ONE/モンスターA》の効果で特殊召喚されるトークン。
その能力はOCG風にすると以下のようになる。
(1):このカードは戦闘及び相手のカードの効果では破壊されず、このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 (2):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にその相手プレイヤーのLPを半分にする。
効果モンスター 星10/地属性/天使族/攻 0/守 0 このカードの効果及び戦闘による破壊を無効にする。 表側攻撃表示のこのカードのプレイヤーへの戦闘ダメージを0にする事ができる。 このカードが戦闘を行った場合、 相手フィールド上のモンスターは全てデッキに戻る。 この効果でデッキに戻ったモンスター1体につき500ポイントのダメージを 相手プレイヤーに与える。 このカードが自分フィールド上に存在する場合、 自分はモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を行えない。 自分のスタンバイフェイズにこのカードはデッキに戻る。モンスターを戻せる場所や属性の違いはあるにせよ、事実上アニメ版《時械神メタイオン》の上位互換と言ってもよい強力な効果である。
効果モンスター 星10/地属性/天使族/攻 0/守 0 このカードはデッキから特殊召喚する事はできない。 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、 このカードはリリースなしで召喚する事ができる。 このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。 フィールド上に表側攻撃表示で存在する このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、 相手フィールド上に存在するモンスターを1枚を選択してデッキに戻し、 相手ライフに500ポイントダメージを与える。 自分のスタンバイフェイズ時、このカードはデッキに戻る。戻せるモンスターが1体のみになりアニメに比べると固有効果が大きく弱体化されている。