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*&ruby(じかいしん){時械神};カミオントークン [#xd9e430f]
*&ruby(じかいしん){時械神};カミオントークン [#top]
トークン
攻 0/守 0
[[《Z−ONE/モンスターA》]]の[[効果]]で[[特殊召喚]]される[[トークン]]。~
その能力は[[OCG]]風にすると以下のようになる。~
(1):このカードは戦闘及び相手のカードの効果では破壊されず、このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
(2):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にその相手プレイヤーのLPを半分にする。
-原作・アニメにおいて―~
《時械神カミオン》は、アニメ5D'sにおいて&ruby(ゾーン){Z-ONE};が使用した[[時械神]]の1体。~
「遊星vsZ-ONE」戦にて登場し、[[《無限械アイン・ソフ》>《Z−ONE/罠B》]]により[[特殊召喚]]される。~
[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]を[[攻撃]]し、[[効果]]によって遊星の[[フィールド]]の[[モンスター]]を[[デッキ]]に戻した。~
次のZ-ONEの[[ターン]]に自身の[[効果]]で[[デッキ]]に戻った。~
詳細は[[《時械神カミオン》]]を参照。~
--[[攻撃]]及び[[効果発動時]]には周辺の瓦礫を集めて飛ばしていた。~
--アニメでの[[テキスト]]は以下の通り。~
効果モンスター
星10/地属性/天使族/攻 0/守 0
このカードの効果及び戦闘による破壊を無効にする。
表側攻撃表示のこのカードのプレイヤーへの戦闘ダメージを0にする事ができる。
このカードが戦闘を行った場合、
相手フィールド上のモンスターは全てデッキに戻る。
この効果でデッキに戻ったモンスター1体につき500ポイントのダメージを
相手プレイヤーに与える。
このカードが自分フィールド上に存在する場合、
自分はモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を行えない。
自分のスタンバイフェイズにこのカードはデッキに戻る。
[[モンスター]]を戻せる場所や[[属性]]の違いはあるにせよ、事実上アニメ版[[《時械神メタイオン》]]の[[上位互換]]と言ってもよい強力な[[効果]]である。~
なお、[[効果]][[発動]]時には遊星の[[フィールド]]には[[シンクロモンスター]]しか存在していなかったため、[[OCG]]基準で考えれば「デッキに戻った」という条件を満たせない。~
-コナミのゲーム作品において―~
[[TAG FORCE6>ゲーム付属カード#TF6]]にて[[オリジナルカード]]として《時械神カミオン》が登場した。~
ゲーム内での[[効果]]は以下の通り。~
効果モンスター
星10/地属性/天使族/攻 0/守 0
このカードはデッキから特殊召喚する事はできない。
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、
このカードはリリースなしで召喚する事ができる。
このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。
フィールド上に表側攻撃表示で存在する
このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、
相手フィールド上に存在するモンスターを1枚を選択してデッキに戻し、
相手ライフに500ポイントダメージを与える。
自分のスタンバイフェイズ時、このカードはデッキに戻る。
戻せる[[モンスター]]が1体のみになりアニメに比べると固有[[効果]]が大きく[[弱体化]]されている。~
詳細は[[《時械神カミオン》]]を参照。~
**関連カード [#re4ae925]
**関連カード [#card]
-[[《Z−ONE/モンスターA》]]
**関連リンク [#c52aec95]
-[[《時械神カミオン》]]
**関連リンク [#link]
-[[時械神]]
-[[モンスタートークン]]
-[[公式用語集]]