*&ruby(じかいしん){時械神};ザフィオントークン [#j63d6b31]
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 トークン
 攻   0/守   0

 [[《Z−ONE/モンスターB》]]の[[効果]]で[[特殊召喚]]される[[トークン]]。~
 その能力は[[OCG]]風にすると以下のようになる。~

 (1):このカードは戦闘及び相手のカードの効果では破壊されず、このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
 (2):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にその相手プレイヤーのフィールドのカードを全て持ち主のデッキに戻す。

-原作・アニメにおいて―~
《時械神ザフィオン》は、アニメ5D'sにおいて&ruby(ゾーン){Z-ONE};が使用した[[時械神]]の1体。~
詳細は[[《時械神ザフィオン》]]を参照。~

--アニメでの[[効果]]は[[時械神]]共通の[[効果]]と、自身が[[戦闘]]を行った際に相手[[フィールド]]上の[[魔法・罠カード]]を全て相手の[[デッキ]]に戻す[[効果]]、この[[カード]]が[[フィールド]]を離れた時、[[手札]]が5枚になるように[[デッキ]]から[[カード]]を[[ドロー]]する[[効果]]だった。


-コナミのゲーム作品において―~
[[TAG FORCE6>ゲーム付属カード#TF6]]にて[[オリジナルカード]]として《時械神ザフィオン》が登場した。~
ゲーム内での[[効果]]は以下の通り。~
 効果モンスター
 星10/水属性/天使族/攻   0/守   0
 このカードはデッキから特殊召喚する事はできない。
 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、
 このカードはリリースなしで召喚する事ができる。
 このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。
 フィールド上に表側攻撃表示で存在する
 このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
 このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、
 相手のフィールドに存在する魔法・罠カードを全て持ち主のデッキに戻す。
 自分のスタンバイフェイズ時、このカードはデッキに戻る。
 [[ドロー]][[効果]]は削除されたが、相手の[[魔法・罠カード]]を[[デッキ]][[バウンス]]する能力はそのまま再現されている。
詳細は[[《時械神ザフィオン》]]を参照。~


**関連カード [#re4ae925]
**関連カード [#card]
-[[《Z−ONE/モンスターB》]]

**関連リンク [#c52aec95]
-[[《時械神ザフィオン》]]

**関連リンク [#link]
-[[時械神]]

-[[モンスタートークン]]

-[[公式用語集]]