トークン 攻 0/守 0
《Z−ONE/モンスターB》の効果で特殊召喚されるトークン。
その能力はOCG風にすると以下のようになる。
(1):このカードは戦闘及び相手のカードの効果では破壊されず、このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 (2):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にその相手プレイヤーのフィールドのカードを全て持ち主のデッキに戻す。
効果モンスター 星10/水属性/天使族/攻 0/守 0 このカードの効果及び戦闘による破壊を無効にする。 表側攻撃表示のこのカードのプレイヤーへの戦闘ダメージを0にする事ができる。 このカードが戦闘を行った場合、 相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て相手のデッキに戻す。 このカードがフィールドを離れた時、 このカードのコントローラーは手札が5枚になるようにデッキからカードをドローする。 このカードが自分フィールド上に存在する場合、 自分はモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を行えない。 自分のスタンバイフェイズにこのカードはデッキに戻る。自身の効果でデッキに戻ったことでドロー効果が発動したが、OCGではメインデッキに戻った場合にはフィールドを離れることがトリガーの効果は発動しない。
効果モンスター 星10/水属性/天使族/攻 0/守 0 このカードはデッキから特殊召喚する事はできない。 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、 このカードはリリースなしで召喚する事ができる。 このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。 フィールド上に表側攻撃表示で存在する このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、 相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て持ち主のデッキに戻す。 自分のスタンバイフェイズ時、このカードはデッキに戻る。強力なドロー効果は削除されたが、相手の魔法・罠カードをデッキバウンスする能力は再現されている。