*&ruby(じかいしん){時械神};ハイロントークン [#j63d6b31]
 トークン
 攻   0/守   0

 [[《Z−ONE/モンスターA》]]の[[効果]]で[[特殊召喚]]される[[トークン]]。~
 その能力は[[OCG]]風にすると以下のようになる。~

 (1):このカードは戦闘及び相手のカードの効果では破壊されず、このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
 (2):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にその相手プレイヤーのLPを半分にする。

-原作・アニメにおいて―~
《時械神ハイロン》は、アニメ5D'sにおいて&ruby(ゾーン){Z-ONE};が使用した[[時械神]]の1体。~
「遊星vsZ-ONE」戦にて登場し、[[《無限光アイン・ソフ・オウル》>《Z−ONE/罠C》]]により[[特殊召喚]]される。~
返しの遊星の[[ターン]]にて[[《シューティング・クェーサー・ドラゴン》]]に[[耐性]]を[[無効]]にされて[[戦闘破壊]]された。~

--アニメでの[[効果]]は[[時械神]]共通の[[効果]]と、自身が[[戦闘]]を行った際に自分と相手の[[ライフ]]の差分の[[ダメージ]]を与える[[効果]]であった。

-コナミのゲーム作品において―~
[[TAG FORCE6>ゲーム付属カード#TF6]]にて[[オリジナルカード]]として《時械神ハイロン》が登場した。~
ゲーム内での[[効果]]は以下の通り。~
 効果モンスター
 星10/地属性/天使族/攻   0/守   0
 このカードはデッキから特殊召喚する事はできない。
 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、
 このカードはリリースなしで召喚する事ができる。
 このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。
 フィールド上に表側攻撃表示で存在する
 このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
 このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、
 自分のライフが相手ライフより下の場合、
 その差の数値分のダメージを相手ライフに与える。
 自分のスタンバイフェイズ時、このカードはデッキに戻る。
 アニメ版の[[効果]]と比べ、自分の[[ライフ]]が上回っている状態では[[ダメージ]]が発生しなくなった点が弱体化している。

**関連カード [#re4ae925]
-[[《Z−ONE/モンスターA》]]

**関連リンク [#c52aec95]
-[[時械神]]

-[[モンスタートークン]]

-[[公式用語集]]