*&ruby(じかいしん){時械神};ラフィオントークン [#h76aa21d] トークン 攻 0/守 0 [[《Z−ONE/モンスターC》]]の[[効果]]で[[特殊召喚]]される[[トークン]]。~ その能力は[[OCG]]風にすると以下のようになる。~ (1):このカードは戦闘及び相手のカードの効果では破壊されず、このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 (2):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にその相手プレイヤーの墓地のカードを全て持ち主のデッキに戻す。 -原作・アニメにおいて―~ 《時械神ラフィオン》は、アニメ5D'sにおいて&ruby(ゾーン){Z-ONE};が使用した時械神の1体。~ 「遊星vsZ-ONE」戦にて登場。~ [[永続罠]]《無限光アイン・ソフ・オウル》により[[特殊召喚]]される。~ その後、[[《シューティング・クェーサー・ドラゴン》]]に[[戦闘破壊]]された。~ //--アニメ版の[[テキスト]]は以下の通り。 // 効果モンスター // 星10/風属性/天使族/攻 0/守 0 // このカードの効果及び戦闘による破壊を無効にする。 // 表側攻撃表示のこのカードのプレイヤーへの戦闘ダメージを0にする事ができる。 // このカードが自分フィールド上に存在する場合、 // 自分はモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を行えない。 // 自分のスタンバイフェイズにこのカードはデッキに戻る。 -コナミのゲーム作品において―~ [[TAG FORCE6>ゲーム付属カード#TF6]]にて[[オリジナルカード]]として《時械神ラフィオン》が登場した。~ ゲーム内での[[効果]]は以下の通り。~ 星10/風属性/天使族/攻 0/守 0 このカードはデッキから特殊召喚する事はできない。 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、 このカードはリリースなしで召喚する事ができる。 このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。 フィールド上に表側攻撃表示で存在する このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 このカードが相手モンスターと戦闘を行った場合、 ダメージステップ終了時にその相手モンスターの 攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 自分のスタンバイフェイズ時、このカードはデッキに戻る。 **関連カード [#re4ae925] -[[《Z−ONE/モンスターC》]] **関連リンク [#c52aec95] -[[時械神]] -[[モンスタートークン]] -[[公式用語集]]