除去 †
主にカードの効果でカードをフィールドから離れさせること。
単に除去と言えば、モンスター除去を指す。
破壊する、墓地へ送る、手札やデッキに戻す(バウンス)、ゲームから除外することが、主な除去手段となる。
相手モンスターのコントロールを奪うこと(コントロール奪取)も一種の除去と呼べる。
- 破壊
- 最も一般的な除去。
破壊された後は基本的に墓地へ送られる。
《スターダスト・ドラゴン》・《我が身を盾に》などの対策カードが多数存在する。
効果で破壊されない《ネオス・ワイズマン》や、《ネフティスの鳳凰神》や《ヴァンパイア・ロード》等間接的に破壊に耐性を持つモンスターも存在する。
- 手札に戻す(バウンス)
- カード・アドバンテージに繋がらない除去であり、相手に再利用されてしまう。
ただし、召喚に何らかのコストを必要とするモンスターに対しては有効な手段となる。
最近頻繁に見られるシンクロモンスターにも非常に有効。
スペルスピード2以上なら自分のモンスターに使うことで、フィールド上のモンスターに影響を与える効果を守ることができる。
- デッキに戻す
- カードを持ち主のデッキに戻してシャッフルする。
墓地を肥やすことなく除外利用も許さない除去。
デッキにあるときに効果を発揮するカードは殆んどないため、除去の中では強力な部類に入る。
ただし、再びドローする事で再利用される可能性があり、特に魔法・罠カードは除外のほうが再利用されにくい。
- デッキの一番上(デッキトップ)に戻す
- 擬似的なドローロックを行う除去。
「カードを相手の手札に戻す。次の相手のドローフェイズをスキップする。」と言い換えればその強力さが理解できるだろう。
バウンスより強力であるがやはり相手に再利用をされてしまう。
- デッキの一番下(デッキボトム)に戻す
- サーチカード等を使うか、デッキデスされない限り、デュエル中にそのカードを再利用できない。
しかし、最近はリクルーター、サーチャーですぐにデッキがシャッフルされてしまうので、あまり意味をなさない事が多いが、バウンス同様、召喚に何らかのコストを必要とするモンスターやシンクロモンスターに対しては有効。
- ゲームから除外する
- 破壊してから除外するものと、破壊せずにそのまま除外するものがある。
一度除外されると再び使用することが難しく、墓地利用を封じ込めるために除去の中でも比較的強力。
ただ《次元融合》《異次元からの帰還》《王宮の鉄壁》等のカードの存在から万全とは言えない。
《ネフティスの鳳凰神》等破壊を発動トリガーとした効果や、《クリッター》等墓地にさえ行けばどんな場合でも発動する効果を持つカードにとっては、除外は最もたちの悪い除去のひとつである。
- 墓地へ送る
- 《ネフティスの鳳凰神》などの効果を封じる事ができ、「効果では破壊されない」カードも問題なく除去することができる。
「墓地へ送る」効果を防止するカードはほとんど存在しないため、優秀な除去方法といえる。
- リリースする
- 《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》のように、相手モンスターをコストでリリースする事は最高の除去といえる。
この場合はコストであるため、《昇天の角笛》などで防ぐ事ができないからだ。
なお、効果でリリースする場合は罠カードで妨害される可能性もある。
- コントロールを得る(コントロール奪取)
- 相手モンスターを減らし自分のモンスターを増やす除去。
一時的に戦力が増えるのでダメージを与え易いが、永続的にコントロールを得るカードは少ない。
リリースする等してコントロールを返さないようにするのが一般的。
この戦術は上級モンスターを主力とするデッキでよく見られる。
多くのデッキに投入される、ほとんどのビートダウンに対する重要な対抗手段である。
よって、上級モンスターを中心に運用する場合は除去対策を練ることが多い。
マストカウンターを見極め的確にカウンターをすることが有効(【カウンタービート】)。
効果を受けない、効果を無効にするモンスター等も強力(【お触れホルス】)。
他にも、アドバンス召喚の他にディスアドバンテージを生じずにフィールドに出す方法をギミックとして組み込むことがある(【アンデット族】)。
アドバンテージを失わずに特殊召喚できる上級モンスターや特殊召喚モンスターを採用するのも手である。
アドバンス召喚時にアドバンテージを稼げる帝を採用するのも良い。
- 原作・アニメにおいて―
原作においては、除去カードはあまり登場しない。
モンスターの除去合戦では話が盛り上がらず、見栄えが悪くなりやすいので致し方ないのであろう。
「バトルシティ編」では、モンスターに直接ダメージを与え除去するカードは使用禁止というルールが存在した。
しかし、同編に登場する奇術師パンドラは《断頭台の惨劇》、《千本ナイフ》、《黒魔族復活の棺》、《闇への手招き》、《悪夢の天秤》と、原作キャラとしては多数の除去カードを使用している。
アニメでは原作に比べると頻繁に登場しているが、いわゆる「かませ役」としての出番も多く、発動に成功した事はあまりない。
それでも、DMでの《死者への手向け》やGXでの《シールドクラッシュ》など、大型モンスターがあっさり除去されるシーンも少なからず存在する。
関連リンク †
除去デッキとはモンスター除去を大量に積んだデッキのこと。
相手のモンスターの攻撃や召喚を潰すことで自分のモンスターが戦闘で破壊されないようにして戦う。
ビートダウン・バーン・デッキデス・特殊勝利のいずれのデュエルの勝利条件を狙うにしても罠カードが主体のデッキである。
最も罠に頼る構成になるデッキの一つは【除去反転】である。
また、ビートダウンの除去デッキでは、壁となるモンスターを能動的に除去できる魔法カードを使うことが多い。
その他の除去デッキでもモンスターの大量展開を防ぐために多少なり積むことがある。
《魂を削る死霊》が軸の【除去ハン】ではこちらになりやすい。
戦闘破壊を封じ込めるだけでなく、こちらから戦闘破壊を行い戦闘ダメージを狙う除去デッキも存在する。
それは【除去ガジェット】や《黒蠍−棘のミーネ》《首領・ザルーグ》主体の【除去ハン】である。
その場合は相手のモンスターの攻撃力を減少させる、戦闘補助の速攻魔法や罠カードが投入される。
詳しくは戦闘破壊を参照。
- 基本的には1:1交換か、それ以上の取引きができるカードを選択・起用する。
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