*除去 [#yf6ea6d0]
 主に[[カードの効果]]で[[カード]]を[[フィールド]]から[[離れさせる>離れる]]こと。~
 単に除去と言えば、[[モンスター除去]]を指す。~

 多くの[[デッキ]]に投入される、ほとんどの[[ビートダウン]]に対する重要な対抗手段である。~
 よって、[[上級モンスター]]を中心に運用する場合は除去対策を練ることが多い。~
 [[【カウンタービート】]]のように[[カウンター]]を多用したり、[[【お触れホルス】]]のように[[効果を受けない]]、[[効果]]を[[無効]]にする[[モンスター]]を軸にするのが、その代表例だろう。~
 [[特殊召喚]]の手段が豊富な[[【アンデット族】]]や、[[アドバンス召喚]]によって[[アドバンテージ]]を稼ぐ[[【帝コントロール】]]のように、[[モンスター]]の展開に[[ディスアドバンテージ]]が生じないようにし、除去による被害を減らす[[デッキ]]もある。~

-除去のおおまかな種別・用途~
:[[破壊]]|最も一般的な[[除去]]。~
[[破壊]]された後は基本的に[[墓地へ送られる>墓地へ送る]]。~
[[《スターダスト・ドラゴン》]]・[[《我が身を盾に》]]等の対策[[カード]]が多数存在する。~
[[効果]]で[[破壊]]されない[[《ネオス・ワイズマン》]]や、[[《ネフティスの鳳凰神》]]・[[《ヴァンパイア・ロード》]]等間接的に[[破壊]]に[[耐性]]を持つ[[モンスター]]も存在する。~
:[[手札]]に[[戻す]]([[バウンス]])|[[カード・アドバンテージ]]に繋がらない除去であり、[[相手]]に再利用されてしまう。~
ただし、[[召喚]]に[[コスト]]を必要とする[[シンクロモンスター]]や[[エクシーズモンスター]]等に対しては有効な手段となる。~
[[スペルスピード]]2以上なら[[自分]]の[[モンスター]]に使うことで、[[フィールド]]上の[[モンスター]]に影響を与える[[効果]]を守ることができる。~
:[[デッキ]]に[[戻す]]|[[カード]]を[[持ち主]]の[[デッキ]]に[[戻して>戻す]][[シャッフル]]する。~
[[墓地を肥やす]]ことなく[[除外]]利用も許さない除去。~
[[デッキ]]にある時に[[効果]]を発揮する[[カード]]はほとんどないため、除去の中では強力な部類に入る。~
ただし、再び[[ドロー]]する事で再利用される可能性があり、特に[[魔法・罠カード]]は[[除外]]のほうが再利用されにくい。~
:[[デッキの一番上]]([[デッキトップ]])に[[戻す]]|擬似的な[[ドローロック]]を行う除去。~
「[[カード]]を[[相手]]の[[手札]]に[[戻す]]。次の[[相手]]の[[ドローフェイズ]]を[[スキップ]]する。」と言い換えればその強力さが理解できるだろう。~
[[バウンス]]より強力であるがやはり[[相手]]に再利用をされてしまう。~
:[[デッキの一番下]]([[デッキボトム]])に[[戻す]]|[[サーチ]][[カード]]等を使うか、[[デッキデス]]されない限り、[[デュエル]]中にその[[カード]]を再利用できない。~
しかし、最近は[[リクルーター]]、[[サーチャー]]ですぐに[[デッキ]]が[[シャッフル]]されてしまうので、あまり意味をなさない事が多いが、[[バウンス]]同様、[[召喚]]に何らかの[[コスト]]を必要とする[[モンスター]]や[[シンクロモンスター]]に対しては有効。~
:[[ゲームから除外する>ゲームから除外する(取り除く)]]|[[破壊]]してから[[除外]]するものと、[[破壊]]せずにそのまま[[除外]]するものがある。~
一度[[除外]]されると再び[[使用]]することが難しく、[[墓地]]利用を封じ込めるために除去の中でも比較的強力。~
ただ[[《異次元からの帰還》]]・[[《王宮の鉄壁》]]等の[[カード]]の存在から万全とは言えない。
[[《ネフティスの鳳凰神》]]等[[破壊]]を[[発動]][[トリガー]]とした[[効果]]や、[[《クリッター》]]等[[墓地]]にさえ行けばどんな場合でも[[発動]]する[[効果]]を持つ[[カード]]にとっては、[[除外]]は最もたちの悪い除去のひとつである。~
:[[墓地へ送る]]|[[《ネフティスの鳳凰神》]]等の[[効果]]を封じる事ができ、「[[効果]]では[[破壊されない]]」[[カード]]も問題なく除去することができる。~
「[[墓地へ送る]]」[[効果]]を防止する[[カード]]はほとんど存在しないため、優秀な除去方法といえる。~
:[[リリースする]]|[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]のように、[[相手]][[モンスター]]を[[コスト]]で[[リリース]]する事は最高の除去といえる。~
この場合は[[コスト]]であるため、[[《昇天の角笛》]]等で防ぐ事ができないからだ。~
なお、[[効果]]で[[リリース]]する場合は[[罠カード]]で妨害される可能性もある。~
:[[コントロール]]を得る([[コントロール奪取]])|[[相手]][[モンスター]]を減らし[[自分]]の[[モンスター]]を増やす除去。~
一時的に戦力が増えるので[[ダメージ]]を与え易いが、永続的に[[コントロール]]を得る[[カード]]は少ない。~
[[リリースする]]等して[[コントロール]]を返さないようにするのが一般的。~
この戦術は[[上級モンスター]]を主力とする[[デッキ]]でよく見られる。~
:[[装備カード]]化|[[《サクリファイス》]]等のように[[相手]][[モンスター]]を[[装備カード]]にする。~
[[装備カード]]になった[[モンスター]]は[[装備魔法]]扱いとして[[フィールド]]上に残るため、[[墓地を肥やさず>墓地を肥やす]]、[[蘇生]]などを一時的に妨害できる。~
:[[エクシーズ素材]]化|[[《No.101 S・H・Ark Knight》]]および[[《CNo.101 S・H・Dark Knight》]]に見られる、[[相手]][[モンスター]]を[[効果]]で[[エクシーズ素材]]にする方法。~
[[フィールド]]から[[墓地]]へ送られた時など、[[フィールド]]を離れる事で発動できる[[効果]]を無力化できる。~
また[[墓地を肥やさず>墓地を肥やす]]、[[蘇生]]などを一時的に妨害できるため強力な除去の一種となる。~
現時点では[[通常召喚]]には対応していない。

-原作・アニメにおいて―~
原作においては、除去[[カード]]はあまり登場しない。~
[[モンスター]]の除去合戦では話が盛り上がらず、見栄えが悪くなりやすいので致し方ないのであろう。~
「バトルシティ編」では、[[モンスター]]に直接[[ダメージ]]を与え除去する[[カード]]は使用禁止というルールが存在した。~
しかし、同編に登場する奇術師パンドラは[[《断頭台の惨劇》]]・[[《千本ナイフ》]]・《黒魔族復活の棺》・《闇への手招き》・《悪夢の天秤》と、原作キャラとしては多数の除去[[カード]]を使用している。~
アニメでは原作に比べると頻繁に登場しているが、いわゆる「かませ役」としての出番も多く、[[発動]]に成功した事はあまりない。~
それでも、DMでの[[《死者への手向け》]]やGXでの[[《シールドクラッシュ》]]等、大型[[モンスター]]があっさり除去されるシーンも少なからず存在する。~

**関連リンク [#pd5195b3]
-[[モンスター除去]]
-[[魔法・罠除去]]
-[[伏せ除去]]

-[[単体除去]]
-[[全体除去]]
-[[バウンス]]

-[[破壊]]
-[[用語集]]

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*除去[[デッキ]] [#e9963739]
 除去[[デッキ]]とは[[モンスター除去]]を大量に[[積んだ>積む]][[デッキ]]のこと。~
 [[相手]]の[[モンスター]]の[[攻撃]]や[[召喚]]を潰すことで[[自分]]の[[モンスター]]が[[戦闘で破壊>戦闘破壊]]されないようにして戦う。~
 [[ビートダウン]]・[[バーン]]・[[デッキデス]]・[[特殊勝利]]のいずれの[[デュエルの勝利条件]]を狙うにしても[[罠カード]]が主体の[[デッキ]]である。~
 最も[[罠>罠カード]]に頼る構成になる[[デッキ]]の1つは[[【除去反転】]]である。~

-汎用的な[[罠カード]]及び[[速攻魔法]]の[[モンスター除去]]
--[[攻撃宣言]]反応型[[罠>罠カード]]:[[《次元幽閉》]]・[[《聖なるバリア −ミラーフォース−》]]・[[《炸裂装甲》]]・[[《万能地雷グレイモヤ》]]
--[[召喚]]反応型[[罠>罠カード]]:[[《激流葬》]]・[[《奈落の落とし穴》]]・[[《落とし穴》]]
--発動タイミングなし:[[《破壊輪》]]・[[《強制脱出装置》]]
--[[速攻魔法]]:[[《死者への供物》]]

 また、[[ビートダウン]]の除去[[デッキ]]では、[[壁]]となる[[モンスター]]を能動的に除去できる[[魔法カード]]を使うことが多い。~
 その他の除去[[デッキ]]でも[[モンスター]]の大量展開を防ぐために多少なり[[積む]]ことがある。~
 [[《魂を削る死霊》]]が軸の[[【除去ハン】]]ではこちらになりやすい。~

-汎用的な[[魔法カード]]の[[モンスター除去]]
--[[表側表示]]:[[《地砕き》]]・[[《地割れ》]]
--[[表側攻撃表示]]:[[《ハンマーシュート》]]
--[[守備表示]]:[[《シールドクラッシュ》]]
--[[裏側表示]]:[[《抹殺の使徒》]]

 [[戦闘破壊]]を封じ込めるだけでなく、こちらから[[戦闘破壊]]を行い[[戦闘ダメージ]]を狙う除去[[デッキ]]も存在する。~
 それは[[【除去ガジェット】]]や[[《黒蠍−棘のミーネ》]]・[[《首領・ザルーグ》]]主体の[[【除去ハン】]]である。~
 その場合は[[相手]]の[[モンスター]]の[[攻撃力]]を減少させる、戦闘補助の[[速攻魔法]]や[[罠カード]]が投入される。~
 詳しくは[[戦闘破壊]]を参照。~

-基本的には[[1:1交換]]か、それ以上の取引きができる[[カード]]を選択・起用する。~

-1[[ターン]]限定の[[コントロール奪取]]や、[[バウンス]][[効果]]は、不完全な除去であると言える。~
しかし、前者は[[リリースする]]等、[[コントロール]]を返さないことで完全な除去として運用が可能。~
後者は、無条件で[[通常召喚]]ができない[[対象]]を選ぶことで完全除去となるだろう。~

**関連リンク [#ta975bc9]
-[[デッキ集/コントロール]]