情報アドバンテージ

 手札セットされたカードデッキの中身などの非公開情報を知ることで得られるアドバンテージ
 主に自分相手手札セットされたカードを何枚を知っているかで比較できる。

 カード・アドバンテージに比べると重視されないが、このアドバンテージを得れば負けないという者もいる。
 しかし、プレイング技術や知識等によって左右されるのでアドバンテージになるかはプレイヤーの技量によるところも多い。
 無論、予測できてもそれに対抗する手段は必要であり、【指名ハンデス】等はこのアドバンテージをそのままカード・アドバンテージにするデッキである。
 また、情報を得るためにカード・アドバンテージを損なうのはいただけない。
 よって、ウイルスカード等で、副次的にこのアドバンテージをとることが望ましい。

 相手デッキ手札を知る事は、相手の戦術を知る事に繋がる。
 特にピーピングを行えば、相手が次のターン、どんなカードプレイセットしてくるのかがある程度予測できる。
 よって戦況を自分に有利な状況に持ち込みやすい。

 また、相手《クリッター》《闇の仮面》等でサーチしたカードを暗記するのも重要となる。
 終盤の接戦では、その正体が分かっていれば《聖なるバリア−ミラーフォース−》《冥府の使者ゴーズ》に怯えずに攻撃できる。

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