手札やセットされたカード、デッキの中身等の非公開情報を知ることで得られるアドバンテージ。
主に自分と相手が手札やセットされたカードを何枚を知っているかで比較できる。
カード・アドバンテージに比べると重視されないが、このアドバンテージを得れば負けないという者もいる。
しかし、プレイング技術や知識等によって左右されるのでアドバンテージになるかはプレイヤーの技量によるところも多い。
無論、予測できてもそれに対抗する手段は必要であり、【指名ハンデス】等はこのアドバンテージをそのままカード・アドバンテージにするデッキである。
また、情報を得るためにカード・アドバンテージを損なうのはいただけない。
よって、ウイルスカード等で、副次的にこのアドバンテージをとることが望ましい。
相手のデッキ、手札を知る事は、相手の戦術を知る事に繋がる。
特にピーピングを行えば、相手が次のターン、どんなカードをプレイ、セットしてくるのかがある程度予測できる。
よって戦況を自分に有利な状況に持ち込みやすい。
また、相手が《クリッター》や《闇の仮面》等でサーチしたカードを暗記するのも重要となる。
終盤の接戦では、その正体が分かっていれば《聖なるバリア −ミラーフォース−》や《冥府の使者ゴーズ》に怯えずに攻撃できる。