神属性/DIVINE †
三幻神の属性として設定されている。
- 現在、元々の攻撃力・守備力?が最も高いのは、共に《オベリスクの巨神兵》。
他の2体は元々の攻撃力・守備力?が不確定なので、当然といえば当然だが。
- 登場してから長い間一部のゲームでしか扱えない、ルール上存在しない属性であったが、第6期にてついにOCG化されることになった。
- 神属性のアイコンは光属性のアイコンの「光」の文字を「神」に変えたものである。
- コナミのゲーム作品において―
OCGで公式使用可能になる前からDS版では三幻神が使用可能で、この神属性を持っている。
ちなみに、「ナイトメアトラバドール」ではデッキ編成中に神属性が検索できたが、「スピリットサモナー」ではできなくなっている。
DM4でも三幻神は登場しているが、この時は神属性とされていたわけではない。
DM4等、一部のゲームは種族以外に属性の代わりに「召喚魔族」という区分けが存在していた。
そして、三幻神や儀式モンスターたちは「神魔族」であった。
「召喚魔族」という区分けはじゃんけんのようなものである。
つまり、もしも相手が自分に有利な魔族であった場合どんなに攻撃力が高くても負けてしまう。
唯一「神魔族」だけは有利、不利の設定がないため、「魔族負け」がない。
ちなみにDM2は「神魔族」が存在せず白魔族の「《青眼の白龍》」が黒魔族の「《クリボー》」に負けるということもあった。
関連リンク †
―三幻神
―その他のリンク