*神属性/DIVINE [#g7d0bdfd] [[三幻神]]及び[[《光の創造神 ホルアクティ》]]の[[属性]]として設定されている。 -現在、[[元々の攻撃力・守備力>元々の攻撃力(守備力)]]が最も高いのは、共に[[《オベリスクの巨神兵》]]。~ 他は[[元々の攻撃力・守備力>元々の攻撃力(守備力)]]が不確定なので、当然といえば当然だが。 -登場してから長い間一部のゲームでしか扱えない、ルール上存在しない[[属性]]であったが、第6期にて遂にOCG化された。~ よって、[[《DNA移植手術》]]や[[《幻惑の巻物》]]や[[《錬金生物 ホムンクルス》]]で神属性を指定する事が''可能''となった。 -神属性のアイコンは[[光属性]]のアイコンと同色で、文字とルビを変更した物である。 -原作、アニメにおいて―~ [[三幻神]]の[[属性]]として設定されている。~ [[テキスト]]には書かれていないが、[[カード]][[効果]]に[[耐性]]を持っている。 --遊戯王Rに登場した[[三邪神]]やアニメ5D'sに登場した[[星界の三極神>極神]]もこの[[属性]]であったが、OCG化の際に変更された。 -コナミのゲーム作品において―~ OCGで公式使用可能になる前からDS・PSPのゲームでは[[三幻神]]が使用可能で、この[[属性]]で登録されている。~ 非OCG系でも[[三幻神]]は登場しているが、この時は神属性ではなく「神魔族」であった。~ 「召喚魔族」という区分けはじゃんけんのようなものである。~ つまり、もしも[[相手]]が[[自分]]に有利な魔族であった場合どんなに[[攻撃力]]が高くても負けてしまう。~ 唯一「神魔族」だけは有利、不利の設定がないため「魔族負け」がない。~ --ちなみに[[三幻神]]以外の神魔族モンスターは[[《サウザンド・アイズ・サクリファイス》]]を除きすべて[[儀式モンスター]]であった。~ [[《青眼の究極竜》]]や[[《ゲート・ガーディアン》]]も神魔族だが、同ゲーム内では[[儀式モンスター]]となっている。 **関連リンク [#p4c034bd] -[[《光の創造神 ホルアクティ》]] -[[三幻神]] ―その他のリンク -[[幻神獣族]] -[[創造神族]] -[[属性]]