*戦闘/Battle [#l08e09e9]
 [[バトルフェイズ]]において、[[ダメージ計算]]を行うこと。~
 [[攻撃]]した場合、[[攻撃]]された場合 どちらも「[[戦闘を行った]]」ことになる。

 より細かく説明すると[[ダメージステップ]]の[[ダメージ計算]]まで行ったときに、[[お互い]]の[[モンスター]]は「戦闘を行った」ということになる。~
 「[[攻撃宣言]]を行った」ということとはまた別の意味合いとなるので注意が必要。~

-[[効果モンスター]]同士の戦闘時の効果の発動順は[[ダメージステップ]]に詳細があるので[[こちら>ダメージステップ]]を参照。
-[[効果モンスター]]同士の戦闘時の発動順は[[ダメージステップ]]に詳細がある。

-「[[戦闘破壊]]されない事」と「[[戦闘ダメージ]]を受けない事」は全く別。~
前者の効果を持つモンスターも破壊されないだけで戦闘ダメージ計算は通常と同じく行う。

-[[攻撃宣言]]に[[《魔法の筒》]]を発動された場合、「[[攻撃宣言]]を行った」ことになるが「[[戦闘]]を行った」ことにはならない。~

-[[直接攻撃]]ももちろん[[戦闘]]である。

//上にもっと全般的な事が書いて在る。

//-原作・アニメにおいて―~
//アニメGXの登場人物エド・フェニックスはこれを「&ruby(バトル){戦闘};」と呼ぶ。
//エドに限らないのでコメアウト

**関連リンク [#l6623572]
―戦闘を強制するカード

 「[[攻撃宣言]]([[攻撃]])を強要する」カードは「[[攻撃宣言]]」を参照。~
 「[[攻撃]]を強制する」の場合は「([[攻撃]]側の)[[攻撃]]したとき」「(被[[攻撃]]側の)[[攻撃]]されたとき」の条件が満たされる。~
 「[[戦闘]]を強制する」の場合は、「[[攻撃]]したとき」「[[攻撃]]されたとき」の条件が満たされない。

-[[《イクイップ・シュート》]]
-[[《スーパージュニア対決!》]]

-[[《コンフュージョン・チャフ》]]

―その他のリンク
-[[戦闘破壊]]
-[[戦闘ダメージ]]
-[[戦闘を行った]]

-[[公式用語集]]
-[[公式ルールブック:http://www.yugioh-card.com/japan/play/play01.html]]