*戦闘/Battle [#l08e09e9] [[バトルフェイズ]]において、[[ダメージ計算]]を行うこと。~ [[攻撃]]した場合、[[攻撃]]された場合 どちらも「[[戦闘を行った]]」ことになる。 より細かく説明すると[[ダメージ計算]]まで行ったときに、[[お互い]]の[[モンスター]]は「戦闘を行った」ということになる。~ 「[[攻撃宣言]]を行った」ということとはまた別の意味合いとなるので注意が必要。~ -[[効果モンスター]]同士の戦闘時の発動順は[[ダメージステップ]]に詳細がある。 -「モンスターが[[戦闘破壊]]されない」効果はモンスターが[[破壊されない]]だけで[[コントローラー]]は通常と同じく[[戦闘ダメージ]]を受ける。 -[[直接攻撃]]ももちろん[[戦闘]]である。 **関連リンク [#l6623572] ―戦闘を強制するカード 「[[攻撃宣言]]([[攻撃]])を強要する」カードは「[[攻撃宣言]]」を参照。~ 「[[攻撃]]を強制する」の場合は「([[攻撃]]側の)[[攻撃]]したとき」「(被[[攻撃]]側の)[[攻撃]]されたとき」の条件が満たされる。~ 「[[戦闘]]を強制する」の場合は、「[[攻撃]]したとき」「[[攻撃]]されたとき」の条件が満たされない。 -[[《イクイップ・シュート》]] -[[《スーパージュニア対決!》]] -[[《コンフュージョン・チャフ》]] ―その他のリンク -[[戦闘破壊]] -[[戦闘ダメージ]] -[[戦闘を行った]] -[[公式用語集]] -[[公式ルールブック:http://www.yugioh-card.com/japan/play/play01.html]]