*戦闘/Battle [#l08e09e9]
 [[バトルフェイズ]]において、[[ダメージ計算]]を行うこと。~
 [[攻撃]]した場合、[[攻撃]]された場合 どちらも「[[戦闘を行った]]」ことになる。

 より細かく説明すると[[ダメージ計算]]まで行ったときに、[[お互い]]の[[モンスター]]は「戦闘を行った」ということになる。~
 「[[攻撃宣言]]を行った」ということとはまた別の意味合いとなるので注意が必要。~
-[[効果モンスター]]同士の戦闘時の発動順は[[ダメージステップ]]に詳細がある。

-「モンスターが[[戦闘破壊]]されない」効果はモンスターが[[破壊されない]]だけで[[コントローラー]]は通常と同じく[[戦闘ダメージ]]を受ける。

-[[直接攻撃]]ももちろん[[戦闘]]である。

-原作・アニメにおいて―~
原作やアニメでは[[戦闘]]を強制させる[[効果]]の[[カード]]がOCG以上に多数登場している。~

**関連カード [#l6623572]
―戦闘を強制するカード

 「[[攻撃宣言]]([[攻撃]])を強要する」カードは「[[攻撃宣言]]」を参照。~
 「[[攻撃]]を強制する」の場合は「([[攻撃]]側の)[[攻撃]]したとき」「(被[[攻撃]]側の)[[攻撃]]されたとき」の条件が満たされる。~
 「[[戦闘]]を強制する」の場合は、「[[攻撃]]したとき」「[[攻撃]]されたとき」の条件が満たされない。

-[[《イクイップ・シュート》]]
-[[《異次元トンネル−ミラーゲート−》]]
-[[《幻影の妖精》]]
-[[《コンフュージョン・チャフ》]]
-[[《スーパージュニア対決!》]]
-[[《マジック・ランプ》]]

**関連リンク [#o10b4a9b]
-[[戦闘破壊]]
-[[戦闘ダメージ]]
-[[戦闘を行った]]

-[[公式用語集]]