*草案提出ページ [#top]

議論板に提出する完成したページ草案を提出する専用のページです。~
[[編集テストページ]]と違い、完成した草案のみを提出してください。~
(''旧[[編集テストページ]]の役割を引き継いだページと認識して頂ければ問題ありません。'')~

#contents

**利用規約 [#terms]
 草案ページは基本的には発議者以外は編集禁止である。~
 ただし、細かい部分の修正については発議者が編集を許可してもよい。~
 その場合は編集前の文章をコメントアウトで残すことを必須とする。~
 また、編集を行った旨をスレッドに記載すること。~
 編集を許可した場合に発生した問題は草案提出者の自己責任とする。~
// 2019/4/12追記
 草案は放置した場合、最終更新日(なければ草案作成日)から1か月で削除される。~

//以下記述用スペース
//
//※注意!
//議論での決定事項から、どのデッキページも作成にあたり議論が必須となりました。
//http://yowiki.yugioh-portal.net/bbs/read.cgi?no=1648
//http://yowiki.yugioh-portal.net/bbs/read.cgi?no=1665
//以下の規則に従って、議論用掲示板で議論した後に作成してください。
//
//・掲示板内で必ず草案を提示する。
//・議論期間は最低でも168時間(丸1週間)を設け、議論開始日時・終了日時を明記する。
//・議論期間内に『反対』もしくは『投票の必要性を感じる』という意見が理由付きで出なかった場合、満場一致と見なし投票を行わずに作成できる。
//・議論期間内に上記の意見が理由付きで出た場合、72時間(丸3日)以上の投票期間を設ける。
//
//また、ページ作成の前に以下の点を確認してください。
//一つでも当てはまらない場合、削除議論が行われる可能性があります。
//
//・コンセプトが明確であるか。
//・似たようなデッキがないか。
//・デッキ名に特定のカード名を付ける場合、そのカードがメインと言えるのか。
// そのカードページ内に収まらずデッキページを作るほどの内容があるのか。
//
//最後に、ページ作成後は責任を持ってデッキ集にリンクを貼りましょう。

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*【ヌーベルズ】 [#top3]

//#contents

**デッキの概要 [#abstract]
 [[儀式モンスター]]群の[[ヌーベルズ]]とそれと密接に関わる[[レシピ]]を中心とした[[ビートダウン]][[デッキ]]。~
 [[儀式召喚]]だけでなく[[効果]]により直接[[特殊召喚]]される事も多く、通常の[[【儀式召喚】]]とはその点が異なる。~
 また、往年の[[儀式モンスター]][[《ハングリーバーガー》]]とも繋がりが深く、あちらをメインに使いたいデュエリストにとっては待望の[[デッキ]]である。~

**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]
 相性の良い[[カード]]は[[【儀式召喚】]]も参照すると良いが、上記の通り[[儀式召喚]]そのものの機会は多くないため、完全に当てはまるといったわけでもない。~

***[[メインデッキ]]の[[モンスターカード]]について [#monster]
―[[ヌーベルズ]]~
 [[ヌーベルズトークン]]以外は全て[[闇属性]]・[[守備力]]1850の[[儀式モンスター]]で統一されている。~
 [[攻撃力]]は[[レベル]]×400の数値、奇数[[レベル]]は[[獣戦士族]]、偶数[[レベル]]は[[戦士族]]である。~

 (1)は[[特殊召喚に成功した]]場合の[[誘発効果]]で共通している。~
 (2)は[[攻撃表示]][[モンスター]]を[[リリース]]し、特定の[[儀式モンスター]]を[[手札]]・[[デッキ]]より[[特殊召喚]]する[[効果]]([[レベル]]4以下は[[トリガー]]が必要)。~
 [[特殊召喚]]先は、自身の[[レベル]]より1〜2つ上の[[ヌーベルズ]]([[《バグリエル・ド・ヌーベルズ》]]のみ[[《ハングリーバーガー》]])で、この[[効果]]で[[モンスター除去]]を行いつつ強力な[[モンスター]]へと変化していくのがこの[[デッキ]]の基本となる。~

-[[レベル]]1・2~
(2)の[[トリガー]]は[[フィールド]]の自身が[[効果対象>効果の対象]]・[[攻撃対象]]になること、[[リリース]]する[[モンスター]]は自身+いずれかの[[フィールド]]の[[モンスター]]。~
極力、[[自分]]の[[効果]]で[[対象]]にとって能動的に[[発動]]するのが望ましく、特に[[フリーチェーン]]で行えば[[制圧]]や妨害としても活用できる。~
また、それぞれ[[《Recette de Poisson〜魚料理のレシピ〜》]]と[[《Recette de Viande〜肉料理のレシピ〜》]]に[[カード名]]が記されているため、[[《儀式の下準備》]]に対応する点で優れる。~
それらの[[儀式魔法]]で[[儀式召喚]]した場合はそれらの追加[[効果]]を[[適用]]できるため、最初の一手はこの2体のいずれかを通常通り[[儀式召喚]]するのも良いだろう。~

--[[《ブエリヤベース・ド・ヌーベルズ》]]~
(1)の固有[[効果]]は[[デッキトップ]]5枚の中の[[ヌーベルズ]]1枚を[[手札]]に[[加える]]もの。~
基本的な構築ならば最低1枚は含まれる確率は高く、[[モンスター]]以外の[[《Nouvellez Auberge 『A Table』》]]も入手できる。~
[[レベル]]の都合上、他の[[ヌーベルズ]]の[[効果]]で[[特殊召喚]]できないため、基本的にはこの[[モンスター]]を出す場合は[[儀式召喚]]が必須となる。~

--[[《コンフィラス・ド・ヌーベルズ》]]~
(1)の固有[[効果]]は[[魔法・罠カード]]1枚の[[破壊]]。~
なるべく展開の初手または序盤に使用し、不穏な[[カード]]を排除して後続の展開・[[攻撃]]を安全に通したい。~
[[《ブエリヤベース・ド・ヌーベルズ》]]の[[効果]]でも[[特殊召喚]]はできるが、あちらの[[効果]]を使うのならば下記の[[《ポワレティス・ド・ヌーベルズ》]]の方が優先度が高いため、やはり直接[[儀式召喚]]する機会も多いか。~

-[[レベル]]3・4~
(2)の[[トリガー]]は[[フィールド]]の任意の[[モンスター]]が[[効果対象>効果の対象]]・[[攻撃対象]]になること、[[リリース]]する[[モンスター]]は[[ヌーベルズ]]+いずれかの[[フィールド]]の[[モンスター]]。~
上記と異なり、自身以外の[[モンスター]]が[[対象]]になれば良いのでより[[発動]]しやすく、[[フリーチェーン]]での[[発動]]も狙いやすい。~
適当な[[モンスター]]に[[自爆特攻]]するだけでも[[発動]]でき、[[攻撃宣言]]した[[ヌーベルズ]]を[[リリース]]してしまえば[[戦闘ダメージ]]も発生させずに済む。~

--[[《ポワレティス・ド・ヌーベルズ》]]~
(1)の固有[[効果]]は1枚の[[ドロー]]。~
基本的に[[発動]]できない(しない方が良い)状況が無く、安定して[[アドバンテージ]]を得られる堅実さが売り。~

--[[《フォアグラシャ・ド・ヌーベルズ》]]~
(1)の固有[[効果]]は[[墓地]]の[[カード]]を合計3枚まで[[デッキに戻す]]もの。~
直接[[カード・アドバンテージ]]に結びつくものではないが、[[相手]]が[[墓地アドバンテージ]]を重視する[[デッキ]]の場合は効果的に[[刺さる]]。~
[[自分]]の[[墓地]]から[[ヌーベルズ]]や[[《ハングリーバーガー》]]を戻して[[リクルート]]先を補充したり、[[《ブエリヤベース・ド・ヌーベルズ》]]の(1)の成功率を上げる使い方も良いだろう。~

-[[レベル]]5・6~
いずれも[[ヌーベルズ]]の[[効果]]で[[特殊召喚]]される事で[[効果]]が強化されるため、[[レベル]]の高さも含めて[[儀式召喚]]は行わない方が良いだろう。~
この都合故に、[[手札]]よりも[[デッキ]]にあって欲しい[[カード]]であり、後述の[[カード]]等で[[デッキに戻す]][[カード]]の有力候補となる。~
(2)に[[トリガー]]を必要せず、[[リリース]]先も[[相手]][[モンスター]]だけで良いので自身を維持する事もでき、コストパフォーマンスに優れ、[[制圧]]にも使いやすい。~

--[[《バラムニエル・ド・ヌーベルズ》]]~
(1)の固有[[効果]]は[[ヌーベルズ]]・[[レシピ]]の[[サーチ]]であり、[[《ブエリヤベース・ド・ヌーベルズ》]]と比べても確実且つより範囲が広い。~
特に[[《Recette de Specialite〜料理長自慢のレシピ〜》]]は(2)で[[リクルート]]できる[[《バグリエル・ド・ヌーベルズ》]]との相性が抜群に良く、あちらで2度の妨害が行える。~

--[[《バグリエル・ド・ヌーベルズ》]]~
(1)の固有[[効果]]は[[相手]][[フィールドのカード]]全ての[[効果を無効]]にするものであり、更に条件付きで[[相手]]の[[攻撃表示]][[モンスター]]全てを[[リリース]]できる。~
(2)の[[リクルート]]先が他よりも貧弱であるため、[[リクルート]]そのものよりも[[リリース]]に重点を置くか、[[《Recette de Specialite〜料理長自慢のレシピ〜》]]との[[コンボ]]を狙いたい。~

―相性の良い[[モンスター]]~
 [[召喚権]]に余裕を持ちやすい[[デッキ]]なので、これらの[[モンスター]]に割り当てやすい。~

-[[《ハングリーバーガー》]]~
専用[[儀式魔法]]の[[《ハンバーガーのレシピ》]]が存在するが、基本的には[[《バグリエル・ド・ヌーベルズ》]]の(2)による[[リクルート]]を狙いたい。~
単体では特に秀でたものは無いが、[[墓地]]に[[《Recette de Specialite〜料理長自慢のレシピ〜》]]が存在すれば強烈な[[全体除去]]の[[トリガー]]となるため、間接的に重要な存在と言える。~
なるべく[[手札]]に来てほしくはないので[[ピン挿し]]に留め、[[ドロー]]したり[[墓地へ送られた]]後は[[《Nouvellez Auberge 『A Table』》]]の[[効果]]で[[デッキに戻す]]と良い。~

-[[《マンジュ・ゴッド》]]・[[《宣告者の神巫》]]・[[魔神儀]]~
[[【儀式召喚】]]全般の[[サポートモンスター>サポートカード]]であり、初動の安定性を高められる。~

-[[《儀式の供物》]]~
[[闇属性]]の[[ヌーベルズ]]ならばこの[[カード]]1枚で全ての[[儀式召喚]]に必要な[[リリース]]を賄える。~

-[[《お代狸様の代算様》]]~
自身が[[フィールド]]にいる必要はあるが、[[エクストラデッキ]]の[[カード]]で[[儀式召喚]]を行える。~
[[《虹光の宣告者》]]や[[《旧神ヌトス》]]とは[[コンボ]]にもなり、元より[[レベル]]5以上を[[儀式召喚]]する機会が少ない点でも噛み合う。~
[[儀式召喚]]後は[[《リンクリボー》]]や[[《サクリファイス・アニマ》]]等の[[リンク素材]]にして速やかに処理したい。~

-[[《焔聖騎士−ローラン》]]・[[《銀翼のAXE−サリー》]]~
[[手札]]から[[フリーチェーン]]で[[ヌーベルズ]]を[[対象に取れる>対象をとる(指定する)効果]]ため、[[レベル]]4以下の共通[[効果]]の[[トリガー]]に適する。~
前者の場合、[[汎用性]]の高い適当な[[戦士族]]・[[炎属性]]または[[装備魔法]]を採用していれば(2)の[[サーチ]][[効果]]も利用できる。~
特に[[《『焔聖剣−デュランダル』》]]は相互[[サーチ]]できる関係性であり、あちら自身が[[対象を取る>対象をとる(指定する)効果]][[装備魔法]]故に[[ヌーベルズ]]の[[トリガー]]に利用できる点でも噛み合う。~

-[[《惑星探査車》]]~
[[《Nouvellez Auberge 『A Table』》]]を[[加える]]事で間接的に[[召喚権]]を犠牲にした[[ヌーベルズ]]へのアクセス手段となる。~

-[[《エア・サーキュレーター》]]・[[《切り盛り隊長》]]~
[[手札]]に来た[[レベル]]5以上の[[ヌーベルズ]]や[[《ハングリーバーガー》]]を[[デッキに戻し>デッキに戻す]]つつ[[手札交換]]で[[手札]]の質を上げられる。~
後者は前者より交換枚数は小さいが、[[ヌーベルズ]]と[[戦士族]]サポートを共有できる利点がある。~

-[[《闇黒の魔王ディアボロス》]]~
[[闇属性]]の[[ヌーベルズ]]の共通[[効果]]が[[特殊召喚]]の[[トリガー]]となる。~
全体的に[[元々の攻撃力]]が低いこの[[デッキ]]では一部の[[耐性]]付きの[[モンスター]]を苦手としており、それに対して[[戦闘破壊]]で対処できる点でも貴重。~

-[[壊獣]]・[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]~
[[相手]][[モンスター]]を[[除去]]しつつ[[攻撃表示]]で立たせる事で能動的に[[ヌーベルズ]]の[[リリース]]要員を用意できる。~
[[ヌーベルズ]]で対処できない[[守備表示]][[モンスター]]や、[[効果を受けない]][[耐性]]または[[カウンター]][[効果]]を持つものを[[除去]]できるのが利点。~

***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck]
 [[エクストラデッキ]]への依存度は低いので自由度は高く、一部[[カード]]の[[コスト]]に活用しても良いだろう。~
 [[《お代狸様の代算様》]]や[[《ドラグマ・パニッシュメント》]]を採用する場合は[[墓地]][[効果]]を持つものを中心に選んでも良い。~

//―[[融合モンスター]]~

//―[[シンクロモンスター]]~

//―[[エクシーズモンスター]]~

―[[リンクモンスター]]~
-[[《大儺主水》]]~
(1)は単純な[[除去]]だけでなく、[[ヌーベルズ]]の共通[[効果]]の[[トリガー]]にもなる。~
また、(1)(2)共に[[墓地]]の[[蘇生制限]]を満たしていない[[儀式モンスター]]を[[デッキ]]・[[手札]]に回収する役割も担える。~

***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap]
―[[ヌーベルズ]]・[[レシピ]]関連~
-[[《Nouvellez Auberge 『A Table』》]]~
[[発動]]時に[[レシピ]]の[[サーチ]]・[[サルベージ]]が可能な[[フィールド魔法]]。~
(2)(3)で[[手札]]・[[墓地]]の[[カード]]を[[デッキに戻す]]事ができ、これにより[[デュエル]]後半でも[[ヌーベルズ]]の[[リクルート]]先を切らさずに済む。~
(3)で[[墓地]]から[[戻す]][[カード]]は[[レシピ]]+任意の[[カード]]でも構わないため、[[制限カード]]や[[手札誘発]]を戻して使い回しを狙うのも良いだろう。~

-[[《Voici la Carte〜メニューはこちら〜》]]~
[[ヌーベルズ]]と[[レシピ]][[儀式魔法]]の計2枚を[[手札]]に加えられる[[通常魔法]]。~
選択権は[[相手]]にあるので、[[相手]]にこちらの情報が与えていない状況で[[発動]]したり、どちらを選ばれても問題ない状況で使用したい。~
特に[[レベル]]1・2の2体は後半で[[加える]][[レシピ]]と特に相性が良いため、序盤ではこの2枚を選んでおくのが無難だろうか。~

-[[《Recette de Poisson〜魚料理のレシピ〜》]]・[[《Recette de Viande〜肉料理のレシピ〜》]]~
いずれも[[ヌーベルズ]]専用の[[儀式魔法]]であり、[[《儀式の下準備》]]や[[《Voici la Carte〜メニューはこちら〜》]]で[[ヌーベルズ]]と共に纏めて[[サーチ]]できる。~
前者は[[《ブエリヤベース・ド・ヌーベルズ》]]を[[儀式召喚]]すると別の[[儀式魔法]]を[[サーチ]]・[[サルベージ]]できるので、連続[[儀式召喚]]に繋げやすくなる。~
後者は[[《コンフィラス・ド・ヌーベルズ》]]を[[相手]]の[[守備表示]]を全て[[攻撃表示]]にでき、[[ヌーベルズ]]の共通[[効果]]の的を能動的に作り出せる。~

-[[《Recette de Personnel〜賄いのレシピ〜》]]~
[[対象]]とした[[儀式モンスター]]と同[[レベル]]の[[ヌーベルズトークン]]を生成する[[永続罠]]。~
[[儀式召喚]]・[[リンク召喚]]のサポートのみならず、[[フリーチェーン]]で[[対象]]に取ることから[[レベル]]4以下の[[ヌーベルズ]]の共通[[効果]]の[[トリガー]]にも適する。~
(2)で[[ヌーベルズ]]の[[儀式召喚]]もできるが、自身を[[墓地へ送る]]事になるため、こちらは[[相手]]に狙われた時に[[チェーン]]するなど、副次的な使い方となるか。~

-[[《Recette de Specialite〜料理長自慢のレシピ〜》]]~
[[ヌーベルズ]]の存在を条件とする[[カウンター罠]]であり、[[永続カード]]の[[効果の発動]]以外に対応するため[[カウンター]]範囲は幅広い。~
また、[[墓地]]に存在すれば[[《ハングリーバーガー》]]の[[特殊召喚]]を[[トリガー]]に[[相手]][[モンスター]]全てを[[リリース]]する強烈な[[全体除去]]も持つ。~
[[《バグリエル・ド・ヌーベルズ》]]との[[コンボ]]で[[フリーチェーン]]となり、[[対象]][[耐性]]・[[破壊]][[耐性]]も無視でき、[[守備表示]]も含む排除可能な非常に強力な[[除去]]であるため、狙う価値は高い。~
[[モンスター効果]]故に[[カウンター]]方法の多い[[ヌーベルズ]]に比べ、[[墓地]]の[[罠カード]]の[[効果]]という止められにくい点も[[メリット]]。~

―相性の良い[[カード]]~
-[[《儀式の準備》]]・[[《儀式の下準備》]]~
いずれも[[ヌーベルズ]]と[[儀式魔法]]の最大2枚を[[手札]]に加えられ、初動にも適する。~

-[[《増援》]]・[[《炎舞−「天キ」》]]~
[[レベル]]4以下の[[ヌーベルズ]]はこれらでも[[サーチ]]でき、それ以外に[[汎用性]]の高い[[下級モンスター]]も範囲に含む。~

-[[《限定解除》]]~
[[手札]]の[[ヌーベルズ]]を直接[[特殊召喚]]できる[[魔法カード]]であり、その[[ターン]]中に共通[[効果]]で処理すれば[[自壊]]も回避できる。~

-[[《打ち出の小槌》]]~
[[ドロー]]したくない[[カード]]を割と豊富に採用するこの[[デッキ]]では、[[ディスアドバンテージ]]を考慮しても[[デッキに戻す]]形で[[手札交換]]が行える点で一考に値する。~

-[[《最終突撃命令》]]・[[《召喚制限−猛突するモンスター》]]~
[[モンスター]]が強制的に[[攻撃表示]]になるため、素材要員を[[守備表示]]で展開され、[[耐性]]持ちや[[カウンター]]持ちの大型[[モンスター]]を出されるリスクを減らせられる。~

-[[《Vivid Tail》]]~
(1)も[[召喚]]・[[特殊召喚]]時の[[効果]]を持つ[[モンスター]]の再利用に利用できるが、本命は[[墓地]][[効果]]の(2)である。~
[[墓地]]に1枚存在していれば、(2)で毎[[ターン]][[ヌーベルズ]]を[[フリーチェーン]]で[[対象に取る>対象をとる(指定する)効果]]事が可能となる。~

**戦術 [#strategy]
 共通[[効果]]で低[[レベル]]から高[[レベル]]の[[ヌーベルズ]]へと展開を繋げていき、その過程で[[相手]][[モンスター]]を[[除去]]して[[アドバンテージ]]を稼いでいく。~
 [[相手]][[モンスター]]の[[召喚]]・[[特殊召喚]]直後にこれを行えれば[[起動効果]]や[[エクストラデッキ]]からの展開も妨害できるため、[[制圧]]としても機能する。~
 特に、[[攻撃表示]]で出さざるを得ず、低[[リンク]]から高[[リンク]]へと繋げる傾向にある[[リンクモンスター]]はこの影響から逃れにくく、対[[【リンク召喚】]]の相性は良いと言える。~
 なお、[[デッキ]]内に[[リクルート]]先が尽きてしまうと[[発動]]そのものが行えないので、長期戦を見据える場合は[[《Nouvellez Auberge 『A Table』》]]以外の[[デッキに戻す]][[カード]]の採用も検討できるか。~

//**[[デッキ]]の種類 [#decktype]
//***[[]]軸 [#decktype1]

//**このデッキの派生 [#variation]
//***[[【】]]混合構築 [#variation1]

**このデッキの弱点 [#weakpoint]
 [[元々の攻撃力]]の低さも相まって、共通[[効果]]が通じない[[耐性]]持ちや[[カウンター]][[効果]]を持つ[[モンスター]]の処理が苦手。~
 それらの[[モンスター]]の展開そのものを妨害したいのだが、素材となる小型[[モンスター]]を[[守備表示]]で出し続けられると止められず、大型の展開を許してしまいかねない。~
 [[エクストラデッキ]]の展開も得意ではないため、[[壊獣]]や汎用[[魔法・罠カード]]で対処したい。~

 逆に、[[モンスター]]を全く(あるいは殆ど)活用しない非[[ビートダウン]][[デッキ]]も苦手であり、共通[[効果]]がほぼ意味を成さなくなる。~
 それらの[[デッキ]]は長期戦を見据えて[[特殊召喚]]や[[モンスター効果]]の妨害も得意としがちなので、[[デッキ]]の動きそのものが鈍りやすい点でも相性が悪い。~

//**この[[デッキ]]の歴史 [#history]

**代表的なカード [#keycard]
-[[《Nouvellez Auberge 『A Table』》]]
-[[《Voici la Carte〜メニューはこちら〜》]]

**関連リンク [#link]
-[[【儀式召喚】]]

-[[デッキ集]]

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*【超越竜】 [#top4]

//#contents

**デッキの概要 [#abstract]
 「[[超越竜]]」と名のついた[[シリーズカード]]やその関連[[カード]]を中心とした[[【恐竜族】]]。~
 通常の[[【恐竜族】]]以上に[[効果破壊]]を利用した[[コンボ]]を多用するのに加え、[[通常モンスター]]と[[エクストラデッキ]]を積極活用する戦術も特徴的と言える。~
 ただ、[[メインデッキ]]だけでも戦えるため、[[エクストラデッキ]][[メタ]]が致命的というわけでもなく、それが強みでもある。~

**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]

***[[メインデッキ]]の[[モンスターカード]]について [#monster]
―[[恐竜族]]~
 詳細は[[【恐竜族】]]のページを参照して貰い、ここでは【超越竜】ならではの利点を中心に述べていく。~

-[[レベル]]4以下~
主に素材要員や各種[[効果]]で[[破壊]]する[[モンスター]]として活用したい。~

--[[《魂喰いオヴィラプター》]]~
[[【恐竜族】]]では説明不用の[[必須カード]]であり、当然この[[デッキ]]でも重要度が高い。~
(1)の[[サーチ]]の重要度は言うまでも無いが、(2)の[[破壊]]を伴う[[蘇生]]が[[《ゼノ・メテオロス》]]の[[特殊召喚]]の[[トリガー]]となる点でも相性が良い。~

--[[《幻創のミセラサウルス》]]~
自身のみを[[墓地コスト]]に(2)を使用した場合は、[[《珠玉獣−アルゴザウルス》]]を呼び出し[[《ゼノ・メテオロス》]]の[[特殊召喚]]の[[トリガー]]を引きつつ[[進化薬]]を[[サーチ]]する動きが理想的。~
あるいはもう1枚[[コスト]]を追加し、[[破壊された]]際に[[リクルート]]が可能な[[《ベビケラサウルス》]]・[[《プチラノドン》]]を[[リクルート]]するのも適する。~

--[[《ベビケラサウルス》]]・[[《プチラノドン》]]~
自身が[[効果破壊]]されれば[[恐竜族]]を[[リクルート]]できるため、各種[[効果]]による[[破壊]]先として最も適すると言えよう。~

--[[《スクラップ・ラプター》]](&[[スクラップ]][[モンスター]])~
[[自分]][[モンスター]]1体を[[破壊]]でき、自身を[[破壊]]しても[[サーチ]]先を[[召喚]]する事で[[ディスアドバンテージ]]にならないのが利点。~
[[レベル]]4[[チューナー]]故に活用しやすく、[[《グラウンド・ゼノ》]]の[[サーチ]]に対応するのも[[メリット]]。~

--[[《ダイノルフィア・テリジア》]](&[[ダイノルフィア]][[罠カード]])~
(1)で[[ダイノルフィア]][[罠カード]]を[[デッキ]]から[[セット]]する事で単体で展開役を担える。~
[[墓地]]に別の[[ダイノルフィア]]が存在すれば[[効果破壊]]する事でそちらの[[蘇生]]も可能。~

--[[《トモザウルス》]]~
[[《ゼノ・メテオロス》]]で[[リクルート]]可能な唯一の[[レベル]]2[[通常モンスター]]。~
[[種族]]制限がかけられていても尚、選択肢が豊富な[[レベル]]8帯をあちらから出したい場合はこの[[カード]]の存在が欠かせない。~

--[[《メガロスマッシャーX》]]~
[[恐竜族]]の[[レベル]]4[[通常モンスター]]では最高[[攻撃力]]の2000を誇り、[[《レスキューラビット》]]や[[ランク]]4[[エヴォルカイザー]]を採用する場合は検討できる。~
一方、[[種族]]制限により[[《ゼノ・メテオロス》]]で[[リクルート]]した場合は[[シンクロ召喚]]先の選択肢が少なく、あちらとの[[コンボ]]という観点では優先度が低い。~

-[[レベル]]6~
[[エクストラデッキ]]の[[超越竜]]の存在から、この[[デッキ]]の中心となる[[レベル]]帯である。~

--[[《ゼノ・メテオロス》]]~
自身の[[特殊召喚]]の[[トリガー]]は「[[カード]]が[[戦闘]]・[[効果]]で[[破壊された]]」とかなり緩く、容易に[[特殊召喚]]できる。~
どちらの[[プレイヤー]]の[[カード]]でも良いため、[[相手]]に[[除去]]や[[戦闘破壊]]に対する保険だけでなく、こちらの[[除去]]や[[戦闘破壊]]で能動的に満たすことも可能。~
また、[[フィールド]]以外の[[カード]]の[[破壊]]も[[トリガー]]となり、[[自分]]の[[手札破壊]]や[[《ロストワールド》]]の(4)による[[デッキ]]からの[[破壊]]とも[[コンボ]]できる。~
特に[[《グラウンド・ゼノ》]]はこの[[カード]]を[[サーチ]]した後に[[手札破壊]]を行うので、実質[[リクルート]][[カード]]として機能する。~
[[自分]][[手札]]・[[フィールド]]の[[恐竜族]]を[[破壊]]して[[恐竜族]][[通常モンスター]]を[[リクルート]]する(2)も[[汎用性]]が高く、[[エクストラデッキ]]からの多彩な展開に繋がる。~
どちらの[[効果]]も能動的に[[破壊]]する事に利のある[[恐竜族]]と[[コンボ]]できれば理想的であり、積極的に狙っていきたい。~

--[[《游覧艇サブマリード》]]・[[《ダイナレスラー・イグアノドラッカ》]]~
いずれも[[手札]]から[[特殊召喚]]できる[[レベル]]6なので素材要員としての活躍が見込める。~
前者は[[通常モンスター]]が[[自分]][[フィールド]]に存在するという条件がこの[[デッキ]]と[[シナジー]]する。~
後者は[[恐竜族]]1体の[[手札コスト]]が必要であり、消費はややあるが、[[フィールド]]の状況に左右されないのは強みと言える。~

--[[《フロストザウルス》]]・[[《ランスフォリンクス》]]~
[[《ゼノ・メテオロス》]]で[[リクルート]]可能な[[レベル]]6[[通常モンスター]]は複数存在するが、特別な拘りが無い限りは採用先はこの2体に絞られるか。~
前者は最高[[攻撃力]]2600を誇り、後者はそれよりやや劣る2500の代わりに[[ペンデュラム効果]]を持つ[[ペンデュラムモンスター]]である。~
ただし後者の場合、[[融合素材]]や[[シンクロ素材]]に用いると[[墓地へ送られ>墓地へ送る]]ないのが時として[[デメリット]]にもなり得る点は注意。~

-[[レベル]]7以上~
下記以外にも、[[《究極伝導恐獣》]]・[[《ダイナレスラー・パンクラトプス》]]・[[《怒炎壊獣ドゴラン》]]・[[《らくがきじゅう−てらの》]]等、[[汎用性]]の高いものを適宜採用しておきたい。~

--[[《超越竜メテオロス》]]~
[[相手]][[ターン]]に[[誘発即時効果]]で[[特殊召喚]]できるが、その為には[[自分]]の[[手札]]・[[フィールド]]から[[恐竜族]]2体を[[破壊]]する必要がある。~
極力、[[破壊]]を[[トリガー]]とする[[効果]]との[[コンボ]]を狙い、それが無理そうならば[[手札]]から[[破壊]]して(3)による展開を狙うか、他の[[カードの効果]]による[[特殊召喚]]を検討したい。~
(2)による[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]は[[《オーバーテクス・ゴアトルス》]]等との[[コンボ]]以外にも、自身を含めた[[超越竜]]の[[自己再生]]に必要な[[通常モンスター]]を送っておくのも良いだろう。~
[[エクストラデッキ]]の[[超越竜]]にも言える事だが、[[相手]]の[[除外]]や[[バウンス]]に[[チェーン]]して回避する形でこちらから[[破壊]]できる状態を構えておければ理想的。~

--[[《オーバーテクス・ゴアトルス》]]~
[[進化薬]]の[[サーチ]]は[[破壊]]以外で[[墓地へ送られ>墓地へ送られた]]ても良いため、[[《超越竜メテオロス》]]の(2)で[[墓地へ送る]][[モンスター]]の有力候補である。~

//―相性の良い[[モンスター]]~


***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck]
 [[《ゼノ・メテオロス》]]の[[リクルート]][[効果]]を用いた後は[[恐竜族]]・[[ドラゴン族]]・[[海竜族]]・[[幻竜族]]しか出せないため、基本はこれらの[[種族]]で固める事になる。~

―[[超越竜]]~
 いずれも[[破壊された]]場合に[[通常モンスター]]の[[墓地コスト]]で[[自己再生]]可能な[[効果]]を持つ。~
 また、いずれも[[自己再生]]すると何かしらの[[メリット]]が得られる性能であり、それも含めて[[相手]]が素直に[[破壊]]を狙う可能性は低い。~
 [[相手]]の[[バウンス]]や[[除外]]を回避する意味合いも含めて、[[自分]]から能動的に[[破壊]]する選択肢も考慮しておきたい。~

-[[《超越竜ギガントザウラー》]]~
[[恐竜族]]+[[通常モンスター]]で出せる[[融合モンスター]]であり、[[《グラウンド・ゼノ》]]の[[墓地]][[効果]]で出すか、汎用[[カード]]による[[融合召喚]]を狙いたい。~
ただし、[[墓地融合]]による[[墓地リソース]]の消耗は自身の[[サルベージ]][[効果]]及び[[自己再生]][[効果]]とは相性が悪いため、狙うならばある程度[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]も意識すると良い。~
[[蘇生]]された状態では[[サルベージ]]に加えて[[相手]]の[[カード]]の[[除去]]と[[自分]][[カード]]の[[破壊]][[コンボ]]も同時に熟せるため、何度も[[蘇生]]による使い回しを狙いたい。~

-[[《超越竜グレイスザウルス》]]~
[[レベル]]12の[[シンクロモンスター]]であり、[[《ゼノ・メテオロス》]]で[[レベル]]6を[[リクルート]]して出すのが基本となる。~
単体で使用するとあまり有用とは言い難い[[戦闘破壊]][[耐性]]だけだが、[[蘇生]]された状況では自身にも強固な[[効果]][[耐性]]が[[適用]]されるので、1度[[墓地]]を経由して再展開したい。~

-[[《超越竜ドリルグナトゥス》]]~
[[ランク]]6の[[エクシーズモンスター]]であり、同じく[[《ゼノ・メテオロス》]]で[[レベル]]6を[[リクルート]]する方法が基本。~
[[墓地コスト]]等で[[除外]]された[[恐竜族]]を[[帰還]]させる事で、戦線強化のみならず再利用にも役立ち一石二鳥となる。~
(1)のみで(2)の[[戦闘ダメージ]]倍加を狙うには[[ターン]]を跨ぐ必要があるため、手っ取り早く[[適用]]させるには[[蘇生]]を経由すると良いだろう。~
やや[[コンボ]]寄りとなるが、[[2回攻撃]]を付与しつつ[[エクシーズ素材]]を一気に取り除ける[[《鬼神の連撃》]]とは抜群の[[シナジー]]なので、狙ってみるのも一興か。~

―[[融合モンスター]]~
-[[《ブラキオレイドス》]]~
[[《簡素融合》]]で[[特殊召喚]]できる利点が大きく、[[レベル]]6なので通常の[[【恐竜族】]]以上に素材として利用しやすい。~

-[[《ダイナ・タンク》]]~
[[《ダイナ・ベース》]]を採用した場合の候補であり、非常に高い[[攻撃力]]を持ちつつ(3)での[[蘇生]]にも対応する[[《超越竜メテオロス》]]とは相性が良い。~

―[[シンクロモンスター]]~
-[[《アルティマヤ・ツィオルキン》]]~
[[《ゼノ・メテオロス》]]で[[レベル]]6を[[リクルート]]すれば簡単に出すことができ、自身並びに[[特殊召喚]]先もあちらの制限に引っ掛からない。~
[[エクストラデッキ]]の[[恐竜族]]は[[制圧]]力はやや弱いため、この[[カード]]で出せる[[《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》]]や[[《ヴァレルロード・S・ドラゴン》]]等で補いたい。~

―[[エクシーズモンスター]]~
-[[《エヴォルカイザー・ソルデ》]]~
[[《ゼノ・メテオロス》]]で[[レベル]]6を[[リクルート]]すれば素材[[縛り]]はクリアでき、その[[効果]]で[[恐竜族]]が苦手とする[[制圧]]・妨害に貢献できる。~
また、[[エクシーズ素材]]を持った状態では[[効果破壊]][[耐性]]を得られるため、[[《ブラック・ホール》]]や[[《激流葬》]]等とも併用しやすい。~

//―[[リンクモンスター]]~


***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap]
―相性の良い[[カード]]~
 [[【恐竜族】]]のページも参照のこと。~

-[[《化石調査》]]・[[《グラウンド・ゼノ》]]~
共に[[恐竜族]]の[[サーチ]][[カード]]であり、後者は前者よりも[[サーチ]]範囲は狭いが、[[破壊]]による[[コンボ]]を利用できる強みがある。~
特に[[サーチ]]から即[[特殊召喚]]に繋げられる[[《ゼノ・メテオロス》]]は[[《化石調査》]]よりも[[《グラウンド・ゼノ》]]で優先的に[[サーチ]]すると良いだろう。~

-[[《ロストワールド》]]~
(4)による[[デッキ]]の[[恐竜族]]の[[破壊]]が通常の[[【恐竜族】]]以上に[[コンボ]]に使いやすい。~
また、[[《超融合》]]と[[コンボ]]すれば(2)で[[相手]][[フィールド]]に生成された[[ジュラエッグトークン]]を[[《超越竜ギガントザウラー》]]の[[融合素材]]にできる。~

-[[《超越融合》]]~
[[ライフコスト]]と[[フィールド融合]]に限定される重さはあるが、[[《超越竜ギガントザウラー》]]の[[融合素材]]を[[蘇生]]すれば別の[[エクストラデッキ]]の[[超越竜]]も並べられるので、[[1ターンキル]]すら視野に入る。~

-[[蘇生]][[カード]]~
上述した通り、[[エクストラデッキ]]の[[超越竜]]は[[蘇生]]させる事で真価を発揮するため、これらの[[カード]]で能動的に[[蘇生]]させたい。~
展開を[[恐竜族]]だけに絞るのならば[[帰還]]も可能な[[《超越天翔》]]を、それ以外の[[種族]]の展開も検討するのならば汎用[[カード]]の[[《リビングデッドの呼び声》]]や[[《戦線復帰》]]などが候補。~

-[[効果破壊]]する[[カード]]~
[[コンボ]]と同時に[[相手]][[モンスター]]の[[除去]]も狙ったり、[[フリーチェーン]]での[[サクリファイス・エスケープ]]や[[バトルフェイズ]]での追撃がメインとなる。~
前者は[[《ブラック・ホール》]]や[[《激流葬》]]、後者は[[《生存境界》]]や[[《トラップトラック》]]等が候補。~

**戦術 [#strategy]
 [[効果破壊]]を積極的に用いて[[コンボ]]並びに[[《ゼノ・メテオロス》]]の展開を狙う。~
 その後、[[《ゼノ・メテオロス》]]の[[効果]]で[[通常モンスター]]を[[リクルート]]し、[[エクストラデッキ]]の[[超越竜]]に繋げて[[ビートダウン]]を行っていく。~
 基本的に[[相手]]はこちらの[[モンスター]]を[[破壊]]ではなく[[除外]]や[[バウンス]]での[[除去]]を狙うはずだが、それを仕方ないと割り切って再展開を行うか、[[チェーン]]して[[効果破壊]]する事で回避するかは構築の段階で決めておきたい。~

 [[恐竜族]]は[[アタッカー]]には苦労しないが、[[制圧]]に関しては[[《アルティマヤ・ツィオルキン》]]や[[ランク]]6[[エヴォルカイザー]]等の[[恐竜族]]以外の力も借りたい。~
 あるいは[[《激流葬》]]等の[[コンボ]]にもなる汎用[[魔法・罠カード]]を採用して妨害するのも良いか。~

//**[[デッキ]]の種類 [#decktype]
//***[[]]軸 [#decktype1]

//**このデッキの派生 [#variation]
//***[[【】]]混合構築 [#variation1]

**このデッキの弱点 [#weakpoint]
 基本的な弱点は[[【恐竜族】]]に通じるのであちらを参照。~
 強いて言えば、通常の[[【恐竜族】]]に比べると[[上級モンスター]]や[[通常モンスター]]の割合が大きいため、[[手札事故]]のリスクがやや高い点だろうか。~
 特に[[レベル]]6[[通常モンスター]]は[[手札]]に来ると邪魔でしかなく、[[《超越竜メテオロス》]]も単体では[[ディスアドバンテージ]]の大きい[[特殊召喚]][[効果]]に留まる。~
 [[破壊]]したい[[モンスター]]と[[破壊]]する[[カード]]の採用バランスも重要であり、どちらか片方だけが[[手札]]に固まると動きが取れなくなる。~

//**この[[デッキ]]の歴史 [#history]

**代表的なカード [#keycard]
-[[《ゼノ・メテオロス》]]

-[[《グラウンド・ゼノ》]]

**関連リンク [#link]
-[[【恐竜族】]]

-[[デッキ集]]