*草案提出ページ [#top]

議論板に提出する完成したページ草案を提出する専用のページです。~
[[編集テストページ]]と違い、完成した草案のみを提出してください。~
(''旧[[編集テストページ]]の役割を引き継いだページと認識して頂ければ問題ありません。'')~

#contents

**利用規約 [#terms]
 草案ページは基本的には発議者以外は編集禁止である。~
 ただし、細かい部分の修正については発議者が編集を許可してもよい。~
 その場合は編集前の文章をコメントアウトで残すことを必須とする。~
 また、編集を行った旨をスレッドに記載すること。~
 編集を許可した場合に発生した問題は草案提出者の自己責任とする。~
// 2019/4/12追記
 草案は放置した場合、最終更新日(なければ草案作成日)から1か月で削除される。~

//以下記述用スペース
//
//※注意!
//議論での決定事項から、どのデッキページも作成にあたり議論が必須となりました。
//http://yowiki.yugioh-portal.net/bbs/read.cgi?no=1648
//http://yowiki.yugioh-portal.net/bbs/read.cgi?no=1665
//以下の規則に従って、議論用掲示板で議論した後に作成してください。
//
//・掲示板内で必ず草案を提示する。
//・議論期間は最低でも168時間(丸1週間)を設け、議論開始日時・終了日時を明記する。
//・議論期間内に『反対』もしくは『投票の必要性を感じる』という意見が理由付きで出なかった場合、満場一致と見なし投票を行わずに作成できる。
//・議論期間内に上記の意見が理由付きで出た場合、72時間(丸3日)以上の投票期間を設ける。
//
//また、ページ作成の前に以下の点を確認してください。
//一つでも当てはまらない場合、削除議論が行われる可能性があります。
//
//・コンセプトが明確であるか。
//・似たようなデッキがないか。
//・デッキ名に特定のカード名を付ける場合、そのカードがメインと言えるのか。
// そのカードページ内に収まらずデッキページを作るほどの内容があるのか。
//
//最後に、ページ作成後は責任を持ってデッキ集にリンクを貼りましょう。


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*【VS】 [#top] 
#contents 
**[[デッキ]]の概要 [#abstract] 
[[地>地属性]]・[[炎>炎属性]]・[[闇属性]]で構成されている[[VS]]を主軸とした[[ビートダウン]][[デッキ]]。~
[[VS]]は[[手札]]から[[公開]]した[[モンスター]]の[[属性]]によって2つの[[フリーチェーン]][[効果]]を発揮するため、それを用いて[[制圧]]を狙う[[コントロール]]要素もある。~

 《VS ラゼン》  効果モンスター  星4/炎属性/戦士族/攻1800/守1500  
 このカード名の(1)(2)の効果は、それぞれ1ターンに1度しか使用できず、同一チェーン上では発動できない。  
 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから戦士族以外の「VS」モンスター1体を手札に加える。
 (2):自分・相手ターンに、以下から1つ選択し、その属性の手札のモンスターを1体ずつ相手に見せて発動できる。  
 ●炎:このターン、このカードは効果では破壊されない。
 ●炎・闇:このカードと同じ縦列の他のモンスターを全て破壊する。 
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除

 《VS Dr.マッドラヴ》  効果モンスター  星4/闇属性/悪魔族/攻1200/守2000  
 このカード名の(1)(2)の効果は、それぞれ1ターンに1度しか使用できず、同一チェーン上では発動できない。  
 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「VS」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
 (2):自分・相手ターンに、以下から1つ選択し、その属性の手札のモンスターを1体ずつ相手に見せて発動できる。  
 ●闇:相手フィールドの表側表示モンスター1体を選び、その攻撃力・守備力を500ダウンする。  
 ●闇・地:フィールドの守備力が一番低いモンスター1体を持ち主の手札に戻す。 
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 

 《VS 龍帝ヴァリウス》  効果モンスター  星8/地属性/ドラゴン族/攻3000/守1500  
 このカード名の(1)(2)の効果は、それぞれ1ターンに1度しか使用できず、同一チェーン上では発動できない。  
 (1):自分・相手のメインフェイズに、ドラゴン族以外の自分フィールドの「VS」モンスター1体を対象として発動できる。  
 そのモンスターを手札に戻し、このカードを手札から特殊召喚する。  
 (2):自分・相手ターンに、以下から1つを選択し、その属性の手札のモンスターを1体ずつ相手に見せて発動できる。  
 ●地:このターン、表側表示のこのカードは相手が発動した効果を受けない。
 ●地・炎・闇:フィールドの他のカード1枚を選んで破壊する。 /
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除

 《Stake Your Soul!》  通常魔法  
 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。  
 (1):手札のモンスター1体を相手に見せて発動できる。 
 見せたモンスターとはカード名が異なり、属性が同じ「VS」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。  
 この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。 
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 

**[[デッキ]]構築に際して [#introduction] 
***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster] 
上述したように[[属性]]が重要な要素なので、合わせて[[属性]]を記載する。~
─[[VS]]~
-[[《VS ラゼン》]]([[炎属性]])~
[[召喚・特殊召喚に成功した]]場合に[[戦士族]]以外の[[VS]][[モンスター]]を[[サーチ]]する[[効果]]、[[炎>炎属性]]を見せて自身への[[効果]][[破壊]][[耐性]]付与または[[地>地属性]]・[[闇>闇属性]]を見せて同じ縦列の[[モンスター]]を[[破壊]]する[[効果]]を持つ。~
[[フィールド]]に出すだけで[[モンスター]]の[[サーチ]]という[[VS]]にとって使いやすい[[効果]]を持っており、[[召喚]]も容易な[[下級モンスター]]なので3[[積み>積む]]は必須である。~
[[サーチ]]した[[《VS ヘヴィ・ボーガー》]]や[[《VS 龍帝ヴァリウス》]]で[[バウンス]]すれば、次の[[ターン]]以降に[[《闘神の虚像》]]などで[[特殊召喚]]して更なる[[サーチ]]も狙える。~
一方、(2)については自身の[[ステータス]]が低いため、主に[[破壊]]の方を狙うことになる。~
特に[[エクストラモンスターゾーン]]の前の[[メインモンスターゾーン]]に出せば、事実上片方の[[エクストラモンスターゾーン]]を潰すことができる。~

-[[《VS Dr.マッドラヴ》]]([[闇属性]])~
[[召喚・特殊召喚に成功した]]場合に[[VS]][[魔法・罠カード]]を[[サーチ]]する[[効果]]、[[闇>闇属性]]を見せて[[相手]][[モンスター]]の[[弱体化]]または[[地>地属性]]・[[闇>闇属性]]を見せて[[守備力]]が最も低い[[モンスター]]を[[バウンス]]する[[効果]]を持つ。~
[[VS]][[魔法・罠カード]]は[[制圧]]・[[バウンス]]・[[蘇生]]・[[手札]]からの大量展開など有力な物が多いので、こちらも3[[積み>積む]]していい。~
(2)については前者が[[ステータス]]500ダウンと[[弱体化]]としては心許ない数値なので、[[《VS ラゼン》]]・[[《VS 龍帝ヴァリウス》]]にはない[[バウンス]]を狙っていきたい。~
ただし、[[守備力]]を参照する関係上[[リンクモンスター]]には一切効かない点は注意。~

-[[《VS パンテラ》]]([[地属性]])~
[[自分]]の[[メインモンスターゾーン]]に[[モンスター]]が存在しない場合に[[特殊召喚]]できる[[効果]]、[[地>地属性]]を見せて自身への[[戦闘破壊]][[耐性]]付与または[[炎>炎属性]]・[[闇>闇属性]]を見せて同じ縦列の[[魔法・罠カード]]を[[破壊]]する[[効果]]を持つ。~
[[召喚権]]は可能な限り、[[《VS ラゼン》]]に充てたいので可能なら自己[[特殊召喚]]を狙っていきたい。~
この[[デッキ]]においては初動の第一手もしくは適当な[[VS]]を[[《闘神の虚像》]]の[[リンク素材]]にしたときが条件を満たしやすいだろう。~
(2)は[[壁]]としても[[魔法・罠カード]][[除去]]での露払いとしても使い勝手がいい。~

-[[《VS プルトンHG》]]([[炎属性]])~
[[相手]][[ターン]]に[[自分]]の[[メインモンスターゾーン]]に[[モンスター]]が存在しないまたは[[VS]]のみの場合に[[特殊召喚]]できる[[効果]]、[[炎>炎属性]]を見せて[[ターン]]終了時まで[[守備力]]を3000または[[地>地属性]]・[[闇>闇属性]]を見せて[[ターン]]終了時まで[[攻撃力]]を3000[[自己強化]]する[[効果]]を持つ。~
癖は強いが、[[ステータス]]が3000アップと大幅に強化されるため[[《VS パンテラ》]]同様、[[壁]]にするのが主な使い道となる。~
ただ、[[相手]][[ターン]]にしか自力で出せないため採用枚数は控えめでもいいだろう。~

-[[《VS ヘヴィ・ボーガー》]]([[闇属性]])~
[[機械族]]以外の[[VS]]を[[バウンス]]して[[特殊召喚]]できる[[効果]]、[[闇>闇属性]]を見せて[[ドロー]]または[[地>地属性]]・[[炎>炎属性]]を見せて[[相手]]に1500の[[効果ダメージ]]を与える[[効果]]を持つ。~
この[[デッキ]]では[[《VS ラゼン》]]で[[サーチ]]するだけで簡単に[[特殊召喚]]ができ、[[メインフェイズ]]ならば[[相手]][[ターン]]でも[[特殊召喚]]できるので[[サクリファイス・エスケープ]]を狙ってもいい。~
(2)はどちらも使いやすく、前者は運が絡むが[[ドロー]]で[[地>地属性]]・[[炎>炎属性]]・[[闇>闇属性]][[モンスター]]を引ければ、それだけで[[VS]]の[[効果]]を補助できる。~
後者についても中々の[[バーン]]なので詰めの一手にも有効である。~
半面、[[フィールド]]には一切干渉できないのでそこは他の[[VS]]の[[効果]]で補っていきたい。~

-[[《VS 龍帝ヴァリウス》]]([[地属性]])~
[[ドラゴン族]]以外の[[VS]]を[[バウンス]]して[[特殊召喚]]できる[[効果]]、[[地>地属性]]を見せて[[相手]]の[[効果を受けない]][[効果]]または[[地>地属性]]・[[炎>炎属性]]・[[闇>闇属性]]を見せて[[フィールド]]の[[カード]]を[[破壊]]する[[効果]]を持つ。~
[[《VS ヘヴィ・ボーガー》]]と同様に[[《VS ラゼン》]]から繋げられ、あちらとは違い[[制圧]][[効果]]を持つので即座に[[特殊召喚]]を狙ってもいい。~
高い[[攻撃力]]を誇る[[モンスター]]なので、単純に[[戦闘]]要因としても使うことができ、(2)により[[戦闘]]以外での突破は容易ではないため[[相手]]には非常に厄介な存在となる。~
ただ、後者の[[破壊]][[効果]]は最低でも[[手札]]が3枚必要なので、可能なら他の[[VS]]や汎用[[カード]]で豊富な[[手札]]を整えてからの[[特殊召喚]]を狙いたい。~

─その他の[[モンスター]]~
[[属性]]毎に分けて記載する。~
-[[炎属性]]~
--[[《焔聖騎士−ローラン》]]~
[[手札]]から[[モンスター]]に[[装備]]できるため、[[VS]]への打点強化や見せていない場合に限るが[[コンバットトリック]]に使える。~
[[墓地へ送られた]]場合は、[[キーカード]]である[[《VS ラゼン》]]を[[サーチ]]できる。~
能動的に[[サーチ]]を狙う場合は、[[VS]]に[[装備]]して[[《闘神の虚像》]]の[[リンク召喚]]をするのが最も手っ取り早いだろう。~

--[[《ネメシス・フラッグ》]]~
[[VS]]は[[除外]]された場合に取り戻す手段がないため、[[除外]][[メタ]]として採用できる。~
[[フィールド]]に残したままだと[[《VS パンテラ》]]や[[《VS プルトンHG》]]の[[特殊召喚]]の邪魔になるので[[リンク召喚]]などの[[メインモンスターゾーン]]からどかす手段を用意しておきたい。~

--[[《倶利伽羅天童》]]~
[[自分]][[メインフェイズ]]時に[[効果]]を[[発動]]した[[相手]][[モンスター]]を強制的に[[リリース]]するので、[[VS]]で見せるだけで[[相手]]にプレッシャーを与えられる。~

-[[地属性]]~
--[[《ダイナレスラー・パンクラトプス》]]~
[[相手]]が大量展開してきた場合の返しの一手として有用。~
こちらも見せるだけでプレッシャーを与えられる。~

--[[《クシャトリラ・フェンリル》]]~
[[特殊召喚]][[効果]]は[[VS]]とやや噛み合わないものの、[[全体除去]]を受けた後の返しの保険にはなる。~
また、[[特殊召喚]]後は[[炎属性]]の[[《クシャトリラ・ライズハート》]]の[[サーチ]]も狙える。~

--[[《N・グラン・モール》]]~
[[効果]]の関係上、[[手札]]に残りやすいので見せたところであまり問題にならない。~
[[《VS Dr.マッドラヴ》]]同様、[[《VS ラゼン》]]・[[《VS 龍帝ヴァリウス》]]が苦手とする[[破壊]][[耐性]]持ちに有効。~

-[[闇属性]]~
--[[《深淵の獣マグナムート》]]・[[《深淵の獣ドルイドヴルム》]]~
[[墓地]]から[[光>光属性]]・[[闇属性]]を[[除外]]して[[特殊召喚]]できる。~
特に前者はこの[[デッキ]]のエースである[[《VS 龍帝ヴァリウス》]]の[[サーチ]]ができるため、適当な[[VS]]と並べておくだけでも有用である。~


--[[《アークネメシス・プロートス》]]~
3[[属性]]が揃うまでは見せる[[カード]]専用として扱い、状況を整えたところで[[属性]]統一[[デッキ]]の[[メタ]]として[[特殊召喚]]が狙える。~
こちらは複数[[属性]]なので[[地>地属性]]・[[炎>炎属性]]・[[闇>闇属性]]のいずれかの[[特殊召喚]]が封じられても残りの2[[属性]]で立ち回ればいい。~

-複数[[属性]]~
//地・炎・闇から2種類以上該当する[[カード]]の例を記載すること
--[[手札誘発]]~
[[炎属性]]の[[《灰流うらら》]]、[[地属性]]の[[《増殖するG》]]・[[《屋敷わらし》]]、[[闇属性]]の[[《D.D.クロウ》]]が該当する。~
どれも有用な[[モンスター]]なので、[[デッキ]]バランスに合わせて採用する[[カード]]と枚数を選んでいきたい。~

--[[壊獣]]~
[[炎属性]]の[[《怒炎壊獣ドゴラン》]]、[[地属性]]の[[《粘糸壊獣クモグス》]]、[[闇属性]]の[[《多次元壊獣ラディアン》]]が該当する。~
[[VS]]が苦手とする[[耐性]]持ちの[[モンスター]]や[[制圧]][[効果]]を持つ[[モンスター]]を容赦なく処分し、[[《VS ラゼン》]]・[[《VS 龍帝ヴァリウス》]]での[[破壊]]や[[《VS トリニティ・バースト》]]での[[バウンス]]が狙える。~
なお、[[《VS Dr.マッドラヴ》]]の場合は素の[[守備力]]の関係上、[[《怒炎壊獣ドゴラン》]]しか[[バウンス]]できない点に注意。~

***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck]
─[[リンクモンスター]]
-[[《闘神の虚像》]]~
[[VS]]が存在する限り[[相手]]の[[攻撃対象]]を[[攻撃力]]が最も高いものに限定する[[効果]]、[[手札]]の[[VS]]の[[特殊召喚]]または[[墓地]]の[[VS]]の[[サルベージ]]のいずれかを[[適用]]する[[効果]]を持つ。~
[[メインモンスターゾーン]]を空けることで[[《VS パンテラ》]]や[[《VS プルトンHG》]]の[[特殊召喚]]条件を満たせる。~
また[[エクストラモンスターゾーン]]の片方を埋めることになるため、[[《VS ラゼン》]]での[[エクストラモンスターゾーン]]潰しをより狙いやすくなる。~
(2)は[[お互い]]の[[メインフェイズ]]に使えるため、往復2[[ターン]]で[[サルベージ]]した[[VS]]を[[特殊召喚]]というのもやりやすい。~
一方、[[VS]]がいないと[[直接攻撃]]に等しい[[戦闘ダメージ]]を受ける羽目になるので可能なら高い[[攻撃力]]を持つ[[《VS ヘヴィ・ボーガー》]]やそれに[[耐性]]も併せ持つ[[《VS 龍帝ヴァリウス》]]を並べることを狙い、それができないなら[[リンク召喚]]自体を控えたほうがいいだろう。~

***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap]
─[[VS]]の[[サポートカード]]~
-[[《Stake Your Soul!》]]~
[[手札]]の[[モンスター]]を見せ、同[[属性]]の[[VS]]を[[リクルート]]する[[効果]]を持つ。~
見せる[[モンスター]]は[[地>地属性]]・[[炎>炎属性]]・[[闇>闇属性]]であれば誰でもいいので、[[VS]]以外の[[モンスター]]さえも展開の呼び水になり得る。~
[[ターン]]終了時に[[バウンス]]されてしまうも、[[VS]]は[[手札]]からの[[特殊召喚]]が容易なのであまり気にならず、見せた[[モンスター]]を使った場合は次に見せる同[[属性]]の[[手札]]をしても残せる。~
なお、自身[[VS]]ではない故に[[《VS Dr.マッドラヴ》]]で[[サーチ]]できないので、複数[[積み]]したほうがいい。~
なお、自身[[VS]]ではない故に[[《VS Dr.マッドラヴ》]]で[[サーチ]]できないので、複数[[積み>積む]]したほうがいい。~

-[[《VS コンティニュー》]]~
[[ライフコスト]]と引き換えに[[VS]]を[[蘇生]]または[[サルベージ]]する[[効果]]を持つ。~
[[蘇生]]は[[守備表示]]限定なので、[[《VS 螺旋流辻風》]]を使わなければ[[攻撃]]できないが[[壁]]としてはそのまま使えるため、その用途なら[[《VS パンテラ》]]・[[《VS プルトンHG》]]に使えばいいだろう。~
[[効果]]は[[無効]]にならないため、[[手札]]次第では[[相手]][[ターン]]に[[《VS ラゼン》]]・[[《VS 龍帝ヴァリウス》]]を[[蘇生]]し[[攻撃]]してきた[[モンスター]]をそれぞれの[[効果]]で[[破壊]]するのも手。~
あるいは、[[VS]]の[[効果の発動]]に足りない[[属性]]の[[モンスター]]を補う目的で使ってもいい。~

-[[《VS 螺旋流辻風》]]~
[[VS]]1体の[[表示形式]]を変更し、[[自分]]の[[VS]][[モンスター]]の種類の数まで[[相手]][[モンスター]]を[[裏側守備表示]]にできる[[効果]]を持つ。~
[[リンクモンスター]]以外の[[モンスター]]を[[対象にとらず>対象をとらない効果]]に[[裏側守備表示]]にするので[[VS]]が苦手とする[[耐性]]持ち[[モンスター]]や[[制圧]][[効果]]を封じ込められる。~
[[《VS コンティニュー》]]との[[コンボ]]で[[蘇生]]した[[VS]]を即座に[[攻撃表示]]にすることも可能。~

-[[《VS トリニティ・バースト》]]~
対象とした[[VS]]と異なる[[属性]]の[[VS]]を2体まで[[手札]]から[[効果]][[無効]]状態で[[特殊召喚]]し、[[対象]]先及び展開先と同じ縦列3つの[[相手]][[フィールドのカード]]を全て[[バウンス]]する[[効果]]を持つ。~
[[手札]]の[[VS]]が複数必要ではあるが、2体まで[[特殊召喚]]しつつ最大8枚もの[[カード]]を[[バウンス]]できるので一斉[[攻撃]]で勝負を決めやすくなる。~
//エクストラモンスターゾーン2枚・メイン3枚・魔法罠3枚

-[[《VS 龍帝ノ槍》]]~
[[VS]][[モンスター]]が存在する場合に[[自分]][[フィールドのカード]]を[[対象]]とする[[効果]]の[[発動]]を[[無効]]にして[[破壊]]し、選んだ[[VS]]1体の[[攻撃力]]分の[[バーン]]を与える[[効果]]を持つ。~
[[対象を取る効果>対象をとる(指定する)効果]]限定だが、幅広い[[無効]]範囲で使いやすい。~
特に初動であり、繰り返し使うことが多い[[《VS ラゼン》]]を[[《無限泡影》]]などから守れるのは大きい。~
追加の[[バーン]]も大体1000〜3000の数値となり、中盤以降は[[相手]]にとっても決して軽視できないものとなる。~

─その他の[[魔法・罠カード]]~
-[[《増援》]]・[[《『焔聖剣−デュランダル』》]]~
主に[[《VS ラゼン》]]の[[サーチ]]に使用する。~
後者の(2)については[[デメリット]]が[[重い]]ので無視してもいいだろう。~

-[[《スモール・ワールド》]]~
[[VS]]は[[属性]]・[[レベル]]しか共通項がないため、[[《VS プルトンHG》]]などの[[炎属性]]→[[炎属性]]もしくは[[《VS Dr.マッドラヴ》]]・[[《VS パンテラ》]]などの[[レベル]]4→[[レベル]]4でいずれも[[《VS ラゼン》]]を[[サーチ]]できる。~
[[属性]][[縛り]]さえ意識すれば、[[《VS ラゼン》]]だけでなくどの[[VS]]も引き込みやすい。~

-[[《強欲で金満な壺》]]・[[《金満で謙虚な壺》]]~
[[エクストラデッキ]]の必須カードが[[《闘神の虚像》]]のみ、と[[エクストラデッキ]]の依存度が低いのでそれを[[コスト]]にしても惜しくはない。~
前者のランダム[[除外]]が怖いなら[[《闘神の虚像》]]の[[リンク召喚]]後に使えばいい。~
ただし、[[《強欲で金満な壺》]]は[[ドロー]]封印の[[デメリット]]が[[《VS ヘヴィ・ボーガー》]]と嚙み合わない点に注意。~

-[[《センサー万別》]]~
[[種族]]がばらけているので、展開阻害の[[デメリット]]を[[相手]]にのみ押し付けられる。~
刺さるかどうかは[[デッキ]]次第なので、[[サイドデッキ]]向けの[[カード]]だろうか。~


**戦術 [#strategy]
兎にも角にも各種[[カード]]を駆使して[[《VS ラゼン》]]の[[召喚]]・[[特殊召喚]]を狙い、後続の[[VS]]を[[サーチ]]する。~
戦線を強化したいなら[[《VS ヘヴィ・ボーガー》]]・[[《VS 龍帝ヴァリウス》]]、防御に備えたい場合は[[《VS Dr.マッドラヴ》]]・[[《VS パンテラ》]]を[[サーチ]]する。~
[[《VS ラゼン》]]を[[《闘神の虚像》]]の[[リンク素材]]に変換して各[[VS]]を[[特殊召喚]]、各々の[[効果]]で[[アドバンテージ]]を得ていく。~

//**[[デッキ]]の種類 [#decktype]
//***《カード名》軸 [#decktype1]
//特定のカードを軸とする場合。

//**[[デッキ]]の派生 [#variation]
//***【デッキ名】[#variation1]
//特定の種族や属性、コンセプトへ派生する場合。
//また、他のデッキと混合する場合。

**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint]
何といっても[[マストカウンター]]が[[《VS ラゼン》]]と非常にわかりやすいので、その[[サーチ]]を潰されると機能不全に陥りやすい。~
[[対象を取る効果>対象をとる(指定する)効果]]ならば[[《VS ヘヴィ・ボーガー》]]・[[《VS 龍帝ヴァリウス》]]と入れ替えて回避できるものの、運が絡みやすく特に有名な[[サーチ]][[メタ]]である[[《灰流うらら》]]に関しては[[対象をとらない効果]]なので意味がない。~

[[手札]]の[[モンスター]]の質と量が重要なので、[[《マインドクラッシュ》]]や[[ウイルス]]のような[[ハンデス]]に弱く、[[手札]]が少なかったり1[[属性]]に偏ると[[VS]]の[[効果]]が十全に発揮できなくなってしまう。~
最大打点が3000の[[《VS 龍帝ヴァリウス》]]1枚と心許なく、あちらの[[破壊]][[効果]]の[[発動条件]]が厳しいことから3000以上の[[攻撃力]]の[[モンスター]]が複数展開されたり、[[耐性]]持ち[[モンスター]]を出されるとジリ貧になりやすい。~
[[公開]]を強要する[[《正々堂々》]]は共通[[効果]]そのものを[[腐らせてくる>腐る]]天敵で、こちらは大幅にテンポ・[[アドバンテージ]]を失ってしまう。~

最大の悩みは[[手札誘発]]などの[[手札]]から消費されやすい[[モンスター]]の切りどころである。~
それが使える場面であっても、[[VS]]のために[[手札]]に保持し続けるかどうかを常に考えておく必要がある。~

//**この[[デッキ]]の歴史 [#history]
//カードプールの変遷でデッキ構築が著しく変化している場合、それに触れる。

**代表的なカード [#keycard]
-[[《VS ラゼン》]]
-[[《VS Dr.マッドラヴ》]]
-[[《VS 龍帝ヴァリウス》]]

-[[《Stake Your Soul!》]]

//**サンプルレシピ [#sample]

**関連リンク [#link]
-[[デッキ集]]