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#contents

**利用規約 [#terms]
 草案ページは基本的には発議者以外は編集禁止である。~
 ただし、細かい部分の修正については発議者が編集を許可してもよい。~
 ただし、細かい部分の修正について発議者が編集を許可してもよい。~
 その場合は編集前の文章をコメントアウトで残すことを必須とする。~
 また、編集を行った旨をスレッドに記載すること。~
 編集を許可した場合に発生した問題は草案提出者の自己責任とする。~
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 草案は放置した場合、最終更新日(なければ草案作成日)から1か月で削除される。~

//以下記述用スペース
//
//※注意!
//議論での決定事項から、どのデッキページも作成にあたり議論が必須となりました。
//http://yowiki.yugioh-portal.net/bbs/read.cgi?no=1648
//http://yowiki.yugioh-portal.net/bbs/read.cgi?no=1665
//以下の規則に従って、議論用掲示板で議論した後に作成してください。
//
//・掲示板内で必ず草案を提示する。
//・議論期間は最低でも168時間(丸1週間)を設け、議論開始日時・終了日時を明記する。
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//・議論期間内に上記の意見が理由付きで出た場合、72時間(丸3日)以上の投票期間を設ける。
//
//また、ページ作成の前に以下の点を確認してください。
//一つでも当てはまらない場合、削除議論が行われる可能性があります。
//
//・コンセプトが明確であるか。
//・似たようなデッキがないか。
//・デッキ名に特定のカード名を付ける場合、そのカードがメインと言えるのか。
// そのカードページ内に収まらずデッキページを作るほどの内容があるのか。
//
//最後に、ページ作成後は責任を持ってデッキ集にリンクを貼りましょう。




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*【ネムレリア】 [#top2]
*【&ruby(ひかり){光};の&ruby(おうごんひつ){黄金櫃};】 [#top]

//#contents
#contents

**デッキの概要 [#abstract]
 [[《夢見るネムレリア》]]を中心とする[[ネムレリア]]を軸にした[[ビートダウン]][[デッキ]]。~
 [[裏側表示の除外>裏側表示で除外]]枚数を稼ぐほど強力になるという点では[[【除外ビートダウン】]]と共通するが、こちらは[[エクストラデッキ]]を中心に削っていくのが特徴的。~
 [[《光の黄金櫃》]]とその関連[[カード]]を中心に構築された[[デッキ]]。~
 [[サポートカード]]は[[《光の黄金櫃》]]の存在を要求するものも多く、[[特定の魔法カードをキーカードとするデッキ>デッキ集/魔法カード・罠カード・トークン]]の中でも、特に[[キーカード]]の重要性が高いと言える。~

**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]

***[[メインデッキ]]の[[モンスターカード]]について [#monster]
―[[ネムレリア]]~
 [[レベル]]1の[[《夢見るネムレリア》]]以外は全て[[レベル]]10であり、内[[《夢現の寝姫−ネムレリア・レアリゼ》]]以外は[[獣族]]であるため[[《ネムレリアの寝姫楼》]]等に対応する。~
―[[《光の黄金櫃》]]の[[カード名が記されたモンスター>カード名が記されたカード]]~

-[[《夢見るネムレリア》]]~
この[[デッキ]]のエースにして[[キーカード]]であり、自身の[[効果]]でのみ[[特殊召喚]]可能な[[特殊召喚モンスター]]。~
自身の[[ペンデュラム効果]]や他の[[カードの効果]]で[[エクストラデッキ]]に加え、[[同名カード]]以外の他の[[エクストラデッキ]]の[[カード]]を全て排除しなければならないため、手間がかかるのは否めない。~
その分、[[特殊召喚]]に成功すれば[[裏側表示で除外]]3枚につき1枚[[フィールド]]・[[墓地]]を[[除去]]でき、手間をかけただけのリターンも望める。~
それだけに[[効果]]の[[無効]]化や[[特殊召喚]]そのものを[[無効]]化されると損失が大きく、[[相手]]の[[カウンター]]だけは絶対に避けたい。~
なお、[[除去]]の際に[[エクストラデッキ]]に[[カード]]を戻した場合、他の[[カード]]の[[コスト]]を用意できる一方で、[[同名カード]]の[[特殊召喚]]に支障が出るため、一長一短である。~
また、[[エクストラデッキ]]に[[表側表示]]に存在するだけで下記の[[レベル]]10[[ネムレリア]]のサポートとなるため、[[特殊召喚]]を考えずに[[エクストラデッキ]]に居続けさせる戦術も考えられる。~
-[[《破壊竜ガンドラG》]]([[レベル]]8)~
[[《光の黄金櫃》]]が存在すれば[[特殊召喚]]できるこの[[デッキ]]のエース[[アタッカー]]。~
他の[[フィールドのカード]]を全て[[破壊]]した上で[[除外]]し、更に[[レベル]]7以下の関連[[モンスター]]を[[レベル]]上昇を兼ねて[[リクルート]]できる強力な[[効果]]を持つ。~
元々の[[ステータス]]は0だが、それ故に[[サーチ]]・[[リクルート]]の手段は多く、[[除外]]状態の[[カード]]の数×300の[[自己強化]]により[[フィールド]]では高い[[ステータス]]も得やすい。~
[[裏側表示で除外]]された[[カード]]や[[相手]]の[[除外]]状態の[[カード]]も含むため、自身の[[効果]]に拘らずとも、[[デュエル]]を進めていけば自然と[[強化]]はされやすい。~
強力な性能を誇る反面、元々の[[ステータス]]と[[ライフコスト]]半分という負担故に[[効果]]の[[無効]]化に弱く、使用時には[[カウンター]]には気を付けたい。~

-[[《ネムレリアの夢守り−オレイエ》]]・[[《ネムレリアの夢守り−クエット》]]~
いずれも[[エクストラデッキ]]に[[表側表示]][[カード]]が存在する場合とかなり緩い条件で[[手札]]から[[特殊召喚]]できる。~
[[《夢見るネムレリア》]]の[[ペンデュラム効果]]を用いれば、あちらを[[エクストラデッキ]]へ送りつつ[[《ネムレリアの寝姫楼》]]でこれらを[[サーチ]]できるので、スムーズに[[特殊召喚]]と固有[[効果]]へと繋げられる。~
固有[[効果]]は前者が[[自己強化]]で攻めに適し、後者は[[発動]]の[[無効]]化により守りに適するため、両者を並べれば攻守両面で活躍できる。~
-[[《黒き魔術師−ブラック・マジシャン》]]([[レベル]]7)~
上記同様に[[手札]]から[[特殊召喚]]でき、こちらは[[相手]][[フィールド]]でも条件を満たすため[[ミラーマッチ]]でも機能する。~
この[[デッキ]]で採用する場合、(3)に該当する[[カード]]で無理なく採用できるのは[[《黒魔術のバリア −ミラーフォース−》]]であり、それ以外のものは[[【ブラック・マジシャン】]]に寄せた構築にしないと[[腐る]]リスクが上がる。~
[[発動条件]]に関しては[[《破壊竜ガンドラG》]]との併用で能動的に満たせるが、逆に言えばそれ以外のケースでは使用しにくく、あまりこの[[効果]]を重視せずに、単純に展開しやすい[[レベル]]7・[[攻撃力]]2500の[[モンスター]]と割り切って運用してもよいだろう。~

-[[《ネムレリアの夢喰い−レヴェイユ》]]~
[[エクストラデッキ]]の[[カード]]3枚を[[裏側表示で除外]]する事で[[手札]]・[[墓地]]から[[特殊召喚]]できる。~
上記2体と比べると[[特殊召喚]]に[[コスト]]が必要だが、逆に[[《夢見るネムレリア》]]の[[召喚条件]]と[[除去]][[効果]]をサポートでき、[[墓地]]からも展開できるため1枚を使い回せる点で優れる。~
(2)に対応する[[罠カード]]は現状では1種類しせず、あちらの採用枚数を抑えると[[デュエル]]後半では[[効果]]が使いにくくなる点は気にかけておきたい。~
-[[《デーモンの光来》]]([[レベル]]6)~
上記らと異なり、こちらは[[特殊召喚]]ではなく[[リリース]]なしでの[[召喚]]であるため、[[召喚権]]が必要となるのがネック。~
この[[デッキ]]での[[召喚権]]は初動札にもなる[[《トリコロール・ガジェット》]]に使用したいケースが多く、あちらが[[手札]]にない場合のサブプランという形になるだろうか。~
[[コントロール奪取]]自体の[[汎用性]]は高く、[[《光の黄金櫃》]]がない場合でも各種素材に用いれば良いだけなので、[[後攻]]時の捲り札としては一定の評価を見いだせると言える。~

-[[《夢現の寝姫−ネムレリア・レアリゼ》]]~
[[自分]][[フィールド]]の[[モンスター]]1体を[[デッキに戻す]]事で[[手札]]から[[特殊召喚]]できるため、適当な[[下級モンスター]]と組めば簡単に展開が可能。~
(2)の1つ目は[[《夢見るネムレリア》]]や「ネムレリアの夢守り」の[[特殊召喚]]のサポートとなり、2つ目は単純な[[戦闘]]補助や[[効果]]の妨害と[[汎用性]]が高い。~
特に2つ目の[[効果]]の存在により、[[《ネムレリア・ルーヴ》]]での[[相手]][[ターン]]での展開先としては筆頭候補となるだろう。~
上記3体と異なり[[獣族]]ではないため対応する[[サポートカード]]の量で劣るのが欠点であり、採用枚数は吟味したい。~
-[[《サイレント・マジシャン・ゼロ》]]([[レベル]]4)~
[[《光の黄金櫃》]]が存在すれば[[相手]]の[[魔法カード]]の[[発動]]を[[無効]]にできるこの[[デッキ]]の[[制圧]]要員の1人。~
元々の[[ステータス]]は低いが、[[ターン]]が進む毎に、あるいは自身の[[パーミッション]][[効果]]を使う毎に[[レベル]]と[[攻撃力]]が上昇するため、維持できれば強力な[[制圧]]力となる。~
[[相手]]に[[ドロー]]させる[[効果]]と[[コンボ]]するのも良いが、その状態で[[相手]]に[[ターン]]を渡すと逆にピンチとなりかねないので、極力その[[ターン]]で決着を付けたい。~

―相性の良い[[モンスター]]~
 [[ネムレリア]]に[[召喚権]]を使う事はまず無いので、これらの[[モンスター]]に割り当てたい。~
-[[《サイレント・ソードマン・ゼロ》]]([[レベル]]4)~
[[《光の黄金櫃》]]が存在すれば関連[[モンスター]]を[[対象とする効果>対象をとる(指定する)効果]]の[[発動]]を[[無効]]にできるこの[[デッキ]]の[[制圧]]要員の1人。~
上記に比べると[[モンスター効果]]と[[罠カード]]にも対応する代わりに、[[カウンター]]できる範囲が限定されており、[[パーミッション]]([[コントロール]])よりは防御と牽制の面が強いと言えるか。~
[[レベル]]上昇と[[ステータス]]強化も上記と類似するが、こちらは特定の[[効果]]と[[コンボ]]して[[レベル]]を上げる手段は限定されており、[[強化]]は地道になりやすい。~

-[[《百万喰らいのグラットン》]]~
[[エクストラデッキ]](及び[[手札]]・[[フィールド]])の[[カード]]5枚以上を[[裏側表示で除外]]する事で[[特殊召喚]]可能な[[特殊召喚モンスター]]。~
[[《夢見るネムレリア》]]以外の[[エクストラデッキ]]全てを[[コスト]]にすれば、あちらの[[召喚条件]]をサポートしつつ[[除去]]枚数も増やせるため一石二鳥。~
[[エクストラデッキ]]に[[カード]]が無い状況では[[腐り>腐る]]やすいが、[[《夢見るネムレリア》]]とは[[《ワンチャン!?》]]等を共有できるので、採用枚数を抑えても[[手札]]に確保はしやすい。~
-[[《トリコロール・ガジェット》]]([[レベル]]4)~
[[《光の黄金櫃》]]またはその関連[[魔法・罠カード]]を[[サーチ]]できる(1)の有用性が高く、初動要員としても[[コンボ]]要員としても役に立つ。~
[[モンスターカード]]に対しても[[《未来への沈黙》]]を経由すればアクセス可能なので、[[ピン挿し]]した[[カード]]も必要な状況で用意しやすい。~
(2)は[[効果破壊]]や[[戦闘破壊]]に対するリカバリーのみならず、[[自分]]の[[効果破壊]]とも[[コンボ]]でき、関連[[カード]]では[[《破壊竜ガンドラG》]]の[[全体除去]]と相性が良い。~
総じて、[[下級モンスター]]の中では最も優先度が高く、この[[デッキ]]において[[召喚権]]を消費する筆頭候補といえるだろう。~

-[[《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》]]~
[[裏側表示の除外>裏側表示で除外]]枚数の数が多い程高い[[自己強化]]が得られ、[[下級モンスター]]故に余りがちな[[召喚権]]も活かしやすい。~
[[《夢見るネムレリア》]]の[[除去]][[効果]]を使うと[[強化]]数値が大きく下がるため、出す順番には気を付けたい。~
-[[《マシマシュマロン》]]([[レベル]]3)~
[[《破壊竜ガンドラG》]]と同様の条件で[[特殊召喚]]できるが、こちらは[[相手]][[ターン]]に限定されている。~
[[戦闘]]に強い(2)と[[効果破壊]]を[[トリガー]]とする(3)も鑑みると、基本的には[[壁]]として、あるいは[[全体除去]]に[[チェーン]]して[[相手]]の思惑を狂わせる役割となるだろう。~
(3)は[[バーン]]狙いで[[《破壊竜ガンドラG》]]等の[[自分]]の[[効果破壊]]とも[[コンボ]]できるが、[[同名カード]]が求められるためやや[[デッキ]]を圧迫する点は意識したい。~

-[[《妖精伝姫−カグヤ》]]~
[[汎用性]]の高い[[除去]][[効果]]を持つ[[下級モンスター]]であり、[[同名カード]]を[[サーチ]]できるので[[《夢現の寝姫−ネムレリア・レアリゼ》]]で[[デッキに戻す]][[モンスター]]としても適する。~
また、[[光属性]]故に[[《スモール・ワールド》]]で[[《夢見るネムレリア》]]を用意したい場合の中継点としても役立つ。~
―相性の良い[[モンスター]]~
-[[ビーステッド]]~
関連[[モンスター]]に[[光属性]]・[[闇属性]]が多いため、[[相手]]の[[デッキ]]が何であれ能動的な[[特殊召喚]]はしやすい。~
[[レベル]]6なので[[《カオス・アンヘル−混沌の双翼−》]]の[[シンクロ素材]]や[[《交血鬼−ヴァンパイア・シェリダン》]]の[[エクシーズ素材]]に使いやすいのも噛み合う。~

-[[《機巧蛇−叢雲遠呂智》]]~
1[[ターン]]での両立はできないが、[[メインデッキ]]8枚を[[裏側表示で除外]]すれば[[特殊召喚]]、[[エクストラデッキ]]3枚を[[裏側表示で除外]]すれば[[モンスター除去]]が可能。~
[[コスト]]を食い合うリスクはあるが、[[《夢見るネムレリア》]]での大量[[除去]]から自身も[[攻撃]]要員に加わる事で大きな[[戦闘ダメージ]]を狙える。~

-[[《百戦王 ベヒーモス》]]~
[[レベル]]10[[獣族]]なので[[ネムレリア]]とは[[サポートカード]]を共有でき、(1)でそれら[[獣族]]の[[ネムレリア]]を[[サルベージ]]できる。~
[[リリース]]1体での[[アドバンス召喚]]も可能であり、[[レベル]]10[[ネムレリア]]を[[リリース]]して即回収する動きも考えられる。~


***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck]
 [[《ネムレリアの夢喰い−レヴェイユ》]]の[[特殊召喚]][[効果]]や[[《ネムレリアの寝姫楼》]]の[[サーチ]][[効果]]の使用[[ターン]]は[[エクストラデッキ]]からの展開に制限がかかる。~
 加えて、各種[[カード]]の[[コスト]]で[[エクストラデッキ]]そのものを消費しがちなので、[[特殊召喚]]できる[[モンスター]]が残っていない事も多い。~
 とりあえず汎用[[ランク]]10(とそこから派生できる[[モンスター]])や[[《ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム》]]あたりは採用しても損は無いが、出す機会が訪れるかは微妙。~
 [[エクストラデッキ]]を重視する[[デッキ]]ではないため自由度は高く、[[《超融合》]]や([[出張]]させた)[[ドラグマ]]関連の[[カード]]に枠を割くこともできる。~
 関連[[モンスター]]には[[レベル]]を変化させる[[効果]]が複数見られるため、[[シンクロモンスター]]や[[エクシーズモンスター]]を採用する場合はなるべく幅広い[[レベル]]([[ランク]])に分散させたほうが対応力は増す。~
 一方で、[[《強欲で金満な壺》]]を採用する場合は[[エクストラデッキ]]に投入する[[モンスター]]の数を絞る方が安定性は良い。~

//―[[融合モンスター]]~

//―[[シンクロモンスター]]~
―[[シンクロモンスター]]~
-[[《カオス・アンヘル−混沌の双翼−》]]([[レベル]]10)~
関連[[モンスター]]に[[光属性]]・[[闇属性]]が多いため、とりあえず採用しておけば出す機会は訪れる可能性はある。~
[[《デーモンの光来》]]で[[レベル]]4の[[光属性]]・[[闇属性]]を奪った際に出せるようになることは覚えておいて損はない。~

//―[[エクシーズモンスター]]~
-[[《サイコ・エンド・パニッシャー》]]([[レベル]]11)~
[[《破壊竜ガンドラG》]]の[[ライフコスト]]の重さが逆に相性が良く、あちらの[[全体除去]]からこちらに繋げられれば[[フィニッシャー]]も十分に狙える。~
[[チューナー]]は[[汎用性]]の高い[[レベル]]3の[[妖怪少女]]が良いだろう。~

―[[エクシーズモンスター]]~
-[[《交血鬼−ヴァンパイア・シェリダン》]]([[ランク]]6)~
[[《デーモンの光来》]]で[[レベル]]を持つ[[モンスター]]を奪えば即座に[[エクシーズ召喚]]が行える。~
また、[[後攻]]時を想定して([[サイドデッキ]]を含めて)[[《心変わり》]]などを採用した場合にも役立ちやすい。~

-[[ランク]]8([[【ランク8】]]も参照)~
[[フィールド]]の状況次第では、[[《破壊竜ガンドラG》]]で[[リクルート]]とした[[モンスター]]とあちらの2体で[[エクシーズ召喚]]が行える。~
[[汎用性]]が高い[[モンスター]]や[[1ターンキル]]を仕掛けられるものなど、選択肢は豊富なので余裕があれば何枚か採用しておきたい。~
中でも[[《No.97 龍影神ドラッグラビオン》]]&[[《No.100 ヌメロン・ドラゴン》]]の[[コンボ]]は[[《破壊竜ガンドラG》]]の[[全体除去]]からの[[1ターンキル]]が狙えるため、枠を圧迫してでも採用を検討する価値はある。~

//―[[リンクモンスター]]~


***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap]
―[[ネムレリア]]~
-[[《寝姫の甘い夢》]]~
[[ネムレリア]][[モンスター]]を[[サーチ]]する[[通常魔法]]で、その重要度からフル投入が基本。~
[[除去]][[効果]]を使用して実質[[バニラ]]となった[[《夢見るネムレリア》]]を[[エクストラデッキ]]に回収でき、あちらの再利用が望める(2)の[[墓地]][[効果]]も有用。~
―[[《光の黄金櫃》]]とその[[カード名が記された魔法・罠カード>カード名が記されたカード]]~

-[[《ネムレリアの寝姫楼》]]~
[[エクストラデッキ]]の[[カード]]2枚を[[裏側表示で除外]]する事で[[レベル]]10[[獣族]]2種を[[サーチ]]できる[[永続魔法]]。~
[[《夢見るネムレリア》]]の[[ペンデュラム効果]]で[[デッキ]]から用意でき、そのまま[[サーチ]]からそれらの展開に繋ぐ動きは基本にして強力。~
(2)の[[破壊]]の[[身代わり]]も[[戦闘]]・[[効果]]の両面に対応するため使い勝手が良く、回数制限も無いため[[エクストラデッキ]]に[[カード]]さえあれば戦線維持はかなりしやすくなる。~
-[[《光の黄金櫃》]]~
この[[デッキ]]の絶対的な[[キーカード]]であり、[[デュエル]]中は常に[[適用]]した状態を保つくらいの意識を持ちたい。~
3つの[[効果]]の中でも関連[[カード]]を毎[[ターン]][[サーチ]]できる(2)が非常に優秀であり、維持すればするほど戦線を強化してくれる。~
(1)は[[《破壊竜ガンドラG》]]の[[全体除去]]に耐えるだけでなく、[[相手]]からの[[除去]]もある程度防ぐのに役立つが、穴も大きいのでこちらはオマケとなるか。~
[[相手]]の[[デッキ]]が[[蘇生]]を軸とすると判断した場合は[[手札]]に[[魔法カード]]を抱えて[[ターン]]を[[相手]]に渡し、(3)での妨害を狙うと良いだろう。~
ダブつくと2枚目以降は[[腐る]]が、[[キーカード]]故に[[除去]]に狙われやすいため、保険として(あるいは(3)の[[コスト]]として)2枚目を[[手札]]に温存しておくのも良いだろう。~

-[[《ネムレリア・ルーヴ》]]~
[[ネムレリア]]または[[レベル]]10[[獣族]]を[[リクルート]]できる[[通常罠]]。~
[[《ネムレリアの夢守り−クエット》]]や[[《夢現の寝姫−ネムレリア・レアリゼ》]]は[[相手]][[ターン]]に出す価値も高く、それらの[[効果]]で間接的に守りに貢献する。~
(2)の[[単体弱体化]]は数値が不安定ではあるものの、状況次第では1000・2000と大きな[[戦闘]]補助も期待できる。~
-[[《仲間の絆》]]~
[[レベル]]4以下の[[《光の黄金櫃》]]の関連[[モンスター]]2体を[[リクルート]]できる[[通常魔法]]。~
使用した際の見返りは大きい反面、[[《光の黄金櫃》]]とその関連[[モンスター]]の両方が[[フィールド]]に必要なので[[腐る]]リスクも抱えており、[[発動]]後の[[エクストラデッキ]]の利用も封じられる。~
こちらを[[サーチ]]しつつ[[発動条件]]の半分を満たしてくれる[[《トリコロール・ガジェット》]]で用意し、「サイレント」2種を[[リクルート]]して妨害を構えるのが基本の運用だろうか。~

-[[《未来への沈黙》]]~
[[《光の黄金櫃》]]の関連[[モンスター]]を[[サーチ]]できる[[速攻魔法]]であり、関連[[カード]]の中でも重要性は高い。~
[[《光の黄金櫃》]]とその関連[[モンスター]]の両方が存在する[[バトルフェイズ]]に使用すれば[[お互い]]に6枚になるように[[ドロー]]するので、[[《サイレント・マジシャン・ゼロ》]]との[[コンボ]]に繋がる。~
ただし、[[相手]]に[[ターン]]を回すと増えた[[手札]]で逆襲を狙われるリスクが高く、条件を満たした場合は[[強制適用>強制効果]]という点には注意したい。~

-[[《時の沈黙−ターン・サイレンス》]]~
[[《光の黄金櫃》]]の関連[[モンスター]]の[[レベル]]を3つ上げる[[速攻魔法]]であり、「サイレント」2種との[[コンバットトリック]]として運用できる。~
上記同様の条件を満たした上で[[相手]]の[[モンスター効果]]の[[発動]]に[[チェーン]]すれば[[無効]]化もされるため、[[制圧]]要員の1つとしても利用できる。~
(2)の[[墓地]][[効果]]は関連[[モンスター]]の[[戦闘破壊]]を回避するのに役立ち、[[バトルフェイズ]]そのものを終わらせるので後続の[[攻撃]]まで防げる。~

-[[《隠し砦 ストロング・ホールド》]]~
[[元々の攻撃力]]0の[[罠モンスター]]だが、[[《光の黄金櫃》]]の関連[[カード]]の数×1000の[[自己強化]]により実際の運用では[[アタッカー]]にしやすい。~
[[《破壊竜ガンドラG》]]で[[除去]]できない[[耐性]]持ちの大型[[モンスター]]に対しては、こちらの打点を大幅に上げた上で[[戦闘破壊]]での突破を狙うのが1つの手となる。~
2つ目の[[除去]][[効果]]は[[相手]]にも見えている都合上、[[攻撃]]を躊躇させる牽制と割り切るくらいのつもりでも良いだろう。~

-[[《黒魔術のバリア −ミラーフォース−》]]~
[[《光の黄金櫃》]]に加えて[[《ブラック・マジシャン》]]の[[カード名]]も記されている都合上、関連[[カード]]の中でも[[サーチ]]手段は一際多い。~
[[発動条件]]が受動的なので必要な時に[[サーチ]]して構えられるのは理にかなっているが、その場合この[[カード]]の存在が筒抜けになるため、実際に使用するよりは[[相手]]の[[攻撃宣言]]と[[効果破壊]]を躊躇させる牽制の役割となるだろうか。~
使用さえできれば[[全体除去]]と[[耐性]]付与で戦況を一変させ得るが、[[相手]]もそれを見越して事前の[[除去]]を狙ってくる可能性が高いので、過信は禁物。~


―相性の良い[[カード]]~
-[[《強欲で貪欲な壺》]]~
[[メインデッキ]]の[[カード]]10枚を[[裏側表示で除外]]して2枚[[ドロー]]する。~
[[ネムレリア]]とは[[コスト]]を食い合うことなく[[《夢見るネムレリア》]]の[[除去]]枚数を増やせるのが下記2種に比べる利点である。~
一方、[[ネムレリア]]の[[サーチ]][[カード]]や[[サーチ]]先が[[除外]]で無くなるリスクもあるため、可能ならばそれらを最低限用意した上で[[発動]]したい。~

-[[《強欲で金満な壺》]]・[[《金満で謙虚な壺》]]~
こちらは[[エクストラデッキ]]の[[カード]]を[[裏側表示で除外]]するため、[[ネムレリア]]とは[[コスト]]を食い合うのが欠点。~
一方、[[《夢見るネムレリア》]]の[[召喚条件]]をサポートしつつ必要な[[カード]]を用意できる[[確率]]を上げられるのが利点であり、どちらの利点を大きいと見るかで採用枚数を考えたい。~
[[エクストラデッキ]]の重要性が低く、尚且つ[[キーカード]]の[[《光の黄金櫃》]]の重要性が非常に高い[[デッキ]]なので、初手の安定性を上げるためにも採用したい。~
[[《破壊竜ガンドラG》]]の[[攻撃力]]を[[強化]]できる点でも[[シナジー]]はある。~

-[[《スモール・ワールド》]]~
[[《夢見るネムレリア》]]を[[手札]]に確保しつつ[[裏側表示の除外>裏側表示で除外]]枚数を2枚分稼ぐ事ができる。~
[[レベル]]10の[[ネムレリア]]を起点とする場合、[[光属性]]の汎用[[モンスター]]を経由するのが最もスムーズだろうか。~
-[[《エクシーズ・アライン》]]~
[[エクストラデッキ]]に複数の[[ランク]]の[[エクシーズモンスター]]を採用する場合、この[[カード]]を利用することで展開しやすくなる。~
[[種族]]が分散しやすい点が逆に展開先の幅を広げてくれる点でも噛み合う。~

-[[《十種神鏡陣》]]~
[[レベル]]10を[[手札]]・[[フィールド]]から[[墓地へ送って>墓地へ送る]]2枚[[ドロー]]する。~
特に[[自己再生]]が可能な[[《ネムレリアの夢喰い−レヴェイユ》]]や、[[サルベージ]]を行える[[《百戦王 ベヒーモス》]]と相性が良い。~
-[[《センサー万別》]]~
[[種族]]が分散しやすい[[デッキ]]なので、相対的な影響は[[相手]]の方が受けやすい。~

-[[《ペンデュラム・トレジャー》]]~
[[《夢見るネムレリア》]]を[[メインデッキ]]から[[エクストラデッキ]]に[[加える]]事ができる。~
あちらとの相性自体は良いのだがそれ以外の用途が乏しく、あちらを[[エクストラデッキ]]に[[加える]]手段は他にもあるため、採用の有無と枚数はよく考えたい。~
-[[《次元の裂け目》]]・[[《マクロコスモス》]]~
[[《破壊竜ガンドラG》]]の[[攻撃力]]を飛躍的に[[強化]]できる。~
こちらの構築も制限されるが、関連[[モンスター]]は[[墓地]]への依存度が低いため、純構築ならば大きな支障は生じにくい。~

-[[《魔獣の大餌》]]~
任意の枚数の[[エクストラデッキ]]を[[コスト]]に[[相手]]の[[エクストラデッキ]]の使用を一時的に妨害する[[通常罠]]。~
[[《百万喰らいのグラットン》]]と同様に、一気に[[《夢見るネムレリア》]]の[[召喚条件]]を整わせる一方で、[[ネムレリア]]とは[[コスト]]を食い合うのがネック。~

**戦術 [#strategy]
 [[《夢見るネムレリア》]]を[[エクストラデッキ]]に加えつつ、各種[[ネムレリア]]や汎用[[カード]]の[[コスト]]で[[エクストラデッキ]]を削る事をまずは考える。~
 [[《夢見るネムレリア》]]の[[ペンデュラム効果]]を使用できれば[[アドバンテージ]]を得た上でこの動きが取れるため、あちらを[[手札]]に確保する事を最優先にしたい。~
 [[先攻]]時は最低限[[《サイレント・マジシャン・ゼロ》]]を立てて[[魔法カード]]の運用を妨害する構えを取りたい。~
 ただ、それだけでは[[先攻]]1[[ターン]]目の動きとして弱いのは否めず、[[エクストラデッキ]]の汎用[[モンスター]]や汎用[[罠カード]]の力も借りて、[[制圧]]力を高めたい。~
 どちらかと言えば得意なのは[[後攻]]時の動きであり、[[《破壊竜ガンドラG》]]の[[効果]]を通せれば[[全体除去]]からのラッシュで[[1ターンキル]]も視野に入る。~
 特に、[[ランク]]8を立てられる状況では[[《No.97 龍影神ドラッグラビオン》]]&[[《No.100 ヌメロン・ドラゴン》]]の[[コンボ]]で[[1ターンキル]]となる。~

 [[エクストラデッキ]]を[[コスト]]にする[[カード]]を採用しすぎると、後半では[[コスト]]が払えず[[腐る]]リスクが生じる点は気を付けたい。~
 特に[[《百万喰らいのグラットン》]]や[[《魔獣の大餌》]]は1度に([[《夢見るネムレリア》]]以外の)全ての[[カード]]を[[コスト]]にできるが、それを行うべきかは状況を見極めて判断したい。~
 [[《夢見るネムレリア》]]の[[モンスター効果]]の処理を通して[[エクストラデッキ]]を回復させると良い。~
 いずれにせよ、[[《光の黄金櫃》]]が無ければ基本的な動きも覚束ないので、あちらの[[サーチ]]及び[[除去]]からの防御は必須といえる。~
 その意味では[[後攻]]よりも[[先攻]]時の方が妨害は受けにくいため、[[マッチ]]戦ではどちらの利点を重く見るかで[[サイドデッキ]]の構築も変化する。~

**[[デッキ]]の種類 [#decktype]
***[[レベル]]10軸([[【獣族】]]10軸) [#decktype1]
 [[《夢見るネムレリア》]]の[[特殊召喚]]はあまり考えずにあえて[[エクストラデッキ]]に留まらせ、[[レベル]]10[[ネムレリア]]を軸に[[ビートダウン]]を行う構築。~
 上記の通り、[[エクストラデッキ]]の残り枚数や[[効果]]の制約との兼ね合いはあるが、通常の構築よりは[[ランク]]10も出しやすいと言えるだろう。~
 また、[[獣族]]の汎用[[モンスター]]や[[サポートカード]]を採用して[[【獣族】]]に寄せた構築にして組んでみるのも良い。~
//**[[デッキ]]の種類 [#decktype]
//***[[]]軸 [#decktype1]


//**このデッキの派生 [#variation]
//***[[【】]]混合構築 [#variation1]


**このデッキの弱点 [#weakpoint]
 [[《夢見るネムレリア》]]の[[特殊召喚]]に至るまでは相応の手間と消費が求められるため、[[特殊召喚]]や[[モンスター効果]]を妨害されると[[ディスアドバンテージ]]が大きい。~
 [[伏せカード]]や[[手札誘発]]による妨害は常に警戒し、[[相手]]に該当する[[カード]]があると判断した場合は動きを控える決断も求められる。~
 [[マストカウンター]]が見切られやすいのが最大の弱点。~
 [[キーカード]]の[[《光の黄金櫃》]]の[[サーチ]]妨害及び[[発動]]直後の[[除去]]は狙われやすく、あちらが用意できなければ[[上級]]・[[最上級モンスター]]や関連[[魔法・罠カード]]が[[手札]]で[[腐る]]。~
 最悪、初手で[[《光の黄金櫃》]]を用意できなかった場合、[[手札事故]]で何もできず、返しの[[ターン]]にあっさりと負けるケースすら起こり得る。~

 最大の弱点は[[《王宮の鉄壁》]]等の[[除外]][[メタ]]であり、[[デッキ]]の動きそのものがほぼ完全停止する。~
 対抗策となる[[カード]]は最低でも[[サイドデッキ]]には用意しておきたいが、採用する[[ドローソース]]が[[除外]]を伴う[[壺]]などが中心となる為、枚数が少なければ引き込む事が難しくなる点も厄介。~
 また、エース[[モンスター]]の[[《破壊竜ガンドラG》]]は[[効果]]の[[無効]]化に弱く、[[全体除去]]に[[チェーン]]されると[[ライフ]]の払い損になった上で返しの[[ターン]]に棒立ちするリスクも抱える。~
 余裕があれば[[効果]]の[[無効]]化を受けないように構えた上で[[モンスター効果]]を使用するのが望ましいが、無理な場合は適当な[[リンク素材]]にして[[フィールド]]からどけられるようにしておきたい。~

//**この[[デッキ]]の歴史 [#history]

**代表的なカード [#keycard]
-[[《夢見るネムレリア》]]
-[[《光の黄金櫃》]]

-[[《寝姫の甘い夢》]]
-[[《ネムレリアの寝姫楼》]]
-[[《破壊竜ガンドラG》]]


**関連リンク [#link]
-[[【除外ビートダウン】]]
//-[[【】]]

-[[デッキ集]]