|>|>|>|>|>|CENTER:[[魔法カード]]|h
|[[通常魔法]]|装備魔法|[[フィールド魔法]]|[[速攻魔法]]|[[儀式魔法]]|[[永続魔法]]|
*&ruby(そうび){装備};&ruby(まほう){魔法};/Equip Spell [#top]
 1体の[[モンスター]]に[[効果]]を与え、[[発動]]後も[[フィールド]]に残り続けます。~
 表側の[[モンスター]]に重ねるように置きますが、[[自分]]の[[魔法&罠ゾーン]]の1枚として数えます。~

 (公式ルールブック マスタールール3対応 バージョン1.0より引用)
----
 ''*[[装備カード]]と重複する内容はそちらにまとめてあるので、「[[装備カード]]」の記事も参照することが望ましい。''
//重複する内容は一カ所にまとめておかないと、記事が編集されたときに両者の記事で内容が食い違う恐れがある。

 [[魔法カード]]の一種。~
 [[カード]]右上の【魔法カード】の隣に太い十字架型のアイコンを持つ。~
 [[通常魔法]]と同様、[[自分]][[ターン]]の[[メインフェイズ]]にのみ[[発動]]できる。~

 [[モンスター]]の[[装備カード]]となり、その[[モンスター]]に[[ステータス]][[強化]]などの影響を与える。~
 [[《団結の力》]]や[[《デーモンの斧》]]など、[[装備]]した[[モンスター]]の[[攻撃力]]を[[強化]]するものが半数以上を占める。~
 ただし、[[装備]]している[[モンスター]]が[[フィールド]]を[[離れる]]と[[破壊]]されてしまう欠点があるため、[[強化]]系の装備魔法の採用率は[[OCG]]全体で見てもあまり高くない。~

 [[強化]]の他には、[[墓地]]の[[モンスター]]を[[蘇生]]してその[[装備カード]]となる[[《早すぎた埋葬》]]や、[[相手]][[モンスター]]に[[装備]]してその[[コントロール]]を奪取する[[《強奪》]]なども存在する。~
 [[《早すぎた埋葬》]]と[[《強奪》]]はどちらも[[禁止カード]]に指定されており、どちらかと言えばこうした[[強化]]以外の[[効果]]を持つ装備魔法の方が高い評価を得やすい傾向にある。~

-[[通常魔法]]や[[永続魔法]]と同じく、装備魔法は[[セット]]した[[ターン]]でも[[発動]]することができる。~
また[[発動]]できるのは[[自分]]の[[メインフェイズ]]の間のみで、[[スペルスピード]]が1であるのも同じである。~

-全ての装備魔法は、[[フィールド]]や[[墓地]]等の[[モンスター]]1体を[[対象に取る効果>対象をとる(指定する)効果]]を持つ[[魔法カード]]である。~
[[装備]][[対象]]に関して特に指定する記述が無い場合、[[相手]][[フィールド]]の[[モンスター]]にも[[装備]]可能である。~
--[[《流星の弓−シール》]]には[[装備モンスター]]が[[直接攻撃]]できる代わりに、その[[モンスター]]を[[弱体化]]させる[[効果]]もある。~
つまり、これを[[相手]][[モンスター]]に[[装備]]することで、[[戦闘]]補助の[[カード]]として運用することもできるということである。~
--これは装備魔法の基本ルールであるためか、[[テキスト]]が整備された第9期以降でも「[[モンスター]]1体を[[対象]]に[[発動]]する」ことが省略されている[[カード]]も多い。~

-装備魔法[[カード]]の[[発動条件]]は「[[対象]]の[[モンスター]]が存在すること」と「[[装備]][[対象]]が限定されている場合、[[対象]]が適切であること」の2つである。~
また、[[《破邪の大剣−バオウ》]]や[[《早すぎた埋葬》]]のように、[[発動]][[コスト]]がある場合は、それも条件になる。~
逆に言えば、装備魔法の[[効果を受けない]][[モンスター]]や、その[[効果]]が[[適用]]されない[[モンスター]]に対しては問題なく[[装備]]できる。~
--[[《ホルスの黒炎竜 LV6》]]などの「[[魔法カード]]の[[効果を受けない]][[モンスター]]」にも、装備魔法を[[装備]]させること自体は可能である。~
あくまで[[装備]]することができるだけであり、[[攻撃力]]アップなどの[[装備モンスター]]自身に与える装備魔法の[[効果]]は[[適用]]されない。~
--[[レベル]]を変化させる[[《降格処分》]]を[[レベル]]を持たない[[エクシーズモンスター]]や[[リンクモンスター]]に[[装備]]したり、[[守備力]]のみを変化させる[[《光の角》]]を[[守備力]]を持たない[[リンクモンスター]]に[[装備]]したりすることは可能である。~
[[レベル]]を変化させる[[《スター・ブラスト》]]を[[エクシーズモンスター]]に対して[[発動]]したり、[[守備力]]のみを変化させる[[《頼もしき守護者》]]を[[リンクモンスター]]に対して[[発動]]したりすることは[[空撃ち]]に当たるので違いに注意。~
(詳しくは[[空撃ち]]のページ参照。)~
---[[マスタールール3]]以前は、「[[《降格処分》]]など、[[レベル]]を変化させる装備魔法は[[エクシーズモンスター]]には[[装備]]できない。」という[[裁定]]であった。~
[[新マスタールール]]で[[守備力]]を持たない[[モンスター]]である[[リンクモンスター]]が登場したことに伴い、[[裁定]]が見直されたようだ。~

-[[装備モンスター]]が装備魔法を[[装備]]できる条件を満たさなくなった場合、装備魔法は[[破壊]]され、[[墓地]]へ送られる。~
その場合、その[[カード]]は[[効果]]によって[[破壊された]]扱いにはならない。~
例:「[[戦士族]][[モンスター]]にのみ[[装備]]できる」[[《最強の盾》]]を[[装備]]している[[戦士族]][[モンスター]]の[[種族]]が変更された場合、[[《最強の盾》]]は[[破壊される]]。~
//パーフェクトルールブック2017より
--ただし、[[《バスターランチャー》]]や[[《竜魂の力》]]は、自身の[[効果]]で条件を満たさなくなってしまう関係上、[[特殊裁定]]がでている。~
詳しくは該当ページ参照。~
--「装備魔法を''[[発動]]''できる条件」と「装備魔法を''[[装備]]''できる条件」の違いに注意。~
例えば、[[《コミックハンド》]]の「[[相手]][[フィールド]]の[[モンスター]]に[[装備]]できる。」という条件は[[発動条件]]である。~
自身の[[効果]]で[[コントロール]]を奪うため、「[[相手]][[フィールド]]の[[モンスター]]」ではなくなるが、当然[[破壊される]]ことはない。~

---基本的に、[[モンスター]]の[[種族]]、[[属性]]、[[レベル]]、[[攻撃力]]、[[守備力]]のような[[ステータス]]が、「装備魔法を[[装備]]できる条件」となっているようだ。~
逆に、「[[モンスター]]がどちらの[[フィールド]]に存在するか」や「[[対象]]の[[モンスター]]が[[墓地]]や[[除外]]ゾーンに存在している」などが[[発動条件]]にあたる。~

-装備魔法の多くは[[装備モンスター]]の[[攻撃力]]・[[守備力]]の増減に関する[[効果]]を持っており、第1期では「強化魔法」とも呼ばれていた。~
//初期のFAQ http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20070719222529/yugioh/images/1/14/FAQCard5B06-JP-C.jpg
またどの[[モンスター]]にも[[装備]]できるものばかりではなく、特定の[[種族]]・[[属性]]や[[カード名]]を持つ[[モンスター]]を指定するものも多い。~

-装備魔法を[[装備]]した[[モンスター]]が[[フィールド]]で[[表側表示]]で存在しなくなった場合、その装備魔法は[[破壊]]され[[墓地]]へ送られる。~
その場合、その[[カード]]は[[効果]]によって[[破壊された]]扱いにはならない。~
つまり[[モンスター]]を[[除去]]されると[[装備カード]]もまとめて[[除去]]されるため、大きな[[ディスアドバンテージ]]を負ってしまう。~
[[装備]]できる[[モンスター]]が存在しなければ[[腐る]]という[[手札事故]]に関する欠点もあり、[[使用]]する際には細心の注意が必要と言える。~

--[[【装備ビート】]]などの、装備魔法や[[装備カード]]に関する[[効果]]や戦術に特化した[[デッキ]]でのみ使われることが多い。~
特に[[《重装武者−ベン・ケイ》]]を用いた[[【ベン・ケイ1キル】]]は、[[遊戯王オンライン]]などで大活躍した[[デッキ]]である。~

--第5期辺りから、[[装備モンスター]]が[[破壊される]]場合、その[[身代わり]]に自身を[[破壊]]する[[効果]]を持つ装備魔法が増えてきた。~
また、[[フィールド]]に[[表側表示]]で存在していたものが[[墓地へ送られた]]時に[[効果]]を発揮する装備魔法なども登場している。~
この様に、前述の「装備魔法の弱点」を解消したものや、逆にその弱点を活かした[[効果]]を持つ装備魔法もかなり増えてきている。

-1体の[[モンスター]]に[[装備]]可能な装備魔法の数には特に上限はなく、[[魔法&罠ゾーン]]の許す限りということになる。~
また「この[[カード]]を[[装備]]している場合、他の装備魔法を[[装備]]できない」といった[[効果]]を持つ装備魔法も、今のところ存在しない。
--[[ユニオンモンスター>ユニオン]]が、そういう類の[[テキスト]]を持っているのでその点は注意。

-ルールブックにもある通り、装備魔法は[[装備]][[対象]]となる[[モンスターカード]]に重ねるように置くのが適切とされている。~
しかし、実際に装備魔法を[[モンスターカード]]に重ねてしまうと、[[カードの位置]]に関する[[効果]]の扱いが非常にややこしくなる。~
また[[相手]][[モンスター]]に[[装備]]する場合でも、その[[モンスター]]に装備魔法を重ねて置くとかえって扱いにくい場合もある。
--実際の[[デュエル]]では、装備魔法は普通に[[自分]]が選んだ[[魔法&罠ゾーン]]においておくのが主流である。~
そして、その装備魔法を[[装備]]している[[モンスター]]を[[お互い]]に記憶しておくのが慣例になっていることが多い。~
[[《安全地帯》]]のような、特定の[[カード]]1枚を[[対象]]にとって[[発動]]し、その後[[対象をとり続ける>対象をとる(指定する)効果]][[永続魔法]]・[[永続罠]]と同様の運用である。~

--ただし、パーフェクトルールブック2017にはこのルールは書かれておらず、代わりに「装備魔法は[[発動]]したあと、その[[魔法&罠ゾーン]]に残り続ける。」と書かれている。~
公式ホームページからダウンロードできる新マスタールール対応公式ルールブックにはこのルールが記されており、真偽は不明である。~

-現在、装備魔法には[[禁止カード]]が4枚、[[制限カード]]が1枚存在している([[19/10/01>リミットレギュレーション/2019年10月1日]]時点)。~
過去に規制されていたものも含め、その多くが[[ビートダウン]]や[[特殊勝利]]による[[1ターンキル]]及び[[無限ループ]]に用いられた[[カード]]である。
--数ある装備魔法の中でも特に[[汎用性]]が高いのは、現在[[禁止カード]]の[[《強奪》]]と[[《早すぎた埋葬》]]の2枚である。~
これらが[[禁止カード]]に指定されているのは、単体での性能はもちろん、[[《アームズ・ホール》]]の存在が大きく影響している。~

-原作・アニメにおいて―~
ソリッドビジョンにより[[モンスター]]が装備魔法を[[装備]]するというのは映えるからか、比較的登場頻度は多い。~
原作最初期においては、[[魔法カード]]とは別に「武装[[カード]]」という[[カード]]分類が存在し、[[《電撃鞭》]]や[[《サイバー・ボンテージ》]]などが属していた。~

--アニメDM「ドーマ編」では、[[モンスター]]を[[融合素材]]として多数の装備魔法を生み出す[[《ヘルモスの爪》]]を城之内と闇遊戯が使用している。~
なお、[[《ヘルモスの爪》]]は[[OCG]]化された際には「[[装備カード]]となる[[融合モンスター]]を生み出す」能力に変更されている。~

--アニメGXの五階堂宝山は、装備魔法を軸にした[[【装備ビート】]]使いであり、オリジナルの[[戦士族]]専用装備魔法も何枚か使用している。~

--漫画5D'sの遊星、漫画ZEXALのカイトは装備魔法を多用する[[デッキ]]構築であり、装備魔法の[[サポートカード]]も投入されている。~
また、それぞれ[[《セブン・ソード・ウォリアー》]]、[[《ギャラクシーアイズ FA・フォトン・ドラゴン》]]といった[[装備カード]]に関係した[[効果]]を持つ大型[[モンスター]]も使用している。~

-コナミのゲーム作品において―~
[[OCG]]ルール非準拠のゲームにも[[《伝説の剣》]]等は登場するが、装備魔法ではなく「強化魔法」と呼ばれている。~
装備魔法と異なり[[フィールド]]に残らないので、[[OCG]]で言うならば[[《アクア・ジェット》]]のような性質の[[通常魔法]]と考えたほうが良い。~
強化値はDM1・2では攻守の60%、DM3・4・7・8では500ポイントで、2段階まで重ねがけが可能。~
また[[装備]][[対象]]は[[OCG]]のように[[種族]]等で決まっておらず、「女性」「牙を持つ[[モンスター]]」など曖昧であり、攻略本には[[強化]]可能な[[モンスター]]の一覧が載っていた。~

--[[OCG]]準拠のゲーム作品では、装備魔法はルールブック通りに[[モンスター]]に重ねるように置くのではなく、現実での慣例的な運用と同様に[[魔法&罠ゾーン]]に置かれる。~
その代わり、カーソルを置くと装備魔法と[[対象]][[モンスター]]にアイコンが出るようになっている。~
これにより、[[装備モンスター]]に装備魔法が重なっていなくても、[[装備]][[対象]]を容易に判別できるようになっている。~

**関連カード [#card]
***装備魔法一覧 [#list]
※''太字''は[[禁止カード]]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''装備魔法''|''[[装備モンスター]]に与える[[効果]](装備魔法が持つその他の[[効果]])''|''[[装備]]できる条件や[[発動条件]]''|h
//上述にあるが[[装備]]できる条件と発動条件は別物なのにまざっている
|[[《アームド・チェンジャー》]]|[[戦闘破壊]]時に[[モンスター]]を[[サルベージ]]|指定無し|
| [[《悪魔のくちづけ》]] | [[攻撃力]]700アップ/[[デッキトップ]]に[[戻す]]ことができる | 指定無し |
| [[《アサルト・アーマー》]] | [[攻撃力]]300アップ/この[[カード]]を[[墓地]]へ送って[[2回攻撃]] | [[戦士族]][[モンスター]] |
| [[《アビスケイル−クラーケン》]] | [[攻撃力]]400アップ/[[効果モンスター]]の[[効果]][[無効]]/[[適用]]後に[[墓地へ送る]] | [[水精鱗]] |
| [[《アビスケイル−ケートス》]] | [[攻撃力]]800アップ/[[罠カード]]の[[効果]][[無効]]/[[適用]]後に[[墓地へ送る]] | [[水精鱗]] |
| [[《アビスケイル−ミヅチ》]] | [[攻撃力]]800アップ/[[魔法カード]]の[[効果]][[無効]]/[[適用]]後に[[墓地へ送る]] | [[水精鱗]] |
| [[《アマゾネスの秘宝》]] | [[1ターンに1度]]の[[戦闘破壊]][[耐性]]/[[攻撃]]した[[モンスター]]を[[破壊]] | [[アマゾネス]] |
| [[《古代の機械戦車》]] | [[攻撃力]]600アップ/[[破壊される]]と[[相手]]に600[[ダメージ]] | [[アンティーク・ギア]] |
| [[《古代の機械掌》]] | [[戦闘]]を行った[[モンスター]]を[[ダメージステップ]]終了時に[[破壊]] | [[アンティーク・ギア]] |
| [[《一角獣のホーン》]] | [[攻撃力]]・[[守備力]]700アップ/[[デッキトップ]]に[[戻す]]| 指定無し |
| [[《一惜二跳》]] | [[モンスター]]1体[[蘇生]]/[[攻撃]]不可・[[攻撃対象]]不可/素材として[[墓地へ送られる>墓地へ送る]]と[[特殊召喚]]した[[モンスター]]の[[コントロール奪取]] | [[相手]]の[[墓地]]の[[モンスター]] |
| [[《稲妻の剣》]] | [[攻撃力]]800アップ/全ての[[水属性]][[モンスター]]は[[攻撃力]]500ダウン | [[戦士族]][[モンスター]] |
| [[《インスタント・ネオスペース》]] | [[エンドフェイズ]]時に[[バウンス]]されない/[[《E・HERO ネオス》]]を[[特殊召喚]] | [[《E・HERO ネオス》]]を[[融合素材]]とする[[融合モンスター]] |
| [[《甲虫装機の魔弓 ゼクトアロー》]] | [[攻撃力]]500アップ/[[相手]]は[[装備モンスター]]の[[効果]]に[[チェーン]]不可 | [[甲虫装機]] |
| [[《甲虫装機の魔剣 ゼクトキャリバー》]] | [[攻撃力]]・[[守備力]]800アップ/[[モンスター]]を[[サルベージ]] | [[甲虫装機]] |
| [[《甲虫装機の魔斧 ゼクトホーク》]] | [[攻撃力]]1000アップ/[[攻撃]]時に[[相手]]は[[魔法・罠カード]]の[[発動]]不可 | [[甲虫装機]] |
| [[《U.A.パワードギプス》]] | [[攻撃力]]・[[守備力]]1000アップ/[[ダメージ]]倍/[[連続攻撃]]/[[除外]]/[[バウンス]] | [[U.A.]] |
| [[《ヴァイロン・コンポーネント》]] | [[貫通]][[効果]]/特定の[[魔法カード]]を[[サーチ]] | [[ヴァイロン]] |
| [[《ヴァイロン・セグメント》]] | [[効果の対象]]にならない/特定の[[魔法カード]]を[[サーチ]] | [[ヴァイロン]] |
| [[《ヴァイロン・フィラメント》]] | [[攻撃]]時に[[相手]]の[[魔法・罠カード]][[発動]]不可/特定の[[魔法カード]]を[[サーチ]] | [[ヴァイロン]] |
| [[《ヴァイロン・マテリアル》]] | [[攻撃力]]600アップ/特定の[[魔法カード]]を[[サーチ]] | [[ヴァイロン]] |
| [[《ヴァレル・リロード》]] | [[モンスター]]を[[蘇生]]/[[離れる]]と[[除外]]/特定条件で[[ドロー]] | [[ヴァレット]] |
| [[《ヴィシャス・クロー》]] | [[攻撃力]]300アップ/[[バーン]]・[[身代わり]][[効果]]/[[トークン]]生成/[[使用]]制限 | 指定無し |
| [[《エアークラック・ストーム》]] | [[装備モンスター]]が[[相手]][[モンスター]]を[[戦闘破壊]]するともう1度[[攻撃]]できる/[[自分]]の他の[[モンスター]]は[[攻撃]]できない | [[機械族]][[モンスター]] |
| [[《疫病》]] | [[攻撃力]]が0になる/毎[[ターン]][[効果ダメージ]] | [[戦士族]]&[[獣戦士族]]&[[魔法使い族]][[モンスター]] |
| [[《疫病ウィルス ブラックダスト》]] | [[攻撃]]不可/2[[ターン]]後に[[装備モンスター]]を[[破壊]]/特定条件で[[バウンス]] | 指定無し |
| [[《エクシーズ・ユニット》]] | [[装備モンスター]]の[[ランク]]×[[攻撃力]]200アップ/[[エクシーズ素材]]の代用 | [[エクシーズモンスター]] |
| [[《エターナル・エヴォリューション・バースト》]] | [[墓地]]の[[サイバー・ドラゴン]]を[[除外]]しての[[連続攻撃]]/[[自分]][[バトルフェイズ]]中での[[相手]]の[[効果の発動]]封殺 | [[機械族]]の[[融合モンスター]] |
| [[《エルフの光》]] | [[攻撃力]]400アップ/[[守備力]]200ダウン | [[光属性]][[モンスター]] |
| [[《エレキャッシュ》]] | [[攻撃力]]800アップ/[[モンスター効果]][[無効]]/[[ダメージ]]を与えると[[ドロー]] | [[レベル]]3以下の[[雷族]][[モンスター]] |
| [[《エレキューブ》]] | [[墓地]]の[[雷族]]×[[攻撃力]]100アップ/[[雷族]]の[[攻撃力]]1000アップ | [[雷族]][[モンスター]] |
| [[《『焔聖剣−オートクレール』》]] | [[2回攻撃]]を付与し、[[自壊]]/[[装備モンスター]]が[[墓地へ送られた]]ことで自身が[[墓地へ送られた]]場合に[[単体除去]] | 指定無し |
| [[《『焔聖剣−ジョワユーズ』》]] | [[炎属性]]・[[戦士族]]を[[サルベージ]]し、[[自壊]]/[[装備モンスター]]が[[墓地へ送られた]]ことで自身が[[墓地へ送られた]]場合に[[手札]]から[[炎属性]]・[[戦士族]]を[[特殊召喚]] | 指定無し |
| [[《『焔聖剣−デュランダル』》]] | [[レベル]]5以下の[[炎属性]]・[[戦士族]]を[[サーチ]]し、[[自壊]]/[[装備モンスター]]が[[墓地へ送られた]]ことで自身が[[墓地へ送られた]]場合に[[レベル]]5以下の[[炎属性]]・[[戦士族]]を[[蘇生]] | 指定無し |
| [[《王女の試練》]] | [[攻撃力]]800アップ/[[特殊召喚]][[効果]] | [[《白魔導士ピケル》]]&[[《黒魔導師クラン》]] |
| [[《Ωメガネ》]] | [[ピーピング]]/[[効果発動>効果の発動]][[ターン]]の[[攻撃]]不可 | [[自分]][[フィールド]]上の[[モンスター]] |
| [[《折れ竹光》]] | [[攻撃力]]0アップ | 指定無し |
| [[《ガーディアンの力》]] | [[攻撃宣言]]すると[[魔力カウンター]]が1個乗る/乗っている[[魔力カウンター]]の数×[[ステータス]]500アップ/[[装備モンスター]]の[[破壊]]を[[魔力カウンター]]で肩代わり | 指定無し |
| [[《ガガガリベンジ》]] | [[モンスター]]1体[[蘇生]]/[[墓地へ送られる>墓地へ送る]]と[[モンスター]]の[[攻撃力]]300アップ | [[ガガガ]]/[[エクシーズモンスター]] |
| [[《火器付機甲鎧》]] | [[攻撃力]]700アップ | [[昆虫族]][[モンスター]] |
| [[《覚醒》]] | [[攻撃力]]400アップ/[[守備力]]200ダウン | [[地属性]][[モンスター]] |
| [[《カラクリ蝦蟇油》]] | [[モンスター]]を[[蘇生]]/[[装備モンスター]]の[[表示形式]]変更の度に[[強化]] | [[カラクリ]] |
| [[《ガラスの靴》]] | [[天使族]]が[[装備]]すると[[攻撃力]]1000アップ/[[天使族]]以外が[[装備]]すると[[攻撃]]できず[[攻撃力]]1000ダウン/[[装備モンスター]]が[[破壊される]]と[[《シンデレラ》]]に再[[装備]] | 指定無し |
| [[《機械改造工場》]] | [[攻撃力]]・[[守備力]]300アップ | [[機械族]][[モンスター]] |
| [[《機関連結》]] | [[攻撃力]]が[[元々の攻撃力]]の倍/[[貫通]][[効果]]/[[装備モンスター]]以外[[攻撃]]不可 | [[機械族]]・[[地属性]][[モンスター]] |
| [[《銀河零式》]] | [[モンスター]]1体[[蘇生]]/[[攻撃]]及び[[効果の発動]]不可/[[身代わり]][[効果]] | [[フォトン]]&[[ギャラクシー]] |
| [[《凶暴化の仮面》]] | [[攻撃力]]1000アップ/[[守備力]]1000ダウン/[[ライフ]]を払って維持 | 指定無し |
| [[《極星宝ドラウプニル》]] | [[攻撃力]]800アップ/[[極星宝]][[カード]]を[[サーチ]] | [[極星]]&[[極神]] |
| [[《巨大化》]] | [[ライフ]]差に応じて[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]倍か半分 | 指定無し |
| [[《銀の弓矢》]] | [[攻撃力]]・[[守備力]]300アップ | [[天使族]][[モンスター]] |
| [[《草薙剣》]] | [[貫通]][[効果]]/[[サルベージ]] | [[スピリットモンスター>スピリット]] |
| [[《愚鈍の斧》]] | [[攻撃力]]1000アップ/[[モンスター効果]][[無効]]/毎[[ターン]][[効果ダメージ]] | 指定無し |
| [[《重力砲》]] | 毎[[ターン]][[攻撃力]]400アップ/[[戦闘]]を行う[[相手]][[モンスター]]の[[効果]][[無効]] | [[機械族]][[モンスター]] |
| [[《剣闘獣の闘器グラディウス》]] | [[攻撃力]]300アップ/特定条件で[[バウンス]] | [[剣闘獣]] |
| [[《剣闘獣の闘器デーモンズシールド》]] | [[身代わり]][[効果]]/特定条件で[[バウンス]] | [[剣闘獣]] |
| [[《剣闘獣の闘器ハルバード》]] | [[魔法・罠カード]]1枚[[除去]]/特定条件で[[バウンス]] | [[剣闘獣]] |
| [[《剣闘獣の闘器マニカ》]] | [[戦闘破壊]][[耐性]]/特定条件で[[バウンス]] | [[剣闘獣]] |
| [[《グリッド・ロッド》]] | [[攻撃力]]300アップ・[[効果]][[耐性]]・[[戦闘破壊]][[耐性]]/[[破壊]]され[[墓地へ送られた]]場合に[[破壊]][[耐性]]付与 | [[サイバース族]][[モンスター]] |
| [[《グローウィング・ボウガン》]] | [[攻撃力]]・[[守備力]]500アップ/[[戦闘破壊]]を[[トリガー]]に[[ハンデス]]/[[装備モンスター]]が[[シンクロ素材]]になった場合に自己[[サルベージ]] | [[BF]] |
| [[《継承の印》]] | [[墓地]]に[[同名>カード名]][[モンスター]]が3体存在する時、1体[[蘇生]]| [[自分]]の[[墓地]]の[[モンスター]] |
| [[《契約の履行》]] | [[ライフ]]を払って1体[[蘇生]]/[[破壊される]]と[[除外]] | [[儀式モンスター]] |
| [[《下克上の首飾り》]] | [[レベル]]差×[[攻撃力]]500アップ | [[通常モンスター]] |
| [[《幻煌龍の螺旋波》]] | [[戦闘破壊]][[耐性]]/[[戦闘を行った]][[バトルフェイズ]]終了時に[[モンスター]]を[[特殊召喚]]してその[[モンスター]]に[[装備]]し、[[相手]]は[[手札]]を[[捨てる]] | [[通常モンスター]] |
| [[《幻煌龍の螺旋突》]] | [[貫通]][[効果]]/[[戦闘ダメージを与えた]]時に[[モンスター]]を[[特殊召喚]]してその[[モンスター]]に[[装備]]し、[[相手]]の[[表示形式]]を変更 | [[通常モンスター]] |
| [[《幻煌龍の螺旋絞》]] | [[攻撃力]]500アップ/[[戦闘破壊]]した時に[[モンスター]]を[[特殊召喚]]してその[[モンスター]]に[[装備]]し、[[相手]]に[[ダメージ]]を与える | [[通常モンスター]] |
| [[《幻惑の巻物》]] | [[装備モンスター]]の[[属性]]を指定の[[属性]]に変更 | 指定無し |
| [[《コアバスター》]] | [[光属性]]・[[闇属性]][[モンスター]]を[[効果破壊]]/[[サルベージ]] | [[コアキメイル]] |
| [[《幸運の鉄斧》]] | [[攻撃力]]500アップ/[[ドロー]][[効果]] | 指定無し |
| [[《鋼核収納》]] | [[戦闘]]する[[相手]][[モンスター]]の[[弱体化]]/[[エンドフェイズ]]時の[[身代わり]][[効果]] | [[コアキメイル]] |
| [[《降格処分》]] | [[装備モンスター]]の[[レベル]]が2ダウン | 指定無し |
| [[《光学迷彩アーマー》]] | [[直接攻撃]]できる | [[レベル]]1の[[モンスター]] |
| ''[[《強奪》]]'' | [[コントロール奪取]]/[[相手]]の[[ライフ]]を[[回復]] | [[相手]][[フィールド]]の[[モンスター]] |
| [[《Kozmo−レイブレード》]] | [[攻撃力]]・[[守備力]]500アップ/[[2回攻撃]]できる/[[貫通]][[効果]]/[[ライフ]]を払って[[サルベージ]] | [[Kozmo]][[サイキック族]][[モンスター]] |
| [[《孤毒の剣》]] | [[相手]][[モンスター]]と[[戦闘]]を行う[[ダメージ計算時]]に[[装備モンスター]]の[[元々の攻撃力・守備力>元々の攻撃力(守備力)]]を倍/[[同名カード]]の存在を制限/一定条件下で[[自壊]] | [[自分]][[フィールド]]の[[モンスター]]  |
| [[《コミックハンド》]] | [[コントロール奪取]]/[[装備モンスター]]を[[トゥーンモンスター>トゥーン]]化/一定条件下で[[自壊]] | [[相手]][[フィールド]]の[[モンスター]] |
|[[《ゴルゴネイオの呪眼》]]|[[《セレンの呪眼》]]として扱う/[[ライフポイント]]の差分[[攻撃力]]500アップ/[[呪眼]]を[[サーチ]]|[[呪眼]]|
|[[《ゴルゴネイオの呪眼》]]|[[《セレンの呪眼》]]として扱う/[[ライフポイント]]の差分[[攻撃力]]アップ/[[呪眼]]を[[サーチ]]|[[呪眼]]|
| [[《最強の盾》]] | [[装備モンスター]]の[[表示形式]]によって[[攻撃力]]か[[守備力]]がアップ | [[戦士族]][[モンスター]] |
| [[《細菌感染》]] | [[自分]][[スタンバイフェイズ]]毎に[[攻撃力]]300ダウン | [[機械族]]以外の[[モンスター]] |
| [[《サイクロン・ブーメラン》]] | [[攻撃力]]500アップ/[[魔法・罠カード]]を[[全体除去]]/[[バーン]][[効果]] | [[《E・HERO ワイルドマン》]] |
| [[《旋風剣》]] | [[戦闘]]を行った[[ダメージステップ]]終了時に[[魔法・罠カード]]を1枚[[除去]] | [[D−HERO]] |
| [[《サイクロンレーザー》]] | [[攻撃力]]300アップ/[[貫通]][[効果]] | [[《超時空戦闘機ビック・バイパー》]] |
| [[《サイコ・ソード》]] | 最大2000まで[[相手]]との[[ライフ]]の差分だけ[[攻撃力]]アップ | [[サイキック族]][[モンスター]] |
| [[《サイコ・ブレイド》]] | 最大2000の[[ライフコスト]]分だけ[[攻撃力]]・[[守備力]]アップ | 指定なし |
| [[《サイバー・ボンテージ》]] | [[攻撃力]]500アップ | [[《ハーピィ・レディ》]]&[[《ハーピィ・レディ三姉妹》]] |
| [[《再融合》]] | [[ライフ]]を払って1体[[蘇生]]/[[破壊される]]と[[除外]] | [[融合モンスター]] |
| [[《再臨の帝王》]] | [[モンスター]]を[[蘇生]]/[[離れる]]と[[破壊]]/[[アドバンス召喚]]のための[[リリース]]2体分になる | [[攻撃力]]2400・[[守備力]]1000の[[モンスター]]&[[攻撃力]]2800・[[守備力]]1000の[[モンスター]] |
| [[《サクリファイス・ソード》]] | [[攻撃力]]400アップ/[[装備モンスター]]が[[生け贄]]にされると[[サルベージ]] | [[闇属性]][[モンスター]] |
| [[《機殻の生贄》]] | [[攻撃力]]300アップ/[[戦闘破壊]][[耐性]]/[[リリース]]2体分/[[クリフォート]]を[[サーチ]]| [[クリフォート]] |
| [[《転生炎獣の烈爪》]] | [[装備モンスター]]に[[破壊]][[耐性]]と[[貫通]]能力を付与/特定条件下で[[装備モンスター]]に[[連続攻撃]]付与| [[サラマングレイト]] |
| [[《サラマンドラ》]] | [[攻撃力]]700アップ | [[炎属性]][[モンスター]] |
| [[《斬機刀ナユタ》]] | [[デッキ]]の[[斬機]]を[[コスト]]に[[攻撃力]]アップ/[[斬機]]の[[サルベージ]] | [[サイバース族]] |
| [[《シールドバッシュ》]] | [[攻撃力]]1000アップ/[[自分]]への[[戦闘ダメージ]]0 | [[通常召喚]]された[[モンスター]] |
| [[《漆黒の名馬》]] | [[攻撃力]]・[[守備力]]200アップ/[[身代わり]][[効果]] | [[六武衆]] |
| [[《死神の大鎌−デスサイス》]] | [[お互い]]の[[墓地]]の[[モンスター]]の数×[[攻撃力]]500アップ | [[《ガーディアン・デスサイス》]] |
| [[《しびれ薬》]] | [[攻撃宣言]]不可 | [[機械族]]以外の[[モンスター]] |
| [[《シャイン・キャッスル》]] | [[攻撃力]]700アップ | [[光属性]][[モンスター]] |
| [[《灼熱の槍》]] | [[攻撃力]]400アップ/[[守備力]]200ダウン | [[炎属性]][[モンスター]] |
| [[《ジャンク・アタック》]] | [[戦闘破壊]]により[[攻撃力]]の半分の[[効果ダメージ]]を与える | 指定無し |
| [[《執念の剣》]] | [[攻撃力]]・[[守備力]]500アップ/[[デッキトップ]]に[[戻す]] | 指定無し |
| [[《重力の斧−グラール》]] | [[攻撃力]]500アップ/[[相手]]は[[表示形式]]の変更不可 | 指定無し |
| [[《守護神の矛》]] | [[墓地]]の[[装備モンスター]]と[[同名>同名カード]]の[[モンスター]]×[[攻撃力]]900アップ | 指定無し |
| [[《呪魂の仮面》]] | [[攻撃]]不可/[[スタンバイフェイズ]]毎に[[効果ダメージ]] | 指定無し |
| [[《城壁壊しの大槍》]] | [[裏側守備表示]]の[[モンスター]]との[[戦闘]]時、[[攻撃力]]1500アップ | 指定無し |
| [[《自律行動ユニット》]] | [[ライフ]]を払って[[相手]]の[[墓地]]から1体[[蘇生]]/[[フィールド]]を[[離れる]]と[[自壊]] | [[相手]]の[[墓地]]の[[モンスター]] |
| [[《磁力の指輪》]] | [[攻撃力]]・[[守備力]]500ダウン/[[装備モンスター]]以外に[[攻撃]]できない | [[自分]][[フィールド]]の[[モンスター]] |
| [[《白のヴェール》]] | [[相手]][[魔法・罠カード]]の[[発動]]を封じる/[[相手]][[魔法・罠カード]]を[[無効]]化/[[相手]][[魔法・罠カード]]を[[破壊]]/[[自分]]に[[ダメージ]] | 指定無し |
| [[《進化する人類》]] | [[ライフ]]に応じて[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]が2400か1000になる | 指定無し |
| [[《心眼の鉾》]] | [[相手]]に与える[[戦闘ダメージ]]が常に1000 | 指定無し |
| [[《シンクロ・ヒーロー》]] | [[攻撃力]]500アップ/[[レベル]]が1つアップ | 指定無し |
| ''[[《神剣−フェニックスブレード》]]'' | [[攻撃力]]300アップ/[[戦士族]]2体[[除外]]して[[サルベージ]] | [[戦士族]][[モンスター]] |
| [[《スーペルヴィス》]] | [[再度召喚]]した状態になる/[[通常モンスター]]を[[蘇生]] | [[デュアル]][[モンスター]] |
| [[《星輝士の因子》]] | [[攻撃力]]・[[守備力]]500アップ/[[相手]]の[[効果を受けない]]/一定条件下で[[自壊]] | [[テラナイト]] |
| [[《ストイック・チャレンジ》]] | [[エクシーズ素材]]×[[攻撃力]]600アップ/[[戦闘ダメージ]]が倍/[[効果の発動]]不可 | [[エクシーズ素材]]を持つ[[エクシーズモンスター]] |
| [[《スパークガン》]] | 3回まで[[表側表示]][[モンスター]]の[[表示形式]]の変更ができる | [[《E・HERO スパークマン》]] |
| [[《SPYRAL GEAR−エクストラアームズ》]] | [[攻撃力]]1000アップ/[[戦闘破壊]]した[[モンスター]]と[[相手]][[フィールドのカード]]を[[除外]]/[[《SPYRAL−ダンディ》]]を[[蘇生]] | [[《SPYRAL−ダンディ》]] |
| [[《SPYRAL GEAR−ビッグ・レッド》]] | [[モンスター]]を[[蘇生]]/[[戦闘破壊]][[耐性]] | [[SPYRAL]] |
| [[《スピリット・バーナー》]] | [[守備表示]]に変更/[[バーン]][[効果]]/[[サルベージ]] | 指定無し |
| [[《聖剣アロンダイト》]] | [[攻撃力]]を500下げて[[セット]][[カード]]1枚を[[破壊]]/[[聖騎士]]に再[[装備]] | [[戦士族]][[モンスター]] |
| [[《聖剣 EX−カリバーン》]] | [[効果の対象]]にならない/[[除外]]して特殊な[[エクシーズ召喚]]を行う | [[聖騎士]] |
| [[《聖剣ガラティーン》]] | [[攻撃力]]1000アップ/[[攻撃力]]200ずつダウン/[[聖騎士]]に再[[装備]] | [[戦士族]][[モンスター]] |
| [[《聖剣カリバーン》]] | [[攻撃力]]500アップ/毎[[ターン]][[ライフ]]500[[回復]]/[[聖騎士]]に再[[装備]] | [[戦士族]][[モンスター]] |
|[[《聖剣クラレント》]]|[[ライフ]]を払って[[直接攻撃]]/[[聖騎士]]に再[[装備]]|[[戦士族]][[モンスター]]|
| [[《静寂のロッド−ケースト》]] | [[守備力]]500アップ/[[対象を取る>対象をとる(指定する)効果]][[魔法>魔法カード]][[無効]] | 指定無し |
| [[《7カード》]] | [[攻撃力]]か[[守備力]]700アップ | [[機械族]][[モンスター]] |
|[[《セレンの呪眼》]]|[[戦闘破壊]][[耐性]]・[[相手]]の[[効果破壊]][[耐性]]・[[相手]]の[[効果の対象]]にならない/特定条件で[[攻撃力]]500アップ・500の[[ライフロス]]/[[墓地]]の自身を[[フィールド]]に[[セット]]|[[呪眼]]|
|[[《閃光の双剣−トライス》]]|[[攻撃力]]500ダウン/[[2回攻撃]]できる|指定無し|
|[[《戦線復活の代償》]]|[[通常モンスター]]を[[墓地]]へ送り1体[[蘇生]]/[[フィールド]]を[[離れる]]と[[自壊]]|[[自分]]または[[相手]]の[[墓地]]の[[モンスター]]|
| [[《閃刀機構−ハーキュリーベース》]] |[[直接攻撃]]不可の代わりに[[2回攻撃]]付与/[[戦闘破壊]]時の1[[ドロー]]/[[効果]]で[[フィールド]]から[[墓地へ送られた]]場合に[[同名カード]]以外の[[閃刀]]を[[デッキ]]に[[戻す]]|指定なし([[自分]]の[[メインモンスターゾーン]]に[[モンスター]]が存在しない時のみ[[発動]]可)|
| [[《憎悪の棘》]] | [[攻撃力]]600アップ/[[貫通]]・[[弱体化]][[効果]]/[[攻撃対象]]に[[戦闘破壊]][[耐性]] | [[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]&[[植物族]][[モンスター]] |
| [[《体温の上昇》]] | [[攻撃力]]・[[守備力]]300アップ |[[恐竜族]][[モンスター]]|
| [[《ダグラの剣》]] | [[攻撃力]]500アップ/与えた[[戦闘ダメージ]]分[[ライフ]]を[[回復]] | [[天使族]][[モンスター]] |
| [[《ダストンのモップ》]] | [[リンク素材]]を除く各種素材及び[[リリース]]に使用できない/[[破壊される]]と[[ダストン]]を[[サーチ]] | 指定無し |
| [[《ダブルツールD&C》]] | [[自分]]・[[相手]]の[[ターン]]で[[効果]]が変化 | [[《パワー・ツール・ドラゴン》]]&[[レベル]]4以上の[[機械族]][[ディフォーマー]] |
| [[《魂喰らいの魔刀》]] | [[生け贄]]した[[通常モンスター]]×[[攻撃力]]1000アップ | [[レベル]]3以下の[[通常モンスター]] |
| [[《団結の力》]] | [[自分]]の[[モンスター]]の数×[[攻撃力]]・[[守備力]]800アップ | 指定無し |
| ''[[《蝶の短剣−エルマ》]]'' | [[攻撃力]]300アップ/[[装備]]状態で[[破壊される]]と[[サルベージ]] | 指定無し |
| [[《使い捨て学習装置》]] | [[攻撃力]]が[[墓地]]の[[モンスター]]の数×200アップ/[[墓地へ送られた]][[ターン]]の[[エンドフェイズ]]に自身を[[セット]] | 指定無し |
| [[《月鏡の盾》]] | [[戦闘]]する[[相手]][[モンスター]]の高い方の[[ステータス]]+100の数値になる/[[デッキトップ]]か[[デッキボトム]]に[[戻す]] | 指定無し |
| [[《剣の煌き》]] | [[戦闘破壊]]時の[[単体除去]]/[[サルベージ]] | [[X−セイバー]] |
| [[《デーモンの斧》]] | [[攻撃力]]1000アップ/[[デッキトップ]]に[[戻す]]ことができる | 指定無し |
| [[《D・D・R》]] | [[コスト]]を払い[[除外]]された[[モンスター]]1体[[帰還]] | ゲームから[[除外]]されている[[自分]]の[[モンスター]] |
| [[《D・コード》]] | [[表示形式]]の変更により[[魔法・罠カード]]を[[単体除去]] | [[ディフォーマー]] |
| [[《D・パワーユニット》]] | [[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]倍/[[自分]]への[[ダメージ]] | [[レベル]]3の[[ディフォーマー]] |
| [[《D・リペアユニット》]] | [[ディフォーマー]]を[[コスト]]に1体[[蘇生]] | [[ディフォーマー]] |
| [[《D・レトロエンジン》]] | [[破壊される]]と[[お互い]]に[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]分[[ダメージ]] | [[ディフォーマー]] |
| [[《電撃鞭》]] | [[攻撃力]]・[[守備力]]300アップ | [[雷族]][[モンスター]] |
| [[《伝説の黒帯》]] | [[戦闘破壊]]により[[守備力]]分の[[効果ダメージ]] | [[《格闘ねずみ チュー助》]]&[[《モンク・ファイター》]]&[[《マスターモンク》]] |
| [[《伝説の剣》]] | [[攻撃力]]・[[守備力]]300アップ | [[戦士族]][[モンスター]] |
| [[《電脳増幅器》]] | [[装備モンスター]]の[[効果]]で[[罠カード]]が[[無効]]にならない | [[《人造人間−サイコ・ショッカー》]] |
| [[《天命の聖剣》]] | [[戦闘]]及び[[効果破壊]][[耐性]]/[[聖騎士]]に再[[装備]] | [[戦士族]][[モンスター]] |
| [[《ドーピング》]] | [[攻撃力]]700アップ/[[自分]][[スタンバイフェイズ]]毎に[[攻撃力]]200ダウン | 指定無し |
| [[《突風の扇》]] | [[攻撃力]]400アップ/[[守備力]]200ダウン | [[風属性]][[モンスター]] |
| [[《ドラグニティの神槍》]] |[[レベル]]×100[[攻撃力]]アップ/[[罠カード]][[耐性]]/[[ドラグニティ]]を[[装備]]| [[ドラグニティ]] |
| [[《竜魂の力》]] | [[攻撃力]]・[[守備力]]500アップ/[[種族]]を[[ドラゴン族]]に変更 | [[戦士族]][[モンスター]] |
| [[《ドラゴン・シールド》]] | [[戦闘]]及び[[効果破壊]][[耐性]]/[[お互い]]の[[プレイヤー]]への[[戦闘ダメージ]]0 | [[ドラゴン族]][[モンスター]] |
| [[《ドラゴンの秘宝》]] | [[攻撃力]]・[[守備力]]300アップ | [[ドラゴン族]][[モンスター]] |
| [[《トリックスター・マジカローラ》]] | [[モンスター]]を[[蘇生]]/[[離れる]]と[[破壊]]/[[装備モンスター]]が[[相手]]に[[ダメージ]]を与えた場合に[[トリックスター]]を[[手札]]から[[特殊召喚]] | [[トリックスター]] |
| [[《ニトロユニット》]] | [[装備モンスター]]を[[戦闘破壊]]すると、[[攻撃力]]分の[[効果ダメージ]] | [[相手]][[フィールド]]の[[モンスター]] |
| [[《盗人の煙玉》]] | [[カードの効果]]で[[破壊される]]と[[ピーピング]]&[[ハンデス]][[効果]] | 指定無し |
| [[《ネオス・フォース》]] | [[攻撃力]]800アップ/[[戦闘破壊]]により[[攻撃力]]分の[[効果ダメージ]] | [[《E・HERO ネオス》]] |
| [[《ネクロの魔導書》]] | [[魔法使い族]]を[[除外]]し[[魔導書]]を[[公開]]して1体[[蘇生]]/[[レベル]]が上がる | [[魔法使い族]][[モンスター]] |
| [[《魂写しの同化》]] | [[属性]]を変更/[[装備モンスター]]を[[融合素材]]に[[融合召喚]]できる | [[シャドール]] |
| [[《念動増幅装置》]] | [[効果の発動]]に必要な[[ライフコスト]]無し/[[ライフ]]を払って[[サルベージ]] | [[サイキック族]][[モンスター]] |
| [[《呪いのお札》]] | [[墓地]]へ送られると[[コントローラー]]に[[ダメージ]] | 指定無し |
| [[《ハイドロプレッシャーカノン》]] | [[戦闘破壊]]で1枚[[ハンデス]] | [[レベル]]3以下の[[水属性]][[モンスター]] |
| [[《バウンド・ワンド》]] | [[装備モンスター]]の[[レベル]]×[[攻撃力]]100アップ/[[装備モンスター]]を[[蘇生]] | [[魔法使い族]][[モンスター]] |
| [[《はがねの甲羅》]] | [[攻撃力]]400アップ/[[守備力]]200ダウン | [[水属性]][[モンスター]] |
| [[《白銀の翼》]] | 1[[ターン]]に2度までの[[戦闘破壊]][[耐性]]/[[身代わり]][[効果]] | [[レベル]]8以上の[[ドラゴン族]][[シンクロモンスター]] |
| [[《破邪の大剣−バオウ》]] | [[攻撃力]]500アップ/[[戦闘破壊]]した[[モンスター]]の[[効果]][[無効]] | 指定無し |
| [[《バスターランチャー》]] | 特定条件で[[攻撃力]]2500アップ | [[攻撃力]]1000以下[[モンスター]] |
| [[《バブル・ショット》]] | [[攻撃力]]800アップ/[[身代わり]][[効果]]/[[戦闘ダメージ]]0 | [[《E・HERO バブルマン》]] |
| ''[[《早すぎた埋葬》]]'' | [[ライフ]]を払って1体[[蘇生]]/[[破壊される]]と[[自壊]] | [[自分]]の[[墓地]]の[[モンスター]] |
| [[《薔薇の刻印》]] | [[植物族]]を1体[[除外]]して[[コントロール奪取]]/毎[[ターン]][[コントロール]]変動 | [[相手]][[フィールド]]上の[[モンスター]] |
| [[《パラレル・パンツァー》]] | [[装備モンスター]]の位置を[[リンク先]]の[[メインモンスターゾーン]]に移動させる/自身を[[墓地へ送る]]ことで[[装備モンスター]]と同じ縦列に存在する[[カード]]1枚を[[破壊]] | [[リンクモンスター]] |
| [[《パワー・ピカクス》]] | [[1ターンに1度]][[墓地]]の[[モンスター]]1体を[[除外]]して[[攻撃力]]500アップ | 指定無し |
| [[《反目の従者》]] | [[コントロール]]が移動すると[[攻撃力]]分の[[ダメージ]] | 指定無し |
| [[《光の角》]] | [[守備力]]800アップ/[[デッキトップ]]に[[戻す]]ことができる | 指定無し |
| [[《光の導き》]] | [[墓地]]に[[ブルーアイズ]]が3体以上存在する時、1体[[蘇生]]/[[装備モンスター]]以外[[攻撃]]不可/[[墓地]]の[[ブルーアイズ]]の数だけ[[攻撃]]できる | [[ブルーアイズ]] |
| [[《秘術の書》]] | [[攻撃力]]・[[守備力]]300アップ | [[魔法使い族]][[モンスター]] |
| [[《ビッグバン・シュート》]] | [[攻撃力]]400アップ/[[貫通]][[効果]]/[[装備モンスター]]を[[除外]] | 指定無し |
| [[《ファイティング・スピリッツ》]] | [[相手]][[モンスター]]1体につき[[攻撃力]]300アップ/[[身代わり]][[効果]] | 指定無し |
| [[《風魔手裏剣》]] | [[攻撃力]]700アップ/[[効果ダメージ]] | [[忍者]] |
| [[《フェイバリット・ヒーロー》]] | [[元々の守備力]]分[[攻撃力]][[強化]]/[[フィールド魔法]]の[[発動]]/[[連続攻撃]] | [[レベル]]5以上の[[HERO]] |
| [[《堕落》]] | [[コントロール奪取]]/[[デーモン]]がいないと[[自壊]]/[[自分]]に[[効果ダメージ]] | [[相手]][[フィールド]]の[[モンスター]] |
| [[《フォロー・ウィンド》]] | [[攻撃力]]・[[守備力]]300アップ | [[鳥獣族]][[モンスター]] |
| [[《フュージョン・ウェポン》]] | [[攻撃力]]・[[守備力]]1500アップ | [[レベル]]6以下の[[融合モンスター]] |
| [[《黒いペンダント》]] | [[攻撃力]]500アップ/[[効果ダメージ]] | 指定無し |
| [[《プリベント・スター》]] | 選択した[[相手]]は[[攻撃]]・[[表示形式]]変更不可/[[除外]][[効果]] | その[[ターン]][[表側攻撃表示]]だった[[自分]]の[[表側守備表示]][[モンスター]] |
| [[《フリント》]] | [[攻撃力]]300ダウン/[[攻撃宣言]]・[[表示形式]]変更不可/オートで再[[装備]] | 指定無し |
| [[《ブレイク・ドロー》]] | [[戦闘破壊]]時に1枚[[ドロー]]/3回目の[[自分]]の[[エンドフェイズ]]に[[自壊]] | [[機械族]][[モンスター]] |
| [[《捕食接ぎ木》]] | [[モンスター]]を[[蘇生]]/[[離れる]]と[[破壊]] | [[捕食植物]] |
| [[《ヘル・アライアンス》]] | [[装備モンスター]]の[[同名>同名カード]]の[[モンスター]]×[[攻撃力]]800アップ | 指定無し |
| [[《宝玉の解放》]] | [[攻撃力]]800アップ/[[宝玉獣]]を[[永続魔法]]扱いとして[[置く]] | [[宝玉獣]] |
| [[《ホープ剣スラッシュ》]] | [[効果破壊]]されない/[[カウンター]]の数×[[攻撃力]]500アップ/[[素材>エクシーズ素材]]の代用 | [[希望皇ホープ]] |
| [[《ポセイドンの力》]] | [[攻撃力]]・[[守備力]]300アップ | [[水族]][[モンスター]] |
| [[《魔界の足枷》]] | [[攻撃]]不可/[[攻撃力]]・[[守備力]]が100になる/毎[[ターン]][[効果ダメージ]]  | 指定無し |
| [[《魔菌》]] | [[攻撃力]]・[[守備力]]300アップ | [[植物族]][[モンスター]] |
| [[《魔術の呪文書》]] | [[攻撃力]]700アップ/[[ライフ]]を[[回復]] | [[《ブラック・マジシャン》]]&[[《ブラック・マジシャン・ガール》]] |
| [[《魔性の月》]] | [[攻撃力]]・[[守備力]]300アップ | [[獣戦士族]][[モンスター]] |
| [[《魔導師の力》]] | [[自分]]の[[魔法・罠カード]]の数×[[攻撃力]]・[[守備力]]500アップ | 指定無し |
|[[《未界域捕縛作戦》]]|[[攻撃力]]800アップ/[[効果破壊]][[耐性]]/[[2回攻撃]]|[[未界域]]|
| [[《ミスト・ボディ》]] | [[戦闘破壊]][[耐性]] | 指定無し |
| [[《紫水晶》]] | [[攻撃力]]・[[守備力]]300アップ | [[アンデット族]][[モンスター]] |
| [[《迷宮変化》]] | [[《ウォール・シャドウ》]]を[[特殊召喚]] | [[《迷宮壁−ラビリンス・ウォール−》]] |
| [[《明鏡止水の心》]] | [[戦闘]]及び[[対象を取る効果>対象をとる(指定する)効果]]による[[破壊>効果破壊]]に対する[[耐性]] | 指定無し([[装備モンスター]]が[[攻撃力]]1300以上の場合は[[自壊]]) |
| [[《女神の聖剣−エアトス》]] | [[攻撃力]]500アップ/[[除外]]された[[モンスター]]の数×[[攻撃力]]500アップ | 指定無し/[[《ガーディアン・エアトス》]] |
| [[《メタルシルバー・アーマー》]] | [[装備モンスター]]以外を[[対象に取る効果>対象をとる(指定する)効果]][[カードの効果]]の[[使用]]不可 | 指定無し |
| [[《メテオ・ストライク》]] | [[貫通]][[効果]] | 指定無し |
| [[《猛獣の歯》]] | [[攻撃力]]・[[守備力]]300アップ | [[獣族]][[モンスター]] |
| [[《モルティング・エスケープ》]] | [[1ターンに1度]]の[[戦闘破壊]][[耐性]]/[[効果]][[適用]]により[[攻撃力]]300アップ | [[爬虫類族]][[モンスター]] |
| [[《モルトシュラーク》]] | [[特殊召喚]]された[[相手]][[モンスター]]の[[効果を受けない]]/[[戦闘]]時に[[特殊召喚]]された[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]&[[守備力]]を[[装備モンスター]]の[[元々の攻撃力]]分ダウン |[[通常召喚]]された[[モンスター]]|
| [[《脆刃の剣》]] | [[同名カード]]の存在制限/[[攻撃力]]2000アップ、[[戦闘ダメージ]]が[[自分]]も受ける/一定の[[戦闘ダメージ]]を受けると[[自壊]] | 指定無し |
| [[《八尺勾玉》]] | [[戦闘破壊]]により[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]分の[[ライフ]]を[[回復]] | [[スピリットモンスター>スピリット]] |
| [[《八汰鏡》]] | [[エンドフェイズ]]時の[[バウンス]]が任意/[[身代わり]][[効果]] | [[スピリットモンスター>スピリット]] |
| [[《闇・エネルギー》]] | [[攻撃力]]・[[守備力]]300アップ | [[悪魔族]][[モンスター]] |
| [[《闇の破神剣》]] | [[攻撃力]]400アップ/[[守備力]]200ダウン | [[闇属性]][[モンスター]] |
| [[《やりすぎた埋葬》]] | [[手札]]の[[モンスター]]1体を[[捨てて>捨てる]]その元々の[[レベル]]より[[レベル]]の低い[[モンスター]]1体を[[蘇生]]/[[装備モンスター]]の[[効果]]は[[無効]] | [[自分]]の[[墓地]]の[[モンスター]] |
| [[《融合武器ムラサメブレード》]] | [[攻撃力]]800アップ/[[カードの効果]]で[[破壊されない]] | [[戦士族]][[モンスター]] |
| [[《妖刀竹光》]] | [[攻撃力]]0アップ/[[竹光]]を[[バウンス]]して[[直接攻撃]]/[[竹光]]を[[サーチ]] | 指定無し |
| [[《与奪の首飾り》]] | [[戦闘破壊]]された時、[[ドロー]]か[[ハンデス]][[効果]]を選択して[[発動]] | 指定無し |
| [[《ライジング・オブ・ファイア》]] | [[モンスター]]を[[蘇生]]・[[攻撃力]]500アップ/[[相手]]に[[破壊された]]場合に[[モンスター]]1体を[[除外]] | [[自分]]の[[墓地]]の[[炎属性]] |
| [[《ライトイレイザー》]] | [[戦闘]]を行った[[相手]][[モンスター]]を[[ダメージステップ]]終了時に[[除外]] | [[戦士族]]・[[光属性]][[モンスター]] |
| [[《ライトロード・レイピア》]] | [[攻撃力]]700アップ/オートで[[サルベージ]]&[[装備]] | [[ライトロード]] |
| [[《ラプターズ・アルティメット・メイス》]] | [[攻撃力]]1000アップ/[[RUM]]を[[サーチ]]し、[[戦闘ダメージ]]を0にする | [[RR]] |
| [[《ラプテノスの超魔剣》]] | [[攻撃表示]]の時[[効果の対象]]にならず、[[守備表示]]の時[[戦闘]]で[[破壊されない]]/[[バトルフェイズ]]開始時に[[表示形式]]を変更することで[[モンスター]]を[[召喚]] | 指定無し |
| [[《リチュアル・ウェポン》]] | [[攻撃力]]・[[守備力]]1500アップ | [[レベル]]6以下の[[儀式モンスター]] |
| [[《リバース・ブレイカー》]] | [[攻撃宣言]]時、[[魔法・罠カード]]を1枚[[破壊]]/[[魔法・罠カード]]を[[チェーン]]できない | [[希望皇ホープ]] |
| [[《リビング・フォッシル》]] | [[モンスター]]を[[蘇生]]/[[離れる]]と[[除外]]/[[装備モンスター]]の[[攻撃力]]・[[守備力]]1000ダウン、[[効果]]は[[無効]] | [[レベル]]4以下の[[モンスター]] |
| [[《リボーンリボン》]] | [[戦闘破壊]]されると[[エンドフェイズ]]に[[蘇生]] | 指定無し |
| [[《竜殺しの剣》]] | [[攻撃力]]700アップ/[[戦闘]]した[[ドラゴン族]]を[[効果破壊]] | [[戦士族]][[モンスター]] |
| [[《流星の弓−シール》]] | [[攻撃力]]1000ダウン/[[直接攻撃]]できる | 指定無し |
| [[《レアゴールド・アーマー》]] | [[装備モンスター]]以外[[攻撃]]できない | 指定無し |
| [[《霊滅独鈷杵》]] | [[戦闘ダメージ]]を与えると[[相手]]の[[墓地]]の[[モンスター]]2体を[[除外]] | 指定無し |
| [[《レインボー・ヴェール》]] | [[バトルフェイズ]]の間[[戦闘]]する[[相手]]の[[モンスター効果]]を[[無効]]にする | 指定無し |
| [[《レーザー砲機甲鎧》]] | [[攻撃力]]・[[守備力]]300アップ | [[昆虫族]][[モンスター]] |
| [[《レプティレス・アンガー》]] | [[爬虫類族]]になり[[攻撃力]]800アップ/[[相手]]の[[攻撃力]]800ダウン | 指定無し |
| [[《ロケット・パイルダー》]] | [[戦闘破壊]][[耐性]]/[[攻撃]]を受けた[[相手]][[モンスター]]を[[弱体化]] | 指定無し |
| [[《災いの装備品》]] | [[自分]]の[[モンスター]]×[[攻撃力]]600ダウン/[[相手]][[モンスター]]に再[[装備]] | 指定無し |
| [[《ワンショット・ワンド》]] | [[攻撃力]]800アップ/[[戦闘]]後にこの[[カード]]を[[破壊]]して1枚[[ドロー]] | [[魔法使い族]][[モンスター]] |
| [[《ワンダー・ワンド》]] | [[攻撃力]]500アップ/[[モンスター]]とこの[[カード]]を[[墓地]]へ送り2枚[[ドロー]] | [[魔法使い族]][[モンスター]] |
|[[《Emblem of the Plunder Patroll》]]|[[攻撃力]]500アップ、[[対象]][[耐性]]付与/同じ[[属性]]が存在する[[Plunder Patroll]]を[[特殊召喚]]し[[装備モンスター]]を[[装備]]|[[Plunder Patroll]]|
|[[《Execution of the Contract》]]|[[儀式モンスター]]を[[公開]]して[[レベル]]を変更/[[装備モンスター]]が[[リリース]]されることで[[墓地へ送られた]]場合[[単体除去]]|指定無し|

//五十音順

―[[発動]][[コスト]]のある装備魔法
|CENTER:|CENTER:|c
|''[[カード名]]''|''[[コスト]]''|h
|[[《アームド・チェンジャー》]]|[[手札]]の[[装備魔法]]1枚を[[墓地へ送る]]|
|[[《機関連結》]]|[[墓地]]の[[レベル]]10以上の[[機械族]][[モンスター]]2体の[[除外]]|
|[[《契約の履行》]]|800[[ライフ]]|
|[[《サイコ・ブレイド》]]|100の倍数の[[ライフ]](最大2000まで)|
|[[《再融合》]]|800[[ライフ]]|
|[[《自律行動ユニット》]]|1500[[ライフ]]|
|[[《閃光の双剣−トライス》]]|[[手札]]の[[カード]]1枚を[[墓地へ送る]]|
|[[《戦線復活の代償》]]|[[フィールド]]の[[通常モンスター]]1体を[[墓地へ送る]]|
|[[《魂喰らいの魔刀》]]|[[装備モンスター]]および[[トークン]]以外の、[[フィールド]]の[[通常モンスター]]を全て[[リリース]]|
|[[《D・D・R》]]|[[手札]]を1枚[[捨てる]]|
|[[《D・リペアユニット》]]|[[手札]]の[[ディフォーマー]][[モンスター]]1体を[[墓地へ送る]]|
|[[《ネクロの魔導書》]]|[[墓地]]の[[魔法使い族]][[モンスター]]1体の[[除外]]/この[[カード]]以外の[[手札]]の[[魔導書]][[魔法カード]]1枚の[[公開]]|
|[[《破邪の大剣−バオウ》]]|[[手札]]の[[カード]]1枚を[[墓地へ送る]]|
|[[《早すぎた埋葬》]]|800[[ライフ]]|
|[[《薔薇の刻印》]]|[[墓地]]の[[植物族]][[モンスター]]1体の[[除外]]|
|[[《やりすぎた埋葬》]]|[[手札]]の[[モンスター]]1体を[[捨てる]]|

***装備魔法に関する[[効果]]を持つ[[カード]] [#h215e9b9]
―不特定の装備魔法に関する[[効果]]を持つ[[カード]]
-[[《ヴァイロン・オーム》]]
-[[《ヴァイロン・キューブ》]]
-[[《ヴァイロン・スフィア》]]
-[[《焔聖騎士−オリヴィエ》]]
-[[《焔聖騎士−リナルド》]]
-[[《焔聖騎士−ローラン》]]
-[[《ガーディアン・エルマ》]]
-[[《凶悪犯−チョップマン》]]
-[[《ザ・キックマン》]]
-[[《サンライト・ユニコーン》]]
-[[《聖騎士モルドレッド》]]
-[[《騎士デイ・グレファー》]]
-[[《妖精伝姫−シンデレラ》]]
-[[《名工 虎鉄》]]

-[[《ガーディアン・エアトス》]]
-[[《ギルフォード・ザ・レジェンド》]]
-[[《ゴッドフェニックス・ギア・フリード》]]

-[[《ヴァイロン・アルファ》]]
-[[《ヴァイロン・シグマ》]]
-[[《ヴァイロン・デルタ》]]
-[[《焔聖騎士帝−シャルル》]]
-[[《焔聖騎士導−ローラン》]]
-[[《機械竜 パワー・ツール》]]
-[[《パワー・ツール・ドラゴン》]]
-[[《ライフ・ストリーム・ドラゴン》]]

-[[《聖騎士の追想 イゾルデ》]]

-[[《アームズ・ホール》]]
-[[《アームド・チェンジャー》]]
-[[《泉の精霊》]]
-[[《ヴァイロン・マター》]]
-[[《栄光の聖騎士団》]]
-[[《武装鍛錬》]]
-[[《旗鼓堂々》]]
-[[《拘束解放波》]]
-[[《士気高揚》]]

-[[《アーマーブレイク》]]
-[[《アームズ・コール》]]
-[[《オリファンの角笛》]]
-[[《武器庫荒らし》]]
-[[《Plunder Patroll Parrrty》]]

―特定の装備魔法に関する[[効果]]を持つ[[カード]]
-[[ガーディアン]]関連
--[[《ガーディアン・エルマ》]]
--[[《ガーディアン・ケースト》]]
--[[《ガーディアン・シール》]]
--[[《ガーディアン・バオウ》]]

--[[《ガーディアン・グラール》]]
--[[《ガーディアン・トライス》]]

--[[《ガーディアン・デスサイス》]]

-[[幻煌龍]]関連
--[[《幻煌龍の浸渦》]]
--[[《幻煌龍の戦渦》]]
--[[《幻煌龍の天渦》]]

-[[聖剣]]関連
--[[《アヴァロンの魔女モルガン》]]
--[[《聖騎士ガラハド》]]
--[[《聖騎士トリスタン》]]
--[[《聖騎士パーシヴァル》]]
--[[《聖騎士ベディヴィエール》]]
--[[《聖騎士ボールス》]]
--[[《聖騎士モルドレッド》]]
--[[《聖騎士コルネウス》]]
--[[《聖騎士イヴァン》]]
--[[《聖騎士ペリノア》]]

--[[《魔聖騎士皇ランスロット》]]

--[[《神聖騎士王アルトリウス》]]
--[[《聖騎士王アルトリウス》]]

--[[《聖杯の継承》]]

--[[《聖騎士伝説の終幕》]]
--[[《聖剣の導く未来》]]

-[[竹光]]関連
--[[《黄金色の竹光》]]
--[[《魂を吸う竹光》]]

-[[闘器]]関連
--[[《剣闘獣スパルティクス》]]

-[[《王女の試練》]]
--[[《魔法の国の王女−クラン》]]
--[[《魔法の国の王女−ピケル》]]

-[[《ガラスの靴》]]
--[[《シンデレラ》]]

-[[《セレンの呪眼》]]
--[[《呪眼の死徒 サリエル》]]
--[[《呪眼の死徒 メドゥサ》]]

--[[《呪眼の王 ザラキエル》]]

--[[《喚忌の呪眼》]]
--[[《惨禍の呪眼》]]
--[[《呪眼領閾−パレイドリア−》]]
--[[《静冠の呪眼》]]

--[[《死配の呪眼》]]
--[[《断罪の呪眼》]]
--[[《妬絶の呪眼》]]

-[[《フリント》]]
--[[《フリントロック》]]

--[[《フリント・アタック》]]

-[[《Emblem of the Plunder Patroll》]]
--[[《Plunder Patroll Shipshape Ships Shipping》]]

**関連リンク [#link]
-[[装備カード]]
-[[装備モンスター]]

-[[魔法カード]]
--[[通常魔法]]
//--[[装備魔法]]
--[[フィールド魔法]]
--[[速攻魔法]]
--[[儀式魔法]]
--[[永続魔法]]

-[[聖剣]]
-[[竹光]]
-[[闘器]]

-[[永続カード]]

-[[公式用語集]]
-[[公式ルールブック:http://www.yugioh-card.com/japan/howto/rule_book.php]]

**FAQ [#faq]
Q:[[《王宮の勅命》]][[適用]]下で、[[戦士族]]が[[《融合武器ムラサメブレード》]]を[[装備]]しています。~
  この状況で[[機械族]]を[[対象]]に[[《力の集約》]]を[[発動]]した場合、[[《融合武器ムラサメブレード》]]はどうなりますか?~
  ([[装備]][[対象]]の指定が、[[《王宮の勅命》]]の[[効果]]で[[無効]]になるかどうか)~
A:[[対象]]不適切として[[破壊]]されます。(12/05/02)

Q:装備魔法を[[装備]]している[[モンスター]]を[[対象]]に[[《禁じられた聖衣》]]を[[発動]]した場合、装備魔法の[[効果]]は持続しますか?~
A:[[《禁じられた聖衣》]]の[[効果]]で[[攻撃力]]はダウンしますが、装備魔法[[カードの効果]]は[[適用]]され続け、[[フィールド]]に残り続けます。(13/06/26)~

Q:[[《TG ブレード・ガンナー》]]を[[対象]]として[[相手]]が装備魔法[[カード]]を[[発動]]し、それに対して[[《TG ブレード・ガンナー》]]の「[[効果]]を[[無効]]にする」[[効果]]を[[発動]]しました。~
  [[発動]]は[[無効]]にされず、[[効果]]のみ[[無効]]にされたその装備魔法[[カード]]は、通常通り[[装備]]される・[[効果]]を[[無効]]にして[[装備]]される・[[墓地]]へ送られる、のどれになりますか?~
  (またはそれ以外の別の処理になりますか?)~
A:[[《TG ブレード・ガンナー》]]の[[効果]]を、装備魔法[[カード]]の[[カードの発動]]に[[チェーン]]して[[発動]]した場合、装備魔法[[カード]]は[[対象]]の[[モンスター]]に[[装備]]されます。~
//  装備魔法[[カード]]自身が[[破壊される]]、[[装備モンスター]]が[[フィールド]]で[[表側表示]]で存在しなくなる、等にならない限り、[[効果]]が[[無効]]化された状況のまま[[フィールド]]に存在し続けます。(15/09/30)
  その場合でも、装備魔法[[カード]]の[[効果]]は[[発動]]・[[適用]]されます。(19/10/25)
//ttps://i.gyazo.com/087d9891a138af31ef56c24c12edd510.png
//なおプリベント・スターに関してはチャットでは回答できない模様なのでメールで問い合わせてます
//19/10/28にプリベント・スターに関しても同様の回答を貰いましたので記述はそのままにしています
//ttps://i.gyazo.com/aa1b5b46addcf3a852769d206cd50475.png

Q:公式ホームページからダウンロードできる新マスタールール対応公式ルールブックには、「1体の[[モンスター]]に[[効果]]を与え、[[発動]]後も[[フィールド]]に残り続けます。表側の[[モンスター]]に重ねるように置きますが、[[自分]]の[[魔法&罠ゾーン]]の1枚として数えます。」とありますが、公式大会や遊戯王タッグフォースシリーズなどでも[[魔法&罠ゾーン]]にみな[[装備カード]]を置いています。~
  正しいルールを周知徹底しない理由は何でしょうか?~
  また、「パーフェクトルールブック2017」にはこのルールは書かれておらず、代わりに「装備魔法は[[発動]]したあと、その[[魔法&罠ゾーン]]に残り続ける。」と書かれていますが、この矛盾はどちらが正しいのでしょうか?~
A:お客様ご自身も[[デュエル]]中に装備魔法[[カード]]を使用する機会があると思いますが、[[モンスター]]に装備魔法[[カード]]1枚を[[装備]]すると、[[魔法&罠ゾーン]]1ヶ所を使用していることになります。 ~
  その際に、[[装備カード]]は表側の[[モンスター]]に重ねるように置くことになるのですが、どの[[魔法&罠ゾーン]]を使用している状態なのかは[[お互い]]の[[プレイヤー]]で把握しておく必要があります。 ~
  しかしながら、「[[装備カード]]を[[装備]]した後、どの[[魔法&罠ゾーン]]を使用していたかをうっかり忘れてしまった」というケースが全く無いわけではございませんし、[[プレイヤー]]によっては忘れないようにする目的で[[魔法&罠ゾーン]]に置いている場合もあるかと思います。 ~
  ゲームソフトでの挙動に関しましてはお客様皆様へお答え差し上げておりませんが、実際にお客様が[[デュエル]]する時には上記の内容を踏まえた上で装備魔法[[カード]]を使用していただけましたら幸いです。 (19/08/05)~