*耐性 [#i7796311] [[モンスター]]に使われる場合、その[[モンスター]]が[[自分]]の[[フィールド]]に存在しつづけるのに貢献する[[効果]]という意味で使われる。 耐性は大きく分けて[[戦闘]]に関するものと[[効果]]に対するものに分けることができる。 [[戦闘]]に関するもの +[[戦闘]]で[[破壊]]されない。(もっとも[[戦闘]]耐性の中では一般的なもの)例.[[《マシュマロン》]]~ +[[相手]][[モンスター]]から[[攻撃対象]]にされない。 例.[[《ガーディアン・ケースト》]]~ +[[攻撃対象]]に選択できない。(2とは異なる点に注意) 例.[[《コマンド・ナイト》]]~ +[[戦闘]]で[[破壊]]されたとき[[特殊召喚]]する(できる)。 例.[[《きつね火》]]~ [[効果]]に関するもの +[[効果]]で[[破壊]]されない。 例.[[《異次元竜 トワイライトゾーンドラゴン》]]の前半の[[効果]]~ +[[効果を受けない]]。例.[[《天下人 紫炎》]]~ +カード[[効果]]の対象にならない。例.[[《竜魔人 キングドラグーン》]]~ +[[発動]]させない。例.[[《エンジェルO7》]]~ +[[発動]]を[[無効]]化する。例.[[《黒の魔法神官》]]~ +[[効果]]を[[無効]]化する。例.[[《天魔神 インヴィシル》]]~ +[[破壊]]されても[[特殊召喚]]される。例.[[《ヴァンパイア・ロード》]]~ +その他 例.[[《盲信するゴブリン》]][[《奇跡のジュラシック・エッグ》]]~ [[モンスター]]以外にも[[《虹の古代都市−レインボー・ルイン》]]や[[《ポルターガイスト》]]の[[効果]]にも使われる。 **関連リンク [#uac13a45] -[[用語集]]