*大会罰則規定 [#we646ec1] #contents **罰則の種類 [#m5c63ee3] ***注意 [#z63731fb] -注意は、その行為が罰則に違反することを[[プレイヤー]]に伝えることを目的とする。~ ***警告 [#f1fe8ad7] -警告は、その行為が罰則に違反することを[[プレイヤー]]に伝えることを目的とする。~ -警告は公式に記録される。~ ***[[デュエル]]の敗北 [#c317f30a] -この罰則が適用された場合、その[[プレイヤー]]は進行中の[[デュエル]]に敗北する。~ -[[デュエル]]と[[デュエル]]の間に違反した場合は、次の[[デュエル]]に適用する。~ -[[デュエル]]の敗北は公式に記録される。~ ***[[マッチ]]の敗北 [#i0f3cbb7] -この罰則が適用された場合、その[[プレイヤー]]は進行中の[[マッチ]]に敗北する。~ -[[マッチ]]と[[マッチ]]の間に違反した場合や、すでに敗北が決まっている[[マッチ]]で違反した場合には、ジャッジの判断で次の[[マッチ]]に適用することができる。~ -[[マッチ]]の敗北は公式に記録される。~ ***失格 [#j5a518fc] -この罰則が適用された場合、その[[プレイヤー]]は進行中の[[マッチ]]に敗北し、大会を失格となる。~ -[[プレイヤー]]が失格前に獲得していた賞は、そのまま受け取ることができる。~ -失格は公式に記録される。~ ***受賞資格を失う失格 [#k3b5da6c] -この罰則が適用された場合、その[[プレイヤー]]は進行中の[[マッチ]]に敗北し、大会を失格となる。~ -[[プレイヤー]]が失格前に獲得していた受賞資格も失われる。~ -受賞資格を失う失格は公式に記録される。~ **罰則の適用 [#w5590a38] >A -本規定は指針であり、大会審判は情状を酌量して罰則を軽減もしくは追加できる。~ >B -同一の違反を繰り返した場合、大会審判はより上位の罰則を適用できる。~ ***[[デッキ]]に関する違反 [#h4a3fcd7] - [[デッキ]]が40枚未満である。~ 罰則:[[デュエル]]の敗北~ [[デッキ]]に適正なカードを追加し40枚に直す。~ -[[デッキ]]([[サイドデッキ]]を含む)に同一カードが4枚以上含まれている。~ 罰則:[[デュエル]]の敗北~ [[デッキ]]から不適切なカードを取り除き、かわりに適正なカードを追加して元の[[デッキ]]枚数にもどす。~ -[[デッキ]]([[サイドデッキ]]を含む)に使用できないカードが含まれている。~ 罰則:[[デュエル]]の敗北~ [[デッキ]]から不適切なカードを取り除き、かわりに適正なカードを追加して元の[[デッキ]]枚数にもどす。~ -[[デッキ]]([[サイドデッキ]]を含む)に制限を越えた枚数の「[[禁止カード]]」・「[[制限>制限カード]]・[[準制限カード]]」が含まれている。~ 罰則:[[デュエル]]の敗北~ [[デッキ]]から不適切なカードを取り除き、かわりに適正なカードを追加して元の[[デッキ]]枚数にもどす。~ ***デッキリストに関する違反 [#f634b129] -デッキリストの提出を義務づける公式大会において、デッキリスト内容と[[デッキ]]([[サイドデッキ]]を含む) 内容が異なっている。~ 罰則:[[デュエル]]の敗北~ [[デッキ]]をデッキリスト通りに修正する。~ ***ルールに関する違反 [#q290b262] -故意ではなく、ルールを誤解した[[プレイ]]をした~ 罰則:注意~ この違反のあと、次の重大な判断が行われる前であるならば、ゲームを元の状態に戻す。~ すでに、ゲームが進行し、重大な判断が行われたあとの場合には、ゲームはそのまま進行する。~ 使用したカードは[[破壊]]する。~ -故意ではなく、過剰にカードを引いた~ 罰則:警告~ 過剰に引いたカードを山札の1番上に戻す。~ どのカードを引いたのかわからない場合など元に戻せない場合は、「罰則:[[デュエル]]の敗北」を適用する。~ ゲームの展開に決定的な影響を与えるカードを引いた場合も、「罰則:[[デュエル]]の敗北」を適用する。~ -故意ではなく、過剰にカードを見た~ 罰則:注意~ 見てしまったカードを適切な場所に戻す。~ 元に戻せない状況になった場合、ゲームの展開に決定的な影響を与えるカードを見てしまった場合は、「罰則:[[デュエル]]の敗北」を適用する。~ -故意に、ルールに違反した[[プレイ]]をした~ 罰則:受賞資格を失う失格~ ***遅刻 [#ab24d6e3] -指定の集合時間に自分の席についていなかった。~ 罰則:警告~ -指定の集合時間後5分経過しても、自分の席についていなかった。~ 罰則:[[デュエル]]の敗北~ -指定の集合時間後10分経過しても、自分の席についていなかった。~ 罰則:[[マッチ]]の敗北~ ***裏の状態で区別のつくカードの使用 [#sa3080ed] -規則性がない場合~ 罰則:注意~ スリーブを交換するなど、区別のつかない状態にする。~ -規則性がある場合~ 罰則:[[デュエル]]の敗北~ スリーブを交換するなど、区別のつかない状態にする。~ ***不必要に長い時間をかけた[[プレイ]] [#j50aa9af] -故意ではなく、不必要に長い時間をかけた[[プレイ]]をした~ 罰則:注意~ この違反により、[[マッチ]]の結果に影響があった場合、ジャッジの判断により罰則を追加することかできる。~ -故意に、不必要に長い時間をかけたプレイをした~ 罰則:[[マッチ]]の敗北~ ***不適切な対戦結果の決定 [#u7d7f20f] -対戦を行わず、ジャンケンなど無作為な方法で勝敗を決定した~ 罰則:失格~ -金銭などメリットの提供を約束し、対戦結果を操作した~ 罰則:受賞資格を失う失格~ ***詐欺行為 [#ue063dbb] -対戦結果を偽って報告した~ 罰則:受賞資格を失う失格~ ***[[デュエル]]中の私語 [#be672f63] -[[デュエル]]中に他の[[プレイヤー]]または観戦者等の第三者からアドバイスを受けた~ 罰則:警告~ この違反により、[[マッチ]]の結果に影響があった場合、ジャッジの判断により罰則を追加することかできる。~ -[[デュエル]]中に他の[[プレイヤー]]または観戦者等の第三者に話しかけた~ 罰則:警告~ この違反により、[[マッチ]]の結果に影響があった場合、ジャッジの判断により罰則を追加することかできる。~ -[[プレイヤー]]の応援者が[[相手]][[プレイヤー]]に対して「せかす」・「罵倒する」等の行為を行った~ 罰則:警告~ [[プレイヤー]]の応援者の行為も[[プレイヤー]]自身の行為としてみなす。~ この違反により、[[マッチ]]の結果に影響があった場合、ジャッジの判断により罰則を追加することかできる。~ (Welcome to YU-GI-OH! Trading Card Game -Japan-より引用) **追記 [#w3f9c6f8] -基本的に、アニメで言及される「ルールとマナーを守って楽しく[[デュエル]]しよう」というスローガンを踏襲していると思われる。~ たとえば不可抗力や過失に関しては「注意」や「警告」といった軽い罰則が多く、「[[デュエル]]の敗北」は極力避けるようにしている。~ だが、故意に行った行為に関しては「失格」、特に反則した場合は「受賞資格を失う失格」もあり得る。~ 当然だが、反則などせずにフェアに戦おう。~ ちなみに[[マッチキル]]などを防ぐ方法のひとつに、自ら反則行為を行いこの[[デュエル]]に負けるというものもある。~ しかしこの場合も、故意に行ったとジャッジに判断されると「[[マッチ]]の敗北」以上を取られる可能性もある。~ -原作・アニメにおいて―~ 現実の「大会罰則規定」に照らし合わせた場合、不正行為・マナー違反等をしているデュエリストは実は結構多い。~ ほとんどが演出、展開都合などで許されているが実際は許されるような行為ではないので注意。~ 作画、設定のミスなどによるものを除くと…~ --遊戯、城之内、海馬、遊星、牛尾、他([[相手]]に対する罵倒行為) --[[海馬>《海馬》]]([[デッキ]]に入っていないカードの使用・他人の[[デュエル]]を遠隔操作・[[手札]]を勝手に[[捨てる]]) --海馬、マリク、名蜘蛛(審判に対する脅迫) --城之内、キース、マリク、他(資格無しで大会参加) --舞(カードに香りをつけ、裏の状態でカードを区別する) --キース([[デッキ]]に入っていないカードの使用、禁止されている[[サイドデッキ]]の使用) --羽蛾、斎王(他人の[[デッキ]]に勝手にカードを入れる) --絽場、鷹栖([[相手]]の[[手札]]を覗く) --[[エクゾディア]]使いのレアハンター(偽造カードの使用・細工により[[デッキの一番上]]のカードを透視) --パンドラ(カードを加工し、特定カードを[[デッキトップ]]に誘導させる) --洗脳された[[城之内>《城之内》]]([[禁止カード]]を使用する) --リシド(偽造カードの使用) --[[BIG3>《ジャッジ・マン》]]、タイタン([[ギャンブル]]の確率操作) //--レオン(公式[[デュエル]]で使用不可の[[プロモカード]]を使用する)~ //--十代、エド([[デッキ]]に入っていないカードの使用) --万丈目(セカンド・ディール=[[ドロー]]するふりをして[[デッキ]]の上から2枚目を引く) //--ヨハン(進行中の[[デュエル]]に勝手に参加する) --アナシス、ギース、笑いの仮面、海馬(試合過程の改竄要求)~ --遊星([[セット]]されたカードを勝手に入れ換える・[[手札]]を隠す) --牛尾、雑賀([[デュエル]]の妨害行為) --チーム・サティスファクションがサテライトを支配するときに最後に戦ったデュエリスト(対戦を行わず、デュエルとは関係ない方法で勝敗を決めようとした。) //「一部の例」だけで十分だろ。放送のたびに増えるのに、増やし続けてメリットあるか? //別にデメリットもないけどな //デュエル系のみに限定しましょうか。確かにデュエル外の暴力とかもルール違反ではあるけれど。 //↑2 ページが肥大化して見づらくなるってのは十分なデメリット。 //キースと百野は予備カードであってサイドデッキではないでしょう。三沢も。 >といったところが挙げられる。~ 他に罰則を受けたわけではないが「遊戯vs闇マリク」戦にて、[[ドロー]]したカードを確認せずに[[セット]]した遊戯は審判である磯野に注意をされた。~ 城之内は王国編の「vsキース戦」、アニメオリジナル「KCグランプリ編」で、「遅刻」により[[デュエル]]の敗北になりかけている。~ ~ また、「[[相手]]がターンエンド[[宣言]]していないのに、[[自分]]の[[ターン]]を始めること」が原作・アニメでは毎回のように行われている。~ なお「[[デュエル]]中の私語」も原作及びアニメでは展開上毎回当然のように行われているが、ここでは特に列挙しない。~ --原作において一番の不正行為として、[[ペガサス>《ペガサス》]]の「マインド・スキャン」が挙げられるが、流石に心を読む事に対しての罰則規定はないため、とんでもない行為ではあるものの、不正行為とは言い難い。~ --また、十代や万丈目は[[デッキトップ]]に存在するカードの精霊を幻視出来るが、それについての罰則規定も存在しない。~ 斎王の[[アルカナフォース]][[モンスター]]等が確実と言える程に都合の良い[[効果]]を得ているが、本人曰く「運がいい」からで、不正行為ではない。~ もっとも、カードと心を通わせることで、任意のタイミングで呼び込むことの出来る手腕が評価されている世界では大した問題ではなさそうだが。 --遊戯とアテムが決闘中に会話したり人格を変えるのもとんでもない行為ではあるが、同一人物として扱われるので特に問題はないようである。~ [[《マジカルシルクハット》]]の中身を勝手に入れ替えたりしていたが。~ また、マリクとバクラが精神内で会話し、[[デュエル]]のアドバイス等も行っていたが、やはり罰則は当てはめづらいだろう。 **関連リンク [#jf8a4292] -[[大会用語集]] -[[大会罰則規定(コナミ公式):http://www.yugioh-card.com/japan/event/dk_penal.html]]