*大会罰則規定 [#we646ec1] #contents **罰則の種類 [#m5c63ee3] ***注意 [#z63731fb] -注意は、その行為が罰則に違反することを[[プレイヤー]]に伝えることを目的とする。~ ***警告 [#f1fe8ad7] -警告は、その行為が罰則に違反することを[[プレイヤー]]に伝えることを目的とする。~ -警告は公式に記録される。~ ***[[デュエル]]の敗北 [#c317f30a] -この罰則が適用された場合、その[[プレイヤー]]は進行中の[[デュエル]]に敗北する。~ -[[デュエル]]と[[デュエル]]の間に違反した場合は、次の[[デュエル]]に適用する。~ -[[デュエル]]の敗北は公式に記録される。~ ***[[マッチ]]の敗北 [#i0f3cbb7] -この罰則が適用された場合、その[[プレイヤー]]は進行中の[[マッチ]]に敗北する。~ -[[マッチ]]と[[マッチ]]の間に違反した場合や、すでに敗北が決まっている[[マッチ]]で違反した場合には、ジャッジの判断で次の[[マッチ]]に適用することができる。~ -[[マッチ]]の敗北は公式に記録される。~ ***失格 [#j5a518fc] -この罰則が適用された場合、その[[プレイヤー]]は進行中の[[マッチ]]に敗北し、大会を失格となる。~ -[[プレイヤー]]が失格前に獲得していた賞は、そのまま受け取ることができる。~ -失格は公式に記録される。~ ***受賞資格を失う失格 [#k3b5da6c] -この罰則が適用された場合、その[[プレイヤー]]は進行中の[[マッチ]]に敗北し、大会を失格となる。~ -[[プレイヤー]]が失格前に獲得していた受賞資格も失われる。~ -受賞資格を失う失格は公式に記録される。~ **罰則の適用 [#w5590a38] >A -本規定は指針であり、大会審判は情状を酌量して罰則を軽減もしくは追加できる。~ >B -同一の違反を繰り返した場合、大会審判はより上位の罰則を適用できる。~ ***[[デッキ]]に関する違反 [#h4a3fcd7] - [[デッキ]]が40枚未満、61枚以上である。~ 罰則:[[デュエル]]の敗北~ [[デッキ]]に適正な[[カード]]を追加し40枚以上、60枚以下に直す。~ -[[デッキ]]([[サイドデッキ]]を含む)に同一[[カード]]が4枚以上含まれている。~ 罰則:[[デュエル]]の敗北~ [[デッキ]]から不適切な[[カード]]を取り除き、かわりに適正な[[カード]]を追加して元の[[デッキ]]枚数にもどす。~ -[[デッキ]]([[サイドデッキ]]を含む)に使用できない[[カード]]が含まれている。~ 罰則:[[デュエル]]の敗北~ [[デッキ]]から不適切な[[カード]]を取り除き、かわりに適正な[[カード]]を追加して元の[[デッキ]]枚数にもどす。~ -[[デッキ]]([[サイドデッキ]]を含む)に制限を越えた枚数の「[[禁止カード]]」・「[[制限>制限カード]]・[[準制限カード]]」が含まれている。~ 罰則:[[デュエル]]の敗北~ [[デッキ]]から不適切な[[カード]]を取り除き、かわりに適正な[[カード]]を追加して元の[[デッキ]]枚数にもどす。~ ***デッキリストに関する違反 [#f634b129] -デッキリストの提出を義務づける公式大会において、デッキリスト内容と[[デッキ]]([[サイドデッキ]]を含む) 内容が異なっている。~ 罰則:[[デュエル]]の敗北~ [[デッキ]]をデッキリスト通りに修正する。~ ***ルールに関する違反 [#q290b262] -故意ではなく、ルールを誤解した[[プレイ]]をした~ 罰則:注意~ この違反のあと、次の重大な判断が行われる前であるならば、ゲームを元の状態に戻す。~ すでに、ゲームが進行し、重大な判断が行われたあとの場合には、ゲームはそのまま進行する。~ 使用した[[カード]]は[[破壊]]する。~ -故意ではなく、過剰に[[カード]]を引いた~ 罰則:警告~ 過剰に引いた[[カード]]を[[デッキ]]の1番上に戻す。~ どの[[カード]]を引いたのかわからない場合など元に戻せない場合は、「罰則:[[デュエル]]の敗北」を適用する。~ ゲームの展開に決定的な影響を与える[[カード]]を引いた場合も、「罰則:[[デュエル]]の敗北」を適用する。~ -故意ではなく、過剰に[[カード]]を見た~ 罰則:注意~ 見てしまった[[カード]]を適切な場所に戻す。~ 元に戻せない状況になった場合、ゲームの展開に決定的な影響を与える[[カード]]を見てしまった場合は、「罰則:[[デュエル]]の敗北」を適用する。~ -故意に、ルールに違反した[[プレイ]]をした~ 罰則:受賞資格を失う失格~ ***遅刻 [#ab24d6e3] -指定の集合時間に自分の席についていなかった。~ 罰則:警告~ -指定の集合時間後5分経過しても、自分の席についていなかった。~ 罰則:[[デュエル]]の敗北~ -指定の集合時間後10分経過しても、自分の席についていなかった。~ 罰則:[[マッチ]]の敗北~ ***裏の状態で区別のつく[[カード]]の使用 [#sa3080ed] -規則性がない場合~ 罰則:注意~ スリーブを交換するなど、区別のつかない状態にする。~ -規則性がある場合~ 罰則:[[デュエル]]の敗北~ スリーブを交換するなど、区別のつかない状態にする。~ ***不必要に長い時間をかけた[[プレイ]] [#j50aa9af] -故意ではなく、不必要に長い時間をかけた[[プレイ]]をした~ 罰則:注意~ この違反により、[[マッチ]]の結果に影響があった場合、ジャッジの判断により罰則を追加することかできる。~ -故意に、不必要に長い時間をかけたプレイをした~ 罰則:[[マッチ]]の敗北~ ***不適切な対戦結果の決定 [#u7d7f20f] -対戦を行わず、ジャンケンなど無作為な方法で勝敗を決定した~ 罰則:失格~ -金銭などメリットの提供を約束し、対戦結果を操作した~ 罰則:受賞資格を失う失格~ ***詐欺行為 [#ue063dbb] -対戦結果を偽って報告した~ 罰則:受賞資格を失う失格~ ***[[デュエル]]中の私語 [#be672f63] -[[デュエル]]中に他の[[プレイヤー]]または観戦者等の第三者からアドバイスを受けた~ 罰則:警告~ この違反により、[[マッチ]]の結果に影響があった場合、ジャッジの判断により罰則を追加することができる。~ -[[デュエル]]中に他の[[プレイヤー]]または観戦者等の第三者に話しかけた~ 罰則:警告~ この違反により、[[マッチ]]の結果に影響があった場合、ジャッジの判断により罰則を追加することができる。~ -[[プレイヤー]]の応援者が[[相手]][[プレイヤー]]に対して「せかす」・「罵倒する」等の行為を行った~ 罰則:警告~ [[プレイヤー]]の応援者の行為も[[プレイヤー]]自身の行為としてみなす。~ この違反により、[[マッチ]]の結果に影響があった場合、ジャッジの判断により罰則を追加することができる。~ (Welcome to YU-GI-OH! Trading Card Game -Japan-より引用) **備考 [#zc00eaa1] -罰則を軽減もしくは追加と書いてあるが、大会罰則規定にないルール違反もジャッジの判断で罰則を与えることができる。 --ここに書かれていないような、「伏せカードを並べ替える、手札を隠す」などの行為もジャッジの判断次第で罰則を受ける可能性がある。 **追記 [#w3f9c6f8] -基本的に、アニメで言及される「ルールとマナーを守って楽しく[[デュエル]]しよう」というスローガンを踏襲していると思われる。~ たとえば不可抗力や過失に関しては「注意」や「警告」といった軽い罰則が多く、「[[デュエル]]の敗北」は極力避けるようにしている。~ だが、故意に行った行為に関しては「失格」、特に反則した場合は「受賞資格を失う失格」もあり得る。~ 当然だが、反則などせずにフェアに戦おう。 -原作・アニメにおいて―~ 現実の「大会罰則規定」に照らし合わせた場合、不正行為・マナー違反等をしているデュエリストは実は結構多い。~ また、原作内のルールと照らし合わせても不正行為と思われる物も存在する(発覚しても罰則を受けるような事は滅多にないが)。~ //議論にて決定。http://yowiki.yugioh-portal.net/bbs/read.cgi?no=907 **FAQ [#lad6755b] Q:デュエル中にプレイヤーが遊戯王OCG事務局に電話した場合どのような罰則が適用されるのでしょうか。~ A:どのような罰則を適用するかはジャッジに委ねられます。(10/02/28) **関連リンク [#jf8a4292] -[[大会用語集]] -[[大会罰則規定(コナミ公式):http://www.yugioh-card.com/japan/event/rules.php?mode=penal]]