*地雷 [#j2b5a8db] ―[[デッキ]]。~ [[流行>環境]]から外れた[[デッキ]]やカードのこと。~ 遊戯王においては基本的に[[ビートダウン]]型の[[デッキ]]が[[メタ]]の中心となるようにデザインされている。~ 極端な[[1ターンキル]]が開発されていない限り、[[ビートダウン]]1色に染まる。~ つまり[[【ロックバーン】]]等の[[コントロール]]型[[デッキ]]が地雷[[デッキ]]の代表。~ 要するに流行からは外れているがそれなりに強く、使える[[デッキ]]をさす。~ 利点としては、相手が自分の戦術を理解するのに時間がかかって対策が遅れたり、もしその[[デッキ]]が流行の[[デッキ]]の要素からかけ離れていれば[[メタデッキ]]などのほとんどのカードを無力化できるなど[[情報アドバンテージ]]において不利に成り難い[[メリット]]がある。~ 無論周りが使っていないということで、自分らしい個性的な[[デッキ]]になるというのも大きな魅力である。~ また、滅多に見かけないカードを採用し、慣れない対応をさせて[[相手]]を混乱させる意味でも使われる。~ そうやって[[相手]]を撹乱させることこそが地雷[[デッキ]]の目的である。~ しかしながら使用率の低いカードは[[調整中]]となっているカードも多々あるので、使用する場合ある程度自分で想定するケースについては質問しておきたい。~ //-[[《万能地雷グレイモヤ》]]や[[《地雷蜘蛛》]]とは関係ない。~ //↑グレイモヤはあながち関係ないとは言えないかと。 -「埋めておくことで誤って踏んだ者に[[ダメージ]]を与える『兵器としての地雷』」の意味合いで、[[セット]]した[[モンスター]]や[[罠カード]]を指すこともある。~ 主に以下のような例があるが、中には[[【アステカ】]]のような即死級の地雷もあるので注意したい。~ --[[攻撃]]してきた[[モンスター]]を道連れにする[[《異次元の戦士》]]や[[《ニュードリュア》]]など~ --[[攻撃]]されて[[表側表示]]になると[[相手]]に[[ダメージ]]を与える[[《マシュマロン》]]や[[《デス・コアラ》]]など~ --[[攻撃]]された時、場合によって膨大な[[反射ダメージ]]を与える[[《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》]]や[[《ロストガーディアン》]]など~ --[[攻撃]]してきた[[モンスター]]を文字通り罠にかける[[《万能地雷グレイモヤ》]]や[[《炸裂装甲》]]など~ --[[攻撃]]してきても守備力の高さから倒れず、次のターンその攻撃モンスターを破壊する[[《サイバー・ジムナティクス》]]など~ --[[攻撃]]された時、[[貫通]]に依るダメージを相手に移し替える[[《アマゾネスの剣士》]]~ --[[攻撃]]された時、[[装備魔法]][[カード]]を無力化する[[《あまのじゃくの呪い》]]~ -あるエキスパンションの中に、[[レアカード]]でありながらあまり使う理由の無いカードが混ざっていた場合、そのカードを地雷と言う事がある。~ この場合、そのカードはハズレレア(ハズレア)とも呼ばれる。~ [[Curse of Anubis −アヌビスの呪い−]]における[[《寄生虫パラサイド》]]などはいい例である。 **関連リンク [#y032393c] -[[《万能地雷グレイモヤ》]] -[[メタデッキ]] -[[用語集]]