*&ruby(つうじょう){通常};&ruby(まほう){魔法};/Normal Spell [#fc44d68c]
 通常魔法は、[[発動]]して[[効果]]の処理が終わったら[[墓地]]に送られる使いきり[[効果]]の魔法です。~
 [[使用]]手順は、[[発動]][[宣言]]と一緒にその[[カード]]を[[魔法&罠ゾーン]]に置きます。~
 [[発動]]に成功したら、[[効果]]の処理を行います。~
 処理が終わった後に[[魔法カード]]は[[墓地]]に送られます。~

 (公式ルールブック マスタールール3対応 バージョン1.0より引用)


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-[[カードの発動]]は[[自分]]の[[ターン]]の[[メインフェイズ]]に限定されており、全てが[[スペルスピード]]1の[[カード]]である。~
唯一の例外として、[[《邪悪な儀式》]]は[[自分]]の[[ターン]]の[[スタンバイフェイズ]]に[[発動]]される事になる。

-[[速攻魔法]]や[[罠カード]]とは異なり、[[セット]]した[[ターン]]に[[発動]]が可能。~
一時的に[[手札]]を減らしたい場合に[[セット]]し、その後、その[[セット]]した通常魔法を時間差で[[発動]]するというテクニックもある。

-「[[発動]]後に[[カード]]はすぐに[[墓地]]に送られる〜」とあるが、[[《光の護封剣》]]・[[《タイムカプセル》]]・[[《大進化薬》]]のような例外もある。~
→[[永続カード]]~
また、[[一連の効果]]処理後に[[墓地]]に送られるが、この[[墓地]]送りは[[破壊]]扱いではない。

-原則として、[[カードの発動]]が完了し、[[フィールド]]上を離れた通常魔法を後から[[無効]]化する事はできない。~
他の[[フェイズ]]・[[ターン]]に何らかの処理を行うような[[効果]]であっても、[[《マジック・キャンセラー》]]、[[《光と闇の竜》]]、[[カウンター罠]]などによって[[無効]]化する事はできない。~
ただし、それが新たに[[チェーンブロック]]が発生する「[[効果の発動]]」の扱いである場合は特定の[[カード]]によって[[無効]]化する事ができる。~
例として、[[《盗賊の極意》]]の[[手札]]を[[捨てる]][[効果]]は「[[効果の発動]]」の扱いなので、[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]によって[[無効]]化が可能である。

-[[マスタールール2]]に移行した際、ルールブックから「[[発動]]後は[[破壊]]して[[墓地]]に送られる」という表現が無くなった。~
[[破壊]]を[[トリガー]]とする[[カード]]を[[発動]]できない事が明確になった。

**関連カード [#n39abffb]
-[[《E・HERO フラッシュ》]]
-[[《D−HERO ダイヤモンドガイ》]]
-[[《連弾の魔術師》]]

-[[《デス・ヴォルストガルフ》]]

-[[《黒魔導の執行官》]]
-[[《魔轟神ディアネイラ》]]

-[[《魔人 ダーク・バルター》]]

-[[《セフェルの魔導書》]]
-[[《連続魔法》]]

-[[《闇の取引》]]

**関連デッキ [#b1f39c2a]
-[[【連弾バーン】]]
-[[【ダイヤモンドガイ】]]
-[[【レンハン】]]

**関連リンク [#teaa5a22]
-[[魔法カード]]
//--[[通常魔法]]
--[[装備魔法]]
--[[フィールド魔法]]
--[[速攻魔法]]
--[[儀式魔法]]
--[[永続魔法]]

-[[公式用語集]]
-[[公式ルールブック:http://www.yugioh-card.com/japan/howto/rule_book.php]]