*賭けカード [#top]
 [[ジャンケン]]をして[[先攻]][[後攻]]を決めます。~
 その後、[[お互い]]の[[デッキ]]の一番上の[[カード]]を取り、[[デュエルフィールド]]とは別の場所に置いてください。~
 これを賭けカードとします。~
 [[デュエル]]の勝者はこの[[カード]]を手に入れることができます。~

([[STARTER BOX]]付録 公式ルールブック P12より引用)

 [[デュエル]]の勝利者は相手の賭け[[カード]]を手に入れられます。~
 ただし、[[デュエル]]を始める前に、[[お互い]]に了承した上で行ってください。

 [[デュエル]]に勝利して手に入れた賭けカードは、その[[マッチ]]で使用することができません。

 (同じくP8より引用)

 また、賭けカードを取られて、対戦で使用する[[デッキ]]が40枚より少なくなってしまった場合も、[[サイドデッキ]]から[[カード]]を補充することができます。

 (同じくP9より引用)
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 遊戯王[[OCG]]のごく初期にのみ存在したルール。~
 [[デュエル]]の勝者は敗者の[[カード]]を1枚入手できるという、今日の常識では考えがたいルールである。~
 当然ながら[[《青眼の白龍》]]のような[[レアカード]]が選ばれてしまうとトラブルの元となる上、敗者はどんどん[[カード]]を奪われてしまうので[[デュエル]]するほどに[[デッキ]]の戦力が失われるという悪循環に陥る。~
 第2期には賭けカードに関する記述はルールブックから姿を消した。~

-第1期末期の[[EX]]に付属している「公式ルールブック・第3版」には賭けカードに関する解説があるため、この頃まではルールとして存続していたことが分かる。~
その後[[Magic Ruler −魔法の支配者−]]発売直後に刊行された「ザ・ヴァリュアブル・ブック2」には賭けカードの存在は記されていないことから、第2期への移行と同時かその前後にルールから削除されたようだ。~

-恐るべき事に、第1期当時のルールブックでは、カードを賭けて[[デュエル]]するのが一般的なルールであるかの様に記されている。~
上記の引用部分からも「賭けカードを決める」事が「[[先攻]]・[[後攻]]を決める」事と同程度に当然のこととして記載されている事がわかるだろう。~

-同様の使い方が推奨されていたグッズとして[[スターチップ]]がある。~
こちらは賭けカードよりはトラブルを起こしにくいためか、第2期までは販売されていた。~

-なお[[カード]]を賭けて[[デュエル]]する行為は、日本の法律では''賭博罪に問われる可能性がある''ため、くれぐれも行わないこと。~

-原作・アニメにおいて―~
原作およびアニメDMでは「アンティ」と呼ばれる。~
王国編の「城之内vsダイナソー竜崎」戦では竜崎が全財産をかけて手に入れた[[レアカード]][[《真紅眼の黒竜》]]がアンティとなり、城之内は見事[[《真紅眼の黒竜》]]を勝ち取った。~
バトル・シティは全ての[[デュエル]]がアンティ戦となっており、敗者は自身の[[デッキ]]の一番の[[レアカード]]を勝者に渡さなければならない。~
[[神のカード>三幻神]]の所有者は当然[[神のカード>三幻神]]が最大の[[レアカード]]であるため、海馬は自らの開催したこの大会で自身が優勝する事で3枚の[[神のカード>三幻神]]を全て手中に収める事を目論んでいた。~

**関連リンク [#link]

-[[公式用語集]]

-[[《アンティ勝負》]]