*同時に複数のカードが発動した場合/When multiple cards are activated simultaneously [#q7ba2d38]
 [[スペルスピード]]1である[[誘発効果]]などが同じタイミングで[[発動]]してしまった場合は、特別に[[チェーン]]処理で[[効果]]を解決していきます。~
 まずは[[ターンプレイヤー]]の[[効果]]から[[チェーン]]をはじめます。~
 ひとつしかない場合はそれが[[チェーン]]1となり、複数存在する場合は[[ターンプレイヤー]]が選択して自分の[[効果]]で[[チェーン]]を作ります。~
 その後は[[相手]]プレイヤーがその[[チェーン]]に自分の[[効果]]を重ねていきます。~
 つまり、非[[ターンプレイヤー]]の[[効果]]から処理が行われていくことになります。~

 (公式ルールブック Version 2.1 より引用)

-大雑把に説明すると、同時誘発した[[効果]]は

<
+「[[ターンプレイヤー]]の[[強制発動]]の[[誘発効果]]」
+「[[相手]][[プレイヤー]]の[[強制発動]]の[[誘発効果]]」
+「[[ターンプレイヤー]]の[[任意発動]]の[[誘発効果]]」
+「[[相手]][[プレイヤー]]の[[任意発動]]の[[誘発効果]]」

<
の順番で[[チェーンを積む]]。~
同じカテゴリーに分類される[[効果]]が同時誘発した場合は、[[コントローラー]]が順番を選ぶ。
--例外として「[[スタンバイフェイズ]]」、「[[エンドフェイズ]]」、「[[バトルフェイズ]]終了時」で同時に[[効果]]が[[発動]]する場合、[[チェーン]]を組まずに1つずつ別々の[[チェーンブロック]]で処理を行う。

-より詳細な話は、[[誘発効果]]および[[チェーン]]を参照。~
具体例は[[《生還の宝札》]]を参照。~
また、[[バトルステップ]]の項に例外的事例が記述してあるので、そちらにも目を通されたし。

-「[[《キラー・トマト》]]同士の相殺」はこれにあたる。~
時代によっては、[[《ブラック・ホール》]]で両者の[[《黒き森のウィッチ》]]が2体ずつ同時に[[墓地]]送りに…なんてこともあった。

**関連リンク [#l60c17de]
-[[公式用語集]]
-[[公式ルールブック:http://www.yugioh-card.com/japan/play/play01.html]]