*特殊裁定 [#top]

//追記する場合は、モンスター・魔法・罠の順で、かつあいうえお順にお願いします。~

 遊戯王[[OCG]]では、「[[テキスト]]に反した」もしくは「[[テキスト]]に書かれていない」[[裁定]]が下されることが少なからずある。~
 また、再録されていない事から[[テキスト]]が古くなり、[[裁定]]に矛盾が生じる例も存在する。~
 このような裁定を特殊裁定と呼ぶ。(非公式用語)~

//↓説明するようなこと?
// 一部の[[カード]]は再録に伴う[[エラッタ]]に伴い、以下の形で矛盾を解消している場合が多い。~
// 具体的には
//>
//+[[エラッタ]]前の[[裁定]]に合わせた内容に[[テキスト]]を変更する。~
//+以前の[[裁定]]・効果処理の問題点や従来の[[テキスト]]の不備故の[[裁定]]を踏まえた上で、[[テキスト]]を変更する。~
//<
//(詳細は[[こちら>エラッタ]])


 このページでは、以下のいずれかの条件を満たすものを列挙する。~

++[[テキスト]]から読み取れない。~
++過去の同類[[カード]]の慣例に反する。~
++特定[[カード]]と同時存在した時等、特定の状況下で[[テキスト]]からでは判断できない。~

-特殊裁定が発生する理由については、以下のようなものがある。~
--[[テキスト]]ミス~
例:[[イグナイト]][[ペンデュラムモンスター]]
//《合神竜ティマイオス》の「蘇生制限を無視(ただし正規の方法ではない)」は表現しようがない(少なくとも類例は存在しない)のでミスとは断言せずに保留

--[[テキスト]]通りの[[効果]]処理に不具合のあるカード~
例:[[《アトランティスの戦士》]]

--[[無限ループ]]が発生してしまう場合~
詳しくは[[無限ループ]]のページ参照。~

--[[テキスト]]が古い場合~
以下のような例が存在する。~
---[[テキスト]]記述ルールの整っていない時期の[[カード]]かつ、その後再録されていない[[カード]]は[[テキスト]]から[[裁定]]が読み取れない場合も多い。~
ただし、そもそも[[効果]]処理の[[裁定]]自体が[[テキスト]]から読み取れないことも多い。~
---古い[[カード]]の場合、発売後[[効果]]処理に不具合が発覚した場合、[[テキスト]]に書かれていない[[裁定]]を追加することで対処していた。~
これらは当然[[テキスト]]から読み取れないので、(再録がない場合は)現在でも特殊裁定となっている。~
例:[[《ミラクル・フリッパー》]] ~
---[[テキスト]]記述ルールが変更された場合、それ以前に登場した[[カード]]の[[裁定]]は維持されることもあり、結果として同じ[[テキスト]]の[[カード]]とは異なる裁定になってしまう場合もある。~
例:[[《ヘル・ブラスト》]]

--後発の海外版の[[カード]]で[[裁定]]が明記されている場合~
日本版で[[裁定]]が明記されておらず、後発の海外版の[[カード]]で[[裁定]]が明記されている場合、海外版の[[カード]]で[[裁定]]が優先されることも多い。~
日本版の[[カード]]の[[テキスト]]が間違えていて、海外での収録時に修正されたのか、あるいは海外での収録時に[[テキスト]]が間違えられたのか、どちらが原因かは不明である。~
日本版のテキストから読み取れるものとは異なる裁定となる場合もあり、特殊裁定となっている。~
例:[[《モウヤンのカレー》]]
---ただし、日本版と海外版の裁定のどちらを優先するのか、再録時にどちらに合わせるのか、などに一定のルールはないようである。~
[[《闇の護封剣》]]のように混乱となる場合もあり、問題となっている。~
詳しくは該当ページ参照。
//復帰。消されていた理由が不明

-特殊裁定かどうかについて~
上述のように、特殊裁定はあくまで非公式用語であり、正式な定義があるわけではない。~
また、当wikiでは「[[テキスト]]から読み取れない」ことを基準にしているが、遊戯王ではテキスト記述ルールが公開されていない以上、「[[テキスト]]から読み取れない」かどうかはあくまで推測にすぎない。~
「[[テキスト]]から読み取れない」かどうかは、その人のルールに関する知識に依存するため、当然、ルールに関する知識が浅いユーザーにとっては特殊裁定の範囲が広くなってしまう。~
以下のリストも、あくまで「現在、特殊裁定だと考えられているもの」にすぎないという点に注意。~

--特に、完全に同じ[[効果]]処理を行う[[カード]]が他に存在しない場合は、その処理独自の[[テキスト]]記述ルールに則った[[裁定]]である可能性が残っており、特殊裁定と断定することはできない。~

-[[OCG]]事務局は、基本的に[[カード]]の[[裁定]]のみを回答する場所である。~
そのような[[裁定]]になる理由は知らされておらず、[[OCG]]事務局に特殊裁定の理由などを聞いても、「情報がないため答えられない」という旨の回答しか得られない。~

//↓詳しく書く必要はなさそう
//「似たような[[効果]]を持つ[[カード]]でも、各[[カード]]毎にその[[効果]]処理が異なる場合があります。~
// これらの[[効果]]の相違点を示す具体的な理由につきましては、現在お答えすることはできません。」~
//と返される。~

#contents

**単独 [#xbad7292]
//モンスター→魔法→罠の順番で五十音順
***[[《アトランティスの戦士》]] [#ed07ec5e]
 ※基本ルールと異なる[[裁定]]~
 [[《伝説の都 アトランティス》]]は''いかなる場合でも[[カード名]]を[[《海》]]として扱う''が、[[《アトランティスの戦士》]]のみ例外的に[[《伝説の都 アトランティス》]]を[[サーチ]]できる。~

-[[《マインドクラッシュ》]]や[[《禁止令》]]で[[《伝説の都 アトランティス》]]を[[宣言]]する事はできない。([[《海》]]と[[宣言]]する。)~
ルール上、[[《伝説の都 アトランティス》]]という名前の[[カード]]は存在しないものとして扱うのである。~

//***[[《E・HERO ネオス・ナイト》]] [#pad85d9b]
// ※[[テキスト]]からは読み取れない[[裁定]]~
// 「[[攻撃力]]の半分」としか書いていないが、実際には「[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]の半分」を参照する。~
//
//-同様に[[テキスト]]では「[[攻撃力]]」だが「[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]」を参照していた[[《E−HERO ダーク・ガイア》]]は[[エラッタ]]済。~
//エラッタにより解消

***[[《合神竜ティマイオス》]] [#x2ef0e07]
 ※同種[[テキスト]]の慣例に反する[[裁定]]~
 [[伝説の騎士]][[モンスター]]は[[《レジェンド・オブ・ハート》]]でしか[[特殊召喚]]できないため、この[[カードの効果]]は正規の[[特殊召喚]]方法ではない。~
 だが、他の[[召喚条件]]を無視して[[特殊召喚]]を行う[[効果]]とは異なり、[[蘇生制限]]を満たしていない[[伝説の騎士]][[モンスター]]も[[特殊召喚]]できてしまう。~

***[[《スフィンクス・アンドロジュネス》]] [#ob6c5049]
 ※[[テキスト]]から読み取れない[[裁定]]~
 「500[[ライフポイント]]を払うことで''のみ''、[[手札]]または[[デッキ]]から[[特殊召喚]]できる」とあるが、その[[召喚条件]]を満たしていれば[[蘇生]]・[[帰還]]は可能である。~

-[[《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン》]]など、[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]については「その場所からの[[特殊召喚]]に関する規制」と解釈されているが、メイン[[デッキ]]の[[モンスター]]にこの[[裁定]]が適用されるのは異例。~

***[[《D−HERO ディパーテッドガイ》]] [#c9fa8ea6]
 ※特定の状況で起きる特殊裁定~
 [[強制効果]]なのだが、特定条件下では[[自己再生]][[効果]]が発生しなくなる。~
 詳細は[[無限ループ]]参照。~

***[[《ナーガ》]] [#la072a08]
 ※同種[[テキスト]]の慣例に反する[[裁定]]~
 [[チェーンブロック]]を作る[[効果]]であるにもかかわらず、[[《ナーガ》]]の[[効果]]に[[《天罰》]]を[[発動]]できない。~
 また、[[特殊召喚]]を含む[[効果]]であるにもかかわらず、[[《ナーガ》]]の[[効果]]に[[《王宮の弾圧》]]の[[効果]]を[[発動]]できない。~
 一方、[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]等の[[強制効果]]に限り[[発動]]を[[無効]]にされるが、[[破壊]]はされずに[[デッキ]]に残ったままになる。

***[[《No.24 竜血鬼ドラギュラス》]] [#dfd22be2]
 ※同種[[テキスト]]の慣例に反する[[裁定]]~
 (2)は「この[[カード]]が[[フィールド]]上から離れた場合に[[発動]]できる。」[[誘発効果]]であるが、[[《強制脱出装置》]]などで[[エクストラデッキ]]へ[[バウンス]]された場合、[[効果]]は''[[発動]]できない''。~
 通常、[[エクストラデッキ]]に戻った[[モンスター]]は「[[フィールド]]を[[離れた>離れる]]時(場合)」の[[トリガー]]になるのだが、この[[カード]]のみその[[裁定]]が下されていない。~

-「この[[カード]]を[[特殊召喚]]する」とあるため、[[エクストラデッキ]]に戻り[[裏側表示]]になった時点でその関係がリセットされるという理屈で[[発動]]しない可能性はある。~
だが、[[TCG]]では「[[離れた>離れる]]場合」ではなく「[[墓地へ送られた]]場合または[[除外]]された場合」と[[エラッタ]]されているため、やはり[[OCG]]では特殊裁定に近い形であろう。~
//「エキストラから」特殊召喚すると書かれてない、もしくは裏側表示で戻りリセットされた時点で「このカード」と判定できない、という理由で特殊召喚できないから発動できないだけで、離れた場合は直接関係ない
//その可能性もあったがTCGでわざわざテキストが改められているからやっぱりテキスト不備の可能性がある

***[[《ビクトリー・バイパー XX03》]] [#kbc04bf2]
 ※[[テキスト]]から読み取れない[[裁定]]~
 この[[カード]]が[[フィールド]]を離れた場合、''[[オプショントークン]]は消滅する。''~
 ちなみに、これは[[モンスタートークン]]の消滅であり、他の消滅と同様に[[破壊]]ではないことにも注意が必要である。([[モンスタートークン]]のページ参照)~
//本体のページと矛盾していたのを修正。ただ随所に破壊される[[裁定]]も残ってるし一回取りなおしたほうがいいかも

***[[《ミラクル・フリッパー》]] [#h591842e]
 ※追加[[テキスト]]型の[[裁定]]~
 「[[特殊召喚]]は[[バトルフェイズ]]終了時に行う(08/02/25)」~
 [[テキスト]]としては、[[《キラー・トマト》]]等の慣例に反する。~

-英語版の[[《ミラクル・フリッパー》]]には''[[バトルフェイズ]]終了時に''[[特殊召喚]]されるとの一文が追加されている。~
ゲーム「デュエルリンクス」でも同様の修正が成されている。~

***[[《ミレニアム・アイズ・サクリファイス》]] [#s88fae86]
 ※一般的なルールに反する[[裁定]]~
 [[《サイバー・ドラゴン》]]を装備している場合、[[フィールド]]の[[《プロト・サイバー・ドラゴン》]]の[[効果]]は有効化されたまま[[無効]]にならない。~
 ([[《プロト・サイバー・ドラゴン》]]は[[《サイバー・ドラゴン》]]として扱う)~
 [[無効]]になる場合、[[《プロト・サイバー・ドラゴン》]]の[[効果]]が[[無効]]か有効かが定まらないためと思われる。~

//「墓地での発動しない効果」などについては、類例があるので下に移動

***[[《光と闇の竜》]] [#n0bcc4e1]
 ※追加[[テキスト]]型の[[裁定]]~
 [[《アルカナフォースEX−THE LIGHT RULER》]]等とは異なり、同一[[チェーン]]上では[[誘発即時効果]]の[[発動]]タイミングが1度しか発生しない。~
-英語版の[[テキスト]]には「同一[[チェーン]]上で1度」という記述が追加されている為、日本語版[[テキスト]]の不備故の[[裁定]]ともとれる。~

 ※特定の状況で起きる特殊裁定~
 [[《あまのじゃくの呪い》]]の[[効果]]が[[適用]]された場合、その[[ターン]]の[[エンドフェイズ]]まで、以降は[[誘発即時効果]]の[[発動]]タイミングが1度だけしか発生しない。~
 他の[[モンスター]]による[[自壊]]の[[誘発効果]]が[[発動]]された場合、この[[カード]]の[[攻撃力]]または[[守備力]]が下がらなくなるまで、その[[誘発効果]]が繰り返し[[発動]]する。~
// [[破壊]]・[[特殊召喚]]の[[効果]]は、[[特殊召喚]]できる[[モンスター]]が[[墓地]]に存在しない状態でも''[[対象>効果の対象]]を選択せずに[[発動]]し''、[[自分]][[フィールドのカード]]を[[破壊]]するのみで処理を終了する。~
//対象不在でも発動するのは強制効果の共通仕様、一方が不発の場合にもう一方を処理するかは下記参照

***[[《竜魔人 キングドラグーン》]] [#i075da0f]
 ※同種[[テキスト]]の慣例に反する[[裁定]]~
 「[[ドラゴン族]][[モンスター]]を[[魔法>魔法カード]]・[[罠>罠カード]]・[[モンスター]]の[[効果の対象]]にする事はできない。」としか記されていないが、[[墓地]]または[[除外]]されている[[ドラゴン族]][[モンスター]]を[[対象]]に選択することは''可能''。~
 この[[テキスト]]の場合、[[墓地]]または[[除外]]されている[[モンスター]]も[[対象]]に選択できなくなるのが慣例である。(例:[[《ライトロード・ドルイド オルクス》]])~
-同じ特殊裁定を抱えていた[[《ロード・オブ・ドラゴン−ドラゴンの支配者−》]]は[[エラッタ]]され「[[フィールド]]の[[ドラゴン族]][[モンスター]]」と明記されている。~

***[[《ワイト夫人》]] [#o720a061]
 ※特定の状況で起きる特殊裁定~
 [[レベル]]4または5の[[アンデット族]][[モンスター]]に[[《降格処分》]]を装備した場合、その[[モンスター]]の[[レベル]]は2つ下がった状態になる。~
 ([[《ワイト夫人》]]の[[効果]]では[[《降格処分》]]が[[無効]]にならない)~
 [[《DNA改造手術》]][[《アンデットワールド》]]の[[効果]]で[[アンデット族]]となった[[レベル]]3以下の[[モンスター]]は、[[《DNA改造手術》]]・[[《アンデットワールド》]]の[[効果]]を受けて[[アンデット族]]の状態を継続する。~

-[[《DNA改造手術》]]の[[裁定]]が確定してしばらく経ってから、[[《アンデットワールド》]]の[[裁定]]が確定した。~

***[[《妨げられた壊獣の眠り》]] [#j510002c]
 ※特定の状況で起きる特殊裁定~
 [[壊獣]][[モンスター]]は「自分[[フィールド]]に1体しか[[表側表示]]で存在できない。」という[[ルール効果]]を持っている。~
 しかし[[《妨げられた壊獣の眠り》]]のみ、[[自分]]または[[相手]][[フィールド]]に[[壊獣]][[モンスター]]が既に存在する場合でも「[[壊獣]][[モンスター]]を[[特殊召喚]]する」[[効果]]を[[発動]]できる。~

 「1体しか[[表側表示]]で存在できない。」[[効果]]が既に[[適用]]されている場合、例え[[召喚]]・[[特殊召喚]]の処理の途中でその[[カード]]をどかす処理があったとしても、その[[同名カード]]を[[召喚]]・[[特殊召喚]]することはできない、というのが基本ルールである。~
 (例:[[自分]]の[[壊獣]][[モンスター]]を[[リリース]]しても、[[壊獣]][[モンスター]]を[[表側表示]]で[[アドバンス召喚]]することはできない。~

 「[[特殊召喚]]の前に[[壊獣]][[モンスター]]を[[破壊]]することになるので、この[[カード]]の[[発動]]は許される」と解釈することもできなくはない。~
 しかし、[[《虚無魔人》]]が既に存在している場合「([[特殊召喚]]の前に[[《虚無魔人》]]を[[破壊]]することになるが)この[[カード]]の[[発動]]は不可能である。」という[[裁定]]が出されており、この[[カード]]内で[[裁定]]の矛盾を抱えた状態になっている。~
//↑キャトルミューティレーションなどでも同じことができ、特殊裁定とは言えない
//↑キャトルミューティレーションは手札から特殊召喚するモンスターを「壊獣」とは指定していないので事情が異なる

-一部の[[カード]]は、「自身の[[カード]]の処理によって[[空撃ち]]でなくなることが[[カード]]の[[効果]]処理上確実である」場合は、[[発動]]するタイミングで[[空撃ち]]にあたる状況でも発動できる[[裁定]]になっていることが多い。~
例:[[《打ち出の小槌》]]は[[デッキ]]の枚数が0枚でも[[発動]]できる。~
[[《妨げられた壊獣の眠り》]]の[[効果]]で、[[壊獣]][[モンスター]]を[[破壊]]することは確実であるという判断なのかもしれない。~

***[[《手札抹殺》]] [#kdfeeafd]
 ※同種[[テキスト]]の慣例に反する[[裁定]]~
 [[相手]]の[[手札]]が[[相手]]の[[デッキ]]枚数より多い場合でも、[[空撃ち]]扱いにはならずこの[[カード]]を[[発動]]できる。~
 この場合、[[相手]]は[[デッキ切れ]]で敗北する。~

-同じく[[相手]]に[[ドロー]]を強制する[[《エンペラー・オーダー》]]や[[《魔宮の賄賂》]]などは、[[相手]]の[[デッキ]]が0枚の状況では[[発動]]できない裁定である。~
-また、「[[自分]]の[[手札]]が[[自分]]の[[デッキ]]枚数より多い」場合、[[空撃ち]]扱いになるために[[《手札抹殺》]]は[[発動]]できない裁定である。~

-なお、上記は[[任意効果]]に関する裁定であり、[[強制効果]]ならば話は別である。~
例として、[[《悪魔の偵察者》]]や[[《メタモルポット》]]の[[誘発効果]]は、[[相手]]の[[デッキ]]が0枚の状況でも強制的に[[発動]]するため、[[相手]]は[[デッキ切れ]]となる。~

***[[《NEX》]] [#x1e1be15]
 ※[[テキスト]]から読み取れない[[裁定]]~
 この[[カード]]は、[[&ruby(ネオスペーシアン){N};>N]]と名のついた[[カード]]として扱わない。~
 [[《コンバート・コンタクト》]]の[[効果]]で[[墓地へ送る]]、[[モンスター]]扱いになっている際に[[《E・HERO ゴッド・ネオス》]]の[[融合素材]]とするなどはできない。~

-英語版の[[《NEX》>《NEX》]]には「[[Neo-specian>N]]」という文字列が含まれていない。~
また、英語版の[[《コンバート・コンタクト》]]は「[[Neo-specian>N]]と名のついた''[[モンスター]]''」という一文に変更されている。~
日本ではただ「[[墓地へ送れない>墓地へ送る]]」としか明言されていないので、特殊裁定と呼ぶのもやむなしである。~

-慣例としては、「読み方まで指定する[[カテゴリ]]は、前後に何らかの言葉があってもその部分のみで可否を判定する」。~
例:「&ruby(まごうしんじゅう){魔轟神獣};」は「[[&ruby(まごうしん){魔轟神};>魔轟神]]」に含まれる。~
例:「[[&ruby(エレメンタルヒーロー){E・HERO};>E・HERO]]」はルビが全体にかかっており、「&ruby(エレメンタル){E・};」と「[[&ruby(ヒーロー){HERO};>HERO]]」に分割されている訳ではないが「[[&ruby(ヒーロー){HERO};>HERO]]」に含まれる。~

***[[《電脳増幅器》]] [#d13dd2a9]
 ※[[テキスト]]不備型の[[裁定]]~
 「[[罠カード]]を[[発動]]できる」との表記はないが、[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]がこの[[カード]]を装備している場合、当然に[[罠カード]]の[[発動]]は可能。~

***[[《バスターランチャー》]] [#s3309896]
 ※[[テキスト]]不備型の[[裁定]]~
 自身の[[効果]]により装備[[モンスター]]の[[攻撃力]]が1000を超えた場合でも自身は[[破壊]]されない。~
 [[攻撃力]]が装備条件になっている[[装備魔法]]は、[[攻撃力]]が変化して条件を満たさなくなると[[破壊]]されるのがルールである。~
 なお、[[《バスターランチャー》]]を2枚装備した場合、2枚の[[《バスターランチャー》]]の効果が相互に適用され2枚とも[[破壊]]される[[裁定]]である。~

***[[《モウヤンのカレー》]] [#sfe10618]
 ※[[テキスト]]不備型の[[裁定]]~
 [[自分]]または[[相手]]の[[ライフポイント]]を選択し、[[回復]]する[[効果]]である。~

***[[《王宮の号令》]] [#x16cee2d]
 ※[[テキスト]]から読み取れない[[裁定]]~
 [[テキスト]]には「全ての[[リバース効果モンスター]]の[[発動]]及び[[効果]]は[[無効]]化される。」とあるが、「[[発動]]できず、[[効果]]は[[無効]]になる」という[[裁定]]が出ている。~

-[[発動]]を[[無効]]にする[[カード]]は、原則として[[《マジック・ジャマー》]]のように「[[発動]]した[[カード]]に[[チェーン]]して[[発動]]する」ものしか存在しない。~
しかしこの[[カード]]のみ「[[チェーン]]を組まずに[[発動]]を[[無効]]にできる」という旨の[[テキスト]]であるため、慣例にない[[効果]]を避けるためにこの裁定になったと思われる。~

***[[《孤高の格闘家》]] [#bea08c41]
 ※[[テキスト]]不備型の[[裁定]]~
 [[テキスト]]に書かれている「[[自分]][[フィールド]]上」とは、「[[モンスターカードゾーン]]」のことを指す。~
 この[[カード]]を含め、[[魔法・罠カード]]が存在している場合でも[[発動]]可能。~

-発売当初は[[裁定]]が揺れていたが、上記で確定した模様。~
同様の不備があった[[《スーパーチャージ》]]は再録の際に[[エラッタ]]された。~

***[[《召喚制限−猛突するモンスター》]] [#o6eb694e]
 ※特定の状況で起きる特殊裁定~
 特定条件下では[[《カオスポッド》]]の[[特殊召喚]]が行われなくなる(詳細は[[無限ループ]]参照)。~
//↑無限ループのルールに従った通常の[[裁定]]である
//無限ループのルールなんてものは公式ルールにない。無限ループを起こさないため特殊裁定で対処しているだけ

***[[《死霊ゾーマ》]] [#ube8d46b]
 ※基本ルールと異なる裁定~
 [[モンスター効果]]・[[効果外テキスト]]・[[召喚制限]]などを一切持たないにもかかわらず、[[モンスターゾーン]]では[[効果モンスター]]として扱う。~

-他の[[効果モンスター]]扱いで[[特殊召喚]]される[[罠モンスター]]はいずれも[[モンスター効果]]を持っている。~
また、[[モンスター効果]]は持たないが[[罠カード]]としての[[効果]]を持つ[[カード]]はいずれも[[通常モンスター]]に分類されており、この[[カード]]のみ例外となっている。~

***[[《ダイスインパクト》]] [#z9f75d20]
 ※[[テキスト]]に反する[[裁定]]~
 [[テキスト]]に「[[サイコロ]]を振る[[効果の発動]]を〜」と書かれているが、[[サイコロ]]を振る[[魔法・罠カード]]の[[効果の発動]]を[[無効]]化することはできない。~
-英語版では[[テキスト]]から読み取れるように修正されている。~

***[[《ヘル・ブラスト》]] [#j2f89cc9]
 ※[[テキスト]]から読み取れない[[裁定]]~
 [[戦闘破壊]]でも[[発動条件]]を満たす。~
 そのため、[[ダメージステップ]]でも[[発動]]できる。

-似たような[[テキスト]]を持っていた[[《道連れ》]]は[[トーナメントパック2017 Vol.4]]に再録された際に、[[戦闘破壊]]にも対応する旨が明記されている。

-ゲーム「デュエルリンクス」では[[戦闘破壊]]にも対応する事がわかるように[[エラッタ]]されている。

***[[《ポールポジション》]] [#j396918a]
 ※特定の状況で起きる特殊裁定~
 この[[カード]]が[[発動]]しているときに[[無限ループ]]の原因となるような[[カード]]は[[プレイ]]できない。~
 また、[[裏側守備表示]][[モンスター]]に[[攻撃]]した場合、バトルが終了するまで[[《ポールポジション》]]の[[効果]]は新たに[[適用]]されずに[[ダメージ計算]]を行うなど、類似[[カード]]と異なる処理もある。~
// ただし、非常に多くの[[調整中]]の項目を含む。~
// (海外では「[[無限ループ]]の要因となる[[カード]]および[[任意効果]]は[[発動]]できない。[[強制効果]]によって[[無限ループ]]が発生した場合、[[チェーンブロック]]を作らずに[[《ポールポジション》]]を[[破壊]]する。この時、[[フィールド]]上の最高[[攻撃力]]を持つ[[モンスター]]は[[破壊]]されない。」となっている。)~
 詳しくは[[《ポールポジション》]]並びに[[【ポールポジション】]]を参照。~
//無限ループのルールに従う[[裁定]]である。難しい処理だが、ポールポジションのページの説明されているため、ここに書く必要はないと思う
//無限ループを起こさせないためにこのカード特有の[[裁定]]が下されている(永続効果なのに裏側守備表示モンスターへ攻撃した場合の[[裁定]]などが顕著)。むしろこのカードを書かずして特殊裁定とはなんぞや?

**複数 [#k90d1cf7]
***[[《アマゾネスペット虎》]]・[[《棘の妖精》]] [#j01db75e]
 ※[[テキスト]]不備型の[[裁定]]~
 これらの[[カード]]が[[リリース]]・[[バウンス]]・[[除外]]といった[[破壊]]以外の方法で[[フィールド]]を[[離れた>離れる]]場合でも、[[効果]]は失われる。~

-同[[テキスト]]だった[[《切り込み隊長》]]は[[エラッタ]]され明記されている。~

***[[イグナイト]][[ペンデュラムモンスター]] [#f670f769]
 [[ペンデュラム効果]]の[[テキスト]]には「自分のPゾーンの[[カード]]を''全て''[[破壊]]し、(中略)[[手札]]に加える。」としか記されていないが、''必ず2枚''[[破壊]]しなければならない。~
 なんらかの[[効果]]により1枚しか[[破壊]]できない状況になった場合、1枚も[[破壊]]されず、後半の[[手札]]に加える[[効果]]も不発になる。~

-他の「[[カード]]を全て[[破壊]]し、〇〇する。」[[カード]]は、一部の[[カード]]が[[破壊]]できなくとも残りの[[カード]]を全て[[破壊]]することが可能であり、また1枚以上[[破壊]]していれば後半の処理も行える。(例:[[《妨げられた壊獣の眠り》]])~
また、[[イグナイト]][[ペンデュラムモンスター]]と同じ処理を行う他のカードは、[[破壊]]する枚数が「2枚」と明記されている。(例:[[《覇王門零》]])~

***[[《異次元の偵察機》]]・[[《異次元の生還者》]] [#w0a83dcf]
 ※追加[[テキスト]]型の[[裁定]]~
 [[テキスト]]には書かれていないが、[[1ターンに1度]]しか[[効果]]が[[発動]]しない。~
 ([[無限ループ]]防止のための追加ルール)~

-[[裁定変更]]後に再録されたのだが、[[テキスト]]の不備なのか結局[[エラッタ]]されなかった。~
なお、両者ともにゲーム「デュエルリンクス」では[[サイクル・リバース]]と同様の記述の仕方で[[エラッタ]]されており(多少のゲーム知識は要するが)[[裁定]]が読み取れるようになっている。~

-なお、後述の「特定のフェイズに入ることで[[発動]]する[[誘発効果]]」が[[1ターンに1度]]しか[[効果]]が[[発動]]しないこととは関係ないので注意が必要である。~
そちらは、[[カード]]が移動すればもう1度[[発動]]するのに対して、こちらは[[カード]]が移動しても、[[1ターンに1度]]しか[[効果]]が[[発動]]しない。~
例えば[[自己再生]]した[[《黄泉ガエル》]]がその[[スタンバイフェイズ]]中に[[フィールド]]から[[墓地へ送られた]]場合は同一[[ターン]]でも[[発動]]可能なのに対し、こちらは自身の[[効果]]で[[帰還]]した[[エンドフェイズ]]中にそのまま[[除外]]されても[[発動]]しない。~

--ただしややこしいが、こちらも1度[[帰還]]した後に[[デッキ]]・[[手札]]・[[墓地]]に移動した後に[[除外]]された場合は同一[[ターン]]でも[[効果]]は[[発動]]する。~
これについては[[《異次元の偵察機》]]のページを参照の事。~
//OCG内でエラッタされていないのでこちらのままで。実物でもエラッタされたらこちらを消してエラッタのページへ移動願います
//エラッタはされていませんが、後述「特定のフェイズに入ることで発動する誘発効果」で整合性が図られています。該当項目参照。
//↑上述のように関係ない
//↑2のように勘違いしてる人もいるようなのでちょっと文章追加

***[[《ウォール・シャドウ》]]・[[《幻影の騎士−ミラージュ・ナイト−》]]・[[《バーサーク・デッド・ドラゴン》]] [#w05371fb]
 ※[[テキスト]]不備型の[[裁定]]~
 [[テキスト]]に「[[通常召喚]]できない」とは書いていないが、[[通常召喚]]が不可能な[[特殊召喚モンスター]]である。~
 [[特殊召喚モンスター]]なので、[[蘇生制限]]等[[特殊召喚モンスター]]のルールが全て適用される。~

-[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]等は再録時に[[エラッタ]]で明記された。~

***[[《ガーディアン・デスサイス》]]・[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]・[[《毒蛇神ヴェノミナーガ》]] [#w26ve58g]
 ※[[テキスト]]から読み取れない[[裁定]]~
 [[テキスト]]には「(○○及び)この[[カード]]の[[効果]]でのみ[[特殊召喚]]できる。」とあるが、「この[[カード]]の[[効果]]」([[《ガーディアン・デスサイス》]]の場合は(4)の[[効果]])による[[自己再生]]は正規の手順の[[特殊召喚]]ではない。~
 その為、それぞれの正規の手順である[[《蛇神降臨》]]・[[《バスター・モード》]]・「自身の(1)の[[効果]]」によって[[特殊召喚]]を行わずに[[《青天の霹靂》]]等で[[召喚条件]]を無視して[[特殊召喚]]された場合は[[自己再生]][[効果]]を使用できない。~

-[[《ガーディアン・デスサイス》]]の旧[[裁定]]では、(1)で[[特殊召喚]]せずとも[[《甲虫装機 エクサビートル》]]による[[装備カード]]を経由して[[墓地へ送られ>墓地へ送る]]れば(4)で[[特殊召喚]]できた。~
この[[裁定]]ならば[[テキスト]]通りの処理であったのだが、[[《青天の霹靂》]]と前後する形で現在の特殊裁定へと変更されてしまっている。~
恐らく[[《青天の霹靂》]]との[[コンボ]]を考慮したのだと思われるが、[[テキスト]]から読み取れる通常の[[裁定]]を捻じ曲げるというのは珍しい事である。~

***[[《コイツ》]]・[[《メタル化寄生生物−ルナタイト》]] [#sfabc2b1]
 ※[[テキスト]]からは読み取れない[[裁定]]~
 この2枚の[[ユニオン]]には「この[[効果]]で[[装備カード]]扱いとなっている場合のみ」といった文が記されていないが、これら2枚の[[効果]]を適用させるには自身の[[効果]]で装備させなければならない。~

***[[《サイコ・ウォールド》]]・[[《深淵の暗殺者》]]・[[《ダークファミリア》]][#bbaabd58]
 ※追加[[テキスト]]型の[[裁定]]~
 自身を[[効果の対象]]にできない。~

-「この[[カード]]以外の」などと特記されていない限り、自身も[[効果の対象]]にできるのが慣例である。~
(例:[[《ギガンテック・ファイター》]])~

-英語版の[[《サイコ・ウォールド》]]には、「''この[[カード]]以外の''[[サイキック族]][[モンスター]]」という一文が追加されている。~

***[[《サイコ・ウォールド》]]・[[《ワンダー・クローバー》]] [#lf004f69]
 ※[[テキスト]]から読み取れない[[裁定]]~
 [[2回攻撃]]ができるようになるのは[[発動]][[ターン]]のみである。~

-[[《E−HERO ヘル・ゲイナー》]]の[[効果]]による[[2回攻撃]]は次の[[ターン]]以降も持続される。~

-[[《ニュート》]]・[[《BF−疾風のゲイル》]]などの[[ステータス]]変動は次の[[ターン]]以降も持続される。~

-[[《破壊神の系譜》]]・[[《二重召喚》]]などは、「この[[ターン]]」と明記されている。~

***[[《邪神アバター》]]・[[《邪神ドレッド・ルート》]]など [#o2d581bd]
 ※追加[[テキスト]]型の[[裁定]]~
 上記の[[カード]]による[[モンスター]]の[[攻撃力]]・[[守備力]]の変動は''常に''最後に処理する。~
 いかなる[[カードの効果]]でも、上記の[[カード]]より処理順番が上回ることはない。~
-類似[[効果]]を持つ[[モンスター]]とは処理が異なる。~
例えば、[[除外]]されている枚数に比例して[[攻撃力]]が決定する[[《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》]]に[[《BF−疾風のゲイル》]]を使用した場合、以降は[[除外]]枚数に関わらず変化したその数値で固定される。~
しかし、[[《邪神アバター》]]と[[《邪神ドレッド・ルート》]]などいくつかの[[カード]]の場合は他の[[永続効果]]とは異なりその後にも自身の[[効果]]が[[適用]]され続ける。~

-上記の[[カード]]が同時に存在する場合の処理は、[[永続効果]]およびそれぞれのページを参照。~
//↑常に攻守が変動するカードは他にも数枚存在し、特殊なものとは言えない
//違う、他の永続効果で変化するカードと決定的に処理が異なるから特殊裁定なの
//この方式の攻撃力増減の処理を行うものは私が知ってるだけで他にも、オプション、オプショントークン、ザ・カリキュレーター、サイバー・ブレイダー、ガイアプレート、クリアー・バイス・ドラゴン([[裁定]]揺れまで含めるとおジャマ・カントリー、スーパーバグマン)がある。別に特殊なものじゃなくてただの攻守増減の種類の1種

--このような処理をする[[カード]]の傾向としては、「現在の[[攻撃力]]・[[守備力]]を参照して現在の[[攻撃力]]・[[守備力]]を変える[[永続効果]]」がこの処理になるようである。~

***[[《天融星カイキ》]]・[[《パラサイト・フュージョナー》]] [#l4c6e7a1]
 ※同種[[テキスト]]の慣例に反する[[裁定]]~
 「この[[モンスター]]の[[特殊召喚に成功した]]場合に[[発動]]できる」[[任意効果]]であるが、[[ダメージステップ]]では[[発動]]できない。~
 「[[特殊召喚に成功した]]場合」を発動条件とする[[誘発効果]]は[[ダメージステップ]]でも発動可能なのが慣例である。~

-おそらく、[[融合召喚]]の処理が入るために[[発動]]できない[[裁定]]になっていると推測されるが、ルールブックや[[テキスト]]からはこの[[裁定]]を読み取ることはできない。~


***[[ネオス]][[モンスター]] [#n8221f45]
 ※日本語の[[テキスト]]からは読み取れない[[裁定]]~
 「[[N]](''ネオス''ペーシアン)」は、「[[ネオス]]」と名のついた[[モンスター]]としては扱わない。~
 理由は、英語の[[テキスト]]では「[[ネオス]]」が「Neos」、「[[ネオスペーシアン>N]]」は「Neo-specian」であり、こちらでは区別されているからである。~
 日本ではなく海外が基準となっている唯一の特例である。~

-慣例としては、「ルビの部分も、(ルビの一部であっても)名前に含む」。~
例:[[《&ruby(ガーディアンエンジェル){守護天使}; ジャンヌ》>《守護天使 ジャンヌ》]]は[[ガーディアン]]に含まれる。~

-余談だが、[[《ネオスペース・コンダクター》]]は日本では「[[ネオス]]」[[モンスター]]として普通に扱われるが、海外では「Neo Space」という名前であるため問題が生じていた。~
[[裁定]]が揺れていた時期もあったが、現在は[[《E・HERO ゴッド・ネオス》]]の[[テキスト]]が[[エラッタ]]されたことで問題が解消された。~
//https://www.upperdeckentertainment.com/community/forums/thread/1558335.aspx


***[[《ミレニアム・アイズ・サクリファイス》]]・[[《墓穴の指名者》]] [#i7794533]

 ※[[テキスト]]から読み取れない[[裁定]]~
 「[[フィールド]]に[[表側表示]]で存在する時以外の、[[発動]]しない[[効果]]」は[[無効]]にならない。~
 (以下、[[《ミレニアム・アイズ・サクリファイス》]]を例に挙げる)~
 例1:[[《Sin トゥルース・ドラゴン》]]が装備されている時、2枚目の[[《Sin トゥルース・ドラゴン》]]の自己[[特殊召喚]][[効果]]は[[無効]]になる。~
 例2:[[デュアル]][[モンスター]]が装備されている時、2枚目の同名[[デュアル]][[モンスター]]は[[墓地]]にある時[[通常モンスター]]として扱う。~
 例3:[[《暗黒界の龍神 グラファ》]]が装備されている時、2枚目の[[《暗黒界の龍神 グラファ》]]の[[墓地]]からの自己[[特殊召喚]]は可能。~
 例4:[[《マシンナーズ・フォートレス》]]が装備されている時、2枚目の[[《マシンナーズ・フォートレス》]]の[[手札]]または[[墓地]]からの自己[[特殊召喚]]は可能。~
//[[無効]]になる例1の《Sin トゥルース・ドラゴン》はチェーンブロックをつくる誘発効果,[[無効]]にならない例2〜4はチェーンブロックをつくらないルール効果
 例5:[[《E・HERO ネクロダークマン》]]が装備されている時、2枚目の[[《E・HERO ネクロダークマン》]]が[[墓地]]にいるならば[[E・HERO]]を[[リリース]]なしで[[召喚]]可能。~
 例6:[[《沼地の魔神王》]]が装備されている時、2枚目の[[《沼地の魔神王》]]の素材代用[[効果]]は[[フィールド]]に[[表側表示]]でいる時[[無効]]となるが、[[手札]]にある時・[[フィールド]]に[[裏側守備表示]]でいる時は有効。~

***[[《アンプリファイヤー》]]・[[《幻煌の都 パシフィス》]] [#p9c2bb69]
 ※同種[[テキスト]]の慣例に反する[[裁定]]~
 前者は[[手札]]から[[ペンデュラムゾーン]]へ[[音響戦士]][[ペンデュラムモンスター]]の[[カードの発動]]を行った場合、後者は自身を[[フィールドゾーン]]に[[カードの発動]]を行った場合、いずれも''[[効果の発動]]としては扱わない''。~
 故に前者には[[音響カウンター]]は置かれず、後者はこの[[カード]]の[[効果]]を[[発動]]する[[ターン]]という制約に引っ掛からない。~

-通常、[[手札]]からの[[魔法カード]]や[[ペンデュラムモンスター]]の[[カードの発動]]は、[[効果の発動]]としても扱うのが基本ルールである。~
(例:[[手札]]から[[ペンデュラムモンスター]]の[[カードの発動]]を行った場合、それは[[効果の発動]]としても扱うので[[《No.38 希望魁竜タイタニック・ギャラクシー》]]の[[効果]]で[[無効]]化される。)~


***[[《NEX》]]・[[《NEXT》]] [#u156cbc9]
 ※[[テキスト]]から読み取れない[[裁定]]~
 この[[カード]]は、[[ネオス]]と名のついた[[カード]]として扱わない。~
 [[《マジカルシルクハット》]]で[[モンスター]]となっても[[《E・HERO ゴッド・ネオス》]]の[[融合素材]]とする事はできない。~

-[[《ネオス・フュージョン》]]など、他の[[魔法カード]]は同条件下で[[融合素材]]にできる。

***[[《ウィジャ盤》]]・[[死のメッセージ]][[カード]] [#ub4e1443]
 ※他言語[[カード]]を使用する場合の特殊裁定~
 [[《ウィジャ盤》]]と[[死のメッセージ]][[カード]]を使用する際は、統一した言語の[[カード]]でなければならない。~

-2013年9月20日までのルールでは日本語版と海外版の[[カード]]を自由に混ぜて使用してもよいことになっていたために作られた特殊裁定である。~
2013年9月21日以降のルールでは原則として日本語版の[[カード]]のみを使用する規則となっているため、この[[裁定]]は事実上[[ノーリミットデュエル>ショップデュエル#nolimit]]でのみ適用されていた。~
2017年3月25日以降は[[新マスタールール]]導入及び[[ショップデュエル]]のイベント内容の大幅な変更に伴い[[ノーリミットデュエル>ショップデュエル#nolimit]]は廃止された為、現在では(非公認大会を除いて)事実上の死に要素となっている。~
//非公認大会はチャンピオンシップだけじゃない

***「[[戦闘破壊]]した[[相手]][[モンスター]]の[[効果]]は[[無効]]化される」[[効果]] [#l05bfebd]
 ※追加[[テキスト]]型の[[裁定]]~
 [[効果]]を[[無効]]化するのは、[[戦闘破壊]]し''[[墓地へ送った]]''場合のみ。~
 [[戦闘破壊]]したが、何らかの[[効果]]によって[[除外]]された場合、その[[効果]]は[[無効]]化されない。~
 例:[[《異次元の生還者》]]の[[効果]]は[[無効]]化されない。~
-[[《漆黒の魔王 LV8》]]の[[効果]]には「[[無効]]化」と「[[除外]]」の両方が含まれているが、この場合も[[除外]]された[[モンスター]]の[[効果]]は[[無効]]化されない。(13/06/19)~

***[[テキスト]]が古い「[[フィールド上のカード]]」の[[テキスト]]の解釈 [#pdf63312]
 ※[[テキスト]]不備型の[[裁定]]~
 [[カード]]の[[テキスト]]に「[[自分]]」「[[相手]]」「[[お互い]]」と明記されていない場合―~
 基本的には明記されてない場合、''「[[効果]]の場合は[[お互い]]に」''''「[[コスト]]の場合は[[自分]]のみ」''という解釈となる。~
 [[《レベルアップ!》]]や古い[[テキスト]]の[[儀式魔法]]等、一部の古い[[カード]]は「[[自分]]の[[フィールド上のカード]]しか選択できない」場合がある。~

-[[《カオスの儀式》]]等、一部は再録時に[[エラッタ]]で明記された。~

***[[手札誘発]]で自身を[[特殊召喚]]する[[効果]] [#sd1630b8]
 ※追加[[テキスト]]型の[[裁定]]~
 このタイプの[[モンスター]]が[[手札]]に2枚あって[[誘発効果]]の条件を満たしていても、同一[[チェーン]]上で1枚しか[[効果]]を[[発動]]できない。~
 詳細は[[手札誘発]]参照。~

***特定のフェイズに入ることで[[発動]]する[[誘発効果]] [#phase]
 ※[[テキスト]]・ルールブックから読み取れない[[裁定]]~
 「[[スタンバイフェイズ]]に発動する」など、特定のフェイズに入ることで発動する[[誘発効果]]は、''[[1ターンに1度]]しか[[発動]]できない''。~
 [[第9期>マスタールール3]]・[[第10期>新マスタールール]]以降の現在もこの件はルールブックに記されていないが、事務局の[[裁定]]はこの内容で統一されている。~

-古くから存在していた[[裁定]]であるが、[[《黄泉ガエル》]]は1ターンに何度も[[発動]]できる[[裁定]]であったりと、[[マスタールール3]]導入まで[[裁定]]が揺れて続けていた。~

-第9期以降に生産されたカードであっても「[[1ターンに1度]]しか[[発動]]できない」件はほとんどの[[カード]][[テキスト]]に記されていない。~
その一方で、[[《E・HERO フォレストマン》]]は第9期仕様でもなぜか[[1ターンに1度]]と明記されており完全には統一されていない。~

-あくまでも[[誘発効果]]に関する[[裁定]]であり、[[起動効果]]ならば[[テキスト]]で制限されない限り1ターンに何度も[[発動]]できる。(例:[[《BF−大旆のヴァーユ》]])~

***[[破壊]]と別の処理を1枚で行う[[効果]] [#md9f0106]
 「[[破壊]]し、その他の処理を行う」[[効果]]を持つ[[カード]]の、「[[破壊]]」と「別の処理」が同時であるか否かは[[カード]]によってバラバラである。~
 かつては[[テキスト]]が不明瞭な[[カード]]が多かった為、文章が二文に分かれていても同時扱いであったり、一続きであっても同時ではなかったりするため、結局は各[[カード]]毎に下った個別[[裁定]]が全てであった。~
 こうした状況は[[第9期>マスタールール3]]以降から改善・解消傾向にあるが、(第8期以前の[[カード]]では)[[調整中]]項目を含むものもあり、[[裁定]]が揺れているカードも少なからず存在する。~
 詳しくは[[一連の効果]]を参照。~

 「〜〜[[破壊]]する。''その後''、〜〜する。」という[[テキスト]]の場合のみ''同時ではない''と判断できる。~
 しかし、''その後''と入っていないのに処理が同時ではない[[カード]]も少なからず存在するので注意したい。~

-このように[[裁定]]なくして判別できない要素であるため、[[第9期>マスタールール3]]以降に販売された[[カード]]はいずれも公式データベースに同時か同時でないかの[[裁定]]があらかじめ明記されている。~
--また[[第9期>マスタールール3]]以降の[[テキスト]]表記変更に伴い、再録に合わせて[[エラッタ]]や[[裁定変更]]、効果処理の明文化が行われた[[カード]]が増えている。([[《ライトロード・ハンター ライコウ》]]等)~

-[[《ライトロード・ハンター ライコウ》]]・[[《Dragoon D−END》]]・[[《最古式念導》]]・[[《魔法効果の矢》]]・[[《ヘイト・バスター》]]・[[《サンダー・クラッシュ》]]・[[《ジャイアント・ボマー・エアレイド》]]・[[《Re−BUSTER》]]・[[《「A」細胞散布爆弾》]]は同時。~
//-[[《「A」細胞散布爆弾》]]は同時ではない。~
//-[[《ジャイアント・ボマー・エアレイド》]]・[[《Re−BUSTER》]]は[[調整中]]。~
//同時に統一されています。
//詳細はこちら
//《ジャイアント・ボマー・エアレイド》の[[裁定]]:https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=7999
//《Re−BUSTER》の[[裁定]]:https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=8048
//-[[《「A」細胞散布爆弾》]]の場合は該当ページを参照してください。

***二つ以上の処理を行う[[効果]]の「片方が」[[不発]]になる場合 [#k2401ddf]
 上の類例でもあるが、二つ以上の処理を1回で行う[[効果]](同時であるかないかは原則問わず)が[[発動]]したが、[[チェーン]]によって片方が[[不発]]になる場合、もう片方の処理を行うか否かは[[カード]]によって異なる。~
 詳しくは[[一連の効果]]を参照。~

-[[《光と闇の竜》]]は[[蘇生]][[対象]][[モンスター]]が[[チェーン]]で[[墓地]]を離れても、[[破壊]]する処理は行う。~
逆に、[[自分]][[フィールドのカード]]を[[破壊]]できない場合でも、[[蘇生]]は行う。~

-[[《ライトロード・ハンター ライコウ》]]は[[破壊]][[対象]][[カード]]が[[フィールド]]を離れても、[[デッキ]]の[[カード]]を[[墓地へ送る]]。~
[[デッキ]]の[[カード]]を[[墓地へ送れない>墓地へ送る]]場合でも、[[破壊]]する処理を行う事はできる。~

-[[《貪欲な壺》]]は、[[対象]][[モンスター]]が1体でも[[墓地]]を離れた場合は[[ドロー]]できない。~

-[[《Re−BUSTER》]]は[[自分]][[フィールド]]に[[モンスター]]が存在しなくなった場合、及び[[モンスター]]が1体でも[[破壊]]を免れた場合、[[特殊召喚]]はできない。~
[[蘇生]][[対象]][[モンスター]]が[[墓地]]を離れた場合でも、[[モンスター]]を[[破壊]]する。~

-[[《リバイバル・ギフト》]]は[[チューナー]]の[[蘇生]]に失敗しても、[[ギフト・デモン・トークン]]は[[特殊召喚]]される。~

-[[《クロス・ポーター》]]は[[手札]]に[[ネオスペーシアン>N]]がなくなった場合、[[対象]][[モンスター]]を[[墓地へ送る]]ことはできない。~
//該当ページを参照してください。

//-[[《生者の書−禁断の呪術−》]]は[[蘇生]]と[[除外]]のどちらか片方の処理が[[不発]]に終わっても、もう片方の処理は[[適用]]される。~
//[[TCG]]ではこの[[裁定]]が明記されており、それに従った[[裁定]]を下したと思われれる。~

**対比 [#wcbc56b2]

//追記する場合は、「前者」にあたるものをモンスター・魔法・罠の順で、かつあいうえお順にお願いします。~

***[[《カオスポッド》]]と[[《火車》]]・[[《地縛神 Wiraqocha Rasca》]]・[[《パワー・ブレイク》]] [#fa61cf4e]
 [[融合モンスター]]・[[シンクロモンスター]]を[[デッキ]]に[[戻した>戻す]]場合、前者は[[戻した>戻す]]数にカウントしないが後者はカウントする。~
 (前者は[[デッキ]]に「[[加える]]」、後者は「[[戻す]]」)~

***[[《ユニオン・ライダー》]]と[[《ゲットライド!》]] [#b3a923b9]
 前者の[[ユニオン]]装備は正規の装備扱いではなく[[効果]]は[[無効]]、後者は正規の装備扱いで[[効果]]が有効。~
 一時期、「[[《ユニオン・ライダー》]]の場合も有効」と言われたこともあったが、現在は統一された回答となっている。~

***[[《魂吸収》]]と[[《魔法吸収》]] [#uee8e5f0]
 [[テキスト]]は非常に似ているが、前者は[[チェーンブロック]]を作り、後者は作らない。~

***[[《アルケミー・サイクル》]]・[[《ハーフorストップ》]]等と[[《和睦の使者》]]・[[《シャブティのお守り》]]等 [#fd7a48f0]
 前者は[[効果発動時]]に[[フィールド]]に存在する[[モンスター]]にのみ影響を与えるが、後者は[[効果]][[適用]]後に[[フィールド]]に[[召喚]]された[[モンスター]]にも[[適用]]される。~
 これらはどちらも「([[適用]]する期間)、([[適用]]される[[モンスター]])は〜」という[[テキスト]]である。~

***[[《D−カウンター》]]と[[《次元幽閉》]]等 [#m5b0f307]
 前者は[[対象をとる効果ではない>対象をとらない効果]]が、後者は[[対象をとる(指定する)効果]]である。~
 [[《次元幽閉》]]は[[攻撃モンスター]]「1体」と書かれているが、[[《D−カウンター》]]の場合は[[攻撃モンスター]]としか書かれていない。~
//↑[[《炸裂装甲》]]はテキスト変更で明記された

**違いが分かりにくいが、特殊裁定ではないもの [#je02dcb2]

***[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]と[[《スターダスト・ドラゴン》]]・[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]など [#b03127ea]
 前者は自身の[[戦闘破壊]]が確定しても、[[墓地へ送られる>墓地へ送る]]前なら[[無効]]化[[効果]]を[[発動]]する。([[強制効果]])~
 後者は自身の[[戦闘破壊]]が確定した場合、[[無効]]化[[効果]]を[[発動]]できない。([[任意効果]])~
 [[強制効果]]なら、[[戦闘破壊]]が確定しても[[リリース]]できるが、[[任意効果]]の場合は[[リリース]]できないというルールが存在する。~

***[[光神機]]等と[[トゥーン]]等と[[コアキメイル]]等 [#x0c7184f]
 1つ目の[[自壊]]は[[チェーンブロック]]を作る[[誘発効果]]。~
 2つ目の[[自壊]]は[[チェーンブロック]]を作らない[[永続効果]]。~
 3つ目の[[自壊]]は[[チェーンブロック]]を作らない[[効果外テキスト]]。~
 [[チェーンブロック]]を作るか作らないか、[[カード]]毎の区別は[[自壊]]を参照。~
 いずれも同じような[[効果]]に見えるが、[[テキスト]]の違いから判断できる。~

***[[《ゴッドバードアタック》]]と[[《毒蛇の供物》]] [#fd3431f6]
 前者は処理時に[[対象]]の数が減っている場合でも残りを[[破壊]]するが、後者は[[不発]]となる。~
 (前者は[[破壊]]数は書かれておらず、後者は[[破壊]]数が明記されている)~
 [[効果処理時]]に[[効果]]が[[適用]]される数が明記されているものは、数が減っていると残りにも[[効果]]を[[適用]]できないが、明記されていないものは残りだけ[[効果]]を[[適用]]する。~

***[[《次元融合》]]と[[《次元誘爆》]] [#b27670da]
 前者は[[帰還]]できる[[モンスター]]が片方の[[プレイヤー]]のみに存在すれば[[発動]]できるのに対し、後者は[[帰還]]できる[[モンスター]]が[[お互い]]の[[プレイヤー]]に1体以上存在しないと[[発動]]できない。~
 これは、前者は[[対象をとらない効果]]で後者は[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]であるためである。~
 (ルール上「0体を対象に選択する」ことはできない。)~

***[[《レアメタル・ドラゴン》]]とそれ以外の[[蘇生制限]]を持たない[[特殊召喚モンスター]] [#x1907ebb]
 いずれも[[特殊召喚モンスター]]だが、[[召喚条件]]や[[蘇生制限]]は一切なく、他の[[カードの効果]]による[[特殊召喚]]は全て自由に行える。~
 だが、[[《レアメタル・ドラゴン》]]以外は全て「[[通常召喚]]できず[[カードの効果]]でのみ[[特殊召喚]]できる」とあるのだが、[[《レアメタル・ドラゴン》]]のみ「[[通常召喚]]できない」としか記述されていない。~
 この記述の違いにより、[[《レアメタル・ドラゴン》]]のみ[[ペンデュラム召喚]]による[[特殊召喚]]が可能となっている。~

-ゲーム「デュエルリンクス」では他の[[カード]]と同様に「[[通常召喚]]できず[[カードの効果]]でのみ[[特殊召喚]]できる」と[[エラッタ]]されている。~
この[[テキスト]]の場合、[[OCG]]と異なり[[ペンデュラム召喚]]が不可になるのだが、同ゲームでは現在[[ペンデュラム召喚]]は実装されていないため実用上の違いはない。~

***「[[特殊召喚]]した[[モンスター]]の[[効果]]は[[無効]]化される」と「[[効果]]を[[無効]]にして[[特殊召喚]]する」の違い [#l441417f]
 前者は[[《ウィキッド・リボーン》]]で[[《スターダスト・ドラゴン》]]を[[特殊召喚]]した場合、後者は[[《光の導き》]]で[[《白き霊龍》]]を[[特殊召喚]]した場合が該当。~
 いずれも[[特殊召喚]]した[[モンスター]]が自身を[[リリース]]して[[効果]]を[[発動]]した場合、その時点で[[特殊召喚]]した[[カード]]の[[永続効果]]との関連が切れることになるが、前者は[[効果]]を[[無効]]化する制約が切れて有効となるが、後者は[[フィールド]]を離れても関連が切れず、[[無効]]のままとなる。

**関連リンク [#link]
-[[裁定]]
-[[裁定変更]]

-[[テキスト]]
-[[調整中]]
-[[無限ループ]]

-[[間違えやすいルール]]
-[[データベース]]